Как повысить ценность дизайна благодаря анимациям в интерфейсе
Изначальная цель написания этой статьи заключается в том, что многие дизайнеры вокруг нас полагаются на свои чувства при разработке дизайна. Несмотря на то, что финальная работа выглядит довольно хорошо, она в действительности не приносит пользы пользователю.
Итак, с целью лучшего понимания взаимодействия дизайна и его инструментов, в первую очередь давайте рассмотрим классификации, техники и специфики микровзаимодействий. Затем, мы перейдем к следующей части, сравним взаимодействия некоторых инструментов дизайна с двух сторон: дизайн и анимация.
Читать: https://ux.pub/editorial/kak-povysit-tsiennost-dizaina-blaghodaria-animatsiiam-v-intierfieisie-14i6
Изначальная цель написания этой статьи заключается в том, что многие дизайнеры вокруг нас полагаются на свои чувства при разработке дизайна. Несмотря на то, что финальная работа выглядит довольно хорошо, она в действительности не приносит пользы пользователю.
Итак, с целью лучшего понимания взаимодействия дизайна и его инструментов, в первую очередь давайте рассмотрим классификации, техники и специфики микровзаимодействий. Затем, мы перейдем к следующей части, сравним взаимодействия некоторых инструментов дизайна с двух сторон: дизайн и анимация.
Читать: https://ux.pub/editorial/kak-povysit-tsiennost-dizaina-blaghodaria-animatsiiam-v-intierfieisie-14i6
UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
Как повысить ценность дизайна благодаря анимациям в интерфейсе
В первую очередь давайте рассмотрим классификации, техники и специфики анимации. Затем, сравним некоторые инструменты для создания анимаций
5 шагов по добавлению моушен-дизайна в вашу дизайн-систему
Сообщество дизайнеров начало строже относиться к документированию и систематизации компонентов как в дизайне, так и в коде. Однако анимация часто упускается из виду. Тем не менее, требование использовать движение в дизайне полностью соответствуют принципам дизайн-системы: повторяемость, экономия времени и UX-согласованность.
Читать статью: https://ux.pub/editorial/5-shaghov-po-dobavlieniiu-moushien-dizaina-v-vashu-dizain-sistiemu-2ob5
Сообщество дизайнеров начало строже относиться к документированию и систематизации компонентов как в дизайне, так и в коде. Однако анимация часто упускается из виду. Тем не менее, требование использовать движение в дизайне полностью соответствуют принципам дизайн-системы: повторяемость, экономия времени и UX-согласованность.
Читать статью: https://ux.pub/editorial/5-shaghov-po-dobavlieniiu-moushien-dizaina-v-vashu-dizain-sistiemu-2ob5
Картинка, как форма бизнеса
Это начало цикла статей "Канат гламура, или как перепрыгнуть бога".
https://dsgners.ru/graphic-design/1013-kartinka-kak-forma-biznesa
Это начало цикла статей "Канат гламура, или как перепрыгнуть бога".
https://dsgners.ru/graphic-design/1013-kartinka-kak-forma-biznesa
dsgners.ru
Картинка, как форма бизнеса — дизайнерс
Дорогие читатели, это начало цикла статей
Подборка приложений для дизайна сторис <3
Дизайнеру, иногда становится очень больно от графического функционала инстаграмма. Человеку, которому все равно на визуал, думаю вполне себе хватает, но не нам, творческим личностям.
https://dsgners.ru/ux/1069-podborka-prilojeniy-dlya-dizayna-storis-3
Дизайнеру, иногда становится очень больно от графического функционала инстаграмма. Человеку, которому все равно на визуал, думаю вполне себе хватает, но не нам, творческим личностям.
https://dsgners.ru/ux/1069-podborka-prilojeniy-dlya-dizayna-storis-3
dsgners.ru
Подборка приложений для дизайна сторис <3 — дизайнерс
Мне, как дизайнеру, иногда становится очень больно от графического функционала инстаграмма. Человеку, которому все равно на визуал, думаю вполне себе хватает, но не нам, творческим ✨creative✨ личностям.
Раньше я оформляла все истории в фигме или фш, но это…
Раньше я оформляла все истории в фигме или фш, но это…
Природный дизайн
Или один из выводов после прочтения книги «Дизайн как искусство» Бруно Мунари
https://dsgners.ru/graphic-design/1223-prirodnyiy-dizayn
Или один из выводов после прочтения книги «Дизайн как искусство» Бруно Мунари
https://dsgners.ru/graphic-design/1223-prirodnyiy-dizayn
dsgners.ru
Природный дизайн — дизайнерс
Есть выражение И. Е. Репина:
«Сначала художник рисует просто и плохо. Потом сложно и плохо. Потом сложно и хорошо. И только потом просто и хорошо»
И вот это «просто и хорошо» является эталоном качества, изящества и красоты.
Так и в дизайне.
Сначала…
«Сначала художник рисует просто и плохо. Потом сложно и плохо. Потом сложно и хорошо. И только потом просто и хорошо»
И вот это «просто и хорошо» является эталоном качества, изящества и красоты.
Так и в дизайне.
