Forwarded from 크립토 번역공장
디스코드 롤은 더 이상 당신을 부자로 만들어주지 않는다
디코 롤 메타가 3년 이상 진행됐고, 롤 메타의 하입은 약 1년 전에 시작됐다.
웜홀
-채팅에서 레벨업만 해도 학생들과 할머니들에게 1만 달러 이상의 수익
스타크넷
생태계에 대한 기본 트윗만으로 1만 달러 이상의 수익 (야핑이 있기 전인데 트윗만 해도 보조금을 준것)
주피터
공식 트윗 번역 + 트윗만 해도 3~5천 달러 이상의 수익
쉬운 돈의 시대였다. 지금은 죽어간다.
이제 99% 프로젝트가 똑같은 짓을 한다: 시드 라운드 -> 디스코드 오픈 -> 50개 이상의 롤과 50개 이상의 서버 생성 -> 사람들에게 "나중에 토큰" 또는 [삭제됨]으로 먹이 주기.
그래. 이 행위 자체에는 잘못된 건 없지. 플레이북은 새로워졌지만, 기여자들은 이를 이해하지 못하고, 계속해서 만 달러 단위 수의 에어드랍을 기다린다.
스테이블? 앰버서더 프로그램? 집어치워. 토큰만 약속해놓고 예산을 아낄 수 있는데 뭐하러 돈을 지불하나.
디스코드 롤은 왜 죽어가는가
>경쟁 x100배, 진입은 장벽은 거의 없음 (챗지피티 + $3 주고 만드는 그림)
>카이토 리더보드가 생기면서 사람들이 계정을 위임하고, 교대 근무를 운영하고, 유령작가를 고용하고... -> X에 지친 사람들이 이제 디스코드 채널로 전환함
>새로운 에어드랍 시스템 = kyc + 여권 + 72시간 내 클레임 시스템 -> 모두가 X 대신 디스코드 롤을 따려고 뛰어들음
결과: 하루 8시간을 낭비하고, 20개 이상의 롤을 보유하고, 결국 강퇴당하거나 1년간의 노력이 $200로 끝난다. 슬프다.
팀들은 바보가 아니다. 누가 가치를 추가하고 누가 단지 스패밍을 하는지 본다.
그렇다면 지금은 어떻게 해야 돈을 버는가
1. 하나의 생태계를 선택하고 500-1000명의 팔로워까지 그라인드
=> 이 단계 없이는 계정을 성장시키기 어려울 것이다.
2. 괜찮은 롤을 얻었나? 다른 디스코드 채널로 뛰어들지 마라
=> 이미 가지고 있는 신뢰를 사용: 실제 해결책을 가지고 커뮤니티 리드에게 DM해서 "채팅이 죽었다. 개발자들 뭐 좀 해"가 아니라, "여기 계획이 있고, 필요한 리소스 + 기대 결과다" 실행해라 => 팀이 당신을 알아챈다
3. 롤 수가 아니라 스킬을 레벨업
=> chatgpt + ai, notion, 간단한 봇, 자동화 AI 아트 + AI 캡션만 트윗하는 사람은 영원히 노예로 남는다
4. 팀 내부에서 자신을 팔아라
=> 문제를 봤다 -> 가능한 해결책과 함께 리드에게 즉시 DM : 99%는 그냥 공개 채널에서 투덜대고 기도한다
5. 진짜 연결을 구축하라
=> 같은 생태계에서 탄탄한 사람들을 찾아라 -> 스페이스, 이벤트, 콜라보, notion 문서를 함께 운영하라. 함께 성장하는 것이 혼자보다 10배 빠르다
미래에는?
롤은 여전히 맥도날드보다 시급이 높은편에 속한다. 하지만 1-2년 안에 진짜 큰 에어드랍(스테이블 + 토큰 + 실제 계약)을 원한다면 - 시드 라운드에 투자받은 모든 프로젝트 파밍하는 것을 멈춰라.
"다음 인생을 바꿀 기회"를 희망하며 롤을 따려고 계속 그라인드하는 사람들은 2026년에 암호화폐에서 빈털터리로 떠날 것이다.
