Вчера Эдди Османи из Google написал в своём блоге про новый экспериментальный атрибут для ленивой загрузки изображений и iframe'ов – loading.
Новый атрибут позволяет отложить загрузку элемента до того момента, как он будет готов попасть во viewport. Это очень критично для мобильных устройств, так как изображения и фреймы, которые находятся на странице, отъедают память устройства и потребляют траффик, но при этом пользователь может до них просто не доскроллить.
Раньше задачу отложенной загрузки можно было решить только с помощью JavaScript, например, используя библиотеку lazysizes. Сейчас в Chrome 73 с помощью флага можно включить поддержку нового атрибута loading. У атрибута есть три возможных значения: lazy (ленивая загрузка), eager (загрузка изображения сразу же), auto (будет ли изображение загружаться лениво, решает браузер):
Loading – это экспериментальный атрибут, стандарт которого находится на стадии черновика. Поддержка loading без флага должна появиться в Chrome 75.
#html #lazy #future #chrome
https://addyosmani.com/blog/lazy-loading/
Новый атрибут позволяет отложить загрузку элемента до того момента, как он будет готов попасть во viewport. Это очень критично для мобильных устройств, так как изображения и фреймы, которые находятся на странице, отъедают память устройства и потребляют траффик, но при этом пользователь может до них просто не доскроллить.
Раньше задачу отложенной загрузки можно было решить только с помощью JavaScript, например, используя библиотеку lazysizes. Сейчас в Chrome 73 с помощью флага можно включить поддержку нового атрибута loading. У атрибута есть три возможных значения: lazy (ленивая загрузка), eager (загрузка изображения сразу же), auto (будет ли изображение загружаться лениво, решает браузер):
<img src="img1.jpg" loading="lazy" />
<img src="img2.jpg" loading="eager" />
<img src="img3.jpg" loading="auto" />Loading – это экспериментальный атрибут, стандарт которого находится на стадии черновика. Поддержка loading без флага должна появиться в Chrome 75.
#html #lazy #future #chrome
https://addyosmani.com/blog/lazy-loading/
Addyosmani
Native image lazy-loading for the web!
In this post, we’ll look at the new loading attribute which brings native <img> and <iframe> lazy-loading to the web!. For the curious, here’s a ...
Сейчас занимаюсь написанием документации про юнит-тесты в Яндекс Маркете. Искал подходящие статьи по теме и наткнулся на очень большой блог-пост Виталия Зайдмана "An Overview of JavaScript Testing in 2019", в котором он рассматривает инструменты для всех видов тестирования в JavaScript.
Статья хороша тем, что в ней рассматриваются самые актуальные средства для тестирования. Описываются их особенности и примеры кода. Разбираются фреймворки для юнит тестов и функциональных тестов, инструменты визуальной регрессии, assertion-библиотеки, библиотеки для генерации стабов и моков и т.п.
В общем, если вы ищите хороший обзор современных инструментов тестирования, использующих JavaScript, то вам точно стоит взглянуть на эту статью.
#testing #js #overview
https://medium.com/welldone-software/an-overview-of-javanoscript-testing-in-2019-264e19514d0a
Статья хороша тем, что в ней рассматриваются самые актуальные средства для тестирования. Описываются их особенности и примеры кода. Разбираются фреймворки для юнит тестов и функциональных тестов, инструменты визуальной регрессии, assertion-библиотеки, библиотеки для генерации стабов и моков и т.п.
В общем, если вы ищите хороший обзор современных инструментов тестирования, использующих JavaScript, то вам точно стоит взглянуть на эту статью.
#testing #js #overview
https://medium.com/welldone-software/an-overview-of-javanoscript-testing-in-2019-264e19514d0a
Medium
An Overview of JavaScript Testing in 2019
Look at the slogan of Cypress.io above. They are right. The web has evolved, and yes- Testing has too.
Вчера в блоге v8 в статье "Code caching for JavaScript developers" Лесджек Свирски рассказал про то, как работает кэширование кода на уровне JS-движка.
Есть два подхода к кэшированию кода в v8:
1.
2. On-disk кэш, в котором находится скомпилированный код, использующийся разными вкладками.
Если скомпилированный JS-код находится в кэше, браузер не тратит время на повторную компиляцию. Это хорошо сказывается на времени запуска приложения. Поэтому Лесджек советует делать всё возможное, чтобы файлы менялись как можно реже, не менять url, по которым они доступны (url используется в качестве ключа для хэша, в котором лежит скомпилированный код) и отдавать 304-ый код для скриптов, которые не были изменены.
При этом можно сделать так, чтобы определённый код попал в кэш. Например, файлы меньше 1kb не попадают в кэш, поэтому можно объединить несколько таких файлов в один бандл. Также можно позаботиться о том, чтобы кэш не инвалидировался лишний раз и вынести весь библиотечный код в один бандл, а бизнес-логику в другой. Есть и другие трюки, например, с сервис воркерами, но при этом не гарантируется, что эвристика, определяющая необходимость в кэшировании, будет стабильна и что перечисленные хаки из статьи будут работать в будущем.
#v8 #performance
https://v8.dev/blog/code-caching-for-devs
Есть два подхода к кэшированию кода в v8:
1.
Isolate кэш, который находится в памяти в рамках одного процесса (вкладки браузера).2. On-disk кэш, в котором находится скомпилированный код, использующийся разными вкладками.