Сначала…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
From AI to 3D animation
Дизайн упаковок для роутеров МТС: градиент-лава, крупная типографика и эконом-упаковка
В рамках тендера МТС мы пошли на эксперименты и разработали несколько концептов упаковок под роутеры. Один из них более смелый, отражающий прогрессивный дух компании. Второй более сдержанный и привычный. А третий — это бонусный эконом-вариант, учитывающий ситуацию на рынке с поставкой краски.
https://dsgners.ru/graphic-design/1302-dizayn-upakovok-dlya-routerov-mts-gradient-lava-krupnaya-tipografika-i-ekonom-upakovka
В рамках тендера МТС мы пошли на эксперименты и разработали несколько концептов упаковок под роутеры. Один из них более смелый, отражающий прогрессивный дух компании. Второй более сдержанный и привычный. А третий — это бонусный эконом-вариант, учитывающий ситуацию на рынке с поставкой краски.
https://dsgners.ru/graphic-design/1302-dizayn-upakovok-dlya-routerov-mts-gradient-lava-krupnaya-tipografika-i-ekonom-upakovka
dsgners.ru
Дизайн упаковок для роутеров МТС: градиент-лава, крупная типографика и эконом-упаковка — дизайнерс
В рамках тендера МТС мы пошли на эксперименты и разработали несколько концептов упаковок под роутеры. Один из них более смелый, отражающий прогрессивный дух компании. Второй более сдержанный и привычный. А третий — это бонусный эконом-вариант, учитывающий…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Rockabilly numbers
7 маленьких трюков создания анимации в After Effects
Эффективная работа с разработчиками
Несмотря на то, что существует буквально 97 инструментов для прототипирования ваших идей, лучшим инструментом анимации по-прежнему является After Effects. Однако проблема в том, что вы будете поражены большим количеством плагинов. Поэтому я выбрал один из лучших и наиболее важных плагинов анимации пользовательского интерфейса.
https://ux.pub/editorial/7-malienkikh-triukov-sozdaniia-animatsii-v-after-effects-fl0
Эффективная работа с разработчиками
Несмотря на то, что существует буквально 97 инструментов для прототипирования ваших идей, лучшим инструментом анимации по-прежнему является After Effects. Однако проблема в том, что вы будете поражены большим количеством плагинов. Поэтому я выбрал один из лучших и наиболее важных плагинов анимации пользовательского интерфейса.
https://ux.pub/editorial/7-malienkikh-triukov-sozdaniia-animatsii-v-after-effects-fl0
UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
7 маленьких трюков создания анимации в After Effects
Существует много инструментов для прототипирования, но лучшим инструментом анимации по-прежнему является After Effects
Сила ассоциации
Некоторые вещи иногда, не являются тем, чем кажутся.
Главное создать общий силуэт и дать парочку признаков от реального предмета или места его обитания для узнаваемости.
Например, картина Влада Дятлова - цветочное поле в лучах закатного солнца. Это видно.
https://dsgners.ru/graphic-design/1320-sila-assotsiatsii
Некоторые вещи иногда, не являются тем, чем кажутся.
Главное создать общий силуэт и дать парочку признаков от реального предмета или места его обитания для узнаваемости.
Например, картина Влада Дятлова - цветочное поле в лучах закатного солнца. Это видно.
https://dsgners.ru/graphic-design/1320-sila-assotsiatsii
dsgners.ru
Сила ассоциации — дизайнерс
Некоторые вещи иногда, не являются тем, чем кажутся.
Главное создать общий силуэт и дать парочку признаков от реального предмета или места его обитания для узнаваемости.
Например, картина Влада Дятлова - цветочное поле в лучах закатного солнца. Это видно.
Главное создать общий силуэт и дать парочку признаков от реального предмета или места его обитания для узнаваемости.
Например, картина Влада Дятлова - цветочное поле в лучах закатного солнца. Это видно.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
3D character with Dynamic Hair
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Cooking with the Crew
Творческий проект нашей студии дизайна и Свердловского художественного училища
Логотип за деньги — понятный формат. Мы в maryco попробовали изменить правила игры и курировали создание логотипов студентами-дизайнерами для группы из Сколтеха, московской школы №192 и двух других организаций. Рассказываем, как появилась идея некоммерческого проекта, зачем нам этот опыт и чем он полезен для студентов.
https://dsgners.ru/graphic-design/1459-tvorcheskiy-proekt-nashey-studii-dizayna-i-sverdlovskogo-hudojestvennogo-uchilischa
Логотип за деньги — понятный формат. Мы в maryco попробовали изменить правила игры и курировали создание логотипов студентами-дизайнерами для группы из Сколтеха, московской школы №192 и двух других организаций. Рассказываем, как появилась идея некоммерческого проекта, зачем нам этот опыт и чем он полезен для студентов.
