#prog #go #article #suckassstory
В стандартной библиотеке Go есть тип
Поле
Так как в Go нет констант (кроме чисел и строк),
Элемент синтаксиса
Какая по итогу ситуация? Во множестве реально используемых программ на Go есть код, который трогает глобальную переменную (и, так как это Go, без синхронизации), полагается на неявное обещание другого кода эту глобальную переменную не трогать и платят за проверки типов при касте, не смотря на то, что тип так-то известен статически. В теории тот факт, что
Очевидным выходом из этой ситуации является добавить функцию, которая будет возвращать значение
В стандартной библиотеке Go есть тип
http.Client — HTTP-клиент. Одно из полей этого типа — Transport. Это поле хранит значение, которое занимается обработкой единичных запросов. Разумеется, для поля Transport есть значение по умолчанию — DefaultTransport. Но есть одна загвоздка.Поле
Transport — и, соответственно, DefaultTransport — имеют тип RoundTripper. Это интерфейс с единственным методом:RoundTrip(*Request) (*Response, error)
DefaultTransport при этом на самом деле является значением типа Transport, у которого бОльшая часть полей является конфигурацией. На практике часто требуется скорректировать конфигурацию по умолчанию под нужды приложения (например, поменять таймауты). Но как это сделать?Так как в Go нет констант (кроме чисел и строк),
DefaultTransport является глобальной переменной пакета http. Соответственно, чтобы не поменять глобальную конфигурацию для всего, что использует http.Client (включая, возможно, код в зависимостях), нужно сначала сделать копию этой конфигурации. Более того, так как DefaultTransport имеет тип интерфейса RoundTripper, сначала нужно привести его к конкретному типу Transport. В итоге на практике во многих проектах на Go есть код наподобие этого:t := http.DefaultTransport.(*http.Transport).Clone()
// Change properties
t.TLSHandshakeTimeout = time.Second
t.DisableKeepAlives = true
Элемент синтаксиса
.(*http.Transport) является кастом интерфейса к конкретному типу, и так как синтаксически это не форма каста, которая возвращает два значения, это "небезопасный" каст, который паникует, если тип отличается от указанного.Какая по итогу ситуация? Во множестве реально используемых программ на Go есть код, который трогает глобальную переменную (и, так как это Go, без синхронизации), полагается на неявное обещание другого кода эту глобальную переменную не трогать и платят за проверки типов при касте, не смотря на то, что тип так-то известен статически. В теории тот факт, что
DefaultTransport является интерфейсом, позволяет поменять реализацию в будущем. На практике из-за существующего кода этого никогда не произойдёт, потому что сломает кучу работающего кода. Поменять тип DefaultTransport также нельзя, потому что это будет ломающим обратную совместимость изменение.Очевидным выходом из этой ситуации является добавить функцию, которая будет возвращать значение
DefaultTransport, как конкретный тип Transport. Соответствующее предложение поступило в мае 2020 года, однако воз и ныне там.pkg.go.dev
http package - net/http - Go Packages
Package http provides HTTP client and server implementations.
👍12😁6
#prog #article
On the purported benefits of effect systems
On the purported benefits of effect systems
Don’t get me wrong, I think effect systems are cool because of the ability to define custom control flow operations in libraries.
However, the wide variety of purported benefits do not seem to stand up to close scrutiny.
Typesanitizer
On the purported benefits of effect systems
A close examination on the supposed benefits of effect systems, framed as a conversation between two programming language designers.
👎3👍2
#prog
Для #java есть JEP 401: Value Classes and Objects (Preview). Value-объекты в данном случае — это объекты, у которых отсутствует идентичность. Это полезно, поскольку для многих классов, которые просто объединяют несколько полей вместе для удобства (например, LocalDateTime, или условной Point в графическом движке), наличие идентичности, отличной от совокупности значений, не имеет большого смысла.
На практике идентичность у объектов Java существует из-за того, что под них выделяется память в куче и, соответственно, у них есть уникальный адрес. Отсутствие такой идентичности позволяет генерировать более разумную реализацию оператора
Всё это звучит хорошо, но, к сожалению, данная идея страдает от существующих элементов дизайна Java.
Первая — это повальная нуллабельность. Даже value-классы должны иметь возможность быть null, и это означает, что даже для сжатого представления один бит в ссылке должен отводиться под null-флаг. Как пишут сами авторы, массив из Integer, например, может хранить значения прямо в ссылках, но так как численные значения Integer занимают 32 бита и ещё один бит должен отводиться под null-флаг, на практике значения элементов массива будут занимать минимум по 64 бита. Это всё ещё выигрыш по сравнению с тем, что есть сейчас, поскольку это позволяет избежать индирекции на указателях и выделения 64 бита на заголовок каждого объекта в куче, но это всё ещё расточительно. Авторы явно признают эту проблему, и в разделе про дальнейшую работу есть ссылка на Null-restricted value class types JEP, но это пока лишь черновик.
Вторая проблема (которая, справедливости ради, была неочевидна индустрии на момент создания Java) — это отсутствие отслеживания алиасинга/перекрытия ссылок. В JEP авторы пишут:
Иными словами, выгоды от избегания аллокаций коснуться только очень маленьких объектов — особенно с учётом обязательного null-флага и паддинга под него. Но тут вообще стоит задать вопрос: зачем в принципе стоит требование атомарности обновлений ссылок? Атомарность нужна для того, чтобы избежать разрыва значений при одновременных обновлениях. Соответственно, если одновременных доступов нет, атомарность не требуется! Если бы в Java был механизм, который позволяет удостоверять, что доступ к значению уникален и остаётся уникальным в течение всего времени, пока значение остаётся достижимым (по крайней мере, для записи — многопоточное чтение безопасно и без атомарных операций), можно было бы использовать неатомарные операции для обновлений и избежать таким образом ограничений на размеры value-объектов. Можно считать это ещё одним примером к Fixing the next 10000 aliasing bugs, где инвариантом выступает целостность данных, и плюсом в копилку преимуществ отслеживания алиасинга для различных языков программирования.
Для #java есть JEP 401: Value Classes and Objects (Preview). Value-объекты в данном случае — это объекты, у которых отсутствует идентичность. Это полезно, поскольку для многих классов, которые просто объединяют несколько полей вместе для удобства (например, LocalDateTime, или условной Point в графическом движке), наличие идентичности, отличной от совокупности значений, не имеет большого смысла.
На практике идентичность у объектов Java существует из-за того, что под них выделяется память в куче и, соответственно, у них есть уникальный адрес. Отсутствие такой идентичности позволяет генерировать более разумную реализацию оператора
==, а также делать то, что в JEP называется "heap flattening": изменение представление объекта, ссылки на который вместо хранения адреса выделенной памяти хранят значения полей объекта.Всё это звучит хорошо, но, к сожалению, данная идея страдает от существующих элементов дизайна Java.
Первая — это повальная нуллабельность. Даже value-классы должны иметь возможность быть null, и это означает, что даже для сжатого представления один бит в ссылке должен отводиться под null-флаг. Как пишут сами авторы, массив из Integer, например, может хранить значения прямо в ссылках, но так как численные значения Integer занимают 32 бита и ещё один бит должен отводиться под null-флаг, на практике значения элементов массива будут занимать минимум по 64 бита. Это всё ещё выигрыш по сравнению с тем, что есть сейчас, поскольку это позволяет избежать индирекции на указателях и выделения 64 бита на заголовок каждого объекта в куче, но это всё ещё расточительно. Авторы явно признают эту проблему, и в разделе про дальнейшую работу есть ссылка на Null-restricted value class types JEP, но это пока лишь черновик.
Вторая проблема (которая, справедливости ради, была неочевидна индустрии на момент создания Java) — это отсутствие отслеживания алиасинга/перекрытия ссылок. В JEP авторы пишут:
Heap flattening must maintain the integrity of data. A flattened reference must always be read and written atomically, or it could become corrupted. On common platforms, this limits the size of most flattened references to no more than 64 bits.
Иными словами, выгоды от избегания аллокаций коснуться только очень маленьких объектов — особенно с учётом обязательного null-флага и паддинга под него. Но тут вообще стоит задать вопрос: зачем в принципе стоит требование атомарности обновлений ссылок? Атомарность нужна для того, чтобы избежать разрыва значений при одновременных обновлениях. Соответственно, если одновременных доступов нет, атомарность не требуется! Если бы в Java был механизм, который позволяет удостоверять, что доступ к значению уникален и остаётся уникальным в течение всего времени, пока значение остаётся достижимым (по крайней мере, для записи — многопоточное чтение безопасно и без атомарных операций), можно было бы использовать неатомарные операции для обновлений и избежать таким образом ограничений на размеры value-объектов. Можно считать это ещё одним примером к Fixing the next 10000 aliasing bugs, где инвариантом выступает целостность данных, и плюсом в копилку преимуществ отслеживания алиасинга для различных языков программирования.
🔥6😁3🤡3🤔1