Если скомпилированный JS-код находится в кэше, браузер не тратит время на повторную компиляцию. Это хорошо сказывается на времени запуска приложения. Поэтому Лесджек советует делать всё возможное, чтобы файлы менялись как можно реже, не менять url, по которым они доступны (url используется в качестве ключа для хэша, в котором лежит скомпилированный код) и отдавать 304-ый код для скриптов, которые не были изменены.
При этом можно сделать так, чтобы определённый код попал в кэш. Например, файлы меньше 1kb не попадают в кэш, поэтому можно объединить несколько таких файлов в один бандл. Также можно позаботиться о том, чтобы кэш не инвалидировался лишний раз и вынести весь библиотечный код в один бандл, а бизнес-логику в другой. Есть и другие трюки, например, с сервис воркерами, но при этом не гарантируется, что эвристика, определяющая необходимость в кэшировании, будет стабильна и что перечисленные хаки из статьи будут работать в будущем.
#v8 #performance
https://v8.dev/blog/code-caching-for-devs
Сегодня прочитал статью Дрю Маклиллана в Smashing Magazine "Understanding Subresource Integrity".
Вы скорее всего видели, что на cdnjs и подобных сайтах при копировании ссылки на скрипт, можно скопировать тег
Подобный механизм можно использовать и для тех скриптов, которые хостятся на ваших серверах. Это добавляет ещё один уровень защиты от потенциальных атак. Для добавления хэшей к вашим скриптам можно воспользоваться webpage-subresource-integrity (для Webpack) или gulp-sri-hash (для gulp). Или в крайнем случае можно запустить команду:
и вставить полученный хеш в html-страницу руками. Subresource Integrity проверку точно также можно добавить и к CSS-файлам.
По-большому счёту я только что пересказал вам всю статью, так что можете её не читать.
#security #cdn #sri
https://www.smashingmagazine.com/2019/04/understanding-subresource-integrity/
Вы скорее всего видели, что на cdnjs и подобных сайтах при копировании ссылки на скрипт, можно скопировать тег
<noscript> с атрибутом integrity. В этом атрибуте находится хэш исходного кода скрипта. Перед тем как выполнить скрипт браузер подсчитывает его хэш и сверяет с тем хэшом, который записан в атрибуте integrity. Если они не совпадают, то скрипт не будет выполнен. Таким образом браузер защищает сайты, использующие скрипты с общедоступных cdn, от компрометации скриптов, которые раздаются этими cdn. Этот механизм называется Subresource Integrity (SRI).Подобный механизм можно использовать и для тех скриптов, которые хостятся на ваших серверах. Это добавляет ещё один уровень защиты от потенциальных атак. Для добавления хэшей к вашим скриптам можно воспользоваться webpage-subresource-integrity (для Webpack) или gulp-sri-hash (для gulp). Или в крайнем случае можно запустить команду:
cat FILENAME.js | openssl dgst -sha384 -binary | openssl base64 -A
и вставить полученный хеш в html-страницу руками. Subresource Integrity проверку точно также можно добавить и к CSS-файлам.
По-большому счёту я только что пересказал вам всю статью, так что можете её не читать.
#security #cdn #sri
https://www.smashingmagazine.com/2019/04/understanding-subresource-integrity/
Smashing Magazine
Understanding Subresource Integrity — Smashing Magazine
Exploiting a security flaw is often about getting multiple small pieces to line up. Every bit of JavaScript you add to a site is a potential way in for a hacker. This is doubly true if that JavaScript is hosted by someone else, such as on a public CDN. Subresource…
Тай Люис из Lucidchart написал хорошую статью про base64 "Base64 Encoding: A Visual Explanation".
На сегодняшний день base64 используется при внедрении ресурсов в страницы с помощью протокола
В статье описывается работа алгоритма base64 с хорошей визуализацией. В цикле верхнего уровня входной поток данных делится на группы по 24 бита (input groups), которые обрабатываются вложенным циклом. Во вложенном цикле каждая входная группа бьётся на группы по 6 битов. Каждой комбинации битов соответсвует определённый символ, которым кодируется полученная группа. При необходимости во внешнем цикле input group искусственно расширяется до 24 битов с помощью символа
В статье Тай рассказал ещё про пасхалку в Chrome, про которую я не знал. Если ввести в адресную строку
#base64 #algorithm #egg
https://www.lucidchart.com/techblog/2017/10/23/base64-encoding-a-visual-explanation/
На сегодняшний день base64 используется при внедрении ресурсов в страницы с помощью протокола
data:, в source map'ах и там, где необходимо передавать бинарные данные по текстовому протоколу.В статье описывается работа алгоритма base64 с хорошей визуализацией. В цикле верхнего уровня входной поток данных делится на группы по 24 бита (input groups), которые обрабатываются вложенным циклом. Во вложенном цикле каждая входная группа бьётся на группы по 6 битов. Каждой комбинации битов соответсвует определённый символ, которым кодируется полученная группа. При необходимости во внешнем цикле input group искусственно расширяется до 24 битов с помощью символа
=. Именно поэтому в конце base64 последовательности данных можно часто видеть =.В статье Тай рассказал ещё про пасхалку в Chrome, про которую я не знал. Если ввести в адресную строку
chrome://dino, то во весь вьюпорт браузера запустится игра с динозавром, которая доступна в обычном режиме тогда, когда нет доступа к сети (не забудьте нажать пробел). Эта игра хранит все свои ресурсы: изображение и звуки — в base64.#base64 #algorithm #egg
https://www.lucidchart.com/techblog/2017/10/23/base64-encoding-a-visual-explanation/
Lucidchart
Base64 Encoding: A Visual Explanation - Lucidchart
A visual look at how to go from raw bytes to the Base64 encoding, plus insight into the why behind Base64 encoding and a couple places you may see it.
