Design Mind · Vlad Kalashnikov – Telegram
Design Mind · Vlad Kalashnikov
2.47K subscribers
236 photos
49 videos
67 links
Блог про дизайн. Автор — Влад Калашников: Senior Product Designer at Fintech Startup — Re:Luna. Ex MTS, Pinkman

Автор → @vldklsnkv

Сотрудничество и реклама → @cthpvlv (канал пока на паузе и рекламы нет)
Download Telegram
Ценность ≠ Путь

Помню, я как-то листал ленту и вдруг наткнулся на интересную иллюстрацию. Она была красивая, детализированная, с атмосферой. Я залип на несколько секунд и задумался — как она была сделана и как долго её создавал автор? А потом заметил подпись «промпт в комментариях». И будто что-то внутри сдулось, хотя сама работа ничуть не изменилась и была всё такая же интересная и красивая.

Потом я задумался: как будто мы часто подсознательно приравниваем ценность к усилию. Нам важно верить, что за крутым результатом стоит тяжёлый процесс. А если на самом деле это был лишь правильный промпт и несколько итераций — будто магия исчезает. А может быть, и такое, что готового промпта не было, и на работу ушло больше, чем несколько итераций.

Это смахивает на то, что произошло с появлением фотографии. Когда фотоаппараты стали доступны, людям больше не нужно было учиться годами, чтобы уметь точно изображать реальность. Технические навыки перестали быть обязательным входом в искусство. Но, вместо того чтобы исчезнуть, живопись просто сменила направление: художники начали исследовать идеи, чувства, внутренние миры. Искусство не исчезло — оно стало про другое. Про то, что ты хочешь сказать, а не насколько реалистично умеешь это нарисовать.

Так, может, и сейчас важен не долгий и тяжёлый процесс, а сам результат? Не то, сколько мучился автор, а то, насколько он понял, что и зачем он создаёт. Ведь, чтобы сделать интересную иллюстрацию или что-либо ещё, что на первый взгляд вызывает удивление, тоже нужно постараться и требует немалого опыта.

Просто AI, как и когда-то фотоаппарат, теперь не ограничивает нас техническими навыками, а только воображением и умением сформулировать свою мысль и мы становимся, своего рода, арт-директорами для ИИ. Мы уже начинаем видеть много интересных работ от людей, которые раньше не обладали этими самыми техническими навыками. И с развитием ИИ точно станет больше творчества и возможностей выражать себя.

PS: Как вы поняли, все прикрепленные изображения являются генерациями. Ссылка на оригинальные посты в Твиттере можно найти тут
239🔥12🗿1
Зачем улучшать существующее, если можно анонсировать новое?

Сегодня ночью несколько часов изучал обновления Figma, кроме Figma Make (на меня её пока ещё не раскатили). Посмотрел, как всё устроено, и вот какие впечатления сложились:

❋ Grid
С одной стороны — прикольно, но с другой — не добавили самое важное: относительные величины и перемещение колонок и строк, что сильно бы упростило работу с таблицами. Ждем в 2028 году.

❋ Figma Sites
Подойдёт, наверное, для дизайнеров, которые просто хотят быстро собрать портфолио или лендинг без лишних заморочек. Удобно, что это всё в одном месте, но если есть хоть небольшой опыт работы с Framer, то смысла делать это в Figma не вижу. Такому инструменту нужно ещё 2–3 года, чтобы конкурировать с Framer или Webflow.

❋ Figma Make
Эту фичу я ждал больше всего. Хотелось чего-то похожего на Cursor для более-менее нормальной разработки своего продукта. Но это скорее просто рабочий прототип фичи. Конечно, тоже удобно, но очень хотелось бы, чтобы фокус команды не спадал с этого продукта и он развивался куда быстрее, чем обновления раз в год.

❋ Figma Buzz
Инструмент для маркетологов и коммуникационных дизайнеров. Я не особо шарю в этой теме, но показалось, что продукт достаточно удобный, чтобы быстро собрать 50 вариантов баннеров под разные форматы.