하나의 생태계에서 이름을 만드는 사람들은 유의미한 돈으로 급여를 받을 것이다.
핫산아, 계속 일해라.
출처
디코 롤 메타가 3년 이상 진행됐고, 롤 메타의 하입은 약 1년 전에 시작됐다.
웜홀
-채팅에서 레벨업만 해도 학생들과 할머니들에게 1만 달러 이상의 수익
스타크넷
생태계에 대한 기본 트윗만으로 1만 달러 이상의 수익 (야핑이 있기 전인데 트윗만 해도 보조금을 준것)
주피터
공식 트윗 번역 + 트윗만 해도 3~5천 달러 이상의 수익
쉬운 돈의 시대였다. 지금은 죽어간다.
이제 99% 프로젝트가 똑같은 짓을 한다: 시드 라운드 -> 디스코드 오픈 -> 50개 이상의 롤과 50개 이상의 서버 생성 -> 사람들에게 "나중에 토큰" 또는 [삭제됨]으로 먹이 주기.
그래. 이 행위 자체에는 잘못된 건 없지. 플레이북은 새로워졌지만, 기여자들은 이를 이해하지 못하고, 계속해서 만 달러 단위 수의 에어드랍을 기다린다.
스테이블? 앰버서더 프로그램? 집어치워. 토큰만 약속해놓고 예산을 아낄 수 있는데 뭐하러 돈을 지불하나.
디스코드 롤은 왜 죽어가는가
>경쟁 x100배, 진입은 장벽은 거의 없음 (챗지피티 + $3 주고 만드는 그림)
>카이토 리더보드가 생기면서 사람들이 계정을 위임하고, 교대 근무를 운영하고, 유령작가를 고용하고... -> X에 지친 사람들이 이제 디스코드 채널로 전환함
>새로운 에어드랍 시스템 = kyc + 여권 + 72시간 내 클레임 시스템 -> 모두가 X 대신 디스코드 롤을 따려고 뛰어들음
결과: 하루 8시간을 낭비하고, 20개 이상의 롤을 보유하고, 결국 강퇴당하거나 1년간의 노력이 $200로 끝난다. 슬프다.
팀들은 바보가 아니다. 누가 가치를 추가하고 누가 단지 스패밍을 하는지 본다.
그렇다면 지금은 어떻게 해야 돈을 버는가
1. 하나의 생태계를 선택하고 500-1000명의 팔로워까지 그라인드
=> 이 단계 없이는 계정을 성장시키기 어려울 것이다.
2. 괜찮은 롤을 얻었나? 다른 디스코드 채널로 뛰어들지 마라
=> 이미 가지고 있는 신뢰를 사용: 실제 해결책을 가지고 커뮤니티 리드에게 DM해서 "채팅이 죽었다. 개발자들 뭐 좀 해"가 아니라, "여기 계획이 있고, 필요한 리소스 + 기대 결과다" 실행해라 => 팀이 당신을 알아챈다
3. 롤 수가 아니라 스킬을 레벨업
=> chatgpt + ai, notion, 간단한 봇, 자동화 AI 아트 + AI 캡션만 트윗하는 사람은 영원히 노예로 남는다
4. 팀 내부에서 자신을 팔아라
=> 문제를 봤다 -> 가능한 해결책과 함께 리드에게 즉시 DM : 99%는 그냥 공개 채널에서 투덜대고 기도한다
5. 진짜 연결을 구축하라
=> 같은 생태계에서 탄탄한 사람들을 찾아라 -> 스페이스, 이벤트, 콜라보, notion 문서를 함께 운영하라. 함께 성장하는 것이 혼자보다 10배 빠르다
미래에는?
롤은 여전히 맥도날드보다 시급이 높은편에 속한다. 하지만 1-2년 안에 진짜 큰 에어드랍(스테이블 + 토큰 + 실제 계약)을 원한다면 - 시드 라운드에 투자받은 모든 프로젝트 파밍하는 것을 멈춰라.
