여름 블록체인 – Telegram
여름 블록체인
550 subscribers
907 photos
12 videos
23 files
1.55K links
Download Telegram
‼️알약 사용하시는분들 참고‼️

오늘 알약을 이용하시는분들중 오류를 겪으신분들이 많으실겁니다

알약에서 위와같이사진이 나온다면 신고하기버튼을 누르지마시고 삭제를해두시는걸 추천드립니다

신고하기를하시면 컴퓨터먹통이 발생합니다

코인 호재ㆍ악재ㆍ속보 - MBM
https://news.1rj.ru/str/MBMannouncements
2
Forwarded from 미래를 위한 전략적 투자
<앞으로 커뮤니티 비즈니스가 대세가 될 수밖에 없는 이유>

1. 앞으로의 비즈니스 중 대다수는 종교화될 것이다. (브랜드에 대한) 신자를 모으지 못하면 (앞으론) 물건을 (제대로) 팔 수 없을 것이란 말이다.

2. 그 배경으로 꼽을 수 있는 것은 ‘사람들이 고독해졌다’는 점과 ‘(세상이) 물질적으로 풍요로워졌다’는 점이다.

3. (특히) 스마트폰이 생겨난 후, 사람들은 (더) 고독해졌다. 스마트폰이라는 소우주 때문에 사람들은 자신이 좋아하는 것밖에 보지 않는다. 그 결과, 취향이나 삶의 방식이 무시무시한 기세로 세분화되기 시작했다.

4. (다시 말해) 가족이 사이좋게 모여 텔레비전을 보던 시대, 학교나 회사에 가면 어젯밤 방영한 드라마에 관해 대화를 나누던 시대는 끝났다. 지금이 회사에서 바로 옆자리에 앉은 사람이 무엇을 좋아하는지조차 알지 못하는 게 보통이다.

5. (이미) 사람들은 다양해졌다. 이것은 결코 나쁜 일이 아니다. 하지만 결과적으로 사람들은 고독해졌다. 좋아하는 것을 서로 이야기하며 같은 생각을 공유하는 장소가 사라졌기 때문이다. (=공론장과 공감장의 상실)

6. 이 때문에 생겨난 것이 바로 (온오프라인) 커뮤니티다. 회사나 학교 같이 물리적으로 가까이 있는 사람들과의 (전통적인) 커뮤니티는 해체되는 반면, SNS 등 인터넷을 통해 같은 취미나 가치관을 가진 사람들과는 쉽게 이어질 수 있게 된 것이다.

7. 오바라 가즈히로가 쓴 ‘놀 줄 아는 그들의 반격'에 따르면, ‘성취, 쾌락, 몰입, 양호한 인간 관계, 의미'의 5가지 욕망 중 고도 경제 성장기 사람은 앞의 두 가지(성취와 쾌락)를, 지금 30대 이하의 사람들은 뒤의 세 가지(몰입, 양호한 인간 관계, 의미)를 중시한다고 한다.

8. 즉, 전에는 돈을 많이 벌고 비싼 와인을 마시는 것이 행복이었다면, 지금은 같은 것에 의미를 두는 사람들과 몰입하고 대화를 나누는 데서 행복을 느낀다는 것이다.

9. (따라서 커뮤니티를 제대로 만들려면) 의미에 공감하게 만들고, 같은 가치관에 몰입하게 만들어야 한다.

10. 그저 품질 좋은 물건이나 싼 물건을 만드는 것으로 의미를 만들어내는 시대는 끝났다. 그런 것들은 이미 한참 전부터 다 소비할 수 없을 정도로 넘쳐나고 있으니까.

- 미노와 고스케, <미치지 않고서야> 중
2
약세장 꿀팁 : VC의 삥던지기 확인

크립토 역사에서 VC들은 초기 투자로 깡패같은 평단에 물량을 받고 강세장에 몇십~몇백배의 이득을 보고 물량을 던지는 모습이 자주 나왔습니다

지금은 확실한 약세장인만큼 VC들은 다음 강세장을 위해 초기투자를 진행하고 있겠죠?

