This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
"OpenAI sora casually drops the most brutal trolley problem solution" 😅
😁65🔥6❤4👀2
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Новое sora-видео – я листая ленту даже не сразу понял, что это генерация ☕️
Теперь OpenAI каждый день постит в тикток кстати
Теперь OpenAI каждый день постит в тикток кстати
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤23🔥15😁1
Forwarded from Метаверсище и ИИще (Sergey Tsyptsyn ️️)
Chaos
Chaos Innovation Lab
The Innovation Lab encourages Chaos employees around the world to share ideas and research in rendering and related technologies, including offline and real-time rendering, machine learning, and artificial intelligence (AI).
Chaos Next. Взрослые мальчики берутся за ИИ.
Вот интересная новость от Chaos Group - они внедряют ИИ в свои продукты. И это отличная новость - ибо помимо Unity все крупные 3Д-вендоры упрямо отмалчиваются и делают вид, что слово ИИ есть, а ИИ - нет.
Смотрите, что удумали Владо сотоварищи (дальше в порядке возрастания интересности и уникальности):
Style Transfer - тут все понятно, наваливание различных визуальных стили к рендерам на основе референсов.
Lifestyle Image - грубо говоря, генерация (и матчинг) фонов, для совмещения ваших продуктовых рендеров и окружающей среды.
Material Aging Simulator - моделирует естественный процесс старения материалов в 3D, не только для симуляции, но и для принятия проектных решений. Тут у Хаосов огромная экспертиза - я видел у них офисе многотонный сканер, в который можно присунуть кусок любого объекта - он его отсканирует и выдаст PBR-материал нечеловеческой точности.
PBR Rendering (text to materials) - это то, что также делает Юнити (писал тут) - создания сложных реалистичных PBR-материалов на основе текстовых промптов или рефов.
Smart Scene Populator - автоматическое ИИ-размещение объектов в 3D-сцене. Вот это уже интересно. Похоже на то, что делал (и делает) Прометей от Андрея Максимова, с которым мы как раз и общались про это на Total Chaos в Софии в 2018 году.
Set Extender - это как outpaunt, только полностью в 3Д(!). У вас есть 3Д-сцена, ИИ может ее достроить и расширить. Я заинтригован.
Historical Asset Learner - вот это интересная штука - 3Д-ассистент, который смотрит, что пользователь делал за последний условный год, какие ассеты пилил, и потом "предсказывает его потребности". Я заинтригован еще больше.
Intelligent Lighting Optimizer - автоматическая настройка освещения в вашей сцене!!! Ну за лайтинг-артистов.
И все это добро с Voice Interface - может орать в монитор на ИИ: "объекты создай, как я все время делаю, раскидай их по сцене, посвети как надо и привали на это модный нейролук". И кофе, без сахара.
https://www.chaos.com/next
Вот интересная новость от Chaos Group - они внедряют ИИ в свои продукты. И это отличная новость - ибо помимо Unity все крупные 3Д-вендоры упрямо отмалчиваются и делают вид, что слово ИИ есть, а ИИ - нет.
Смотрите, что удумали Владо сотоварищи (дальше в порядке возрастания интересности и уникальности):
Style Transfer - тут все понятно, наваливание различных визуальных стили к рендерам на основе референсов.
Lifestyle Image - грубо говоря, генерация (и матчинг) фонов, для совмещения ваших продуктовых рендеров и окружающей среды.
Material Aging Simulator - моделирует естественный процесс старения материалов в 3D, не только для симуляции, но и для принятия проектных решений. Тут у Хаосов огромная экспертиза - я видел у них офисе многотонный сканер, в который можно присунуть кусок любого объекта - он его отсканирует и выдаст PBR-материал нечеловеческой точности.
PBR Rendering (text to materials) - это то, что также делает Юнити (писал тут) - создания сложных реалистичных PBR-материалов на основе текстовых промптов или рефов.
Smart Scene Populator - автоматическое ИИ-размещение объектов в 3D-сцене. Вот это уже интересно. Похоже на то, что делал (и делает) Прометей от Андрея Максимова, с которым мы как раз и общались про это на Total Chaos в Софии в 2018 году.