❋ Figma Draw
Убийца Paint, который заодно прикончил пару плагинов вроде Noise, Progressive Blur и Text by Path. Кисти и паттерн — прикольные, но до иллюстратора ещё шагать и шагать.

А теперь главное
Figma обошла стороной AI для создания дизайна, на котором, кстати, был главный акцент в прошлом году. Ждал AI-генерацию состояний и вариантов компонентов и сборку макета по дизайн-системе, но мимо. Ещё очень хотелось увидеть прокачку прототипов в сторону Rive. Но и тут тишина. Да и со старыми продуктами всё тихо: Figma Jam, Figma Slides, Dev Mode. Где гарантии, что с новыми не будет так же?

Последние конфиги всё больше дают ощущение, что это не про продукт, а про презентацию для инвесторов: растём вширь, чтобы больше людей купили подписки, а вглубь не капаем и кор-функционал не улучшаем.

Как уже писал, Figma косит под Apple: одно большое шоу раз в год и молчание до следующего релиза с редкими, очень небольшими апдейтами в течение года. Но продукт, которым ты пользуешься каждый день, должен развиваться регулярно, а не по календарю презентаций, особенно когда платишь за подписку.

В следующем году ждём Figma 3D, Figma Architect и Figma Cut для видеомонтажа и пять функций в каждом продукте.

Че думаете? Если не согласны, пишите в комменты, интересно послушать другое мнение
131👏12🔥4🗿1
Kindly Reminder

У меня есть Are.na, куда я уже несколько лет регулярно складываю референсы с любовью и по папочкам. Я подумал, чего добру пропадать, и может кому-то будет интересно глянуть.

Там много всего, что я сохраняю и все разбито по коллекциям: приложения, циферблаты, пром. дизайн, анимации, виджеты, кейсы, портфолио, резюме, иллюстрации, граф. дизайн и много чего ещё. Короче говоря всё, что в какой-то момент меня зацепило и захотелось сохранить.

⤷ Вот ссылка на мою арену

Кстати, когда я только завёл этот канал, один из первых постов был как раз про арену. Там рассказал, почему она мне так нравится и там же поделился подборкой других классных каналов на платформе — советую почитать.

А ещё вот что подумал: может завести отдельный телеграм-канал с рефами, которые я собираю с разных источников — Twitter, Dribbble, LinkedIn, телеграм-каналов и так далее. Что думаете? Прикреплю опрос внизу
1🔥256
Нужен канал с рефами?
Anonymous Poll
70%
Да
30%
Нет
Да кто блин такой этот ваш вайбкодинг?

Уже несколько месяцев хотел попробовать его, но все откладывал, но в субботу сел и наконец начал.

Сначала хотел сделать что-то уникальное. Но потом подумал: лучше начать с того, что реально решает мою проблему. Так я смогу разобраться, как всё устроено.

Я всё время пытался вести учёт финансов, но почти всегда забрасываю. Поэтому захотелось трекер, который помогает не просто фиксировать траты, а осознавать их: отмечать, была ли покупка осознанной или спонтанной, ставить лимиты, смотреть аналитику.

В идеале приложение ещё и подсказывает, где ты перебарщиваешь, и даёт советы по финансовой грамотности. Чтобы это был не просто список, а штука, которая помогает меняться.

Накидал идею вместе с GPT, потом закинул её в Claude и он выдал первый минимальный прототип. Уже можно было что-то потыкать, внести трату, это вдохновило. После этого я пошёл в Cursor. Это был мой первый опыт в кодовом редакторе вообще.

Я, как дизайнер, понимаю, как логически всё связано в разработке. Но ни одной строчки кода в жизни до этого не писал. Поэтому местами было непросто, особенно когда всё ломалось.

