По стаканчику 🥛 или «Состояние и возможности рынка для роста в мобильном сегменте в 2024 году»
Компания собрала данные по закупке более 4 тысяч мобильных игр в 195 странах с сентября 2023 года по сентябрь 2024. В исследование не включены траты в материковом Китае.
▫️Ожидается, что игровые компании потратят $29 миллиардов на UA в 2025 году.
▫️71% этого объёма будет сконцентрирован в 10 странах. 39,8% от всех трат придутся на США.
▫️Регионы сильно зависят от жанра. Так, например, 65,5% закупки казино приходится на США. Но в случае с RPG, у США - 25,1%; а у Южной Кореи - 24,9%.
▫️Есть интересный тренд, который подмечает Moloco - компании привыкли тратить больше денег на локальные или близкие культурно рынки. Так, у американских компаний большая часть трат приходится на Запад (81,6% от всего объёма). А китайские компании тратят почти в 3 раза больше на рынках Азии, чем американские.
▫️Общий тренд такой, что чем больше траты на UA на конкретном рынке (например - США), тем выше на нём IAP-выручка. Но корреляция “ломается”, когда речь заходит об азиатских рынках - Южной Корее, Японии. В этих странах, IAP-выручка выше трат на UA. Аналитики Moloco отмечают, что это может говорить о том, что большое количество рекламодателей не понимают, как работать на локальных рынках.
▫️Moloco также предлагает интересный фреймворк работы с рынками, выделяя несколько основных блоков. Это англоговорящие Tier-1-рынки; восточноазиатские страны; латиноамериканские испаноговорящие страны и так далее.
▫️Самый высокий D7 ARPPU, если брать усреднённую картинку, в Гонконге ($37,5); Катаре ($28) и Исландии ($27,4).
▫️70-85% всей IAP-выручки генерируется 10% пользователей. А самые ценные 2% игроков генерируют от 35% до 45% всей IAP-выручки.
▫️В своей методологии Moloco отмечает перспективными те рынки, в которых невысокая стоимость привлечения платящего пользователя (CPP), но высокий (относительно) ARPPU.
❗️Правда, странно, что в число “перспективных” попали рынки, которые уже давно считаются “базой” - США, Южная Корея, Япония, европейские страны-лидеры.
Источник - в оригинале доступны интерактивные таблицы по странам и жанрам
Источник статьи
Компания собрала данные по закупке более 4 тысяч мобильных игр в 195 странах с сентября 2023 года по сентябрь 2024. В исследование не включены траты в материковом Китае.
▫️Ожидается, что игровые компании потратят $29 миллиардов на UA в 2025 году.
▫️71% этого объёма будет сконцентрирован в 10 странах. 39,8% от всех трат придутся на США.
▫️Регионы сильно зависят от жанра. Так, например, 65,5% закупки казино приходится на США. Но в случае с RPG, у США - 25,1%; а у Южной Кореи - 24,9%.
▫️Есть интересный тренд, который подмечает Moloco - компании привыкли тратить больше денег на локальные или близкие культурно рынки. Так, у американских компаний большая часть трат приходится на Запад (81,6% от всего объёма). А китайские компании тратят почти в 3 раза больше на рынках Азии, чем американские.
▫️Общий тренд такой, что чем больше траты на UA на конкретном рынке (например - США), тем выше на нём IAP-выручка. Но корреляция “ломается”, когда речь заходит об азиатских рынках - Южной Корее, Японии. В этих странах, IAP-выручка выше трат на UA. Аналитики Moloco отмечают, что это может говорить о том, что большое количество рекламодателей не понимают, как работать на локальных рынках.
▫️Moloco также предлагает интересный фреймворк работы с рынками, выделяя несколько основных блоков. Это англоговорящие Tier-1-рынки; восточноазиатские страны; латиноамериканские испаноговорящие страны и так далее.
▫️Самый высокий D7 ARPPU, если брать усреднённую картинку, в Гонконге ($37,5); Катаре ($28) и Исландии ($27,4).
▫️70-85% всей IAP-выручки генерируется 10% пользователей. А самые ценные 2% игроков генерируют от 35% до 45% всей IAP-выручки.
▫️В своей методологии Moloco отмечает перспективными те рынки, в которых невысокая стоимость привлечения платящего пользователя (CPP), но высокий (относительно) ARPPU.
❗️Правда, странно, что в число “перспективных” попали рынки, которые уже давно считаются “базой” - США, Южная Корея, Япония, европейские страны-лидеры.
Источник - в оригинале доступны интерактивные таблицы по странам и жанрам
Источник статьи
👍4🔥2❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Когда идея золото - она расходится по всему миру и откликается в миллионах сердец.
