Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
BOARDERLANDS
An Interactive Granular Sampler
Крис Карлсон разработчик программного обеспечения Стенфордского университета и музыкант со страстью к открытию новых способов генерации, преобразования и восприятия звука.
В течение последних 8 лет он работал с небольшими междисциплинарными командами для создания интерактивного опыта для культурных учреждений и брендов, включая Denver Botanic Gardens, SFMOMA, The National Archives, Adidas, Occidental College, Coca Cola, Epson и SEGD. Крис также является создателем Borderlands Granular, выразительного мультитач-интерфейса для гранулированного синтеза на iPad. В возрасте 9 лет Borderlands имеет всемирное сообщество пользователей и нашла свой путь к фильмам-партитурам, живым выступлениям, образовательным семинарам и полевым записывающим экспедициям.
Сайт разработчика где можно бесплатно скачать программу + подробное описание с инструкцией
https://ccrma.stanford.edu/~carlsonc/256a/Borderlands/index.html#Motivation
#dmnapp
An Interactive Granular Sampler
Крис Карлсон разработчик программного обеспечения Стенфордского университета и музыкант со страстью к открытию новых способов генерации, преобразования и восприятия звука.
В течение последних 8 лет он работал с небольшими междисциплинарными командами для создания интерактивного опыта для культурных учреждений и брендов, включая Denver Botanic Gardens, SFMOMA, The National Archives, Adidas, Occidental College, Coca Cola, Epson и SEGD. Крис также является создателем Borderlands Granular, выразительного мультитач-интерфейса для гранулированного синтеза на iPad. В возрасте 9 лет Borderlands имеет всемирное сообщество пользователей и нашла свой путь к фильмам-партитурам, живым выступлениям, образовательным семинарам и полевым записывающим экспедициям.
Сайт разработчика где можно бесплатно скачать программу + подробное описание с инструкцией
https://ccrma.stanford.edu/~carlsonc/256a/Borderlands/index.html#Motivation
#dmnapp
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Документальный фильм канала BBC, рассказывающий об истории минимализма в музыке, и о четырех великих американских композиторах, в середине двадцатого столетия изменивших облик музыки. Фильм знакомит нас с такими понятиями, как дилей и суть минимализма, не только в электронной, но и в живой музыке.
Перевод и субтитры: Роман Власенко
Перевод и субтитры: Роман Власенко
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Hyper Light Drifter : игра, вдохновленная болезнью сердца
Подробности читай ниже ↓
Подробности читай ниже ↓
#dmngames
The Guardian рассказал, как создатель инди-хита начала 2016 года превозмогал болезнь и черпал идеи для игры из собственных кошмаров и страхов.
Hyper Light Drifter — это игра о постоянной борьбе.
В ролике дрифтер откашливает розовую кровь, скрюченный от боли, раздирающей его внутренности. В следующей сцене главный герой бросается в бой с огромным монстром из чёрной слизи, который в итоге засасывает дрифтера в тёмную тюрьму, напоминающую паутину.
Всё это — метафора, и она напрямую связана с создателем игры, Алексом Престоном. «У меня с самого рождения серьёзные проблемы с сердцем; врождённый порок, например. Я множество раз попадал в больницу из-за проблем с иммунной и пищеварительной системами, зачастую оказываясь на грани жизни и смерти. Из-за этого у меня развилась определённая точка зрения на жизнь, которая влияет на то, какие истории я хочу рассказывать», — объясняет Алекс.
«Главный герой Hyper Light Drifter
страдает от смертельной болезни и отчаянно ищет лекарство от нее.
Она бесконечно его преследует. Это мне хорошо знакомо.»
Алекс Престон
Именно от его зависимости от машин и умелых врачей происходит название студии Престона Heart Machine.
«Самое важное — то, что я способен рассказать историю, с которой смогу себя идентифицировать, показать нечто личное большой аудитории, создавая таким образом связь с людьми, и выпустить эмоции, без которых не обходятся проблемы, кардинально меняющие жизнь», — объясняет Престон.
С такими мыслями он в сентябре 2013 года запускал на Kickstarter краудфандинговую кампанию Hyper Light Drifter. Прошел месяц, и игра собрала 645 159 долларов, вместо изначальных 27 тысяч, на которые рассчитывал Престон.
Платформы Windows, OSX, NIntendo Switch, IOS
The Guardian рассказал, как создатель инди-хита начала 2016 года превозмогал болезнь и черпал идеи для игры из собственных кошмаров и страхов.
Hyper Light Drifter — это игра о постоянной борьбе.
В ролике дрифтер откашливает розовую кровь, скрюченный от боли, раздирающей его внутренности. В следующей сцене главный герой бросается в бой с огромным монстром из чёрной слизи, который в итоге засасывает дрифтера в тёмную тюрьму, напоминающую паутину.