아래 링크에 들어가서 보고싶은 VC의 이름을 입력하면 투자 발표일과 종목, 투자 규모, 리드 투자 여부 등등을 확인할 수 있습니다
(플랫폼, 서비스 등등 다양하게 투자함)

신생아 종목의 몇백배 상승을 노려보고 싶다면 종종 들어가서 체크하는 편이 좋을듯

* 유료 결제 안하면 예전 데이터는 못봄 + 무료 데이터도 몇번 못보게 막는데 인터넷 기록 지우면 계속 볼 수 있음

https://www.crunchbase.com/
2
value-creation-in-the-metaverse-220819130319-d069ea32.pdf
7.1 MB
맥킨지가 2022년 6월에 발표한 77p 분량의 메타버스 보고서 입니다. '메타버스에서의 가치 창출 - 가상 세계의 실제 비즈니스'라는 제목의 보고서는 다른 곳에 인용하기 좋은 메타버스 산업 종사자의 인터뷰와 각종 차트가 있습니다.

중요한 내용만 몇 개 정리하면,

1. 맥킨지는 메타버스의 가치가 2030년에 4~5조 달러 규모에 이를 수 있다고 예측합니다.

2. 메타버스가 이커머스, 이러닝, 광고 시장을 포함한 여러 산업에서 큰 성장 기회가 있다고 판단합니다.

3. 메타버스를 실현하기 위한 기술은 아직 더 많은 기술 발전이 필요합니다.

4. 현재 메타버스는 주로 평면 스크린 (모니터, 스마트폰 등)을 통해 접할 수 있고 앞으로 5년은 평면 스크린이 주로 활용되지만, 이후에는 확장현실(XR)로 넘어가면서 AR/VR 기기가 필요합니다. 뉴럴링크나 증강현실이 가능한 콘텍트 렌즈 등은 향후 10년은 더 필요할 것으로 봅니다.

5. 페이스북이 메타버스에 올인하는 동안 엔비디아, MS, 애플, 소니, 구글 등도 메타버스에 상당한 금액을 베팅하고 있습니다. a16z와 소프트뱅크 등 투자전문 회사도 메타버스에 돈을 쏟아 부었습니다. 핵심은 기술 회사나 VC가 아닌 회사들도 메타버스에 뛰어들고 있는 점입니다. 디즈니와 같은 미디어 회사와 발렌시아가 등 패션 기업도 메타버스에 뛰어듭니다.

6. 민간 뿐만 아니라 공공 부문에서도 메타버스에 관심을 보입니다.

7. 메타버스에서 무엇을 하고 싶은지 설문조사 결과 가족과 친구들과의 커뮤니케이션이 가장 높은 순위를 차지 했습니다.

8. 메타버스는 많은 것을 바꿀 수 있습니다. 따라서 경영진은 로블록스, 마인크래프트와 샌드박스, 디센트럴랜드를 직접 경험해볼 필요가 있습니다.
2
[헬륨 재단, 솔라나 블록체인 마이그레이션 제안]


# 탈중앙화 통신 네트워크 프로젝트 헬륨(HNT) 재단이 공식 솔라나(SOL) 블록체인 마이그레이션을 고려하고 있다고 밝혔다.
재단 측은 "지난 몇 개월 동안 블록체인 및 검증기 로드로 인한 PoC 활동 감소, 데이터 패킷 전송의 어려움 등 다양한 문제를 경험했다.

