Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Реклама рекламашная
Отправляемся в экспедицию по Горному Алтаю
Сердце Алтая — атмосферный квест, который вышел 8 марта в ранний доступ в VK Play.
📸 В роли девушки-блогера вам предстоит раскрыть загадки Алтая, исследовать местную культуру и мифологию, а также делать снимки в самых красивых уголках виртуального мира. Вас ждёт медитативное путешествие по далёким землям России.
🪙 Купить игру вы можете в VK Play (скоро состоится релиз и в Steam).
Заглядывайте и на канал разработчиков Antelus Games, где вы найдёте анонсы игр и мероприятий, дневники разработки и бэкстейдж игровой индустрии.
❤️ Давайте поддержим отечественный геймдев!
Отправляемся в экспедицию по Горному Алтаю
Сердце Алтая — атмосферный квест, который вышел 8 марта в ранний доступ в VK Play.
📸 В роли девушки-блогера вам предстоит раскрыть загадки Алтая, исследовать местную культуру и мифологию, а также делать снимки в самых красивых уголках виртуального мира. Вас ждёт медитативное путешествие по далёким землям России.
Заглядывайте и на канал разработчиков Antelus Games, где вы найдёте анонсы игр и мероприятий, дневники разработки и бэкстейдж игровой индустрии.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6❤🔥3👍3
Ух народ. Сложное для меня действо происходит прям сейчас. Но уже давно мне со всех сторон прилетает вопрос, почему еще не ютуб канала. Я прокрастинировал и отнекивался как мог, но додушили))
Кароч, "Креативный Анатолий" с этого дня есть и на ютубе!
Переходим, подписываемся, рассказываем друзьям. Зря я что ли выпижживаю себя палкой из зоны комфорта?
Ссылка на первый ролик
Кароч, "Креативный Анатолий" с этого дня есть и на ютубе!
Переходим, подписываемся, рассказываем друзьям. Зря я что ли выпижживаю себя палкой из зоны комфорта?
Ссылка на первый ролик
YouTube
🎯 ПОЧЕМУ МЫ КЛИКАЕМ? На что идут геймдев маркетологи ради хороших метрик?
🎯 ПОЧЕМУ МЫ КЛИКАЕМ? Креативы, плейблы и обман в рекламе
Как маркетинг манипулирует вниманием и эмоциями — честный разбор от практика
Ты смотришь рекламу, кликаешь, покупаешь — а потом приходит разочарование.
Ощущение, что тебя где-то "поймали".
И ты прав…
Как маркетинг манипулирует вниманием и эмоциями — честный разбор от практика
Ты смотришь рекламу, кликаешь, покупаешь — а потом приходит разочарование.
Ощущение, что тебя где-то "поймали".
И ты прав…
🔥42👍9🤡4👏2❤1🤮1💩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Обожаю мобильный маркетинг. Только тутможно наблюдать все великолепие и больные фантазии людей))
Креативный Анатолий
Креативный Анатолий
😨25❤4🔥4😁2🤮2🦄1
Краткий отчёт по статье “Adjust: Игровые приложения в 2025 году”:
Чтобы вы свое время не тратили бесценное))
⸻
Ключевые цифры и тренды
• Мобильные игры — 49% всей игровой выручки (2024).
• Рост загрузок: +4% в среднем по миру. Лидеры — MENA (+10%), LATAM (+8%), APAC (+4%). Снижение в США и Европе.
• Сессии: –0,6% в среднем. Рост только в LATAM и MENA.
• ATT opt-in вырос до 37,9%. Лидеры — аркады (59,3%), спорт, экшн.
⸻
Жанры
• Гиперказуальные игры — 27% всех установок.
• Стратегии: +83% по установкам, +17% по сессиям.
• RPG и симуляторы — тоже в росте.
• Детские и спортивные — в падении (до –30%).
⸻
Ретеншн и поведение
• Средняя длина сессии: 30,75 мин. (максимум — Индонезия).
• D1 Retention: снизился до 27%, D30 — 5%.
• Реатрибуция: 2 установки из 100.
