Подкаст «Дизайн Прост» – Telegram
Подкаст «Дизайн Прост»
1.92K subscribers
489 photos
34 videos
3 files
457 links
Подкаст, посвященный дизайну для людей и digital сфере, личной мотивации, и проблемам начинающих дизайнеров.

Чат:
https://news.1rj.ru/str/designprostchat

Ссылки на нас:
https://taplink.cc/designprost

Поблагодарить материально:
https://yasobe.ru/na/designprost
Download Telegram
Коллеги-дизайнеры, в чем вы сейчас кодите? – Напишите в комментариях плз
В августе 2025 мы снова побывали на Дизайн-пикнике Duo Sapiens и сделали несколько записей для подкаста в походно-полевой студии. В этом эпизоде Игорь Готт (дизайн-директор, автор тг-канала «ИГ про дизайн») делится своим опытом и знаниями о том, как эффективно выстраивать отношения между дизайнером и арт-директором: как правильно воспринимать арт-директора как ментора и партнера, а не просто руководителя. Обсудим расстановку ролей и то, как установить продуктивное взаимодействие в команде. Что делать, если вы только начинаете свой путь в дизайне? Как справляться со страхом перед общением с более опытными коллегами?

Игорь объясняет, как важна доверительная атмосфера и открытость в коммуникациях для достижения профессионального роста. Вы узнаете, как сделать так, чтобы арт-директор стал вашим союзником, а не препятствием.

Не пропустите этот эпизод, насыщенный практическими советами и увлекательными размышлениями о том, как развивать свои навыки и строить карьеру в дизайне. Задавайте свои вопросы и делитесь мыслями в нашем телеграм-канале — мы и наши гости всегда рады обратной связи.

👉 Слушать в телеграм-плеере

👉 Слушать в Apple

👉 Слушать в Яндексе
6👍2🎉2🔥1
У нас в гостях продуктовый дизайнер Екатерина Гомон. Катя работает на международном рынке и занимается созданием мобильных приложения для ментального здоровья.

Создавая продукты для mental health-отрасли, Катя продвигает идеи осознанного дизайна, инклюзивности и пользовательского доверия — принципы, которые становятся новым стандартом индустрии.

Сейчас Катя работает над приложением для быстрого снятия стресса BearRoom, где соединяет интерактивные микропрактики, ИИ, работу с эмоциями пользователей и творческий подход к интерфейсу.


В этом выпуске говорим о том, как она перешла в эту сферу, какие тренды и технологии формируют рынок, и как создавать приложения, которые действительно помогают людям. Обсуждаем важность исследований, подходы к интервью и перспективы развития индустрии.

Если тема выпуска вам откликается и вы хотите чтобы мы раскрыли ее более глубоко – ставьте лайки и пишите вопросы в комментариях к выпуску в нашем ТГ-канале.

👉 Слушать в телеграм-плеере

👉 Слушать в Apple

👉 Слушать в Яндексе

👉 Слушать в ВК
🔥86
Коротко о финале фестиваля «Среда» - Катя Антонова из Dotorg стала дизайнером года (наши поздравления и лучики восторга), а еще там была куча золота, серебра, бронзы и классная атмосфера. На холодильнике поселились магнитики с членами жюри, которые были у нас в подкасте)))
🔥84👍1🎉1
Утром новый выпуск в экспериментальном формате+впервые пробуем маркировку рекламы. Поддержите плз лайками и комментариями на ютубе, в ВК видео и аудио в ApplePodcasts 🙏

Волнуемся 😬
13🔥3🎉3
Этим выпуском мы открываем спецпроект дискуссионного клуба «Дизайн Прост». Несколько выпусков с ребятами из бигтеха без ведущего и сценария, только площадка для обсуждения наболевших тем.

Задача выпусков – показать, как можно общаться с коллегами, слушать и слышать друг друга, делиться опытом из смежных сфер и добиваться взаимопонимания в команде и один на один.

В гостях Екатерина Панова (лид дизайна Брокерского бизнеса Сбера) и Александр Львов (лид дизайна в технологиях маркетинга). В выпуске поговорим про проблемы обратной связи, как её конструктивно получать, выдавать и с какими эмоциональными сложностями приходится встречаться.

Выпуск вышел при поддержке ПАО Сбербанк. Реклама.

Ссылка SberDesign https://news.1rj.ru/str/designbysber


👉 Смотреть в YouTube

👉 Смотреть в ВК

👉 Слушать в телеграм-плеере mave

👉 Слушать в Apple

👉 Слушать в Яндексе
🔥98👍2
Дружба и ненависть в бигтехе: дизайнер VS разработчик

В гостях у подкаста дизайнер Артём Щербаков и разработчик Андрей Шабанов из зелёного банка. Ребята обсуждают извечные вопросы взаимодействия, делятся опытом и сравнивают отличия в работе в поздних нулевых и сейчас.