"헬륨 토큰이 솔라나 블록체인으로 도입되면 월렛 보유자는 더욱 다양한 애플리케이션, 거버넌스 메커니즘 및 기타 유틸리티를 이용할 수 있게 될 것"이라고 설명했다.
이는 헬륨의 속도, 안정성, 확장성 문제 해결을 목표로 한다.


https://coinness.live/news/1039896
2
[바이낸스, 팬 토큰 지수 퍼페추얼(선물) 제공 예정]


# 바이낸스는 31일, 유럽 축구 관련의 팬 토큰 지수 「Football Fan Token Index」의 퍼페추얼(선물) 거래를 제공할 예정이라고 발표했다.
지수 포트폴리오에 들어가는 것은 파리 생제르맹 FC, 바르셀로나, 맨체스터 시티, FC, AC 밀란 등 강호 10개 팀의 공식 팬 토큰으로 각각의 비중은 다음과 같다.(위 표)


https://coincode.kr/archives/80889
3
Forwarded from 📮코루의 농부투자 (코인루팡)
👀CoinLupin’s Thoughts

지금 아니면 언제 심리적인 부분을 공부하나 싶어서 매번 올리는 투자의 심리

[우월의 착각, 착각의 우월성, 환상적 우월성]

대부분 일반적인 사람들이 자신이 적어도 평균 이상이라 생각하는 착각
(실제로 미국 운전자의 90% 이상이 자신은 평균이상이라 응답…도대체 사고는 누가 내는걸까?)

투자도 똑같다
내가 뭔가 알것 같다면 경계하라

-개인투자자의 성공확률은 5%
-1926년 이후 25,782개의 미증시 상장 기업중 4% 만이 증시에 유의미한 시가총액 상승에 기여하였다.

즉, 주식의 경우 평균 50% 범위에 들어있어도 기적적인 수익보다는 손해를 보고있을 확률이 높다.

주식에서 성공은 수능 1등급 받는 정도의 소수이며, 난이도는 당연히 훨씬 높다.
(다만, 정답이 없기에 운이 따라야 하는 경우도 높음)

자신있나?

같이보면 좋은 글 ‘투자와 심리 : 더닝크루거효과

👀
투자에 있어서 정말 모든게 중요하지만 성공하는 법은 실패하지 않는 것이고 실패하는 대부분의 이유는 심리에서 오는만큼 심리적 오류를 아는것은 중요합니다.
그런데 상승장에서는 그럴 시간도 없고 생각도 안나기 때문에 이런 장세에서 미리미리 공부하는게 좋다고 생각합니다.
3
[코인판 영원한 퍼드 마운트곡스 사태 쉽게 정리]

2014년 해킹 이후 8년을 끌어온 해킹 사건의 결말이 곧 정리될 예정이다.
피해자들에게 약 14만개의 BTC가 분배 될 것(일정 미정)


# 결말
9월 15일에 상환되는건 아니다.


# 마운트 곡스란?
2014년 전 세계 70% 이상의 비트코인이 거래됐던 암호화폐 거래소

2010.7.17 마운트 곡스 설립, 창업자 제드 맥칼렙(리플 공동 창업자)
2011.3 마크 카팔레스에 거래소 판매(당시 비트코인 가격 $1)


# 사고1(경미)
12년 6월 25,000개의 비트코인을 도난 당함
이후에도 경미한 사고가 이어짐
그러나 피해 규모가 크지 않았기 때문에 사고는 묻혔다.


# 사고2(대형)
14년 2월 해킹으로 85만 개의 비트코인을 도난 당해 거래소의 모든 비트코인 인출 중단
2월 24일 모든 암호화폐 거래 중단, 몇 시간 후 웹사이트 폐쇄
2월 28일 일본 도쿄 법원에 민사 회생 신청
(신청 이유 : 해킹, 75만개의 고객 비트코인과, 10만개의 자사 비트코인을 도난당했다.)
조사과정에서 20만개의 비트코인 발견
4월 16일 민사 회생 신청을 기각
4월 24일 파산 절차 개시(마운트 곡스를 파산하는 게 채권자에게 유리하기 때문)
2017년 말 불장으로 인해 채권자들이 민사 회생으로 전환 시도
2017년 11월 29일 민사 회생절차 신청
2018년 6월 11일 민사 회생 절차 개시