Или иными словами - как кинк перешел в крео.
🍂 Осень золотое время и сезон дождей - и только вы решаете, каким будет вашдождь крео 💦
P.S. Мы знаем, что вы любите такую «вкуснятину»
Или иными словами - как кинк перешел в крео.
🍂 Осень золотое время и сезон дождей - и только вы решаете, каким будет ваш
P.S. Мы знаем, что вы любите такую «вкуснятину»
🔥16🥰7❤3👍3🤮1
Милый и нетривиальный подход к просьбе оценить приложение:
В игровом приложении Creatures (милая игра про рыбалку 🎣 с элементами ко-опа) к вашему берегу-участку приплывает лодочка 🚣 , из лодочки высовывается мордашка 👦🏻 и представляется разработчиком игры по имени Yonek.
Небольшое интерактивное взаимодействие в пару кликов, где опции «да»/«нет» подводят вас к просьбе оценить приложение⭐️
И противное окошко с «оцените» приложение уже и не такое раздражающее. И вроде даже как немного милое ☺️
Саммари: пару лишних экранов, капелька нарратива, щепотка анимации, пару строчек интерактива и вуаля.
Красота в простоте✨
В игровом приложении Creatures (милая игра про рыбалку 🎣 с элементами ко-опа) к вашему берегу-участку приплывает лодочка 🚣 , из лодочки высовывается мордашка 👦🏻 и представляется разработчиком игры по имени Yonek.
Небольшое интерактивное взаимодействие в пару кликов, где опции «да»/«нет» подводят вас к просьбе оценить приложение
И противное окошко с «оцените» приложение уже и не такое раздражающее. И вроде даже как немного милое ☺️
Саммари: пару лишних экранов, капелька нарратива, щепотка анимации, пару строчек интерактива и вуаля.
Красота в простоте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤25👍4🔥1
Мне вдруг стало интересно, кто откуда пришел в геймдев.
Ведь на креативного продюсера или моушн дизайнера не учат в университетах.
Бэкграунж же сильно влияет на то как работает человек и на его вижн.
Напиши в комментах плиз, кем ты работал до того как попал в геймдев и на кого учился в универе (если учился).
Начну с себя:
До геймдева я работал в обычной рекламе: сначала рекламные агентства, а потом продакшн студия.
А учился я на специалиста по радиоэлектронной защите информации, но так и не доучился)))
Теперь ты)
Ведь на креативного продюсера или моушн дизайнера не учат в университетах.
Бэкграунж же сильно влияет на то как работает человек и на его вижн.
Напиши в комментах плиз, кем ты работал до того как попал в геймдев и на кого учился в универе (если учился).
Начну с себя:
До геймдева я работал в обычной рекламе: сначала рекламные агентства, а потом продакшн студия.
А учился я на специалиста по радиоэлектронной защите информации, но так и не доучился)))
Теперь ты)
🔥12❤4👍3⚡1👏1
Зачем ездить на конференции
Да потому что кайф! В первую очередь это кайфовое мероприятие, на котором приятно находится. Смотреть на живых легенд, развивать нетворкинг, вдохновляться идеями и мыслями коллег по цеху.
Если же разбирать более подробно, то ключевые причины для всех разные:
* Хорошие BDMы едут за лидами, чтобы держать KPI на уровне.
* Плохие BDMы просто тусят и бухают за счет компании.
* Паблишеры ищут кого к себе подтянуть и на ком заработать.
* Инди разработчики ищут паблишеров и надежду на то, что делают не кусок говна.
* Сумасшедшие инди разработчики едут доказывать всем, что они гении, просто их никто не понимает.
И так далее…
Кто-то ищет работу, кто-то сотрудников, кто-то просто друзей.
На конференциях может родиться стартап или же появится интересная коллаба. Можно найти крутую идею для продукта или же поделиться своим опытом с теми, кому это нужно.
Конфа - целая система сообщающихся сосудов с информацией, контактами, деньгами и многим другим.
Если ты хочешь расти как специалист или бизнес - не стоит жалеть денег и времени на поездку. Даже если ты не привезешь оттуда миллионы долларов от инвестора или идею для единорога… то ты, как минимум проведешь отлично время, посмотришь на другой город и найдешь несколько новых хороших друзей.
Так что ищи ближайшую конфу и едь/лети туда. Я же пойду позавтракаю, а то впереди целый день в дороге, а я не жрамши))
Да потому что кайф! В первую очередь это кайфовое мероприятие, на котором приятно находится. Смотреть на живых легенд, развивать нетворкинг, вдохновляться идеями и мыслями коллег по цеху.
Если же разбирать более подробно, то ключевые причины для всех разные:
* Хорошие BDMы едут за лидами, чтобы держать KPI на уровне.