– Почему инструменты и подходы меняются, а напряжение в коммуникации между дизайнерами и разработчиками остаётся?

— Важно ли разработчику работать с крутым дизайнером и прислушиваться к его мнению и наоборот?

— В чём корни проблемы коммуникации и как научиться слушать друг друга?

— Как неравнодушие помогает реализовать классные продукты?

— Как новые инструменты и вайб-кодинг стирают границу непонимания между теми, кто делает макеты и теми, кто кодит?

— Как заряжать друг друга и нести ответственность за общее дело, а не перекидываться правками?

— Где поставить запятую в фразе «дружить нельзя ругаться», чтобы продукт не страдал?

Ссылка SberDesign https://news.1rj.ru/str/designbysber

👉 Смотреть в YouTube

👉 Смотреть в ВКонтакте

👉 Слушать в telegram-плеере

👉 Слушать в mave stream

👉 Слушать в Apple

👉 Слушать в Яндексе
7🔥2
Завтра новый выпуск про то, как всякие приколы и прочий фан влияют на результаты команды. Поддержите плз просмотрами / прослушиваниями и комментариями – конец текущего сезона для нас очень важен, до 31 декабря публикуем выпуски, затем уходим в межсезонье.

А еще 12 декабря пишем рилсы и подкасты на AIDA Нейрофесте (у RDMI там отдельная секция про нейронки). Кто хотел пообщаться – ловите там

П.С А еще у Юры Сиденко сегодня День Рождения. От души поздравляем, желаем чтобы все мечты сбылись, чаяния оправдались, проекты не иссякали, а отпуск был тогода, когда нужно, а не тогда, когда отпускают 🩷🍾🎂
6🔥6
ИИ и эмоциональный дизайн

Продолжаем спецпроект дискуссионного клуба «Дизайн Прост» — серию разговоров без ведущего и сценария, где специалисты обсуждают профессиональные страхи, сложности и новые инструменты так, как они есть на самом деле.

В этом эпизоде бренд-директор 2ГИС Алиса Виталева и бренд-дизайн директор Сбермаркетинга Арнис Миллерс обсуждают нейросети. Почему результат ИИ непредсказуем, какие галлюцинации встречаются в работе, как отличить генерацию от рукотворного дизайна и где проходит тонкая грань между помощью инструментов и потерей насмотренности. Гости делятся кейсами, провалами, удачами и тем, как ИИ меняет процессы, сроки и ожидания бизнеса.

🔗 Ссылка SberDesign

👉 Смотреть в YouTube

👉 Смотреть в ВК

👉 Слушать в Telegram-плеере

👉 Слушать в Apple

👉 Слушать в Яндексе
🔥43👍1
В этом выпуске мы говорим с дизайн-директором ВКонтакте и VK Видео Константином Замуренко. Костя рассказал, почему найм в дизайне сломался, и какие навыки дизайнеров сегодня необходимы большим компаниям.

Вы узнаете, почему портфолио перестало работать «как раньше», какие ошибки совершают дизайнеры при поиске работы, и по какому критерию вас отсеивают ещё до собеседования.

Если вы ищете работу или хотите расти в профессии — этот выпуск лучше не пропускать.

👉 Смотреть в ВК

👉 Смотреть в YouTube

👉 Слушать в Mave Stream

👉 Слушать в Apple Podcasts

👉 Слушать в Яндексе
🔥54👍2
Инструменты становятся умнее, процессы — быстрее, а навыки, которые ещё вчера делали сильным специалистом, сегодня превращаются в «минималку». Мы живём в эпоху инфляции дизайнерских навыков, когда рынок каждый год поднимает планку, а конкуренция растёт не по дням, а по часам.

В этом выпуске Лев Брук и Илья Пехтерев, дизайнеры из зелёного финтеха, обсуждают боли специалистов и то, как их снизить, оставаясь в рынке. Как не утонуть в гонке за новыми инструментами, что на самом деле остаётся ценным в работе дизайнера.

Если хочешь понимать, куда развивается профессия, как сохранить свою ценность и перестать чувствовать себя заложником трендов — этот выпуск точно стоит просмотра.

🔗 Ссылка SberDesign

👉 Смотреть в YouTube

👉 Смотреть в VK Видео

👉 Слушать в Apple

👉 Слушать в Mave

👉 Слушать в Яндексе
🔥53👍3
Дискуссионный клуб «Дизайн Прост» продолжается выпуском про развитие дизайнеров в компаниях. Как устроена вертикальная и диагональная траектория роста, почему инициативность и эмпатия становятся ключевыми навыками и что стоит за внутренними процессами, которые редко видны со стороны.


В этом эпизоде Артём Литвин и Егор Белицкий говорят о том, какие изменения происходят после уровня сеньора. Кто такой принципал дизайнер, как большие продуктовые изменения становятся точками роста, почему важно понимать работу маркетинга, разработки и смежных ролей.