Джеймс Лонг — создатель Prettier — два года назад написал хорошую статью про то, что помогло ему в карьере программиста "How I Became a Better Programmer".
- Ищите людей, которые вас вдохновляют, но не идеализируйте их
- Цените то, что вы создаёте
- Не стоит работать круглыми сутками
- Игнорируйте "мишуру" и фокусируйтесь на фундаментальных концепциях и знаниях
- Прежде чем реализовывать свою идею проведите исследование
- Беритесь за большие проекты и выходите из зоны комфорта. В этом разделе ещё перечисляется то, что можно сделать: изучите C, напишите компилятор, изучите макросы, прочитайте SICP, разберитесь в continuations, пробуйте новые языки программирования.
В начале статьи Джеймс говорит про то, что перечисленный список — это всего лишь его мнение и то, что работало для него, может не работать для других. Ищите свой путь. Не сомневайтесь в себе и продолжайте творить.
#musings #career #programming
https://jlongster.com/How-I-Became-Better-Programmer
- Ищите людей, которые вас вдохновляют, но не идеализируйте их
- Цените то, что вы создаёте
- Не стоит работать круглыми сутками
- Игнорируйте "мишуру" и фокусируйтесь на фундаментальных концепциях и знаниях
- Прежде чем реализовывать свою идею проведите исследование
- Беритесь за большие проекты и выходите из зоны комфорта. В этом разделе ещё перечисляется то, что можно сделать: изучите C, напишите компилятор, изучите макросы, прочитайте SICP, разберитесь в continuations, пробуйте новые языки программирования.
В начале статьи Джеймс говорит про то, что перечисленный список — это всего лишь его мнение и то, что работало для него, может не работать для других. Ищите свой путь. Не сомневайтесь в себе и продолжайте творить.
#musings #career #programming
https://jlongster.com/How-I-Became-Better-Programmer
Сегодня прочитал статью 2012 года Люка Вагнера "Optimizing JavaScript variable access". В статье Люк написал про то, каким образом он оптимизировал доступ к переменным в SpiderMonkey (js-движок в Firefox).
Начинается статья с описания оптимизации наихудшего случая, когда скоуп расширяется в рантайме с помощью eval. Поиск значения переменной в этом случае осуществляется с помощью итеративного алгоритма, к которому применяется те же техники оптимизации, которые используются при получении свойства объекта. Затем разбирается быстрый доступ к локальным переменным. В этом случае доступ оптимизируется очень хорошо, так как запись или получение значения из стека сводится к одной команде CPU. Последним пунктом разбирается быстрый доступ к нелокальным переменным. В этом случае не нужно поддерживать динамический хэш как в первом примере, так как вся информация о переменных уже доступна во время запуска js-кода и код может быть скомплирован JIT-компилятором.
Честно говоря не знаю, насколько это описание актуально для новых версий SpiderMonkey. Но как бы то ни было, всегда интересно поразбираться во внутреннем устройстве движков, так как эта информация может пригодиться в самый неожиданный момент.
#spidermonkey #optimization #js
https://blog.mozilla.org/luke/2012/10/02/optimizing-javanoscript-variable-access/
Начинается статья с описания оптимизации наихудшего случая, когда скоуп расширяется в рантайме с помощью eval. Поиск значения переменной в этом случае осуществляется с помощью итеративного алгоритма, к которому применяется те же техники оптимизации, которые используются при получении свойства объекта. Затем разбирается быстрый доступ к локальным переменным. В этом случае доступ оптимизируется очень хорошо, так как запись или получение значения из стека сводится к одной команде CPU. Последним пунктом разбирается быстрый доступ к нелокальным переменным. В этом случае не нужно поддерживать динамический хэш как в первом примере, так как вся информация о переменных уже доступна во время запуска js-кода и код может быть скомплирован JIT-компилятором.
Честно говоря не знаю, насколько это описание актуально для новых версий SpiderMonkey. Но как бы то ни было, всегда интересно поразбираться во внутреннем устройстве движков, так как эта информация может пригодиться в самый неожиданный момент.
#spidermonkey #optimization #js
https://blog.mozilla.org/luke/2012/10/02/optimizing-javanoscript-variable-access/
Сегодня нашёл в твиттере хороший доклад Андерса Хайлсберга (основной автор TypeScript) "TypeScript: Static types for JavaScript".
В 2010 году, перед тем как принять решение о создании нового языка, разработчики хотели открыть исходный код инструмента ScriptSharp, который переводил исходный код из C# в JS и который уже использовался командой
В докладе Андерс рассказывает про разные возможности TypeScript. Объясняет, почему они ограничили вывод типов локально. Это было сделали из-за неявности, которую могут нести системы типов с нелокальным выводом типов. Больше про вывод типов Андерс не рассказывал, но мне хотелось бы услышать про эту фичу побольше. В самом конце рассказывает про то, как в обычном JS можно улучшить себе жизнь, используя тулинг TypeScript. Например, VSCode подтягивает файлы определений типов для библиотек и таким образом для них начинает работать автодополнение. Ещё в любой JS-файл можно добавить комментарий
В общем, доклад не хардкорный, но хороший, советую посмотреть.