⸻
User Acquisition (UA)
• IPM (инсталлы на 1000 показов): вырос с 8.1 до 8.86.
• Лидеры: гонки (24.99), музыкальные игры (14.41).
• CPC: в среднем $0.03. Сильно упал в RPG и стратегиях.
Креативный Анатолий
Чтобы вы свое время не тратили бесценное))
⸻
Ключевые цифры и тренды
• Мобильные игры — 49% всей игровой выручки (2024).
• Рост загрузок: +4% в среднем по миру. Лидеры — MENA (+10%), LATAM (+8%), APAC (+4%). Снижение в США и Европе.
• Сессии: –0,6% в среднем. Рост только в LATAM и MENA.
• ATT opt-in вырос до 37,9%. Лидеры — аркады (59,3%), спорт, экшн.
⸻
Жанры
• Гиперказуальные игры — 27% всех установок.
• Стратегии: +83% по установкам, +17% по сессиям.
• RPG и симуляторы — тоже в росте.
• Детские и спортивные — в падении (до –30%).
⸻
Ретеншн и поведение
• Средняя длина сессии: 30,75 мин. (максимум — Индонезия).
• D1 Retention: снизился до 27%, D30 — 5%.
• Реатрибуция: 2 установки из 100.
⸻
User Acquisition (UA)
• IPM (инсталлы на 1000 показов): вырос с 8.1 до 8.86.
• Лидеры: гонки (24.99), музыкальные игры (14.41).
• CPC: в среднем $0.03. Сильно упал в RPG и стратегиях.
Креативный Анатолий
Telegraph
Adjust: Игровые приложения в 2025 году
Данные для исследования взяты за период с января 2023 года по март 2025. В исследовании учитывалось более 5 тысяч приложений. Общие данные На мобильные устройства, по итогам 2024 года, приходится 49% всей игровой выручки. Доля консолей — 28%, PC — 27%. Загрузки…
🔥5👍3❤2
Минута горящей жопы в связи с началом создания сериала по Гарри Поттеру.
Вчера HBO финально утвердили часть актеров.
Если с Дамблдора, которого играет "отец" Барни Стинсона (Джон Литгоу) мой пердак способен пережить... то Паапа Эссьеду в роли Северуса Снега не дает покоя. Хрен с ней с русалочкой, но сейчас затронули святое...
И какой у него будет теперь патронус? Зебра?!
Вчера HBO финально утвердили часть актеров.
Если с Дамблдора, которого играет "отец" Барни Стинсона (Джон Литгоу) мой пердак способен пережить... то Паапа Эссьеду в роли Северуса Снега не дает покоя. Хрен с ней с русалочкой, но сейчас затронули святое...
И какой у него будет теперь патронус? Зебра?!
🤣17🤡7😱4🌚3😭2❤1😁1🤮1💩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот вам вкуснятины на обед.
Тот случай когда и в сюжете говно и в реализации
Тот случай когда и в сюжете говно и в реализации
🔥10🤣4💩2🤮1
Не можешь найти мем, сделай сам)
https://youtube.com/shorts/SWudNtOpnLM?feature=shared
Креативный Анатолий
https://youtube.com/shorts/SWudNtOpnLM?feature=shared
Креативный Анатолий
YouTube
Если критикуешь - делай это сильно!
🧨 Если критикуешь — делай это сильно!Полумеры в креативе не работают.Если ты видишь ложь, манипуляцию или слабую работу — не проходи мимо.Громкая реклама за...
🔥5❤3😁2👍1
A.LESHCHENYA_CV.pdf
316.7 KB
Рекрутеры, хватайте к себе спеца с международным опытом и знанием языков. Пока ее не увели
❤2👍2🔥1🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Жмяк-жмяк замок 🏰 🍆
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥19❤4🤣2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ух, красота вечерняя)
Столько вопросов:
- зубная паста? Это же зубная паста?
- рыжий младенец 👶🏻 на помойке (хотя кого этим сейчас удивишь)
- невероятно странная пуховка
- рука взрослой мадам с агатовым перстнем
И самое интересное:
- математика трат и несгораемые 25 000.