# 파산에서 민사로 why?
파산절차 진행 시
에 파산절차 개시일(2014년 4월) 기준으로 피해자들은 피해 금액을 현금으로 상환 받음
민사 회생 절차 진행시
잃어버린 비트코인으로 상환 받음


# BTC 상환 개시일은 언제?
8월로 예상됐던 BTC 상환 날짜 재연기(22.8.31 확인)
법원에서 마운트 곡스에 대한 제한참조기한을 승인했는데, 이 기한은 9월 15일에 시작돼 불특정 날짜에 종료된다고 명시되어 있다. 이는 9월 15일에 이뤄진다는 의미는 아니다. 이 기간은 몇 달이 소요될 수 있다.

https://news.1rj.ru/str/crypto_summer_node
👍51
[WEB3 AND BEYOND]


# 블록체인 협회 싱가포르가 주관하는 싱가포르 블록체인 위크 2022
글로벌 경제 불확실성 속에 싱가포르 블록체인 위크 2022(SGBCW)가 7월 26~27일 열렸었다.

이번 제1회 정상회담은 활발한 아시아 및 국제 블록체인 및 암호화폐 생태계를 대표하는 패널과 진행자, 기조연설자가 한자리에 모여 향후 시장 트렌드와 당면 과제, 업계의 비전 등에 대해 의견을 나눴다.


# 올해의 주제는 "Web3 and beyond"였다.
올해 스테이블코인의 글로벌 시장 위축, 테라루나 이슈, 분산금융(DeFi) 시장 30% 감소, 전 세계 디지털자산 시장 전년 대비 56% 감소 등 각종 악재에도 불구하고 SGBCW 기간 분위기는 낙관적이고 낙관적이었다.
일부 실무자들은 '크립토 윈터'가 임박했음을 시사하며 보다 신중한 전망을 내놨지만, 대부분의 연사들이 시장의 빠른 반등 랠리를 점치는 등 전반적인 태도는 긍정적이었다.


# 산업 관련 논의는 인프라, 유틸리티, 아세안 관련 고려사항 및 규제라는 4가지 핵심 주제로 가장 잘 분류될 수 있다.
이 보고서에서는 토론에서 얻은 통찰력과 SGBCW 동안 상위 10개 세션에서 얻은 주요 내용을 공유한다.


리포트 다운로드
2
[BWB : Blockchain week in Busan]


분명히 이거 전에 신청했는데,
사전등록 신청 기간이 9.1부터로 되어있음. 뭐지?

혹시 모르니 다시 신청 합시다! 고고
근데 KBW는 진짜 얼마를 남겨 먹은거지?


BWB 사전등록 신청
4
웹3.0 이 가져올 미래의 변화

자본시장이 어수선할 수록 큰 트렌드를 보면서 미래를 준비하는 자세가 중요하다고 생각합니다. 웹3.0에 대해서 정확한 정의는 아직도 진행중이지만, 이런 기술과 인식의 변화가 가져다줄 미래 청사진을 그려보았습니다.

변화에 대한 예측을 통해서 사용자, 투자자, 프로젝트 운영자들은 미리 준비를 하고 변화에 대응을 해야지, 변화가 이미 찾아온 후에 대응을 할 경우에는 이미 늦은 경우가 많았던 것을 경험했습니다.

👉 칼럼링크 : https://bit.ly/3cIzEC3
👉 원본링크 : https://news.1rj.ru/str/jayplaystudy
3
최근 이더리움 EIP 제안 중 가장 흥미롭게 읽은 EIP-5528 소개글입니다.

스래드읽기 👉🧵

#ETH
2👍2
Forwarded from SB Crypto (Subin An)
[EIP-5528: Refundable Fungible Token Standard (에스크로 표준 제안)]

이번 포스팅은 22.08.23에 제안된 EIP로 근래 커뮤니티에서 제안된 EIP 중 가장 흥미롭게 읽어 공유드립니다.