#typenoscript #talk
https://www.youtube.com/watch?v=ET4kT88JRXs
В 2010 году, перед тем как принять решение о создании нового языка, разработчики хотели открыть исходный код инструмента ScriptSharp, который переводил исходный код из C# в JS и который уже использовался командой
Outlook.com. Но в итоге решили пойти другим путём и создать новый язык, который бы устранял ошибки в JavaScript и добавлял новые фичи, которых не хватало в JS (типы, классы, декораторы и т.п.). Так появился TypeScript.В докладе Андерс рассказывает про разные возможности TypeScript. Объясняет, почему они ограничили вывод типов локально. Это было сделали из-за неявности, которую могут нести системы типов с нелокальным выводом типов. Больше про вывод типов Андерс не рассказывал, но мне хотелось бы услышать про эту фичу побольше. В самом конце рассказывает про то, как в обычном JS можно улучшить себе жизнь, используя тулинг TypeScript. Например, VSCode подтягивает файлы определений типов для библиотек и таким образом для них начинает работать автодополнение. Ещё в любой JS-файл можно добавить комментарий
// @ts-check и TypeScript будет подсвечивать ошибки при неправильном использовании функций или если в коде есть опечатки.В общем, доклад не хардкорный, но хороший, советую посмотреть.
#typenoscript #talk
https://www.youtube.com/watch?v=ET4kT88JRXs
YouTube
dotJS 2018 - Anders Hejlsberg - TypeScript: Static types for JavaScript
Filmed at https://2018.dotjs.io on November 9th in Paris. More talks on https://dotconferences.com/talks
How do you define and implement a static type system for a dynamic language like JavaScript, and why would you even care to? Anders explores how TypeScript…
How do you define and implement a static type system for a dynamic language like JavaScript, and why would you even care to? Anders explores how TypeScript…
На прошлой неделе разработчики Edge написали пост про грядущие изменения в браузере после перехода на кодовую базу Chromium – "What to expect in the new Microsoft Edge Insider Channels".
В статье рассказывается, над чем в первую очередь будет идти работа. Команда Edge хочет уделить много внимания доступности Chromium: запланирована поддержка новых API, будут работать над high-contrast CSS Media query, реализуют возможность удобной работы с браузером с помощью клавиатуры. Начиная с версии Chromium 73 вместе с Google работают над поддержкой архитектуры ARM64. Ещё планируют улучшить прокрутку и юзабилити при работе на тач-устройствах. Продолжают работать над стандартами. Запланировали реализовать предложение HTML Modules. UA-string нового браузера будет включает токен "Edg":
На данный момент для Windows 10 доступна Canary-версия и Developer-версия. Developer-версия более стабильна. В будущем новый Edge будет доступен на Windows 7, Windows 8.1 и macOS.
#chromium #edge
https://blogs.windows.com/msedgedev/2019/04/08/microsoft-edge-preview-channel-details/
В статье рассказывается, над чем в первую очередь будет идти работа. Команда Edge хочет уделить много внимания доступности Chromium: запланирована поддержка новых API, будут работать над high-contrast CSS Media query, реализуют возможность удобной работы с браузером с помощью клавиатуры. Начиная с версии Chromium 73 вместе с Google работают над поддержкой архитектуры ARM64. Ещё планируют улучшить прокрутку и юзабилити при работе на тач-устройствах. Продолжают работать над стандартами. Запланировали реализовать предложение HTML Modules. UA-string нового браузера будет включает токен "Edg":
Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/74.0.3729.48 Safari/537.36 Edg/74.1.96.24На данный момент для Windows 10 доступна Canary-версия и Developer-версия. Developer-версия более стабильна. В будущем новый Edge будет доступен на Windows 7, Windows 8.1 и macOS.
#chromium #edge
https://blogs.windows.com/msedgedev/2019/04/08/microsoft-edge-preview-channel-details/
Microsoft Edge Blog
What to expect in the new Microsoft Edge Insider Channels
Today we are shipping the first Dev and Canary channel builds of the next version of Microsoft Edge, based on the Chromium open-source project. We’re excited to be sharing this work at such an early stage in our development process. We invite you to try out…
В прошлый вторник Владимир Клепов из Яндекс.Почты написал хороший пост про то как они адаптируют письма к тёмной теме – "Как создать тёмную тему и не навредить. Опыт команды Яндекс.Почты".
В статье рассматриваются три подхода:
1. Переопределение стилей. Самый простой и понятный подход, но с большим недостатком – все красивости в письме пропадают.
2. CSS-фильтр с инвертированием цветов. Находчивое решение, но у него очень большие проблемы с производительностью.
3. Преобразование стилей. Этот метод и используется в почте. Он гораздо сложнее в реализации, но результат самый лучший. Его суть заключается в том, что в динамике проверяются все значения цветов в формате HSL. Если яркость (L) выше (для текста) или ниже (для фона) порога, то ничего не меняется, так как письмо и так уже в нужной цветовой палитре. Если это условие неверно, то проводится адаптация цвета (h, s, l) => (h, s, 1 - l).