Но все это ерунда, потому что знаете что?
Все верно - на моей памяти это первый креатив, в котором все у них стало хорошо ✨🙌🏻✨
Люблю хэппи энды)
Столько вопросов:
- зубная паста? Это же зубная паста?
- рыжий младенец 👶🏻 на помойке (хотя кого этим сейчас удивишь)
- невероятно странная пуховка
- рука взрослой мадам с агатовым перстнем
И самое интересное:
- математика трат и несгораемые 25 000.
Но все это ерунда, потому что знаете что?
Все верно - на моей памяти это первый креатив, в котором все у них стало хорошо ✨🙌🏻✨
Люблю хэппи энды)
❤25🔥6❤🔥2
а смысл?
пилишь игру. душу вкладываешь.
заливаешь на Steam, смотришь в экран, как будто он что-то скажет.
а он молчит.
а потом приходят цифры — и они тоже молчат, но громко.
в 2024 году у мобильных игр было на 39% больше шансов заработать миллион долларов, чем у игр в Steam.
мобилки: 8,6% новинок (372 из 4338) — сделали $1 млн+.
Steam: 6,2% новинок (257 из 4173) — тоже дошли до планки.
но ты — не в этих 257. ты в остальных 3916. вместе с одиночеством.
$250k+:
мобилки — 426 игр
Steam — 303
но и это не про тебя.
$100k+:
мобилки — 328
Steam — 351
вроде шанс есть… но как будто всё равно где-то в другом мире.
и да, если вдруг мечтаешь о $20+ млн —
Steam: 19 игр
мобилки: 4
ну хоть тут стим побеждает. но ты туда точно не попадёшь.
а про $100 млн вообще молчу.
в мобильном — одна.
в Steam — 4.
в жизни — ни одной.
даже рекламная монетизация считается — $0.30 за установку.
дешевле чашки кофе. дешевле твоего сна. дешевле тебя.
так что может хватит?
может пора делать раннер про курицу в шапке, которая собирает донаты?
или просто лечь на пол и отпустить всё.
Источник боли
пилишь игру. душу вкладываешь.
заливаешь на Steam, смотришь в экран, как будто он что-то скажет.
а он молчит.
а потом приходят цифры — и они тоже молчат, но громко.
в 2024 году у мобильных игр было на 39% больше шансов заработать миллион долларов, чем у игр в Steam.
мобилки: 8,6% новинок (372 из 4338) — сделали $1 млн+.
Steam: 6,2% новинок (257 из 4173) — тоже дошли до планки.
но ты — не в этих 257. ты в остальных 3916. вместе с одиночеством.
$250k+:
мобилки — 426 игр
Steam — 303
но и это не про тебя.
$100k+:
мобилки — 328
Steam — 351
вроде шанс есть… но как будто всё равно где-то в другом мире.
и да, если вдруг мечтаешь о $20+ млн —
Steam: 19 игр
мобилки: 4
ну хоть тут стим побеждает. но ты туда точно не попадёшь.
а про $100 млн вообще молчу.
в мобильном — одна.
в Steam — 4.
в жизни — ни одной.
даже рекламная монетизация считается — $0.30 за установку.
дешевле чашки кофе. дешевле твоего сна. дешевле тебя.
так что может хватит?
может пора делать раннер про курицу в шапке, которая собирает донаты?
или просто лечь на пол и отпустить всё.
Источник боли
Linkedin
Mobile vs Steam: Which is better for new games? | Matthew Emery posted on the topic | LinkedIn
How it started (2023): "Mobile is broken, so we're pivoting to Steam now. 😅"
How it's going (2025): "Here's the DATA! 🥁🥁🥁"
From 2022-2024: A LOT of game developers gave up on mobile, and started building for Steam / PC.
Over same 2 years, Annual Steam releases…
How it's going (2025): "Here's the DATA! 🥁🥁🥁"
From 2022-2024: A LOT of game developers gave up on mobile, and started building for Steam / PC.
Over same 2 years, Annual Steam releases…
😭8❤5👍5😱3