> 한줄요약: ERC-20 에스크로 거래 표준 제안
> https://ethereum-magicians.org/t/eip-5528-refundable-fungible-token-standard/10494

1️⃣ Motivation

- 익명성을 보장하는 암호화폐의 특성상 거래는 비가역적
- 이런 문제를 해결하기 위해 현실에는 에스크로(Escrow) 서비스 존재
- 허나 탈중앙화된 암호화폐 생태계에서는 제3의 중재자가 조정하는 에스크로 서비스 구현이 어려움
- 이를 해결하기 위한 표준을 제안
- 에스크로 스마트 컨트랙트는 판매자와 구매자가 특정 조건이 충족될 때까지 돈을 보유

2️⃣ Specification

- Buyer Contract: 구매자는 판매자 토큰과 교환을 위해 에스크로 계정에 지불
- Seller Contract: 판매자는 구매자 토큰과 교환을 위해 에스크로 계정에 지불
- Escrow Contract: 판매자에 의해 계약 생성. [Seller Token, Buyer Token]으로 매핑되어 있음.

3️⃣ Rationale

내부에는 다음과 같은 내용이 구현될 수 있습니다.

- Locked 기간
- 최대(최소) 투자자 수
- 자금 조달 최대(최소) 토큰 수
- 판매자/구매자 환율비
- KYC 인증 (추가적인 인터페이스가 필요할 수 있음)
- 그 외

구매자/판매자 컨트랙트에 대한 제약이 없으며, 에스크로 컨트랙트 구현은 다음과 같은 함수를 제안합니다.

- constructor: 에스크로 성공/실패 조건 정의
- escrowFund: 구매자와 판매자에 따른 입금 형태
- escrowRefund: 구매자는 성공/실패 이전에 환불 요청 가능하도록 설정. 앞선 Fund 과정의 역과정
- escrowWithdraw: 에스크로 조건 성공시 각자 토큰 인출

4️⃣ Backward Compatibility

EIP-5528은 ERC-20 토큰 표준에 완벽하게 호환됩니다.

5️⃣ Security Considerations

에스크로 계약 자체는 분명 취약점이 존재할 수 있습니다. 이에 따라 예기치 않은 문제가 발생할 수 있습니다.



저는 이 표준의 취지나 문서화가 상당히 마음에 듭니다. 커뮤니티 내 조회수도 높고 반응 자체는 긍정적이라 더 마음에 드네요. 앞으로 안전한 거래에 대한 논의가 더 많아지면 좋겠습니다.

https://ansubin.com/eip-5528/
👍21
[여름, 첫 강의 데뷔하다!]


뭔가 말씀드리기 쑥스럽지만, 제가 오늘부터 경제살롱이란 모임에서 코인기초반을 대상으로 오프라인 강의를 하게 되었습니다.

경제살롱은 매주 강남역 근처 공간에서 자기개발과 재테크(가상자산, 주식, 부동산, 퍼스널브랜딩, 영어회화, 독서 등)에 관심 있는 사람들의 스터디를 하는 모임입니다.

평소 위 분야에 관심 있으셨던 분들 참석하시면 좋을 것 같아요.
모든 정보는 온라인 차고 넘치게 있지만, 성장하고자 하는 사람들이 서로 모여 다른 견해도 들어보고 직접 소통할 수 있다는 점에서 메리트가 있습니다.
다들 한 주 끝나면 주말엔 아무것도 안하고 쉬고 싶잖아요. 그 주말을 본인 성장에 쓰시는 엄청난 분들입니다. 좋은 커뮤니티가 형성되어 있어요.

오늘 첫 강의였는데 떨리고 뿌듯했어요. 생각보다 많이 와주셔서
앞으로 더 발전하는 여름이 되겠습니다.
그리고 좋은 정보로 더 많이 보답하겠습니다.


[경제살롱]
홈페이지(모임신청) : https://economicsalon.com/28
인스타그램 : https://www.instagram.com/economic_salon/
8
[(21일 발송 예정)비탈릭 부테린 지분증명-이더리움 창시자가 밝히는 웹3.0과 돈의 미래]

비탈릭
부테린 책 한글판 예약판매

“이더리움, 2년 안에 완전히 바뀐다. 이더리움 2.0을 주목하라.” - 비탈릭 부테린


Index

Part 1: 사전채굴
시장, 공공기관, 그리고 화폐
다음 세대의 화폐인 이더리움과 탈중앙화 애플리케이션
자율 시행 컨트랙트와 유령 법칙
사일로에서
초합리성과 다오
블록체인 기술의 가치

Part 2: 작업증명
암호화폐 경제학자와 X-리스크 연구자들
지분증명 설계의 철학
탈중앙화의 의미
블록체인 거버넌스에 관한 참고사항
담합에 대해
표현의 자유에 대해
책임을 통한 통제
크리스마스 스페셜

Part 3: 지분증명
원칙으로서 신뢰할 수 있는 중립성
조정, 좋거나 나쁘거나
예측 시장: 선거 이야기
가장 중요한 희소 자원은 정당성이다
지니계수 남용을 막기 위해
코인 투표 거버넌스를 넘어서
신뢰 모델
크립토시티
소울바운드


부록
이더리움 백서: 다음 세대의 화폐


예약 주문 완료!

http://www.yes24.com/Product/Goods/111682919
3
[[단독] 김서준 "테라·루나 잘못 판단···탈중앙화 생태계, 개인의 책임이 더 커"]


# 김서준 해시드 대표, 테라·루나 사태 뒤 국내 언론 첫 인터뷰
“솔직히 저희가 (테라·루나에 대해) 잘못 판단했습니다. 암호화폐가 얼마나 위험한 자산인데 그것을 모르고 또 그렇게 믿었던 사람들은 피해자가 맞지만 해시드가 피해자는 아닙니다. 다만 탈중앙화 생태계에서는 개인이 그만큼 더 투자에 책임을 져야 합니다.”


https://www.decenter.kr/NewsView/26AY0QJFEJ/GZ03
2
Forwarded from 리암의 코인공방 (사원)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
대한민국 1960년~2070년대 연령대 변화

#저출산
2👍1
게임의 어느 부분을 Web3화 해나가야하나?

최근 "FUN에 포커스하는 게임의 본질로 회귀하야한다!"라는 말을 자주 듣기도 하고 동의하는 부분이기도 한다. 이러한 의견이 하나의 트랜드가 됨과 동시에 마케팅적으로는 P2E라는 말 자체가 터부(taboo)시되어 P&E라는 대체용어까지 등장하였다.

하지만 P2E의 개념 자체는 "A라는 행동을 하면 B라는 보수를 받는다"라는 블록체인의 중요한 개념 중 하나인 "마이닝"의 개념을 게임에 응용한 획기적인 컨셉이기도 하다.

Stepn을 필두로 Move-2-Earn이 유행하였고, X2E라는 언어도 등장하여 인간의 일상의 수많은 행위들에 보수를 부여하게 되며 "일상 전부가 게임화(gamify)"되는 시대가 도래하는 건 아닌가 하고 기대하게된다. 우리가 지금까지 일반적으로 생각해온 게임의 개념이 변화한다고까지도 말할 수도 있겠다.

조금 더 깊게 파보면서, 구체적으로 게임의 어느 부분이 바뀌는게 게임의 개념을 바꾸는것일지 생각해보자.

메리엄웹스터사전에서 game을 검색해보면 game이라는 단어의 여러가지 뜻과 정의를 확인할 수 있다. 그 중에 우리가 흔히 생각하는 게임에 가장 근접한 정의를 두가지 골라보면 아래와 같다.
1️⃣반대 포지션에 있는 다른 참가자와 함께 정해진 규칙을 지키며 행해지는 물리적 정신적 경쟁
2️⃣오락과 즐거움을 위해 행해지는 행위

아마 키워드는 "규칙(rule)"과 "즐거움(amusement)"일 듯 하고, 정리해보면 "정해진 규칙의 범위 안에서 즐거움을 목적으로 하는 경쟁 행위"라고도 해볼 수도 있겠다.