Ещё в статье рассказывается об адаптации картинок к тёмной теме. Были грабли, поэтому их фича на первой итерации пока выехала без перекрашивания картинок. В будущем планируют применять дополнительную эвристику со спектральным анализом, которая должна избавить от возникших проблем.
#css #colors #hsl #yandex
https://habr.com/ru/company/yandex/blog/446780/
В статье рассматриваются три подхода:
1. Переопределение стилей. Самый простой и понятный подход, но с большим недостатком – все красивости в письме пропадают.
2. CSS-фильтр с инвертированием цветов. Находчивое решение, но у него очень большие проблемы с производительностью.
3. Преобразование стилей. Этот метод и используется в почте. Он гораздо сложнее в реализации, но результат самый лучший. Его суть заключается в том, что в динамике проверяются все значения цветов в формате HSL. Если яркость (L) выше (для текста) или ниже (для фона) порога, то ничего не меняется, так как письмо и так уже в нужной цветовой палитре. Если это условие неверно, то проводится адаптация цвета (h, s, l) => (h, s, 1 - l).
Ещё в статье рассказывается об адаптации картинок к тёмной теме. Были грабли, поэтому их фича на первой итерации пока выехала без перекрашивания картинок. В будущем планируют применять дополнительную эвристику со спектральным анализом, которая должна избавить от возникших проблем.
#css #colors #hsl #yandex
https://habr.com/ru/company/yandex/blog/446780/
Хабр
Как создать тёмную тему и не навредить. Опыт команды Яндекс.Почты
Меня зовут Владимир, я занимаюсь мобильным фронтендом в Яндекс.Почте. В нашем приложении уже была тёмная тема, но недожатая: мы умели перекрашивать интерфейс и...
Google в рамках проекта Fugu, который нацелен на устранением разрыва между нативными и web-приложениями, работает над добавлением имплементации чернового стандарта WebHID API для работы с HID-устройствами в Chromium. Робат Вильямс в статье "Upcoming WebHID API - access Bluetooth/USB HID devices in web applications" рассказывает о пользе этого API.
HID-протокол позволяет организовать работу с целыми классами устройств, избавляя от необходимости писать код для взаимодействия с разными устройствами. Например, код, использующий WebHID API для включения индикатора связи на гарнитуре, будет работать со всеми гарнитурами разных производителей, которые работают с этим протоколом.
В статье также разбирается работа с новым API, которое доступно с помощью
https://blog.scottlogic.com/2019/04/03/upcoming-webhid-api.html
#chromium #webplatform #future
HID-протокол позволяет организовать работу с целыми классами устройств, избавляя от необходимости писать код для взаимодействия с разными устройствами. Например, код, использующий WebHID API для включения индикатора связи на гарнитуре, будет работать со всеми гарнитурами разных производителей, которые работают с этим протоколом.
В статье также разбирается работа с новым API, которое доступно с помощью
navigator.hid. Есть пара примеров использования API. В них ничего необычного нет: подготовка устройства, считывание данных и отправка данных. В общем, web-платформа стремительно развивается. Скоро мы сможем делать с её помощью ещё более продвинутые приложения.https://blog.scottlogic.com/2019/04/03/upcoming-webhid-api.html
#chromium #webplatform #future
Scott Logic
Upcoming WebHID API - access Bluetooth/USB HID devices in web applications
The WebHID API will allow web applications to use human input/output devices connected via Bluetooth or USB. This post takes an early look at where it fits in, the possibilities enables, and how to use it.
Smashing Magazine опубликовал хорошую статью Павла Померанцева про управление z-index'ами "Managing Z-Index In A Component-Based Web Application".
Павел рассказывает, что такое контекст наложения (stacking context) и почему именно он является основной проблемой некорректного наложения элементов страницы друг на друга. Затем делится своей стратегией использования z-index, которая может помочь при управлении наложением в приложениях с большим количеством компонентов:
1. Все компоненты должны создавать свой собственный контекст наложения. Если внутри компонента нет элементов с z-index, то этот шаг необязателен.
2. Внутри CSS-файлов компонентов поддерживайте z-index'ы так как вам удобно. Предпочтительно использовать z-index только для тех элементов, которые не являются потомками других элементов.
3. Если возникает проблема с неправильным наложением, надо найти первый общий предок-компонент проблемных элементов и внутри этого компонента поменять z-index'ы корректным образом.
Автор также показывает пример, в котором этот подход может перестать работать. Но такие ситуации могут быть только в очень сложных приложениях, и в этом случае проблемный элемент можно выносить в конец body и ставить ему очень большой z-index (но надо учитывать, что это может быть не очень хорошее решение для скринридеров).
#css #layout
https://www.smashingmagazine.com/2019/04/z-index-component-based-web-application/
Павел рассказывает, что такое контекст наложения (stacking context) и почему именно он является основной проблемой некорректного наложения элементов страницы друг на друга. Затем делится своей стратегией использования z-index, которая может помочь при управлении наложением в приложениях с большим количеством компонентов:
1. Все компоненты должны создавать свой собственный контекст наложения. Если внутри компонента нет элементов с z-index, то этот шаг необязателен.
2. Внутри CSS-файлов компонентов поддерживайте z-index'ы так как вам удобно. Предпочтительно использовать z-index только для тех элементов, которые не являются потомками других элементов.
