С полей стройки — Монументальное панно Deus Particula
Делимся фотографиями прямо с места событий — финальная стадия монтажа монументального панно Deus Particula в лобби Moscow Towers! Проект продвигается быстрыми темпами: уже завершены основные этапы установки пластин левого панно. Совсем ненадолго с пластин сняли защитные чехлы, чтобы провести съемку и оденут обратно, чтобы каждую пластинку защитить от пыли, пока ведутся отделочные работы в интерьере.
По правому панно можно увидеть только подсистему на объекте. На арт-фабрике где в реальном времени происходит роспись художником Андрем Бергером, расписанно уже больше половины панно. Происходит укладка пластин в ящики, нарезка бирок и отправка на монтаж.
#cxm_support #icdf #panno
Делимся фотографиями прямо с места событий — финальная стадия монтажа монументального панно Deus Particula в лобби Moscow Towers! Проект продвигается быстрыми темпами: уже завершены основные этапы установки пластин левого панно. Совсем ненадолго с пластин сняли защитные чехлы, чтобы провести съемку и оденут обратно, чтобы каждую пластинку защитить от пыли, пока ведутся отделочные работы в интерьере.
По правому панно можно увидеть только подсистему на объекте. На арт-фабрике где в реальном времени происходит роспись художником Андрем Бергером, расписанно уже больше половины панно. Происходит укладка пластин в ящики, нарезка бирок и отправка на монтаж.
#cxm_support #icdf #panno
🔥17❤7⚡4👍1
❤11🔥8👍4🤯2
Недавно мы рассказывали про наше исследование проблем архитекторов.
По его итогам мы начали работу над teptep — инструментом, автоматизирующим процесс расчёта ТЭП и составления спецификаций по любым 3D-моделям.
Мы знаем как это бывает, когда вместо творчества и поиска идеальных решений ты тратишь драгоценное время на подсчёт ТЭП и заполнение спецификаций:
- Заказчик просит быстро прикинуть объёмы
- На создание подробной BIM-модели нет времени
- Ошибки в расчётах из-за множества итераций и ручного ввода данных
С teptep не нужно балансировать между скоростью и точностью:
Представьте, что 3d модель обьединили с Excel: множество автоматических вычислений и возможность задать формулу для любого 3D-объекта.
Что можно сделать?
- Автоматически считайте площади, объёмы и количества в несколько кликов, для фасадов, интерьеров и благоустройства
- Используйте модели любой детализации из SketchUp, Rhino, Revit. ИИ ассистент сам распознает разные типы объектов и их основные свойства.
- Собирайте всё в спецификации по вашим или готовым шаблонам, заполняя их данными из модели
teptep создан для эффективных расчётов на любой стадии проекта. Быстро анализируйте варианты, точно фиксируйте показатели и делитесь ими с командой онлайн или скачивайте готовые схемы и графики для презентаций.
Сейчас мы тестируем прототип и ищем коллег, сталкивающихся с похожими задачами. Если вам это знакомо — будем рады пообщаться и показать, что у нас получилось:
Оставляйте контакты на сайте или пишите нам:
- https://teptep.io
- studio@contextmachine.ru
#cxm_development #product
По его итогам мы начали работу над teptep — инструментом, автоматизирующим процесс расчёта ТЭП и составления спецификаций по любым 3D-моделям.
Мы знаем как это бывает, когда вместо творчества и поиска идеальных решений ты тратишь драгоценное время на подсчёт ТЭП и заполнение спецификаций:
- Заказчик просит быстро прикинуть объёмы
- На создание подробной BIM-модели нет времени
- Ошибки в расчётах из-за множества итераций и ручного ввода данных
С teptep не нужно балансировать между скоростью и точностью:
Представьте, что 3d модель обьединили с Excel: множество автоматических вычислений и возможность задать формулу для любого 3D-объекта.
Что можно сделать?
- Автоматически считайте площади, объёмы и количества в несколько кликов, для фасадов, интерьеров и благоустройства
- Используйте модели любой детализации из SketchUp, Rhino, Revit. ИИ ассистент сам распознает разные типы объектов и их основные свойства.
- Собирайте всё в спецификации по вашим или готовым шаблонам, заполняя их данными из модели
teptep создан для эффективных расчётов на любой стадии проекта. Быстро анализируйте варианты, точно фиксируйте показатели и делитесь ими с командой онлайн или скачивайте готовые схемы и графики для презентаций.
Сейчас мы тестируем прототип и ищем коллег, сталкивающихся с похожими задачами. Если вам это знакомо — будем рады пообщаться и показать, что у нас получилось:
Оставляйте контакты на сайте или пишите нам:
- https://teptep.io
- studio@contextmachine.ru
#cxm_development #product
❤18👍4🦄3🤯2🎉2
Посадил ты значит нейросеть программировать за тебя, платишь за токены, пришел, а он фотки смотрит вместо работы.
https://www.anthropic.com/news/developing-computer-use
Even while we were recording demonstrations of computer use for today’s launch, we encountered some amusing errors. In one, Claude accidentally clicked to stop a long-running screen recording, causing all footage to be lost. In another, Claude suddenly took a break from our coding demo and began to peruse photos of Yellowstone National Park.
Даже когда мы записывали демонстрацию computer use для сегодняшнего запуска, мы столкнулись с несколькими забавными ошибками. В одной из них Claude случайно нажал на остановку давно идущей записи экрана, в результате чего весь отснятый материал был потерян. В другом случае Claude внезапно прервал решение задач по программированию и начал просматривать фотографии Йеллоустонского национального парка.
https://www.anthropic.com/news/developing-computer-use
Anthropic
Developing a computer use model
❤6🤷♀6😁4
Искусство в сердце города – проект Deus Particula.
Сегодня продолжим рассказ о нашем проекте, который уже находится на финальной стадии реализации — Монументальное панно Deus Particula в лобби Moscow Towers. Этот проект демонстрирует, как искусство может стать неотъемлемой частью делового сити, где технологии служат инструментом для точной реализации творческого замысла.
На стройке особенно заметно, как усилия множества команд создают единое целое.
UNK Interiors разработали концепцию интерьеров фойе. Проект стал результатом творческого конкурса, куратором которого выступило агентство «Арс Нова». В конкурсе выйграл художник Андрей Бергер, после чего придумал и раписал два монументальных панно, ставших центральными элементами композиции. Объединением всех участников и менеджментом занималались Макрофабрика и «Арс Нова». Наша команда CXM обеспечила технологичесное сопровождение всех этапов проекта: от проверки гипотез до генерации монтажных и производственных файлов. Чтобы каждая металлическая пластина могла быть вручную расписана художником, команда Макрофабрики организовала полноценную арт-фабрику, где пластины производились, расписывались, упаковывались и доставлялись на стройку. Команда SRUKTURA, проектировала подсистему и отвечала за монтаж.
Прочитав этот пост, можно подумать, что всё классно — супер-консорциум, технологии, работа художника, идеальная картинка, не так ли? Однако за каждым успешным проектом стоят свои вызовы: как свести и устранить конфликты в запросах большой междисциплинарной команды? Как работать с моделью так, чтобы можно было выдать схемы по кастомному запросу в течении дня на весь объем проекта? Эти и десятки других вопросов — это ежедневная реальность подобных проектов. Но каждый найденный ответ — это шаг к новым стандартам и более эффективным подходам.
А как у вас? С какими сложными ситуациями вы сталкивались на своих проектах? Делитесь опытом!
Сегодня продолжим рассказ о нашем проекте, который уже находится на финальной стадии реализации — Монументальное панно Deus Particula в лобби Moscow Towers. Этот проект демонстрирует, как искусство может стать неотъемлемой частью делового сити, где технологии служат инструментом для точной реализации творческого замысла.
На стройке особенно заметно, как усилия множества команд создают единое целое.
UNK Interiors разработали концепцию интерьеров фойе. Проект стал результатом творческого конкурса, куратором которого выступило агентство «Арс Нова». В конкурсе выйграл художник Андрей Бергер, после чего придумал и раписал два монументальных панно, ставших центральными элементами композиции. Объединением всех участников и менеджментом занималались Макрофабрика и «Арс Нова». Наша команда CXM обеспечила технологичесное сопровождение всех этапов проекта: от проверки гипотез до генерации монтажных и производственных файлов. Чтобы каждая металлическая пластина могла быть вручную расписана художником, команда Макрофабрики организовала полноценную арт-фабрику, где пластины производились, расписывались, упаковывались и доставлялись на стройку. Команда SRUKTURA, проектировала подсистему и отвечала за монтаж.
Прочитав этот пост, можно подумать, что всё классно — супер-консорциум, технологии, работа художника, идеальная картинка, не так ли? Однако за каждым успешным проектом стоят свои вызовы: как свести и устранить конфликты в запросах большой междисциплинарной команды? Как работать с моделью так, чтобы можно было выдать схемы по кастомному запросу в течении дня на весь объем проекта? Эти и десятки других вопросов — это ежедневная реальность подобных проектов. Но каждый найденный ответ — это шаг к новым стандартам и более эффективным подходам.
А как у вас? С какими сложными ситуациями вы сталкивались на своих проектах? Делитесь опытом!
🔥9❤6
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Черчение камней
Постигая программирование, мы обнаружили, что существует множество алгоритмов способных решать повседневные проектные задачи.
Вот классный пример:
Будем честны, все мы заимствовали элементы с чужих чертежей - мебель, растения, людей. Особенно при работе над какой-то художественной подачей или конкурсом. Мы тратили кучу времени на обчерчивание красивых элементов с картинок или попытки найти подходящий вектор.
Воровать надо красиво. В компьютерном зрении давно существуют методы, которые позволяют из картинки чертежа получить вполне себе качественный вектор, который можно перевести например в .3dm или .dwg. Эти решения называют алгоритмами извлечения контуров или "топологического скелета".
Сделали блокнот, в котором можно попробовать, как это работает
P.S. За время нашей практики мы накопили много подобных находок, которые могут сделать daily routine архитекторов чуть веселее, надеемся, что будем делиться)
P.S.S Наша пока несбывшаяся мечта - написать генератор камней, как на супер проработанных чертежах швейцарский архитекторов
#cxm_development
Постигая программирование, мы обнаружили, что существует множество алгоритмов способных решать повседневные проектные задачи.
Вот классный пример:
Будем честны, все мы заимствовали элементы с чужих чертежей - мебель, растения, людей. Особенно при работе над какой-то художественной подачей или конкурсом. Мы тратили кучу времени на обчерчивание красивых элементов с картинок или попытки найти подходящий вектор.
Воровать надо красиво. В компьютерном зрении давно существуют методы, которые позволяют из картинки чертежа получить вполне себе качественный вектор, который можно перевести например в .3dm или .dwg. Эти решения называют алгоритмами извлечения контуров или "топологического скелета".
Сделали блокнот, в котором можно попробовать, как это работает
P.S. За время нашей практики мы накопили много подобных находок, которые могут сделать daily routine архитекторов чуть веселее, надеемся, что будем делиться)
P.S.S Наша пока несбывшаяся мечта - написать генератор камней, как на супер проработанных чертежах швейцарский архитекторов
#cxm_development
🔥15❤9👍2
У нас открыта вакансия: специалист со знанием grasshopper
Кого мы ищем:
В команду сопровождения проектов ищем нескольких специалистов со знанием Rhinoceros + Grasshopper, Revit+Rhino.Inside.
Ты нам подходишь, если:
- У тебя хорошее объемно-пространственное мышление, ты готов решать задачи со сложными геометрическими построениями и участвовать в комплексных проектах с большим количеством взаимосвязей и сущностей.
- Ты используешь алгоритмический подход для решения задач разной сложности, понимаешь специфику работы со структурой данных в grasshopper. Можешь организовать скрипт в логические блоки. Понимаешь когда какие принципы построения оптимальны.
- Ты уверенно владеешь Rhinoceros для 3D-моделирования: можешь логично и последовательно вести нейминг в проекте, точно моделируешь по эскизам и чертежам, хорошо ориентируешься в интерфейсе программы.