"다음 인생을 바꿀 기회"를 희망하며 롤을 따려고 계속 그라인드하는 사람들은 2026년에 암호화폐에서 빈털터리로 떠날 것이다.
하나의 생태계에서 이름을 만드는 사람들은 유의미한 돈으로 급여를 받을 것이다.
핫산아, 계속 일해라.
출처
⭐️ Pengu Clash Open! ⭐️
이번에 Pengu Clash이 오픈했는데, 항상 Web3 게임프로젝트들은 한글을 지원하지 않아서 플레이를 하고싶어도 못했는데 Pengu Clash는 한글까지 지원하여 한글로 플레이 할 수 있습니다!
그리고 한국어 공식 지원과 함께 딱 1주일만 진행되는 한국 시즌이 열렸습니다!
XP 채굴하시는분들은 Pengu Clash도 루틴에 추가해서 데일리작업으로 해보시는 것도 좋을 것 같습니다!
❤️ 플레이하러가기
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이번에 Pengu Clash이 오픈했는데, 항상 Web3 게임프로젝트들은 한글을 지원하지 않아서 플레이를 하고싶어도 못했는데 Pengu Clash는 한글까지 지원하여 한글로 플레이 할 수 있습니다!
그리고 한국어 공식 지원과 함께 딱 1주일만 진행되는 한국 시즌이 열렸습니다!
✔️ What's Incentives?
이번 이벤트의 핵심은 Raffle인데, 시즌 랭킹 Top 500 안에만 들면 Lil Pudgy NFT 래플 대상자로 자동으로 분류 됩니다.
단순히 게임만 하는 게 아니라, 전략적으로 접근하면 당첨 확률을 비약적으로 높일 수 있는 구조이고 추가로 Abstract XP도 같이 받을 수 있다는것!
그래서 XP 작업관점으로 봐도 꽤 괜찮아 보입니다.
✔️ K-Pop Set?
무작정 플레이하는 것보다 K-Pop Collection을 완성하는 게 중요해 보이는데
» Daily Shop에서 K-Pop 세트아이템 구매
» 착용 시 배율 시스템이 적용되어 게임 내 포인트인 ICE 획득량 UP
» 풀세트 완성 보너스로 즉시 4,500 ICE 지급
결국 ICE = Raffle Ticket입니다. ICE를 많이 모을수록 래플 티켓이 늘어나고, Lil Pudgy 당첨 확률이 올라가는 구조!
✔️ Play Tips
제가 보기에 효율을 뽑으려면 다음 세 가지는 챙기는 게 좋아 보이는데
» Season Pass: 기본적으로 모든 경기에서 ICE 배율을 높여줍니다.
» Referral : 친구를 초대하면 친구가 얻는 수익의 10%를 추가로 받습니다.
» Quest: 시즌 퀘스트 완료는 기본!
XP 채굴하시는분들은 Pengu Clash도 루틴에 추가해서 데일리작업으로 해보시는 것도 좋을 것 같습니다!
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❤3👏1
Forwarded from 원미닛 100억 졸업하기 - 코인, 주식, NFT, DeFi (1Minute)
빗썸 1만원 쿠폰, 3만원쿠폰 뿌리겠습니다 👏
스토리텔러 1위 해서 받은건데 갯수가 200개 정도라서
너무 많아서 커뮤니티 이벤트로 진행합니다.
딱 사용기간이 크리스마스때 까지여서 크리스마스 선물느낌으로 생각해주시고
1KYC 당 1개의 쿠폰만 사용가능해서 다른 커뮤니티에서 받으셨으면
해당 KYC 에서는 사용 불가능
그동안 원미닛 커뮤니티에 기여를 했다 라고 하면 3만원
그게 아니라 신규 유저라고 한다면 1만원으로 최대한 드리고
3만원이 남는다고 하면 이것도 무작위로 뿌리겠습니다.
그동안 원미닛 커뮤니티 활동 어느정도 했다 하시는분들은 DM주세요
⤵️ 아래 구글폼 참고하셔서 참여해주시면 됩니다.
https://forms.gle/9CbM4GXWbnLFY1WZ7
스토리텔러 1위 해서 받은건데 갯수가 200개 정도라서
너무 많아서 커뮤니티 이벤트로 진행합니다.