Set Extender - это как outpaunt, только полностью в 3Д(!). У вас есть 3Д-сцена, ИИ может ее достроить и расширить. Я заинтригован.
Historical Asset Learner - вот это интересная штука - 3Д-ассистент, который смотрит, что пользователь делал за последний условный год, какие ассеты пилил, и потом "предсказывает его потребности". Я заинтригован еще больше.
Intelligent Lighting Optimizer - автоматическая настройка освещения в вашей сцене!!! Ну за лайтинг-артистов.
И все это добро с Voice Interface - может орать в монитор на ИИ: "объекты создай, как я все время делаю, раскидай их по сцене, посвети как надо и привали на это модный нейролук". И кофе, без сахара.
https://www.chaos.com/next
👍24🔥3❤1
Forwarded from Сергей Марков: машинное обучение, искусство и шитпостинг
Генеративные модели достигли в программировании уровня сеньоров
🤣97😁8🫡6😱2
Эппл закрыла проект собственного автомобиля и перевела сотрудников на разработку проприетарных кабелей для Vision Pro 2.
Также, возможно, не смогли пройти сертификацию из-за нахождения порта зарядки в днище автомобиля, либо из-за невозможности продавать подушки и ремни безопасности по подписке, а также из-за невозможности поменять колесо вне авторизованного сервисного центра.
/s
Также, возможно, не смогли пройти сертификацию из-за нахождения порта зарядки в днище автомобиля, либо из-за невозможности продавать подушки и ремни безопасности по подписке, а также из-за невозможности поменять колесо вне авторизованного сервисного центра.
/s
🤣96😁5👍1👨💻1
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Помните пару лет назад была нейронка First Order Model которая анимировала картинки по видео примерам? Ее наследие живо, встречайте Emo – качество впечатляет, теперь осталось самим потестировать
Сайт проект:
https://humanaigc.github.io/emote-portrait-alive/
Код будет позже
Сайт проект:
https://humanaigc.github.io/emote-portrait-alive/
Код будет позже
🔥29👍5
Forwarded from Борис опять
https://www.wired.com/story/how-pentagon-learned-targeted-ads-to-find-targets-and-vladimir-putin/
Adtech is hell
Adtech is hell
WIRED
How the Pentagon Learned to Use Targeted Ads to Find Its Targets—and Vladimir Putin
Meet the guy who taught US intelligence agencies how to make the most of the ad tech ecosystem, "the largest information-gathering enterprise ever conceived by man."
😱15😁3❤2
Forwarded from Daily Reposter
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Dune 2 Спойлер без контекста
😁36
Forwarded from Нейросети и Блендер
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Opensource решения для достижения качества SORA
Banodoco — опенсорс сообщество, которое много раз меня вдохновляло на новые идеи в создании анимаций через AnimateDiff и Stable Diffusion Video. Недавно они написали в дискорде по поводу развития опенсоурс видеонейронок:
И действительно армия Лор уже начинает формироваться, вот некоторые из них:
Bubbling Rings
ANTs
Drone Orbit
Обучалка на английском как добавить Motion Lora в A1111 (с зумерским монтажом) — Тут
Большая обучалка-стрим на английском про AnimateDiff в ComfyUI — Тут
От меня размышления: SORA ролики действительно впечатляют, только это черный ящик, судя по Dalle, где мы получаем невероятное понимание текста и при этом невероятные блоки на реализм, своих персонажей и качества выше 1024px, SORA будет такой же. Еще по GPU ресурсам: Не понятно сколько кластеров H100 используются для создания одного полминутного ролика.
Opensource варианты уже сейчас позволяют создавать 8к реалистичные картинки (да, это потребует опыта, кастомных решений и чуть больше прайса, чем одна картинка в Dalle).
Теперь мы приближаемся к видео генерациям, где у нас под контролем будут все параметры, при этом весь пайплайн будет собираться на локальных 3090 или T4 в аренде.