3. Если возникает проблема с неправильным наложением, надо найти первый общий предок-компонент проблемных элементов и внутри этого компонента поменять z-index'ы корректным образом.
Автор также показывает пример, в котором этот подход может перестать работать. Но такие ситуации могут быть только в очень сложных приложениях, и в этом случае проблемный элемент можно выносить в конец body и ставить ему очень большой z-index (но надо учитывать, что это может быть не очень хорошее решение для скринридеров).
#css #layout
https://www.smashingmagazine.com/2019/04/z-index-component-based-web-application/
Smashing Magazine
Managing Z-Index In A Component-Based Web Application — Smashing Magazine
The `z-index` property, despite all that’s written about it, is still widely misunderstood and mishandled. Stacking issues in a complex single-page web application can become a major pain. Adhering to some principles, however, we can easily avoid these issues.
Вчера Матиас Байненс из команды v8 написал статью про то, как написать полифилл для
Несколько лет назад в TC39 появилось предложение унифицировать название глобального объекта, который бы был доступен в браузере, на сервере (node.js) и других окружениях. Так появился
Написание полифилла для globalThis нетривиальная задача, так как скрипт может быть запущен в браузере, в web-воркере браузера, в расширениях, node.js, должен работать в strict-режиме и в sloppy-режиме и т.п. Матиас в статье поэтапно рассказывает как написать такой полифилл. В итоге приходит к решению, которое модифицирует прототип объекта, для получения доступа к глобальному объекту.
Если есть желание поразбираться в том, как работает полифилл и посмотреть на его окончательный код, советую прочитать статью.
#js #polyfill #proposal
https://mathiasbynens.be/notes/globalthis
globalThis, который будет работать во всех окружениях.Несколько лет назад в TC39 появилось предложение унифицировать название глобального объекта, который бы был доступен в браузере, на сервере (node.js) и других окружениях. Так появился
globalThis, который уже поддерживается нативно в Chrome 71, Firefox 65, Safari 12.1 и iOS Safari 12.2.Написание полифилла для globalThis нетривиальная задача, так как скрипт может быть запущен в браузере, в web-воркере браузера, в расширениях, node.js, должен работать в strict-режиме и в sloppy-режиме и т.п. Матиас в статье поэтапно рассказывает как написать такой полифилл. В итоге приходит к решению, которое модифицирует прототип объекта, для получения доступа к глобальному объекту.
Object.defineProperty(Object.prototype, '__magic__', {
get: function() {
return this;
},
configurable: true
});
var globalThis = __magic__;
delete Object.prototype.__magic__;Если есть желание поразбираться в том, как работает полифилл и посмотреть на его окончательный код, советую прочитать статью.
#js #polyfill #proposal
https://mathiasbynens.be/notes/globalthis
Прочитал небольшую статью Тори Волкера "The Pitfalls of Async/Await in Array Loops" про использование
По ходу статьи Тори рассказывает как добиться того, чтобы три промиса были выполнены по порядку с использованием циклов. В начале он показывает неправильно работающий пример с использованием
Статья небольшая, но вполне адекватная. Если у вас в проекте используется
#js #async
https://medium.com/dailyjs/the-pitfalls-of-async-await-in-array-loops-cf9cf713bfeb
async/await в циклах.По ходу статьи Тори рассказывает как добиться того, чтобы три промиса были выполнены по порядку с использованием циклов. В начале он показывает неправильно работающий пример с использованием
forEach и объясняет, почему он не работает так как нужно (в комментариях есть больше подробностей). Потом показывает уже работающее решение с использованием map. В этом примере почти всё работает как ожидается, но промисы не ждут друг друга. В последнем примере используется for...of, с которым всё ок – каждый промис ждёт выполнения предыдущего.Статья небольшая, но вполне адекватная. Если у вас в проекте используется
async/await, то статья может быть вам полезна.#js #async
https://medium.com/dailyjs/the-pitfalls-of-async-await-in-array-loops-cf9cf713bfeb
Medium
The Pitfalls of Async/Await in Array Loops
Using async/await while looping through arrays in Javanoscript loop seems simple, but there’s some non-intuitive behavior to look out for…
Сергей Ufocoder опубликовал на ДевШахте очень прикольную статью "Анонимные функции в JavaScript".
Анонимная функция может легко ввести в заблуждение. Это доказывает опрос, который проводил Сергей у себя в твиттере. Анонимная ли эта функция?
Анонимная. Если после function есть идентификатор, то это именованная функция, во всех остальных случаях анонимная. Но при этом у примера выше myFunc.name === 'myFunc'. Почему это именно так, а не иначе, в статье разбирается на уровне спецификации языка. В общем, статья интересная, советую почитать.
#js #specification #function
https://medium.com/devschacht/anonymous-functions-in-javanoscript-ff6b9ba85de0
Анонимная функция может легко ввести в заблуждение. Это доказывает опрос, который проводил Сергей у себя в твиттере. Анонимная ли эта функция?
const myFunc = function (a) {
return a + 42;
}Анонимная. Если после function есть идентификатор, то это именованная функция, во всех остальных случаях анонимная. Но при этом у примера выше myFunc.name === 'myFunc'. Почему это именно так, а не иначе, в статье разбирается на уровне спецификации языка. В общем, статья интересная, советую почитать.