딱 사용기간이 크리스마스때 까지여서 크리스마스 선물느낌으로 생각해주시고
1KYC 당 1개의 쿠폰만 사용가능해서 다른 커뮤니티에서 받으셨으면
해당 KYC 에서는 사용 불가능
그동안 원미닛 커뮤니티에 기여를 했다 라고 하면 3만원
그게 아니라 신규 유저라고 한다면 1만원으로 최대한 드리고
3만원이 남는다고 하면 이것도 무작위로 뿌리겠습니다.
그동안 원미닛 커뮤니티 활동 어느정도 했다 하시는분들은 DM주세요
https://forms.gle/9CbM4GXWbnLFY1WZ7
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Forwarded from 웹3 솔라나 광기 연구실
요즘은 아예 컨퍼런스에 일부로 usb를 흘리고 다니면서 누군가가 쓰길 기대하는 해킹 방식마저 있는 모양이네요.
브레이크 포인트 행사에 한 100개 이상 뿌린 것 같은데 혹시나 이런거 크립토 행사에서 줍게 되면 그냥 버리십셔…
브레이크 포인트 행사에 한 100개 이상 뿌린 것 같은데 혹시나 이런거 크립토 행사에서 줍게 되면 그냥 버리십셔…
😁2👏1
🧊Pengu Clash 랭킹 올릴 기회와 곧 래플 추첨도 발표! 🧊
곧 진행될 추첨 발표, 다들 떨리는 마음으로 기다리고 계실텐데 기다리는 시간도 아깝지 않게 특별 보너스 이벤트도 진행중이라고 합니다!
남들보다 앞서나가고 싶다면 ICE를 챙겨야겠죠!
» 참여 미션 공식 트윗을 리트윗하고, 댓글에 플레이어 닉네임을 남기시면 남겨준 닉네임으로 추가 ICE를 보내드린다고 합니다!
주의: 추첨 발표가 시작되면 이벤트가 종료될 수 있을 것 같습니다!
곧 릴퍼지 이벤트도 종료하니 이번주 바짝 XP작해보시고 래플도 기대해보시죠!
👉 지금 바로 참여하기
곧 진행될 추첨 발표, 다들 떨리는 마음으로 기다리고 계실텐데 기다리는 시간도 아깝지 않게 특별 보너스 이벤트도 진행중이라고 합니다!
남들보다 앞서나가고 싶다면 ICE를 챙겨야겠죠!
» 참여 미션 공식 트윗을 리트윗하고, 댓글에 플레이어 닉네임을 남기시면 남겨준 닉네임으로 추가 ICE를 보내드린다고 합니다!
주의: 추첨 발표가 시작되면 이벤트가 종료될 수 있을 것 같습니다!
곧 릴퍼지 이벤트도 종료하니 이번주 바짝 XP작해보시고 래플도 기대해보시죠!
👉 지금 바로 참여하기
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요즘 글이 좀 뜸한 이유는 야핑에 몰두해서 인데.. 이렇게 된거 앞으로 크립토 소식도 올리면서, 트위터에 못올리는 매운맛 버전의 카이토에 온보딩된 프로젝트들에 대한 개인적인 관점도 올려보겠습니다!
🔥5
그리고 앞으로 글쓰기전에 앞서서 개인적으로 '카이토'라는 프로덕트는 앞으로 발전될 전망이 너무나도 거대하고 인포파이가 앞으로 몇년간 오르락 내리락하겠다 생각하며 절대 죽지않을거라고 생각하지만
'카이토'라는 팀의 커뮤니케이션과 CS능력, 자사 자산들에 대한 이해도와 무시로 방관하는 태도를 몇개월간 본 바로는 매우 베어리쉬함을 밝힙니다.
이게 무슨말이냐라고 할수 있는데
프로덕트=제품은 너무훌륭하지만 뒤에서 프로젝트들이나 자산 홀더들에 대한 방관과 무시함은 역하다 입니다, 그래서 저는 카이토라는 제품을 신봉하는 사람은 이해하지만.