Спикеры рассуждают о выгорании, поиске мотивации, силе хобби и о том, как сохранять «внутренний огонь» в профессии, даже когда задачи становятся рутинными.

🔗 Ссылка SberDesign

👉 Смотреть в YouTube

👉 Смотреть в VK

👉 Слушать в Apple

👉 Слушать в Mave

👉 Слушать в Яндексе
1👍1
В выпуске дискуссионного клуба Митя Осадчук и Женя Филатов обсуждают карьерный трек дизайнера через призму восприятия всех причастных сторон, где сходятся ожидания дизайнера и требования тех, кто дизайнера нанимает.


Почему примеры успеха коллег часто неприменимы к другим людям. Почему каждый человек — уникальная «снежинка» со своими фракталами персональных особенностей и опыта, и почему это нужно учитывать при построении карьерного трека. Почему развитие напрямую зависит от окружающих коллег и как забирать у них крупицы навыков для формирования собственного профессионализма.

Почему критически важно то, в какую команду ты попадёшь. Как дизайн-лид может сформировать правильную среду для роста дизайнеров с задачами «на вырост» и почему в этом процессе должна участвовать вся команда.

А как вы влияете на свой рост на рабочем месте? Пишите в комментариях

🔗Ссылка SberDesign

👉 Смотреть в YouTube

👉 Смотреть в VK видео

👉 Слушать в Apple

👉 Слушать в Mave

👉 Слушать в Яндексе
🔥7👍2
Эксперимент дискуссионного клуба «Дизайн Прост» продолжается: специалисты обсуждают нейронки, редактуру и будущее профессии через личный опыт и живые кейсы один на один.

В выпуске Иоанн Айнао, главный генеративный дизайнер Сбера, и Кира Калимулина,UXW-менеджер, говорят о том, как нейросети меняют текст и дизайн, почему редполитика постепенно исчезает, как рождаются рабочие решения «на коленке», где проходят границы редакторской роли и зачем дизайнеру становиться арт-директором в эпоху ИИ. Обсуждаем ошибки, искажения, обучение моделей, киберпсихологию, работу с контекстом и то, как найти баланс между технологией и человеческим вкусом.


🔗 Ссылка SberDesign

👉 Смотреть в YouTube

👉Смотреть в VK Видео

👉 Слушать в Apple

👉 Слушать в Mave

👉 Слушать в Яндексе
🔥32
Завтра выпуск "СЛОЖН" про нарративный дизайн в играх и различных приложениях. В "Прост" остался последний выпуск в этом году про то, как фановое общение при работе над проектами помогает сохранить команду и повысить уровень вовлеченности.
Вопрос к вам, дорогие слушатели / зрители – какие темы в этом году интересовали вас больше всего и почему?

– У нас есть отдельный лекционный зум-формат, где мы с гостями разбираем то, на что был запрос от аудитории. В след. году собираемся делать его чаще – напишите в комментариях (ну, или в личку Паше, как по-традиции происходит).
5🔥3
У нас в гостях Лилия Чужова — эксперт по UX-подходам в нарративных и casual-играх. Поговорили о том, как текст, структура и подача информации определяют вовлечённость, комфорт и удержание игроков.


Обсудили, что такое нарративный дизайн, чем он отличается от гейм-дизайна и какие компетенции лежат в основе этой роли. Разобрали, как создаётся и тестируется пользовательский игровой опыт, что общего между продуктовым дизайнером и нарративным дизайнером, и в каких сферах за пределами игровой индустрии эти навыки сегодня оказываются востребованы.

Отдельно поговорили о практической стороне профессии, в том числе о дипломной работе Лилии The Ghosts of Evelyn Stone

Работая на стыке психологии, дизайна и международных пользовательских контекстов, Лилия формирует практики осмысленного UX-подхода и кросс-культурной коммуникации. Это те принципы, которые становятся стандартом для современных цифровых продуктов.

👉 Слушать в Mave

👉 Слушать в Apple

👉 Слушать в Яндексе
2👍1
Обсуждаем командные практики и культуру работы через диалог Саши Тихомировой и Яна Балановского. Ребята рассуждают о том, как строится «вайбовая» команда: зачем нужны хихиканье, мерч, совместные активности и маленькие инициативы. Почему культура влияет на качество процессов, скорость решений и развитие каждого специалиста. Как активные ребята становятся драйвером для остальных и почему команда может заряжать не только себя, но и всех вокруг.


Софт-скиллы, ответственность, инициативность, адаптация новичков, влияние атмосферы на бизнес-результат, а также то, как любая маленькая идея может стать началом большой командной культуры.

🔗 SberDesign

👉
Смотреть в ВК

👉 Смотреть в YouTube

👉 Слушать в Mave
4🔥2👍1