Derp Learning – Telegram
Derp Learning
13.1K subscribers
3.18K photos
916 videos
9 files
1.32K links
Используем ИИ строго не по назначению.
Заметки про ИИ, IT, компьютерные игры, и всякие инженерные интересности.
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Тож немношк хайпану.
- В чем сила, брат?
- В терафлопсах. У кого терафлопсы, тот и сильней.
Forwarded from эйай ньюз
Жиза
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Хотите нейронку для сделать 3д из фото и прогуляться по нему? Их есть у нас!
На той неделе зарелизили PixelSynth. Обучена на датасете интерьеров, выглядит уже вращабельно!

Код: https://github.com/crockwell/pixelsynth
Бумага: https://crockwell.github.io/pixelsynth/data/paper.pdf
Сайт: https://crockwell.github.io/pixelsynth/
Чтобы покрутить картинки на сайте, юзаем мышку или WASD

И кстати, код снова на PyTorch, что кагбе намекает.
Некст
Помните истории про разоренные for lulz хедж-фонды, запампленный gamestop и прочий чад кутежа?
На реддите выложили датасет из постов в /r/wallstreetbets
Кто там хотел проверить, влияют ли посты на реддите на курсы валют?)
Го обучать!

Датасет на каггле: https://www.kaggle.com/mathieucayssol/wallstreetbets-data
Пост с реддита: https://www.reddit.com/r/datasets/comments/p5ehh7/selfpromotion_wallstreetbets_data_scraping_from/
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
А вот и трейлер Free Guy. Местами алго не вывозит, местами наоборот, очень круто.)
Forwarded from vc.ru
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Компания Ernst & Young начала общаться с клиентами дипфейками сотрудников — они проводят презентации или проговаривают содержание письма.

Технология Synthesia на основе 40-минутного видео создает виртуальную копию, которая может «произнести» любой текст, сохраняя мимику и голос реального человека

vc.ru/future/282559
Полноразмерные фотки каминг сун ту @face2comicsbot
Итак, встречайте: Обновленный строгий стиль!
Сразу делает портрет (одного из лиц, если их несколько) + полное фото.
Гораздо менее требователен к качеству исходного фото.
До конца недели можно тестить, отдельные ограничения на полное фото временно сняты. Го, я создал - @face2comicsbot

На каждом фото слева - старый стиль, справа - новый

Lo and behold: the new enhanced dark style is live!
It's now making both a portrait and a full photo at the same time, also being much less dependent on image quality.
The rate limit for full photos has been lifted until next week, so there's no better time to give it a try! @face2comicsbot

left - before (old), right - after (new)
👍1
https://www.youtube.com/watch?v=tF4DML7FIWk&t=44s&ab_channel=BostonDynamics
Ну что, кожаные мешки, напрягаемся?
Роботы Atlas успешно прошли паркур-полосу препятствий.
Немного отдает зловещей долиной, когда смотришь на плавность их движений, интересно, насколько это все заскриптовано, а что считается в риалтайме.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Немного машинок вам в ленту.)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Всем онеме и ОБЧР, посоны!
Forwarded from CGIT_Vines (Marvin Heemeyer)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот немного инноваций с Олимпийских Игр в Токио.

Rhizomatiks совместно с Dentsu Lab Tokyo разрабатывает основную технологию «Система отслеживания и визуализации фехтования», т.к. человеческий глаз уже давно не может уследить за тем, что происходит во время фехтования. Давным давно были придуманы системы маркеров на концах шпаг, но сейчас появляются новые инструменты типа высокоскоростных камер, Deep Learning и Motion Capture, а результат потом накладывают поверх трансляции по средствам AR/

А по линку вся история разработки за 9 лет, аж с 12го года.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Решил затестить старый добрый
Few Shot Patch Based Training (сверху)

Если кратко, это стайл трансфер алгоритм для видео. Обучаете на нескольких парах ключевых кадров до-после, а затем процессите полное видео.

Результат довольно неплох. Для чистоты эксперимента я специально ограничил обучение до времени, затраченного основным face2comics алгоритмом на обработку полного видео.

В данном видосе я брал каждые 10 кадров. В перспективе для однородных сцен можно брать еще меньше кадров, что может кратно увеличить скорость обработки видео, при этом объективно снизив мерцание и прочие артефакты.

github: https://github.com/OndrejTexler/Few-Shot-Patch-Based-Training