#js #specification #function
https://medium.com/devschacht/anonymous-functions-in-javanoscript-ff6b9ba85de0
Medium
Анонимные функции в JavaScript
В чем связь между анонимными функциями в JavaScript и подбрасыванием монеты?
Майкл Дроэтбум неделю назад в статье "Pyodide: Bringing the scientific Python stack to the browser" рассказал про новую разработку Mozilla. Pyodite — это экспериментальный проект для запуска полноценного python data science стека в браузере. Цель проекта — развитие data science экосистемы JavaScript.
Pyodite использует WebAssembly для запуска python-кода в браузере. Из кода на python доступна вся web-платформа: результат работы python-библиотек можно обрабатывать в JavaScript, отображать в canvas и т.п. В статье есть подробное объяснение того, как разработчики достигли интероперабельности между Python и JavaScript, какие были альтернативы и почему они не подошли. Так как проект экспериментальный, ещё остаётся простор для развития, например, многопоточность, которой в Pyodite пока нет.
Сейчас в Pyodite доступны библиотеки NumPy, Scipy, Matoplib, Pandas, но в будущем разработчики планируют интегрировать PyPI (основной репозиторий python-библиотек и программ), таким образом будут доступны ещё более 50000 пакетов.
#webassembly #datascience #python
https://hacks.mozilla.org/2019/04/pyodide-bringing-the-scientific-python-stack-to-the-browser/
Pyodite использует WebAssembly для запуска python-кода в браузере. Из кода на python доступна вся web-платформа: результат работы python-библиотек можно обрабатывать в JavaScript, отображать в canvas и т.п. В статье есть подробное объяснение того, как разработчики достигли интероперабельности между Python и JavaScript, какие были альтернативы и почему они не подошли. Так как проект экспериментальный, ещё остаётся простор для развития, например, многопоточность, которой в Pyodite пока нет.
Сейчас в Pyodite доступны библиотеки NumPy, Scipy, Matoplib, Pandas, но в будущем разработчики планируют интегрировать PyPI (основной репозиторий python-библиотек и программ), таким образом будут доступны ещё более 50000 пакетов.
#webassembly #datascience #python
https://hacks.mozilla.org/2019/04/pyodide-bringing-the-scientific-python-stack-to-the-browser/
Mozilla Hacks – the Web developer blog
Pyodide: Bringing the scientific Python stack to the browser
Pyodide is an experimental project from Mozilla to create a full Python data science stack that runs entirely in the browser. We think it’s worthwhile to work on moving the ...
Сатья Гунасекеран из команды разработчиков v8 сегодня твитнул про, то что в новом релизе Chrome 75 была добавлена реализация предложения TC39 Numeric Separators (stage 3).
С помощью этой фичи можно записывать числовые литералы в удобном виде, например, отделяя сотни от тысяч. В качестве разделителя используется символ подчёркивания. Подчёркивание может находится только между двумя цифрами, то есть его нельзя использовать в начале или конце числа.
В твите есть ссылка на хорошую статью Акселя Раушмаера про новое предложение с разными примерами его использования и замечаниями, в каких случаях разделители в числах лучше не использовать.
#v8 #proposal #js
https://twitter.com/_gsathya/status/1120389255619055616?s=21
С помощью этой фичи можно записывать числовые литералы в удобном виде, например, отделяя сотни от тысяч. В качестве разделителя используется символ подчёркивания. Подчёркивание может находится только между двумя цифрами, то есть его нельзя использовать в начале или конце числа.
const million = 1_000_000;
const billion = 1_000_000_000;
В твите есть ссылка на хорошую статью Акселя Раушмаера про новое предложение с разными примерами его использования и замечаниями, в каких случаях разделители в числах лучше не использовать.
#v8 #proposal #js
https://twitter.com/_gsathya/status/1120389255619055616?s=21
Twitter
Sathya Gunasekaran
📢 I just shipped Numeric separators in Chrome 75! 🔥 More info: https://t.co/UaZEjmDZjb
Самая большая новость прошедшего дня — выпуск Node.js 12. Команда разработчиков Node сделала обзор нововведений в статье "Introducing Node.js 12".
V8 был обновлён до версии 8.7.4. Теперь в Node есть поддержка асинхронных стек-трейсов, быстрый await, был ускорен парсинг JS. Была добавлена поддержка TLS 1.3, но из-за проблем с совместимостью по-умолчанию Node работает по TLS 1.2. Доступная для Node память теперь по умолчанию ограничена объёмом доступной памяти в системе, ранее доступная память по-умолчанию была ограничена 700Mb или 1400Mb для 32- и 64-разрядных систем соответственно (наследие браузеров). Дефолтный http-парсер теперь llhttp. Продолжается работа над упрощением работы с нативными модулями, написанными на языках C, C++, Rust и т.п. Node.js теперь запускается быстрее на 30% благодаря тому, что code-cache для встроенных модулей добавляется прямо в бинарный файл на этапе сборки. Продолжается работа над ESM-модулями (доступны за флагом `--experimental-modules`) и Worker Threads. Добавлен Diagnostic Reports, про который я писал несколько недель назад. Сборка теперь требует GCC6, Xcode 8 или Visual Studio 2017. Минимально поддерживаемая версия macOS 10.10 “Yosemite”, Windows 7, 2008 R2 или 2012 R2. Платформы, использующие glibc, для поддержки Node.js 12 должны включать минимальную версию glibc не ниже 2.17.