* Плохие BDMы просто тусят и бухают за счет компании.
* Паблишеры ищут кого к себе подтянуть и на ком заработать.
* Инди разработчики ищут паблишеров и надежду на то, что делают не кусок говна.
* Сумасшедшие инди разработчики едут доказывать всем, что они гении, просто их никто не понимает.
И так далее…
Кто-то ищет работу, кто-то сотрудников, кто-то просто друзей.
На конференциях может родиться стартап или же появится интересная коллаба. Можно найти крутую идею для продукта или же поделиться своим опытом с теми, кому это нужно.
Конфа - целая система сообщающихся сосудов с информацией, контактами, деньгами и многим другим.
Если ты хочешь расти как специалист или бизнес - не стоит жалеть денег и времени на поездку. Даже если ты не привезешь оттуда миллионы долларов от инвестора или идею для единорога… то ты, как минимум проведешь отлично время, посмотришь на другой город и найдешь несколько новых хороших друзей.
Так что ищи ближайшую конфу и едь/лети туда. Я же пойду позавтракаю, а то впереди целый день в дороге, а я не жрамши))
👍29❤13🔥3💯2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
You check all of my boxes ☑️ 🏹
Простой и свежий в исполнении крео от моих любимчиков многих лет Archero.
В один 🍸 попал знакомый владельцам айфонов функционал и визуал приложения «Заметки», ненавязчивый бодрый трек и максимально простой сюжет, которого, считайте, вообще нет.
И, конечно, же мягкое прикосновение к нашему чувству удовлетворения, когда «ставишь галочку» в любом таск-трекере 🤤
Дополнительно отмечу хитрый финт с подарочными кодами: интересно, есть ли значимый эффект?
И ваш коктейль готов.
«Взболтать, но не смешивать»
Простой и свежий в исполнении крео от моих любимчиков многих лет Archero.
В один 🍸 попал знакомый владельцам айфонов функционал и визуал приложения «Заметки», ненавязчивый бодрый трек и максимально простой сюжет, которого, считайте, вообще нет.
И, конечно, же мягкое прикосновение к нашему чувству удовлетворения, когда «ставишь галочку» в любом таск-трекере 🤤
Дополнительно отмечу хитрый финт с подарочными кодами: интересно, есть ли значимый эффект?
И ваш коктейль готов.
«Взболтать, но не смешивать»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6❤2👍2
Решил собрать несколько лайфхаков по перелетам, так как некоторые из них рили хороши.
Зачем? Да потому что многие сейчас летают чаще, чем раньше. Как оказалось, из моего общения - большинство делает все по "дефолту" и теряет на этом как время, так и деньги.
Что-то в статье советы друзей, что-то личный опыт, а что-то увидел испиздил адаптировал себе... кароч, почти как и этот канал)
1. Билеты
1.1. Билеты смотрим на агрегаторах (привет авиасейлз, так и не связались еще...), но стараемся покупать у самой авиакомпании. Так выше шанс решить какой-либо вопрос, если что-то случится. Будь то отмена билета или трудности с чек-ином.
1.2. Смотрите и покупайте билеты желательно во вторник и на вторник (опционально). Вторник - самый неудобный день для перелетов и покупок. Поэтому, как правило, билеты в этот день дешевле.
1.3. Смотрите билеты через режим инкогнито. Большой брат следит за тобой и соответственно билеты из твоего города/страны делает дороже. Поэтому не давайте жадным авиакомпаниям на этом зарабатывать?
1.4. Смотрите трансферные рейсы. Они часто бывают дешевле. Личный пример: мне нужно было купить билет Милан-Варшава. Он стоит 450$. Трансферный билет Милан-Варшава-Краков, в тоже время, стоил 200$. Я просто сошел в Варшаве и привет.
1.5. Покупая билеты на лоукосты переплатите пару долларов и купите приорити пасс. Стоит это дело не очень дорого, но зато у вас будет посадка раньше и кроме "личной вещи" появится ручная кладь.
1.6. Чек-ин, как правило, онлайн начинается за сутки. Не забывайте про это. Так как зачекиниться оффлайн в аэропорту будет стоить от 50 до 100 евро. Именно поэтому покупайте билеты на сайте авиакомпании. В их приложениях/сайтах сделать это проще.
1.7. Можно попробовать повысить статус билета прямо в аэоропорту. Если в самолете есть свободные места в классе выше - авиакомпания может апдейтнуть ваш билет сильно дешевле. Так что просто подходите на стойку и спрашиваете.
1.8. Если хотите поспать - не берите билеты в последнем ряду. Спинки не откидываются. Народ ходит в туалет и ляпает дверьми.
1. 9. Если у вас короткая пересадка - лучше доплатить и взять билеты в начале самолета. Меня это не раз спасало.
1.10. Обязательно смотрите размер и вес ручной клади и что в нее входит. У разных авиакомпаний разнятся данные. Чтобы не переплачивать - проверьте все заранее.
1.11. Билеты, брони и все важные штуки храните в виде скриншотов. инет иногда может отвалиться. Если ты ретроград или дед - распечатай и носи в мультифоре.
2. Регистрация/посадка
2.1. Чтобы не стоять в очереди можно просто приехать к самому концу регистрации, когда все уже отстояли.
2.2. Если до конца посадки осталось менее 40 минут - можно пройти без очереди. Конечно же, если вежливо попросить об этом.
2.3. Обожаю смотреть на очереди на посадку. Сложно за это могут дать более лучшее место))
Стоять не нужно. Можно все это время с кайфом провести в баре/кафе или просто сидя заливать в телефон.
2.4. Если на посадку есть две очереди - идите в ту, которая слева. Как правило люди идут в сторону доминантной руки. Правшей больше, так что шанс стать в короткую очередь выше слева.
2.5. Купите кроссовки без шнурков. Их не нужно будет снимать на проверке и также их удобно будет снять во время перелета или ожидания рейса.
Зачем? Да потому что многие сейчас летают чаще, чем раньше. Как оказалось, из моего общения - большинство делает все по "дефолту" и теряет на этом как время, так и деньги.
Что-то в статье советы друзей, что-то личный опыт, а что-то увидел и
1. Билеты
1.1. Билеты смотрим на агрегаторах (привет авиасейлз, так и не связались еще...), но стараемся покупать у самой авиакомпании. Так выше шанс решить какой-либо вопрос, если что-то случится. Будь то отмена билета или трудности с чек-ином.
1.2. Смотрите и покупайте билеты желательно во вторник и на вторник (опционально). Вторник - самый неудобный день для перелетов и покупок. Поэтому, как правило, билеты в этот день дешевле.
1.3. Смотрите билеты через режим инкогнито. Большой брат следит за тобой и соответственно билеты из твоего города/страны делает дороже. Поэтому не давайте жадным авиакомпаниям на этом зарабатывать?
1.4. Смотрите трансферные рейсы. Они часто бывают дешевле. Личный пример: мне нужно было купить билет Милан-Варшава. Он стоит 450$. Трансферный билет Милан-Варшава-Краков, в тоже время, стоил 200$. Я просто сошел в Варшаве и привет.
1.5. Покупая билеты на лоукосты переплатите пару долларов и купите приорити пасс. Стоит это дело не очень дорого, но зато у вас будет посадка раньше и кроме "личной вещи" появится ручная кладь.
1.6. Чек-ин, как правило, онлайн начинается за сутки. Не забывайте про это. Так как зачекиниться оффлайн в аэропорту будет стоить от 50 до 100 евро. Именно поэтому покупайте билеты на сайте авиакомпании. В их приложениях/сайтах сделать это проще.
1.7. Можно попробовать повысить статус билета прямо в аэоропорту. Если в самолете есть свободные места в классе выше - авиакомпания может апдейтнуть ваш билет сильно дешевле. Так что просто подходите на стойку и спрашиваете.
1.8. Если хотите поспать - не берите билеты в последнем ряду. Спинки не откидываются. Народ ходит в туалет и ляпает дверьми.
1. 9. Если у вас короткая пересадка - лучше доплатить и взять билеты в начале самолета. Меня это не раз спасало.
1.10. Обязательно смотрите размер и вес ручной клади и что в нее входит. У разных авиакомпаний разнятся данные. Чтобы не переплачивать - проверьте все заранее.
1.11. Билеты, брони и все важные штуки храните в виде скриншотов. инет иногда может отвалиться. Если ты ретроград или дед - распечатай и носи в мультифоре.
2. Регистрация/посадка
2.1. Чтобы не стоять в очереди можно просто приехать к самому концу регистрации, когда все уже отстояли.
2.2. Если до конца посадки осталось менее 40 минут - можно пройти без очереди. Конечно же, если вежливо попросить об этом.
2.3. Обожаю смотреть на очереди на посадку. Сложно за это могут дать более лучшее место))
Стоять не нужно. Можно все это время с кайфом провести в баре/кафе или просто сидя заливать в телефон.
2.4. Если на посадку есть две очереди - идите в ту, которая слева. Как правило люди идут в сторону доминантной руки. Правшей больше, так что шанс стать в короткую очередь выше слева.
2.5. Купите кроссовки без шнурков. Их не нужно будет снимать на проверке и также их удобно будет снять во время перелета или ожидания рейса.
🔥18👍8❤🔥5