Forwarded from шітпост та крінж (спроба 2: мєня нє отчіслят!) (Від світа божого ✙)
Forwarded from Soleca Princo 🍀 (pringe)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😭1
Forwarded from южний степ
Forwarded from Автономна Лірика🥃 (Juan Tkalenko)
Чек-лист сралкер2 авторства автономної лірики
-Ашот і Яр
-Зелений калаш і свд✅
-Фікс економіки, щоби вигідніше було залишатися з одним "білдом" та покращувати його замість того щоби міняти зброю на кожному кроці та стрибати з армору в армор кожну годину ігрового процесу. Довша прогресія взагалом, дефіцит і жонглювання патронами, їжею, медициною((❎?))
-Фокус на експлорінгу, пошуку артефактів, а бойова система і мувмент - орієнтований на стички з мутантами
-SoC atmosphere starter pack
-Білдівські ембіентні звуки ✅
-Запальні 12х70 та 5.45. Give 'em hell
-Ліманськ, хоча би в алко-тріпі.
-120 видів порно-журналів
-Хоча би одна болтівка з якою можна влетіти в CQC, just to assert dominance
-Челендж-рани як в айзеку
-випливає з попереднього: invictus з відповідною ачівкою
-Модифікація детекторів
-Розриття долі Шрама✅
-Нові фракції(Іскра, НДІЧАЗ) != карикатурний нецікавий кал з фалаутів 3/4, а щоби вони реально звучали реалістично
-Ліманськ
-Як Міклуха вижив місяць на Радарі?
-Доля Каланчі
-Динамічні аномалії, дахуя їх
-Вовк і Фанат. Принаймні їх трупи або стеші
-Щоби деякі регіони залишали на собі підняту планку складності навіть після проходження основних квестів/зачищення локації та активації алайфу для неї
-Взагальному безкомпромісний геймплей на максимальній складності без "реалістичних" ускладнень, тільки за допомогою уже існуючих змінних
-Інфа по фракції "Останній день"
-Firelake на радіо
-Принаймні опціональний ембіент від MoozE
-Аналог Гріха
-Ліманськ
-Система репутації фракцій
-Стронглав
-Рандомні енкаунтери(напад хімери, засідка бандитів)
-Сахаров.Так-так, что тут у нас...
-Можливість повернути процвітання бару 100 рентген
-Інформатор
-АКМ-47/2. На 7.62х54.
-Каплі дощу на протигазі
-ПБФ зі з'єднаним візором
-Доля Зулуса
-Ліманськ
-Меньше ворогів, але втричі смертоносніші
-Кріт.
-Портативний програвач Ріхтера як окремий айтем за допомогою якого можна було би слухати музику з радіо
-Більше спрайтів на стінах.ФАРТУ МАСТИ. ВАРТЕ - ПО ПАСТИ
-Ілюзіоніст. Хто знає, той згадає.
-Протоекза?
-Нелінійність лабораторій, або хоча б не така коридорність.
-Імпровізовані бос-файти? Тіки уявити, Чемпіон Моноліту...
-Найманці, або пояснення їх відсутності
-Я уже згадував про Ліманськ?...
-Барахолка з рандомними айтемами в продажі
-Пояснення Ноосфери
-Аномалії які не будуть демедж-зонами, а щось поцікавіше
-Пікатіні для зброї з довтейлом
-Сутність у тумані... м-можлимво, хоча б як легенда та міф?... М-мм?
-Пасхалки з псі-еміттерами
-Пам'ятне графіті "stack trace:"
-Радіація. Реворк. Я хочу променеву хворобу нахуй а не 300 антирадів в кармані.
-#RememberLimansk
-Можливість налаштовувати погоду? Сумнівна фіча, знаю.
-Death and misery. Loneliness and escapism
-Пояснення отих металивих цинків з хімозою
-Дульні тормози як обвіси на рівні з глушниками
-Батарейки в кпк. Я тільки про те і мрію коли ця зараза розрядиться і я отримаю більш імерсивний експіріенс відмінний від звичного. Або аномалії які цей кпк глушать, особливо добре компонувалось би з ідеєю зон підвищеної інтенсивності про які я говорив раніше.
-Фантоми з поведінкою як у звичних мутантів. До першого пострілу
-62(Кардан).