그럼 게임에서 Web3적 요소를 어디에 장착시켜야 할까?

최근 유럽 출장 중 만났던 모 게임 대기업의 사내 의논 및 정리 내용이 매우 흥미로웠는데, 그들에겐 아직까진 새로운 영역이기도 한 Web3게임 개발에 있어서 "게임의 모델 설계(designing game models)"와 "게임 경험(gaming experience)"을 나누어서 어떻게 Web3요소를 적용시킬 수 있을까를 생각하고 있었던 것이었다. 그리고 그들이 새로이 집중해서 고민해야할 것인가 라는 고민에 대한 결론은, 게임 경험은 구현의 부분이며 원래부터 제일 잘하는 영역이고, Web3 게임의 모델 설계가 새로운 영역이니 이쪽을 많이 고민하자는 것이었다.

게임 경험(gaming experience)은 거대자금과 대기업들이 참가하게되면서 자연스레 개선될거라 생각한다. 하지만 게임모델의 설계는 블록체인기술의 코어개념에 대한 깊은 이해와 그 기술의 응용에 대한 수준 높은 고찰을 바탕으로 이루어질 필요성이 있다.
아마 Web3의 대중화와 함께 게임의 개념도 많이 변화할 것으로 예상되는데, 그 요인 중 하나는 "경제권의 창조"이며 이는 플레이어들이 소비의 주체에서 멈추지 않고 생산의 주체로도 변화하는 것이다. 또 한 가지는 X2E에 있어서의 인센티브 설계일 것이다.

다음 기대되는 한가지의 트랜드는, 대기업과 크립토스타트업의 본격적인 협업인데, 게임경험의 구현력에 강점을 갖는 대기업과 Web3게임 모델의 설계력에 강점을 갖는 크립토스타트업들이 게임 설계의 단계부터 협업해나가는 파트너쉽을 통해 제작되는 게임이 등장하는 것이다. (이미 여럿 진행중👀)
2
[부자는 어떤 성격을 가지고 있을까?]

사람들은 부자가 그들이 소유하고 있는 것 뿐만 아니라, 가지고 있는 성격도 다르다고 의심해 왔다. 성격 유형을 설명하기 위해 심리학 연구자들이 개발한 다양한 모델 중 큰 영향력이 있는 모델은 Big Five 모델이다.


# Big Five Model 5가지 상세설명 링크
성실성/신경성/우호성/외향성/경험에 대한 개방성


# 일반 사람들과 부유한 사람들의 특성을 비교하면 다음과 같은 패턴이 나타난다.
부자는 정서적으로 더 안정적이고 따라서 덜 신경질적이다.
부자는 특히 외향적이다.
부자는 새로운 경험에 더 개방적이다.
부자는 덜 호의적이어서 갈등을 회피할 가능성이 적다.
부자는 더 성실하다.


# 부자는 더 나르시시즘적이다.
부자는 더 강력한 내부 통제성이 나타난다. 그들은 “내 인생이 어떻게 될지는 내가 결정합니다.”와 같은 말에 동의할 가능성이 더 높다는 것을 의미한다.


# 또 다른 주요 발견 중 하나는 슈퍼리치는 종종 비순응자라는 것이다.
그들은 조류에 맞서 수영하는 것을 즐기며, 우세한 의견에 반대하는데 주저함이 없다.

그리고 가장 중요한 것은 그들은 대부분의 사람들과 패배와 좌절을 다루는 접근 방식이 완전히 다르다.

슈퍼리치들은 좌절의 원인을 외부 환경이나 다른 사람이 아닌 스스로에게서 찾는다. 그리고 이것은 그들에게 힘을 준다.
“잘못이 나에게 있다면, 나는 그것을 바꿀 수 있습니다. 내 인생은 내가 통제합니다.”


부자는 남들과 다르게 생각하고, 결정하고 다르게 행동하기 때문에 부자가 된다.

우리 모두 부자의 특성을 가지고 있는지 잘 생각해 보자!


출처
2👍1