'카이토'라는 팀을 신봉하는 사람은 본질은 잘 못보고 있다고 생각함.
현재 카이토 팀의 포지션을 예를 들자면 마치 러시아와 북한같은 공화당 같음
'카이토'라는 팀의 커뮤니케이션과 CS능력, 자사 자산들에 대한 이해도와 무시로 방관하는 태도를 몇개월간 본 바로는 매우 베어리쉬함을 밝힙니다.
이게 무슨말이냐라고 할수 있는데
프로덕트=제품은 너무훌륭하지만 뒤에서 프로젝트들이나 자산 홀더들에 대한 방관과 무시함은 역하다 입니다, 그래서 저는 카이토라는 제품을 신봉하는 사람은 이해하지만.
'카이토'라는 팀을 신봉하는 사람은 본질은 잘 못보고 있다고 생각함.
현재 카이토 팀의 포지션을 예를 들자면 마치 러시아와 북한같은 공화당 같음
❤4
지난 일이지만 사이식, 이블린, 노바 같은 프로젝트는 그냥 보자마자 븅신같다고 느꼈었음
선구안 ㅇㅈ? 그러니까 글 자주올릴테니 잘봐주세욧!
아 물론 아노마도
선구안 ㅇㅈ? 그러니까 글 자주올릴테니 잘봐주세욧!
아 물론 아노마도
❤5
Forwarded from smith (X : havfun)
근거가 뭐였는지 알려주심 안되요 형? 그 플젝들보다 제 눈깔이 ㅂㅅ이라...
🔥1
크로키의 잡도리
근거가 뭐였는지 알려주심 안되요 형? 그 플젝들보다 제 눈깔이 ㅂㅅ이라...
사이식은 기간도 너무긴데 노드팔이까지하고 사이식에 대해 퍼드를 좀 찾아본적이있었는데 좀 구린게 많았던걸로 기억해요 그래서 사이식은 ㅈ같다고 느꼈고
이블린은 지금 LLM 만드는 오픈AI 제미나이 그록등등 얼마나 무료로 쓸수 있는 프로젝트들이 엄청많은데 저딴 프로젝트가 돈이될까? 어짜피 WEB3 프로젝트는 '수익'이 있어야 굴러가는 건데 딱봐도 한탕해먹으려는것같았음
노바는 팀이 병신
아노마는 테넷에서 새우잡이 시키는거보자마자 병신확정/ 그냥 테넷 자체가 병신같은데 그 뒤를뭘바래 이런느낌이 강했음
이블린은 지금 LLM 만드는 오픈AI 제미나이 그록등등 얼마나 무료로 쓸수 있는 프로젝트들이 엄청많은데 저딴 프로젝트가 돈이될까? 어짜피 WEB3 프로젝트는 '수익'이 있어야 굴러가는 건데 딱봐도 한탕해먹으려는것같았음
노바는 팀이 병신
아노마는 테넷에서 새우잡이 시키는거보자마자 병신확정/ 그냥 테넷 자체가 병신같은데 그 뒤를뭘바래 이런느낌이 강했음
폐지줍기 연구소
Kaito, 보상 시스템 명확화 개선 중 Kaito는 커뮤니티와 파트너의 피드백을 바탕으로 Earn 항목에서 더욱 명확하고 정확한 정보를 제공하는데 우선순위를 두고 있음 보상금액, 자격요건, 권리 확정 조건, 배분방식 등 상세 내용이 포함되며 현재 14개의 Earn 카드가 최신 데이터 기반으로 업데이트 되었음 이제서야 고치는구나
얼마나 카이토가 일을 게으르고 병신같이 하는지를 반증하는 듯함
1) 기본적으로 카이토같은 플랫폼이 지속적으로 업데이트해야 하는 부분도 안하고 지금까지도 무시하고 업데이트 안했다가 갑자기 마치 "우리는 커뮤니티를 위해 개선중!"라는 책임감없는 근자감이 넘침
2) UI는 이미 쓰레기였음, 최신순 정렬도 없고 보상별 정렬도 없고 기간별 정렬도 없고 '무조건' 있어야되는것도 없음
3) 이미 UI문제는 엄청많은 피드백이있었음에도 아직도 저정도밖에 안고친게 레전드
1) 기본적으로 카이토같은 플랫폼이 지속적으로 업데이트해야 하는 부분도 안하고 지금까지도 무시하고 업데이트 안했다가 갑자기 마치 "우리는 커뮤니티를 위해 개선중!"라는 책임감없는 근자감이 넘침
2) UI는 이미 쓰레기였음, 최신순 정렬도 없고 보상별 정렬도 없고 기간별 정렬도 없고 '무조건' 있어야되는것도 없음
3) 이미 UI문제는 엄청많은 피드백이있었음에도 아직도 저정도밖에 안고친게 레전드
❤2👍2
요즘 Verse8로 RPG게임 만들어보고 있는데 제일 빡센걸 고른것이였음..
3D+RPG라 요소들 랜더링도 해줘야하고 포기할까 고민중인데 지금까지 해온게 너무 아까워서 하는중
우선 이 Verse8만 봤을땐 비지니스적으로 괜찮아 보이냐?를 생각해보자면 요즘 LLM가 너무 잘되어있어서 코드짜고 구동도 AI가 다 어떻게 하는지 알려줘서 그것을 조금 축약한 버전의 플랫폼이라고 정도로 보임
그리고 한번 뭐 수정할때마다 크레딧 겁나 먹어서 돈빨아먹는 기계에다가 오류도 한번에 못고침, 뭐하나 고치려면 크레딧써서 여러번 수정해야 수정이됨
그래도 Bullish한 부분은 Web3에 이렇게 AI+게임툴이나 제작되는 많은 게임들 데이터를 수용을 하는 곳이 많지 않고 서버도 튼튼해보이고 이 플랫폼에서 대작하나 나오면 연계효과로 Verse8도 수혜를 받기에 팔로업해볼 필요는 있어보임
https://x.com/0xCrocy/status/2003134403237539968
3D+RPG라 요소들 랜더링도 해줘야하고 포기할까 고민중인데 지금까지 해온게 너무 아까워서 하는중
우선 이 Verse8만 봤을땐 비지니스적으로 괜찮아 보이냐?를 생각해보자면 요즘 LLM가 너무 잘되어있어서 코드짜고 구동도 AI가 다 어떻게 하는지 알려줘서 그것을 조금 축약한 버전의 플랫폼이라고 정도로 보임
그리고 한번 뭐 수정할때마다 크레딧 겁나 먹어서 돈빨아먹는 기계에다가 오류도 한번에 못고침, 뭐하나 고치려면 크레딧써서 여러번 수정해야 수정이됨
그래도 Bullish한 부분은 Web3에 이렇게 AI+게임툴이나 제작되는 많은 게임들 데이터를 수용을 하는 곳이 많지 않고 서버도 튼튼해보이고 이 플랫폼에서 대작하나 나오면 연계효과로 Verse8도 수혜를 받기에 팔로업해볼 필요는 있어보임
https://x.com/0xCrocy/status/2003134403237539968
X (formerly Twitter)
Crocy (@0xCrocy) on X
현재까지 @Verse_Eight 로 만들고 있는
RPG v1.01 버전 소개!
지금 게임만들다가 잠만 4시간 자고 일어나서
계속 업데이트를 하고 있는데
크레딧이 바닥나고 있어서 크레딧구걸을 위한
업데이트 공유 글입니다!
- 지금까지 구현된 주요 기능 리스트
0. 유저 기본 시스템
-레벨 추가 (99만렙)
RPG v1.01 버전 소개!
지금 게임만들다가 잠만 4시간 자고 일어나서
계속 업데이트를 하고 있는데
크레딧이 바닥나고 있어서 크레딧구걸을 위한
업데이트 공유 글입니다!
- 지금까지 구현된 주요 기능 리스트
0. 유저 기본 시스템
-레벨 추가 (99만렙)
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