Всё это — метафора, и она напрямую связана с создателем игры, Алексом Престоном. «У меня с самого рождения серьёзные проблемы с сердцем; врождённый порок, например. Я множество раз попадал в больницу из-за проблем с иммунной и пищеварительной системами, зачастую оказываясь на грани жизни и смерти. Из-за этого у меня развилась определённая точка зрения на жизнь, которая влияет на то, какие истории я хочу рассказывать», — объясняет Алекс.
«Главный герой Hyper Light Drifter
страдает от смертельной болезни и отчаянно ищет лекарство от нее.
Она бесконечно его преследует. Это мне хорошо знакомо.»
Алекс Престон
Именно от его зависимости от машин и умелых врачей происходит название студии Престона Heart Machine.
«Самое важное — то, что я способен рассказать историю, с которой смогу себя идентифицировать, показать нечто личное большой аудитории, создавая таким образом связь с людьми, и выпустить эмоции, без которых не обходятся проблемы, кардинально меняющие жизнь», — объясняет Престон.
С такими мыслями он в сентябре 2013 года запускал на Kickstarter краудфандинговую кампанию Hyper Light Drifter. Прошел месяц, и игра собрала 645 159 долларов, вместо изначальных 27 тысяч, на которые рассчитывал Престон.
Платформы Windows, OSX, NIntendo Switch, IOS
Музыку к игре написал американский композитор и музыкант Disasterpeace.
Известен своими работами в фильмах и компьютерных играх: Оно, Fez,Solar Ash ( которая является детищем Алекса Престона и будет эксклюзивом на PS5 ) и т.д.
В 2017 году на лейбле Iam8bit вышел винил Hyper Light Drifter.
На мой взгляд ,это одна из лучших инди игр,наравне с саундтреком,который можно послушать тут
Известен своими работами в фильмах и компьютерных играх: Оно, Fez,Solar Ash ( которая является детищем Алекса Престона и будет эксклюзивом на PS5 ) и т.д.
В 2017 году на лейбле Iam8bit вышел винил Hyper Light Drifter.
На мой взгляд ,это одна из лучших инди игр,наравне с саундтреком,который можно послушать тут
👍1
Arturia IProphet
Временная распродажа $4,99 (прежняя цена $9,99)
https://apps.apple.com/ru/app/iprophet-synthesizer/id898449685
#dmnapp
Временная распродажа $4,99 (прежняя цена $9,99)
https://apps.apple.com/ru/app/iprophet-synthesizer/id898449685
#dmnapp
App Store
iProphet Synthesizer
Нужен энергичный и насыщенный звук? Не проходите мимо. Приложение iProphet воссоздает уникальное звучание классического синтезатора Sequential Circuits Prophet VS. iProphet отлично подходит для клавишных и струнных инструментов, а также для создания насыщенного…
«Я оцифровывал старые ленты, которые я записал в 1982 году и обнаружил замечательные широкие пасторальные пассажи, о которых я забыл. Красивые, пышные, кинематографичные, действительно американские пасторальные пейзажи, открытые перед моими ушами и глазами. С волнением я начал делать запись, примешивая к ним случайную мелодию с Voyetra. К моему удивлению, вскоре я увидел, что лента распадалась: частицы окиси железа превращались в пыль и падали в магнитофон, оставляя чистые промежутки на ленте и тишину вместо музыки в этих соответствующих промежутках. Я знал, что такое может произойти и искренне боялся этого случая, так как срок годности большей части моих старых записей действительно подходил к концу. Тем не менее, я наблюдал это впервые. Музыка умирала. Я записывал смерть этой величественной мелодии. Это было очень волнующим для меня, и мистическим тоже. Моя юность, мой потерянный рай, американский пасторальный пейзаж, вся умирало мягко, изящно, красиво. Жизнь и смерть записывались вместе: смерть, как часть жизни: космическое изменение, преобразование. 11 сентября, возможно, вы были здесь и видели это своими собственными глазами. Испытали ужас и чувствовали удушливый дым, слышали сирены, никаких телевидения или телефона, F-16 рассекали воздух на пределе слышимости. Видели лица людей в метро, глубокую тоску в их глазах, сжатые губы… вы должны были это видеть, чтобы понять величину того, что мы чувствовали. Затем мы сидели на крыше весь день и всю ночь, смотрели на горящий Нью-Йорк и слушали душераздирающие The Disintegration Loops. Казалось, что это музыка из кинофильма о конце света, это был самый большой кинопоказ на земле».
https://youtube.com/watch?v=qYOr8TlnqsY&feature=share
https://youtube.com/watch?v=qYOr8TlnqsY&feature=share
YouTube
William Basinski - d|p 1.1
Disintegration Loop 1.1 consists of one static shot of lower Manhattan billowing smoke during the last hour of daylight on September 11th, 2001, set to the d...