Forwarded from Метаверсище и ИИще (Sergey Tsyptsyn ️️)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Опять про Юнити.
В аккурат к Сигграфу, Ziva вышла из беты.
Теперь вы можете:
- сами скачать с сайта Ziva Face Trainer Demo Face.
- "зарегистрировать" свою сетку - "Перед тем как загрузить свою сетку, вы должны следовать простым инструкциям по регистрации лица, чтобы подготовить сетку к обучению. Сопоставьте вашу сетку с нашей общей сеткой лица, используя комбинацию выделения точек и выделения полигонов в Wrap3, очистите результаты сопоставления сетки в Wrap3 или Maya и увеличьте разрешение вашей сетки с помощью OpenSubDiv в Maya". Занимает 2 часа (по слухам на сайте).
- загрузить сетку в облако - в Ziva Face Trainer pipeline.
Через час скачиваете your real-time face results will be rendered and shared with you via your Ziva Store account. The Ziva Face Trainer process is fast and fully automated.
Пока на сайте стоит цена в 0 долларов:
ZFT Demo Face (Maya-only)
*Complimentary 30-day ZivaRT Maya Player License included
Налетай!
https://zivadynamics.com/ziva-face-trainer
В аккурат к Сигграфу, Ziva вышла из беты.
Теперь вы можете:
- сами скачать с сайта Ziva Face Trainer Demo Face.
- "зарегистрировать" свою сетку - "Перед тем как загрузить свою сетку, вы должны следовать простым инструкциям по регистрации лица, чтобы подготовить сетку к обучению. Сопоставьте вашу сетку с нашей общей сеткой лица, используя комбинацию выделения точек и выделения полигонов в Wrap3, очистите результаты сопоставления сетки в Wrap3 или Maya и увеличьте разрешение вашей сетки с помощью OpenSubDiv в Maya". Занимает 2 часа (по слухам на сайте).
- загрузить сетку в облако - в Ziva Face Trainer pipeline.
Через час скачиваете your real-time face results will be rendered and shared with you via your Ziva Store account. The Ziva Face Trainer process is fast and fully automated.
Пока на сайте стоит цена в 0 долларов:
ZFT Demo Face (Maya-only)
*Complimentary 30-day ZivaRT Maya Player License included
Налетай!
https://zivadynamics.com/ziva-face-trainer
👍12❤2
👍11🔥4
Forwarded from PHYGITAL+ART
Колаб, который лучше вас разберет картинку на запрос.
В примере оригинальное изображение и затем промпт, который выдал колаб поместил в SD.
Получаем промпт:
"a painting of a castle with a waterfall in front of it, a detailed matte painting by Tyler Edlin, featured on cgsociety, arts and crafts movement, artstation hq, unreal engine 5, unreal engine"
Теперь референс фото станет намного легче разбирать.
Больше нейронок для артов тут
В примере оригинальное изображение и затем промпт, который выдал колаб поместил в SD.
Получаем промпт:
"a painting of a castle with a waterfall in front of it, a detailed matte painting by Tyler Edlin, featured on cgsociety, arts and crafts movement, artstation hq, unreal engine 5, unreal engine"
Теперь референс фото станет намного легче разбирать.
Больше нейронок для артов тут
👍15🔥1
Forwarded from Нейроэстетика
🚘 Кто-то слил в сеть скриншоты готовящейся GTA VI
✨ Поговорим про prompt-инжиниринг или создание текстовых описаний на примере GTA VI.
На самом деле чтобы сгенерировать именно то, что вы хотите, нужно применять очень много текстовых трюков. Например в сети ещё нет скриншотов GTA VI. И поэтому нужно описывать очень подробно.
Нейросеть ничего знает про сеттинг игры, но мы можем его описать. Я выбрал следующие фразы:
- GTA Vice City graphics mods
- GTA Vice City 2024 remaster
- Miami, palms and Miami buildings
Теперь про графику. Сначала выходило очень примитивно, так как сеть цеплялась за GTA Vice City, госдеповских можно спасти:
- next-gen ps5 game
- unreal engine
- rtx reflection
- artstation
Изображения подучились уже качественные, но, в них не хватало реализма, слишком отдавало компьютерной графикой. Вернуть реализм просто:
- photorealistic screenshot
- still
- 50mm
- bokeh
В итоге я получил следующее текстовое описание: «still next-gen ps5 game Grand Theft Auto 6 2024 remaster, graphics mods, rain, red sunset, people, rtx reflections, GTA VI, Miami, palms and Miami buildings, photorealistic screenshot, unreal engine, 4K, 50mm bokeh, close-up ford mustang, gta vice city remastered, artstation
-W 704 -H 512 -n 9 -C 9 -s 100»
Где:
-W 704 -H 512 ширина и высота
-n 9 количество генераций за раз
-C 9 classifier free guidance scale 9
-s 100 количество денойзинг шагов
p.s.: я заметил, что подбор prompt’ов для Stable Diffusion очень отличается от DALL•E 2, скорее всего дело именно в датасетах
Канал про генеративные нейронные сети
🌊 Н е й р о э с т е т и к а
✨ Поговорим про prompt-инжиниринг или создание текстовых описаний на примере GTA VI.
На самом деле чтобы сгенерировать именно то, что вы хотите, нужно применять очень много текстовых трюков. Например в сети ещё нет скриншотов GTA VI. И поэтому нужно описывать очень подробно.
Нейросеть ничего знает про сеттинг игры, но мы можем его описать. Я выбрал следующие фразы:
- GTA Vice City graphics mods
- GTA Vice City 2024 remaster
- Miami, palms and Miami buildings
Теперь про графику. Сначала выходило очень примитивно, так как сеть цеплялась за GTA Vice City, госдеповских можно спасти:
- next-gen ps5 game
- unreal engine
- rtx reflection
- artstation
Изображения подучились уже качественные, но, в них не хватало реализма, слишком отдавало компьютерной графикой. Вернуть реализм просто:
- photorealistic screenshot
- still
- 50mm
- bokeh
В итоге я получил следующее текстовое описание: «still next-gen ps5 game Grand Theft Auto 6 2024 remaster, graphics mods, rain, red sunset, people, rtx reflections, GTA VI, Miami, palms and Miami buildings, photorealistic screenshot, unreal engine, 4K, 50mm bokeh, close-up ford mustang, gta vice city remastered, artstation
-W 704 -H 512 -n 9 -C 9 -s 100»
Где:
-W 704 -H 512 ширина и высота
-n 9 количество генераций за раз
-C 9 classifier free guidance scale 9
-s 100 количество денойзинг шагов
p.s.: я заметил, что подбор prompt’ов для Stable Diffusion очень отличается от DALL•E 2, скорее всего дело именно в датасетах
Канал про генеративные нейронные сети
🌊 Н е й р о э с т е т и к а
👍11🔥7❤1