#nodejs #release #announcement
https://medium.com/@nodejs/introducing-node-js-12-76c41a1b3f3f
V8 был обновлён до версии 8.7.4. Теперь в Node есть поддержка асинхронных стек-трейсов, быстрый await, был ускорен парсинг JS. Была добавлена поддержка TLS 1.3, но из-за проблем с совместимостью по-умолчанию Node работает по TLS 1.2. Доступная для Node память теперь по умолчанию ограничена объёмом доступной памяти в системе, ранее доступная память по-умолчанию была ограничена 700Mb или 1400Mb для 32- и 64-разрядных систем соответственно (наследие браузеров). Дефолтный http-парсер теперь llhttp. Продолжается работа над упрощением работы с нативными модулями, написанными на языках C, C++, Rust и т.п. Node.js теперь запускается быстрее на 30% благодаря тому, что code-cache для встроенных модулей добавляется прямо в бинарный файл на этапе сборки. Продолжается работа над ESM-модулями (доступны за флагом `--experimental-modules`) и Worker Threads. Добавлен Diagnostic Reports, про который я писал несколько недель назад. Сборка теперь требует GCC6, Xcode 8 или Visual Studio 2017. Минимально поддерживаемая версия macOS 10.10 “Yosemite”, Windows 7, 2008 R2 или 2012 R2. Платформы, использующие glibc, для поддержки Node.js 12 должны включать минимальную версию glibc не ниже 2.17.
#nodejs #release #announcement
https://medium.com/@nodejs/introducing-node-js-12-76c41a1b3f3f
Medium
Introducing Node.js 12
This blog was written by Bethany Griggs and Michael Dawson, with additional contributions from the Node.js Release Team and Technical…
Разработчики Wasmer — рантайма для WebAssembly — представили пакетный менеджер WAPM.
WAPM расшифровывается как "WebAssembly Package Manager". Он состоит из двух частей: приложения командной строки
Проект, определённо, стоящий, но (имхо) всё ещё экспериментальный, так как у меня с первой попытки не заработал простой пример из статьи.
https://medium.com/wasmer/announcing-wapm-the-webassembly-package-manager-18d52fae0eea
#webassembly #package #announcement
WAPM расшифровывается как "WebAssembly Package Manager". Он состоит из двух частей: приложения командной строки
wapm и реестра пакетов wapm.io. Цель нового пакетного менеджера — упрощение работы с модулями WebAssembly (запуск, распространение), поддержка разных видов ABI (WASI, Emnoscripten), простая интеграция с разными экосистемами языков (Python, PHP, Ruby, JavaScript). В разделе про NPM разработчики пишут про то, что WebAssembly на сервере — это совершенно новый сценарий использования технологии, поэтому при создании WAPM они решили отказаться от экосистемы JavaScript.Проект, определённо, стоящий, но (имхо) всё ещё экспериментальный, так как у меня с первой попытки не заработал простой пример из статьи.
https://medium.com/wasmer/announcing-wapm-the-webassembly-package-manager-18d52fae0eea
#webassembly #package #announcement
Medium
Announcing WAPM: The WebAssembly Package Manager
Today, we are releasing a new tool that will help you use WebAssembly anywhere: WAPM (aka WebAssembly Package Manager).
Пару дней назад вышел релиз Chrome 74. Пит Лепаж сделал обзор новых возможностей, которые будут интересны разработчикам.
Были добавлены приватные поля классов:
Появилась поддержка нового медиа-выражения, которое позволяет определить, отключены ли анимации во всей системе @m
Добавлены события CSS-transitions (transitionrun, transitionstart, transitionend, transitioncancel) и обновлено API Feautre Policy, например, можно получить список всех доступных фич, с помощью document.featurePolicy.allowedFeatures().
В статье ещё есть много ссылок с подробным объяснением всех новых фич.
P.S. Если среди подписчиков канала кто-нибудь завтра идёт на Я.Субботник в Москве, где я буду рассказывать про кодмоды, подходите сказать привет, буду рад услышать ваш фидбек про канал.
#announcement #chrome #release
https://developers.google.com/web/updates/2019/04/nic74
Были добавлены приватные поля классов:
class IncreasingCounter {
// Private class field
#privateValue = 0;
get value() {
return this.#privateValue;
}
increment() {
this.#privateValue++;
}
}Появилась поддержка нового медиа-выражения, которое позволяет определить, отключены ли анимации во всей системе @m
edia (prefers-reduced-motion: reduce). Это очень полезное выражение, так как некоторые пользователи могут испытывать симптомы укачивания на страницах с параллакс-эффектом, зумом и другими эффектами движения.Добавлены события CSS-transitions (transitionrun, transitionstart, transitionend, transitioncancel) и обновлено API Feautre Policy, например, можно получить список всех доступных фич, с помощью document.featurePolicy.allowedFeatures().
В статье ещё есть много ссылок с подробным объяснением всех новых фич.
P.S. Если среди подписчиков канала кто-нибудь завтра идёт на Я.Субботник в Москве, где я буду рассказывать про кодмоды, подходите сказать привет, буду рад услышать ваш фидбек про канал.
#announcement #chrome #release
https://developers.google.com/web/updates/2019/04/nic74
Google Developers
New in Chrome 74 | Web | Google Developers
What's new in Chrome 74 for developers?
