A simple helper function for attaching a progress handler to a Windows Runtime IAsyncActionWithProgress or IAsyncOperationWithProgress
Источник: The Old New Thing
Источник: The Old New Thing
Microsoft News
A simple helper function for attaching a progress handler to a Windows Runtime IAsyncActionWithProgress or IAsyncOperationWithProgress
It doesn't do much, but it saves typing.
Кастомные аллокаторы для игровых движков: arena, pool и slab на C++
Источник: Habr
Автор: badcasedaily1 (OTUS)
Источник: Habr
Автор: badcasedaily1 (OTUS)
Хабр
Кастомные аллокаторы для игровых движков: arena, pool и slab на C++
Стандартный malloc — универсальный инструмент, но в геймдеве универсальность часто означает «недостаточно быстро». Когда бюджет кадра 16 мс, а каждый кадр рождаются...
Сперва убираем облака, а потом используем: или как я подключал дешевые китайские модули к умному дому
Источник: Habr
Автор: CyberexTech (Timeweb Cloud)
Источник: Habr
Автор: CyberexTech (Timeweb Cloud)
Хабр
Сперва убираем облака, а потом используем: или как я подключал дешевые китайские модули к умному дому
Привет, Хабр! Недавно случайно в мои руки попали два дешевых IoT-модуля от одного китайского производителя, которые были куплены в сети DNS. Раз попали в руки, нужно их использовать. Вот только есть...
Универсальный компилятор для FPGA, который понимает 42 языка программирования
Источник: Habr
Автор: raoffonom
Источник: Habr
Автор: raoffonom
Хабр
Универсальный компилятор для FPGA, который понимает 42 языка программирования
Пишите код на любимом языке — получайте работающий Verilog для FPGA. Бесплатно, без vendor lock-in. 🚀 TL;DR Проблема: HLS-инструменты (Xilinx Vitis, Intel HLS) стоят 50 000 в год Работают только с...
Using Floating-point in C++: What Works, What Breaks, and Why - Egor Suvorov - CppCon 2025
Источник: CppCon
Источник: CppCon
YouTube
Using Floating-point in C++: What Works, What Breaks, and Why - Egor Suvorov - CppCon 2025
https://cppcon.org
---
Using Floating-point in C++: What Works, What Breaks, and Why - Egor Suvorov - CppCon 2025
---
Floating-point arithmetic is easy to write. But, when it goes wrong, it is much harder to debug. It's even harder to define what ""wrong""…
---
Using Floating-point in C++: What Works, What Breaks, and Why - Egor Suvorov - CppCon 2025
---
Floating-point arithmetic is easy to write. But, when it goes wrong, it is much harder to debug. It's even harder to define what ""wrong""…
Множество Мандельброта — видео! 60 FPS и вращение палитры — анимация. И распараллеливаем. И суперсэмплингом. На C++
Источник: Habr
Автор: aokoroko
Источник: Habr
Автор: aokoroko
Хабр
Множество Мандельброта — видео! 60 FPS и вращение палитры — анимация. И распараллеливаем. И суперсэмплингом. На C++
Множество Мандельброта. 60 fps. Вращение палитры - анимация. 256 цветов. Делал я. Посмотрите YouTube. Почему? Потому что видео не статичная а движется! И это - программа. Я сделал на g++. Свободно...