https://dsgners.ru/graphic-design/1459-tvorcheskiy-proekt-nashey-studii-dizayna-i-sverdlovskogo-hudojestvennogo-uchilischa
dsgners.ru
Творческий проект нашей студии дизайна и Свердловского художественного училища — дизайнерс
Логотип за деньги — понятный формат. Мы в maryco попробовали изменить правила игры и курировали создание логотипов студентами-дизайнерами для группы из Сколтеха, московской школы №192 и двух других организаций. Рассказываем, как появилась идея некоммерческого…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
3D Crazy bird animation
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
3D Isometric City
Почему не стоит бояться делать дизайн сайта на Тильде: приемы, которые оживят даже стандартные блоки
И у дизайнеров, и у клиентов есть предубеждение — сайты на Тильде выходят однотипными. Это так, если взять готовый шаблон и просто заменить в нём текст. Но наша студия maryco работает по-другому. В этой статье мы рассказали, как сделать сайт визуально интересным, поделились подборкой трендовых блоков и чек-листом для проверки работы сайта.
https://dsgners.ru/ux/1514-pochemu-ne-stoit-boyatsya-delat-dizayn-sayta-na-tilde-priemyi-kotoryie-ojivyat-daje-standartnyie-bloki
И у дизайнеров, и у клиентов есть предубеждение — сайты на Тильде выходят однотипными. Это так, если взять готовый шаблон и просто заменить в нём текст. Но наша студия maryco работает по-другому. В этой статье мы рассказали, как сделать сайт визуально интересным, поделились подборкой трендовых блоков и чек-листом для проверки работы сайта.
https://dsgners.ru/ux/1514-pochemu-ne-stoit-boyatsya-delat-dizayn-sayta-na-tilde-priemyi-kotoryie-ojivyat-daje-standartnyie-bloki
dsgners.ru
Почему не стоит бояться делать дизайн сайта на Тильде: приемы, которые оживят даже стандартные блоки — дизайнерс
И у дизайнеров, и у клиентов есть предубеждение — сайты на Тильде выходят однотипными. Это так, если взять готовый шаблон и просто заменить в нём текст. Но наша студия maryco работает по-другому. В этой статье мы рассказали, как сделать сайт визуально интересным…
Инструкция как прокачать насмотренность на максимум
Хочу поделиться практическими рекомендациями и советами как прокачивать насмотренность. Я составляла их для себя, путём проб и ошибок. Надеюсь и Вам они принесут пользу
https://dsgners.ru/ux/1527-instruktsiya-kak-prokachat-nasmotrennost-na-maksimum
Хочу поделиться практическими рекомендациями и советами как прокачивать насмотренность. Я составляла их для себя, путём проб и ошибок. Надеюсь и Вам они принесут пользу
https://dsgners.ru/ux/1527-instruktsiya-kak-prokachat-nasmotrennost-na-maksimum
dsgners.ru
Инструкция как прокачать насмотренность на максимум — дизайнерс
Хочу поделиться практическими рекомендациями и советами как прокачивать насмотренность. Я составляла их для себя, путём проб и ошибок. Надеюсь и Вам они принесут пользу)
Содержание:
Вредные советы в интернетах
Анализируй, чтобы выжить
Инструкция и практические…
Содержание:
Вредные советы в интернетах
Анализируй, чтобы выжить
Инструкция и практические…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Quiz iOS app / Animation
Что такое рендер-ферма?
Рендер-ферма — это компьютерный кластер, то есть большое количество мощных серверов с установленным и настроенным программным обеспечением, например, 3Ds Max, Cinema 4D, After Effects и др.
https://dsgners.ru/graphic-design/1891-chto-takoe-render-ferma
Рендер-ферма — это компьютерный кластер, то есть большое количество мощных серверов с установленным и настроенным программным обеспечением, например, 3Ds Max, Cinema 4D, After Effects и др.
https://dsgners.ru/graphic-design/1891-chto-takoe-render-ferma
dsgners.ru
Что такое рендер-ферма? — дизайнерс
Рендер-ферма — это компьютерный кластер, то есть большое количество мощных серверов с установленным и настроенным программным обеспечением, например, 3Ds Max, Cinema 4D, After Effects и др.
Рендер сцены разбивается на несколько десятков серверов на рендер…
Рендер сцены разбивается на несколько десятков серверов на рендер…
Три подкаста о современном искусстве
🎧 «Искусство для пацанчиков»
🎧 «Базар совриска»
🎧 «Искусство в массы»
https://dsgners.ru/graphic-design/1911-tri-podkasta-o-sovremennom-iskusstve
🎧 «Искусство для пацанчиков»
🎧 «Базар совриска»
🎧 «Искусство в массы»
https://dsgners.ru/graphic-design/1911-tri-podkasta-o-sovremennom-iskusstve
dsgners.ru
Три подкаста о современном искусстве — дизайнерс
Три подкаста о современном искусстве:
🎧 «Искусство для пацанчиков» — душевно о сфере в целом. Автор затрагивает все воплощения, от картин до музыки, и что самое интересное: делает это как друг, а не учитель. Наконец-то можно честно признаться себе, что думаешь…
🎧 «Искусство для пацанчиков» — душевно о сфере в целом. Автор затрагивает все воплощения, от картин до музыки, и что самое интересное: делает это как друг, а не учитель. Наконец-то можно честно признаться себе, что думаешь…