На бесплатной версии Cursor запускал проект раз шесть и каждый раз он ломался. Я успевал добавить только фунционал внесения трат. Еще бесили очереди, те когда хочешь ПоВаЙбКоДиТь, а вместо этого сидишь и ждёшь. Это, конечно, что-то новое, но в какой-то момент я уже устал ждать и в итоге купил подписку — работа пошла лучше, особенно Cloude 3.7 Sonent.

Завёл репозиторий на GitHub, разобрался с коммитами и наконец перестал бояться, что всё придется делать с нуля. Стало проще просто двигаться вперёд.

Техническая часть проекта, конечно, сложная для меня, но всё-таки интересная. Очень многое не понимаю, но постепенно приходит какое-то осознание, и начинаешь видеть, как всё начинает складываться. Мне кажется, это очень полезно — особенно для будущих проектов, где уже не будешь так теряться на старте.

UI поначалу был довольно слабый — что, в целом, неудивительно, потому что я не сделал ни одного экрана в фигме. Мне было интересно, чего можно добиться, используя только ChatGPT и Cursor. Потом подключил стороннюю и бесплатную библиотеку компонентов — стало поприличнее. Всё ещё далеко до идеала, но уже достаточно, чтобы спокойно продолжать работу.

Сейчас приложение умеет:
→ вносить траты с категорией и эмоцией,
→ показывать аналитику по месяцам, категориям и эмоциям,
→ ставить недельные лимиты,
→ менять тему (светлая/тёмная).
В итоге на финальную версию с нуля у меня ушло часа 4.

Хочу еще добавить планируемые траты — с метками «регулярная» или «единоразовая», и уроки по финграмотности. Типо как в ТЖ, если знаете.

В идеале — хотелось бы довести всё до Telegram Mini App с ботом. Чтобы можно было прислать ему скрин из банка со списком трат за день, а он сам считывал суммы, определял категории, а тебе оставалось только выбрать эмоции. В ответ — короткий совет, или чтобы бот присылал их периодически.

Сейчас всё это в вебе — мобильное показалось сложноватым для начала. Но как только доведу текущую версию до чего-то стабильного, очень хочу попробовать сделать iOS-приложение.

Если выйдет вторая часть — значит я не перегорел и что-то получилось.

PS: Сори, что так быстро мышкой вожу на видео
352🔥18
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Звуки механической клавы на маке

Немного непривычная рубрика в канале, но не могу не поделиться интересной находкой.

Если вам нравятся звуки механической клавиатуры, но у вас макбук, то у меня для вас хорошие новости.

На днях читал App Stacks — сайт в котором берут короткие интервью у создателей небольших продуктов (кстати, интересно) и там случайно наткнулся на интервью создателя Klack — приложение для мака, которое имитирует звуки нажатия механической клавы, причём есть разные вариации звуков на выбор. А если подключаешь наушники, то звук автоматически выводится в них.

Ещё можно включить звук клика мышки для тачпада и звук *диньг* при нажатии на Enter.

Единственный нюанс — приложение платное, стоит 5 баксов единоразово. Приложил видосик, чтобы показать, как это работает.

UPD
В комментах скинули бесплатный аналог, c огромным количеством вариантов звуков, в том числе мемных, которые можно прям в браузере протестить.
14🔥6💅3🤪1
Кароч, неделю назад я где-то наткнулся на скрин плейлистов, оформленных в стиле CD-дисков с кассетой, и сегодня решил оформить свои плейлисты в таком же стиле.

Порыскал по инету и нашёл хорошую PNG-картинку кейса от диска, затем затащил её в фигму и приступил к созданию своих обложек: сначала нарисовал вектором диск, а потом принялся за поиск картинок, подходящих под название и вайб плейлиста. Потратил около часа и теперь довольный смотрю на свои плейлисты в спотике.

Потом подумал, что, может, вам тоже захочется сделать что-то похожее, поэтому вот ссылка на фигму с тимплейтом. Буду еще рад, если гляните мои другие работы в Figma Community.

Кстати, добавляйтесь в спотифае, если пользуетесь им.

— Сколько будем делать дисков на обложке?
— ДА
234🔥11🗿2💘2