Forwarded from BlackVR - VR для бизнеса
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Google AI заопенсорсили 2D\3D трекинг рук (одновременный трекинг нескольких рук, предсказание поз и прочее). Пдфка исследования здесь. Код здесь. Протестировать демо здесь.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Залипательное видео того, как CLIP в этих ваших <insert any architecture name here> + CLIP скорит картинки.
сорс
сорс
Forwarded from CGIT_Vines (Marvin Heemeyer)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В реддите играются с нейронными фильтрами фотошопа и скайримом. На видео показано сравнение оригинала, и двух референсных картинок, та что менее зеленая выглядит намного круче с художественной точки зрения. Водичка вообще зачет.
Правда рендерилась вся эта красота 3 часа, но можно надеяться что когда-нибудь такую красоту мы сможем наблюдать в риалтайме, например с квантовыми чипами.
В идеале иметь набор из размеченных ассетов, вместо рисования текстур по геометрии, а дальше сетка сама будет понимать, что на картинке что и дорисовывать финальный вижн основываясь на паре атмосферных концептов.
Правда рендерилась вся эта красота 3 часа, но можно надеяться что когда-нибудь такую красоту мы сможем наблюдать в риалтайме, например с квантовыми чипами.
В идеале иметь набор из размеченных ассетов, вместо рисования текстур по геометрии, а дальше сетка сама будет понимать, что на картинке что и дорисовывать финальный вижн основываясь на паре атмосферных концептов.
CGIT_Vines
В реддите играются с нейронными фильтрами фотошопа и скайримом. На видео показано сравнение оригинала, и двух референсных картинок, та что менее зеленая выглядит намного круче с художественной точки зрения. Водичка вообще зачет. Правда рендерилась вся эта…
Todd Howard: Should I release Skyrim for Photoshop? 🤔
Фраза "я заморозил модель и поменял ей голову" звучит нормально только в среде млщиков и в Питере.
Forwarded from AI для Всех
TorchGeo - PyTorch‘овая библиотека от Microsoft, аналогичная torchvision. В ней есть наборы данных, преобразования, семплеры и предварительно обученные модели, специфичные для geospatial (ГИС) данных.
🖥 Код
📎 Статья
#earthscience #geo #ScientificML #library
🖥 Код
📎 Статья
#earthscience #geo #ScientificML #library
CLIP guided diffusion practitioners hate this simple trick! You just need to...
За наводку спасибо @nn_for_science
За наводку спасибо @nn_for_science
Королева саспенса Catherine Crowson выкатила новую версию своего колаба CLIP guided diffusion.
Основное отличие в том, что на промежуточных стадиях генерации картинки семплы перед передачей в CLIP денойзятся второй небольшой diffuse моделью (в 100 раз меньше параметров, чем у основной).
Колба 512х512
Колаб 256х256
Основное отличие в том, что на промежуточных стадиях генерации картинки семплы перед передачей в CLIP денойзятся второй небольшой diffuse моделью (в 100 раз меньше параметров, чем у основной).
Колба 512х512
Колаб 256х256
X (formerly Twitter)
Rivers Have Wings (@RiversHaveWings) on X
AI/generative artist. Writes her own code. Absolute power is a door into dreaming.
И на улице яблочников скоро будет праздник: пётрыч pytorch офицальне планирует добавить поддержку M1.
Скоро - это не ранее весны 2022 :D
Сорс
Скоро - это не ранее весны 2022 :D
Сорс
Тут товарищ Nikita Kiselov потестил Apple М1 в tensorflow.
tl;dr:
M1 Pro в два раза быстрее Tesla K80 (colab free), и в два раза медленнее Tesla P100 (colab pro)
M1 Max где-то быстрее P100, где-то на ее уровне.
Для сравнения: rtx 2080 super в 6 раз быстрее M1 Pro и в 3 раза - M1 Max. Ноут с ней стоит 1600 баксов.
Лонгрид тут
tl;dr:
M1 Pro в два раза быстрее Tesla K80 (colab free), и в два раза медленнее Tesla P100 (colab pro)
M1 Max где-то быстрее P100, где-то на ее уровне.
Для сравнения: rtx 2080 super в 6 раз быстрее M1 Pro и в 3 раза - M1 Max. Ноут с ней стоит 1600 баксов.
Лонгрид тут
Forwarded from DL in NLP (nlpcontroller_bot)
⚡️OpenAI’s API Now Available with No Waitlist
Наконец-то OpenAI открыли публичный доступ к GPT-3. За время закрытого теста к нему добавили небольшие улучшения, такие как Instruct series models, которые лучше реагируют на промты. Кроме этого добавили в документацию safety best practices, которые рассказывают как сделать такую систему, которую нельзя будет атаковать очевидными способами.
Цена пока что кажется неплохой, по крайней мере ниже чем я ожидал. Самая большая модель стоит 6 центов за тысячу токенов. После регистрации вам дают $18, чего хватит для генерации 300 тысяч токенов.