-Більше, більше і ще більше історій, казок, легенд і міфів Зони
-Лісник.
І найголовніше...
-Бектрекінг
-Могила/-и Клика. Їх одна чи дві?
-Ашот і Яр
-Зелений калаш і свд✅
-Фікс економіки, щоби вигідніше було залишатися з одним "білдом" та покращувати його замість того щоби міняти зброю на кожному кроці та стрибати з армору в армор кожну годину ігрового процесу. Довша прогресія взагалом, дефіцит і жонглювання патронами, їжею, медициною((❎?))
-Фокус на експлорінгу, пошуку артефактів, а бойова система і мувмент - орієнтований на стички з мутантами
-SoC atmosphere starter pack
-Білдівські ембіентні звуки ✅
-Запальні 12х70 та 5.45. Give 'em hell
-Ліманськ, хоча би в алко-тріпі.
-
-Хоча би одна болтівка з якою можна влетіти в CQC, just to assert dominance
-Челендж-рани як в айзеку
-випливає з попереднього: invictus з відповідною ачівкою
-Модифікація детекторів
-Розриття долі Шрама✅
-Нові фракції(Іскра, НДІЧАЗ) != карикатурний нецікавий кал з фалаутів 3/4, а щоби вони реально звучали реалістично
-Ліманськ
-Як Міклуха вижив місяць на Радарі?
-Доля Каланчі
-Динамічні аномалії, дахуя їх
-Вовк і Фанат. Принаймні їх трупи або стеші
-Щоби деякі регіони залишали на собі підняту планку складності навіть після проходження основних квестів/зачищення локації та активації алайфу для неї
-Взагальному безкомпромісний геймплей на максимальній складності без "реалістичних" ускладнень, тільки за допомогою уже існуючих змінних
-Інфа по фракції "Останній день"
-Firelake на радіо
-Принаймні опціональний ембіент від MoozE
-Аналог Гріха
-Ліманськ
-Система репутації фракцій
-Стронглав
-Рандомні енкаунтери(напад хімери, засідка бандитів)
-Сахаров.
-Можливість повернути процвітання бару 100 рентген
-Інформатор
-АКМ-47/2. На 7.62х54.
-Каплі дощу на протигазі
-ПБФ зі з'єднаним візором
-Доля Зулуса
-Ліманськ
-Меньше ворогів, але втричі смертоносніші
-Кріт.
-Портативний програвач Ріхтера як окремий айтем за допомогою якого можна було би слухати музику з радіо
-Більше спрайтів на стінах.
-Ілюзіоніст. Хто знає, той згадає.
-Протоекза?
-Нелінійність лабораторій, або хоча б не така коридорність.
-Імпровізовані бос-файти? Тіки уявити, Чемпіон Моноліту...
-Найманці, або пояснення їх відсутності
-Я уже згадував про Ліманськ?...
-Барахолка з рандомними айтемами в продажі
-Пояснення Ноосфери
-Аномалії які не будуть демедж-зонами, а щось поцікавіше
-Пікатіні для зброї з довтейлом
-
-Пасхалки з псі-еміттерами
-Пам'ятне графіті "stack trace:"
-Радіація. Реворк. Я хочу променеву хворобу нахуй а не 300 антирадів в кармані.
-#RememberLimansk
-Можливість налаштовувати погоду? Сумнівна фіча, знаю.
-Death and misery. Loneliness and escapism
-Пояснення отих металивих цинків з хімозою
-Дульні тормози як обвіси на рівні з глушниками
-Батарейки в кпк. Я тільки про те і мрію коли ця зараза розрядиться і я отримаю більш імерсивний експіріенс відмінний від звичного. Або аномалії які цей кпк глушать, особливо добре компонувалось би з ідеєю зон підвищеної інтенсивності про які я говорив раніше.
-Фантоми з поведінкою як у звичних мутантів. До першого пострілу
-62(Кардан).
-Більше, більше і ще більше історій, казок, легенд і міфів Зони
-Лісник.
І найголовніше...
-Бектрекінг
-Могила/-и Клика. Їх одна чи дві?
Forwarded from грибовідьм а (salv1a)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Ebenheill🌷 (Юрій Андрійович)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM