Тем временем показали новый логотип импортозамещенного МакДоналдс.
Если вас тоже посетило чувство дежа вю, то вы не одиноки. И не зря, ведь это отзеркаленный логотип недавнего импортозамещенного же приложения Now.
Для полноты лулзов осталось узнать стоимостьребрендинга отзеркаливания и замены двух цветов.
Если вас тоже посетило чувство дежа вю, то вы не одиноки. И не зря, ведь это отзеркаленный логотип недавнего импортозамещенного же приложения Now.
Для полноты лулзов осталось узнать стоимость
😁12👍5😢2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Собрался с силами и выкатил в ранний доступ все багфиксы и наработки на основе вашего фидбека по #warpfusion turbo+smooth. Забрать тут - Бусти.
Еще раз спасибо за поддержку и фидбек, вы супер :3
Если вам больше всего нравится первый видос слева, то вам подойдет и текущий публично-стабильный
колаб DiscoDiffusion Warp
Еще раз спасибо за поддержку и фидбек, вы супер :3
Если вам больше всего нравится первый видос слева, то вам подойдет и текущий публично-стабильный
колаб DiscoDiffusion Warp
🔥16👍3
Forwarded from Метаверсище и ИИще (Sergey Tsyptsyn)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Метахьюманы - в массы!
Или наоборот: массы - в Метахьюманы!
Легким движением мыши ширнармассы превращаются в засеталенные модели Метахьюманов. Все что вам нужно иметь - это либо 3Д-скан вашей кожаной морды, либо ручной скульпт ея же или модель лица, полученную нелегальным (ИИ) способом, например, через RealIllusion или AvatarSDK.
Дальше вы тащите все это пиршество в MetaHuman с помощью функции Mesh to MetaHuman из нового плагина MetaHuman Plugin для Unreal Engine.
Потом смотрите видео ниже о дальнейшей доработке MetaHuman в MetaHuman Creator.
И Метаверс прирастает взрослыми аватарами. А не карликами из песочниц.
Спасибо за наводку Жене из @CGIT_Vines
https://www.youtube.com/watch?v=xOVyme4TFZw
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/metahuman-plugin
Или наоборот: массы - в Метахьюманы!
Легким движением мыши ширнармассы превращаются в засеталенные модели Метахьюманов. Все что вам нужно иметь - это либо 3Д-скан вашей кожаной морды, либо ручной скульпт ея же или модель лица, полученную нелегальным (ИИ) способом, например, через RealIllusion или AvatarSDK.
Дальше вы тащите все это пиршество в MetaHuman с помощью функции Mesh to MetaHuman из нового плагина MetaHuman Plugin для Unreal Engine.
Потом смотрите видео ниже о дальнейшей доработке MetaHuman в MetaHuman Creator.
И Метаверс прирастает взрослыми аватарами. А не карликами из песочниц.
Спасибо за наводку Жене из @CGIT_Vines
https://www.youtube.com/watch?v=xOVyme4TFZw
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/metahuman-plugin
👍8🔥2
Forwarded from shonenkov AI
"корги эскиз цветной" / "Corky color sketches"
generated by unknown user
просто напоминаю про своих дискорд-ботов с генерациями, присоединяйтесь)
https://discord.gg/xV7dNbT9NU
@shonenkovAI
generated by unknown user
просто напоминаю про своих дискорд-ботов с генерациями, присоединяйтесь)
https://discord.gg/xV7dNbT9NU
@shonenkovAI
👍7
Forwarded from CGIT_Vines (Marvin Heemeyer)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мы уже видели что-то подобное с интерактивом в блендер и связкой с мобилкой.
Эта инсталляция сделана на UE5 + Arduino + kinnect. На картину лучше всего, конечно, смотреть ночью.
Сорс
Эта инсталляция сделана на UE5 + Arduino + kinnect. На картину лучше всего, конечно, смотреть ночью.
Сорс
👍15😱3
Forwarded from Соне нравится (или нет)
Новые модели от OpenAI и Google? А, может быть, лучше генерация всякой мемоподобной жести в DALL•E mini?
🔥14😁1🎉1
🔥38❤6👍3