- Работаешь с облаками точек: можешь обработать данные лазерного сканирования, используешь облака точек в работе над проектом.
- Базово работаешь в Revit: можешь устранить ошибки в модели, быстро найти нужную информацию. Можешь интегрировать данные из Revit в Rhino через Rhino.Inside. Подготовить модель для выгрузки в IFC и другие форматы.
- Тебе интересна разработка, возможно ты уже пробовал что-нибудь написать на python или c#, владеешь REST API. Есть опыт работы с rhino common и revit API.
- Ты участвовал в проектах строительства и проектирования общественных зданий или интерьеров с уникальными архитектурными решениями. Есть опыт взаимодействия со смежными специалистами.
- Умеешь расставлять приоритеты и эффективно управлять временем. Готов внимательно и педантично проверять свою работу перед сдачей и задавать вопросы, когда задача ставит в тупик.
Если ты любишь учиться и быстро погружаешься в процесс, не боишься новых задач - welcome! С нас интересные задачи, опыт работы на уникальных стройках и команда специалистов, готовых активно делиться знаниями. Очень ждем тебя!
Даже если сейчас тебе не хватает каких-то знаний, но ты уверен в своих силах и готов учиться — напиши нам.
Условия работы:
- График работы fulltime 5/2
- Работа в офисе в центре Москвы, есть возможность частично удаленной работы.
- ЗП по итогам собеседования, испытательный срок 2 месяца.
Писать @hi_sveta_vasilenko либо на почту studio@contextmachine.ru
Расскажи коротко о себе, о своем опыте работы, напиши чем тебя заинтересовала наша вакансия. Видео-визитка приветствуется)
Кого мы ищем:
В команду сопровождения проектов ищем нескольких специалистов со знанием Rhinoceros + Grasshopper, Revit+Rhino.Inside.
Ты нам подходишь, если:
- У тебя хорошее объемно-пространственное мышление, ты готов решать задачи со сложными геометрическими построениями и участвовать в комплексных проектах с большим количеством взаимосвязей и сущностей.
- Ты используешь алгоритмический подход для решения задач разной сложности, понимаешь специфику работы со структурой данных в grasshopper. Можешь организовать скрипт в логические блоки. Понимаешь когда какие принципы построения оптимальны.
- Ты уверенно владеешь Rhinoceros для 3D-моделирования: можешь логично и последовательно вести нейминг в проекте, точно моделируешь по эскизам и чертежам, хорошо ориентируешься в интерфейсе программы.
- Работаешь с облаками точек: можешь обработать данные лазерного сканирования, используешь облака точек в работе над проектом.
- Базово работаешь в Revit: можешь устранить ошибки в модели, быстро найти нужную информацию. Можешь интегрировать данные из Revit в Rhino через Rhino.Inside. Подготовить модель для выгрузки в IFC и другие форматы.
- Тебе интересна разработка, возможно ты уже пробовал что-нибудь написать на python или c#, владеешь REST API. Есть опыт работы с rhino common и revit API.
- Ты участвовал в проектах строительства и проектирования общественных зданий или интерьеров с уникальными архитектурными решениями. Есть опыт взаимодействия со смежными специалистами.
- Умеешь расставлять приоритеты и эффективно управлять временем. Готов внимательно и педантично проверять свою работу перед сдачей и задавать вопросы, когда задача ставит в тупик.
Если ты любишь учиться и быстро погружаешься в процесс, не боишься новых задач - welcome! С нас интересные задачи, опыт работы на уникальных стройках и команда специалистов, готовых активно делиться знаниями. Очень ждем тебя!
Даже если сейчас тебе не хватает каких-то знаний, но ты уверен в своих силах и готов учиться — напиши нам.
Условия работы:
- График работы fulltime 5/2
- Работа в офисе в центре Москвы, есть возможность частично удаленной работы.
- ЗП по итогам собеседования, испытательный срок 2 месяца.
Писать @hi_sveta_vasilenko либо на почту studio@contextmachine.ru
Расскажи коротко о себе, о своем опыте работы, напиши чем тебя заинтересовала наша вакансия. Видео-визитка приветствуется)
❤10👍3