Banodoco — опенсорс сообщество, которое много раз меня вдохновляло на новые идеи в создании анимаций через AnimateDiff и Stable Diffusion Video. Недавно они написали в дискорде по поводу развития опенсоурс видеонейронок:
SORA невероятно впечатляет, но контроль является самым важным аспектом для создания великого искусства, и благодаря работе сообщества, AnimateDiff сейчас значительно превосходит по точности управления движениями.
Чтобы дальше улучшить управление в AnimateDiff и помочь в раскрытии силы/ценности художественного контроля, мы можем сделать следующее:
№1: Удвоить наше преимущество в управлении, создав открытую армию Motion LORAs.
№2: Использовать весь наш контроль, чтобы создавать удивительное работы по всему миру.
Это краткое изложение основных моментов предложения по улучшению контроля в AnimateDiff и поощрению художественного контроля с использованием нейронок и открытых источников.
И действительно армия Лор уже начинает формироваться, вот некоторые из них:
Bubbling Rings
ANTs
Drone Orbit
Обучалка на английском как добавить Motion Lora в A1111 (с зумерским монтажом) — Тут
Большая обучалка-стрим на английском про AnimateDiff в ComfyUI — Тут
От меня размышления: SORA ролики действительно впечатляют, только это черный ящик, судя по Dalle, где мы получаем невероятное понимание текста и при этом невероятные блоки на реализм, своих персонажей и качества выше 1024px, SORA будет такой же. Еще по GPU ресурсам: Не понятно сколько кластеров H100 используются для создания одного полминутного ролика.
Opensource варианты уже сейчас позволяют создавать 8к реалистичные картинки (да, это потребует опыта, кастомных решений и чуть больше прайса, чем одна картинка в Dalle).
Теперь мы приближаемся к видео генерациям, где у нас под контролем будут все параметры, при этом весь пайплайн будет собираться на локальных 3090 или T4 в аренде.
🔥14😢3
Forwarded from Сиолошная
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Помните я писал про секретный анонс фичи Gemini, который никто не продвигал, был лишь один ролик? Вот тут: https://news.1rj.ru/str/seeallochnaya/911, суть в том, что под каждый запрос LLM генерирует код интерфейса, в котором нужно показывать пользователю ответ, а затем уже его наполняет.
Vercel, компания, предоставляющая облачный сервис для развёртывания сайтов, обновила AI SDK до версии 3.0, добавив туда такую фичу. Формочки на демо не предзапрограммированны, а создаются на лету и могут содержать любой контент в любой форме. Думаю, что через пару лет такая персонализация будет широко распространена — особенно с учётом количества пользователей, на которых можно запускать A/B тесты и оптимизировать интерфейс до мельчайших деталей.И главное программисты, перекрашивающие годами две кнопки, будут не нужны!
Vercel, компания, предоставляющая облачный сервис для развёртывания сайтов, обновила AI SDK до версии 3.0, добавив туда такую фичу. Формочки на демо не предзапрограммированны, а создаются на лету и могут содержать любой контент в любой форме. Думаю, что через пару лет такая персонализация будет широко распространена — особенно с учётом количества пользователей, на которых можно запускать A/B тесты и оптимизировать интерфейс до мельчайших деталей.
❤8😱3👍2
Forwarded from data.csv (Алексей Смагин)
Иван Бегтин сегодня анонсировал новую платформу для поиска данных — Dateno.
Это сайт, на котором можно найти открытые данные и статистику со всего мира по поисковому запросу. На нём уже проиндексировано 10 миллионов датасетов (из них — 219 тысяч по России), а к концу года это количество планируют расширить до 30 миллионов. Можно указать тематику, язык источника, формат данных. А работает это уже лучше, чем тот же Google Dataset Search.
Портал пока находится в стадии беты, но уже работает:
https://dateno.io/
Это сайт, на котором можно найти открытые данные и статистику со всего мира по поисковому запросу. На нём уже проиндексировано 10 миллионов датасетов (из них — 219 тысяч по России), а к концу года это количество планируют расширить до 30 миллионов. Можно указать тематику, язык источника, формат данных. А работает это уже лучше, чем тот же Google Dataset Search.
Портал пока находится в стадии беты, но уже работает:
https://dateno.io/
❤28🔥7