Заходите на openai.com/api, регистрируйтесь и играйтесь с GPT-3 или Codex. Пишите что получается в чат, будет интересно узнать какие у людей в среднем впечатления.
Наконец-то OpenAI открыли публичный доступ к GPT-3. За время закрытого теста к нему добавили небольшие улучшения, такие как Instruct series models, которые лучше реагируют на промты. Кроме этого добавили в документацию safety best practices, которые рассказывают как сделать такую систему, которую нельзя будет атаковать очевидными способами.
Цена пока что кажется неплохой, по крайней мере ниже чем я ожидал. Самая большая модель стоит 6 центов за тысячу токенов. После регистрации вам дают $18, чего хватит для генерации 300 тысяч токенов.
Заходите на openai.com/api, регистрируйтесь и играйтесь с GPT-3 или Codex. Пишите что получается в чат, будет интересно узнать какие у людей в среднем впечатления.
Openai
API Platform
Our API platform offers our latest models and guides for safety best practices.
Вышла публикация про новую архитектуру для Image-2-Image трансформеров: Restormer.
Все как обычно: прочат SOTA в denoising/deraining/deblurring и прочих низкоуровневых задачах. Любопытно будет посмотреть в более высокоуровневых задачах, типа апскейла и сегментации и прочих image2image.
Кода пока нет.
arXiv
Гит
Все как обычно: прочат SOTA в denoising/deraining/deblurring и прочих низкоуровневых задачах. Любопытно будет посмотреть в более высокоуровневых задачах, типа апскейла и сегментации и прочих image2image.
Кода пока нет.
arXiv
Гит
Forwarded from CGIT_Vines (Marvin Heemeyer)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ziva Dyamics запустила ZRT Face Trainer - свой облачный сервис обработки лиц, на машинном обучении, предназначенный для игр и работы в режиме реального времени.
Построен на базе библиотеки, содержащей более 15 ТБ данных 4D-сканирования + авториг + доступ к 72000 лицевых шейпов.
Бесплатный доступ на попробовать дают только некоторым счастливчикам, попробовать можно тут.
Построен на базе библиотеки, содержащей более 15 ТБ данных 4D-сканирования + авториг + доступ к 72000 лицевых шейпов.
Бесплатный доступ на попробовать дают только некоторым счастливчикам, попробовать можно тут.
👍1
Nvidia выкатили онлайн демку GauGAN2. Это та, где можно было из скетча генерить пейзажи. Теперь в качестве вводных добавили и текст.
На картинке результат по запросу "ocean storm at sunrise", лол.
В целом забавно, но все-таки основная его фишка - генерация фото из скетча\маски сегментации и комбинирование разных условий.
Пост
Видео туториал
На картинке результат по запросу "ocean storm at sunrise", лол.
В целом забавно, но все-таки основная его фишка - генерация фото из скетча\маски сегментации и комбинирование разных условий.
Пост
Видео туториал
Потыкал тут denigma.app
Эдакий copilot-наоборот - пишет развернутое объяснение на основе кода.
Если в мелочах, бывает, ошибается (особенно часто его сбивают с толку названия переменных), то в целом довольно неплохо описывает то, что делает код.
Эдакий copilot-наоборот - пишет развернутое объяснение на основе кода.
Если в мелочах, бывает, ошибается (особенно часто его сбивают с толку названия переменных), то в целом довольно неплохо описывает то, что делает код.
Forwarded from AbstractDL
YOLaT: image recognition для векторных картинок (by Microsoft)
Похоже, это первая нейронка, которая может классифицировать и детектировать объекты в векторной графике без растеризации.
В отличие от пиксельных картинок, векторные состоят из аналитически выраженных геометрических фигур и, поэтому, их эквивалентное разрешение может быть бесконечным. Это делает невозможным использование стандартных методов image recognition.
Что предлагают авторы:
1. Преобразовать векторный файл в набор кривых Безье.
2. Кривые Безье превратить в ненаправленный мультиграф.
3. Запихнуть этот граф в графовую нейросеть.
Их метод демонстрирует state-of-the-art результат, работает в 100 раз быстрее, чем растеризация+CNN и требует в 25 раз меньше параметров.
Статья
Похоже, это первая нейронка, которая может классифицировать и детектировать объекты в векторной графике без растеризации.
В отличие от пиксельных картинок, векторные состоят из аналитически выраженных геометрических фигур и, поэтому, их эквивалентное разрешение может быть бесконечным. Это делает невозможным использование стандартных методов image recognition.
Что предлагают авторы:
1. Преобразовать векторный файл в набор кривых Безье.
2. Кривые Безье превратить в ненаправленный мультиграф.
3. Запихнуть этот граф в графовую нейросеть.
Их метод демонстрирует state-of-the-art результат, работает в 100 раз быстрее, чем растеризация+CNN и требует в 25 раз меньше параметров.
Статья