Microsoft представила обновлённые иконки папок и корзины в тестовой версии Windows 10
В начале 2021 года компания заявила, что работает над «радикальным визуальным омоложением» Windows.
Microsoft представил обновлённые иконки в версии Build 21343, которая доступна участникам программы тестирования Windows 10 Insider Preview. Изменились системные значки в Проводнике, включая корзину, папки документов и иконки дисков, сообщает The Verge.
Читать больше
#Design
В начале 2021 года компания заявила, что работает над «радикальным визуальным омоложением» Windows.
Microsoft представил обновлённые иконки в версии Build 21343, которая доступна участникам программы тестирования Windows 10 Insider Preview. Изменились системные значки в Проводнике, включая корзину, папки документов и иконки дисков, сообщает The Verge.
Читать больше
#Design
Логотип какого года тебе нравится больше?
Anonymous Poll
6%
1995
6%
2001
5%
2006
14%
2009
22%
2012
47%
2015
Почему мы не обновляли приложение ВКонтакте для iPad пять лет, а теперь обновили
С этого дня (и навсегда) iOS-приложение ВКонтакте станет универсальным — все обновления будут доступны одновременно на iPhone и iPad.
Да, сегодня 1 апреля. Нет, это не шутка. Про iPad тоже не шутка. А внутри — макеты в Figma.
Читать подробнее
#Design
С этого дня (и навсегда) iOS-приложение ВКонтакте станет универсальным — все обновления будут доступны одновременно на iPhone и iPad.
Да, сегодня 1 апреля. Нет, это не шутка. Про iPad тоже не шутка. А внутри — макеты в Figma.
Читать подробнее
#Design
Мобильное вдохновение | Дизайн приложения с кулинарными рецептами 🥞
#Design
#Design
Почему «Яндекс» должен был поменять лого ещё три года назад
Предыдущий логотип продержался без изменений почти тринадцать лет, и для цифровой среды это, на самом деле, событие, достойное отдельного упоминания на сайте студии Лебедева (именно им принадлежит авторство).
Отрицать, что лого образца 2008 года устарел, смысла нет: высокие буквы и тонкий шрифт не всегда эргономично смотрелись на офлайн-носителях — «худой Яндекс» был сделан преимущественно для компании цифровой. Сейчас, когда на улицах курьеров с жёлтыми рюкзаками порой больше, чем обычных людей, бренду нужен логотип, который бы одинаково уместно смотрелся как на экране смартфона, так и в городской среде.
Читать подробнее
#Design #Logo
Предыдущий логотип продержался без изменений почти тринадцать лет, и для цифровой среды это, на самом деле, событие, достойное отдельного упоминания на сайте студии Лебедева (именно им принадлежит авторство).
Отрицать, что лого образца 2008 года устарел, смысла нет: высокие буквы и тонкий шрифт не всегда эргономично смотрелись на офлайн-носителях — «худой Яндекс» был сделан преимущественно для компании цифровой. Сейчас, когда на улицах курьеров с жёлтыми рюкзаками порой больше, чем обычных людей, бренду нужен логотип, который бы одинаково уместно смотрелся как на экране смартфона, так и в городской среде.
Читать подробнее
#Design #Logo
5 правил дизайна
01. Дизайн - это проявление надежды.
02. Вы можете прожить свою жизнь как результат истории и того, что было раньше, или вы можете прожить свою жизнь как причину того, что должно произойти. Это твой выбор.
03. Когда талант не развивается, энергия бьет талант. Но когда развивается талант, будьте осторожны.
04. Когда вы работаете только ради денег и не любите то, что делаете само по себе, вашей работе будет не хватать энергии. Люди это почувствуют. Так что отдайте каждому проекту все, что у вас есть, в каждый момент и каждый раз.
05. Хороший философ скажет: «Познай самого себя». Хороший продавец скажет: "Знай своего покупателя". Хороший дизайнер скажет: "Знай и то, и другое".
Автор
#Design
01. Дизайн - это проявление надежды.
02. Вы можете прожить свою жизнь как результат истории и того, что было раньше, или вы можете прожить свою жизнь как причину того, что должно произойти. Это твой выбор.
03. Когда талант не развивается, энергия бьет талант. Но когда развивается талант, будьте осторожны.
04. Когда вы работаете только ради денег и не любите то, что делаете само по себе, вашей работе будет не хватать энергии. Люди это почувствуют. Так что отдайте каждому проекту все, что у вас есть, в каждый момент и каждый раз.
05. Хороший философ скажет: «Познай самого себя». Хороший продавец скажет: "Знай своего покупателя". Хороший дизайнер скажет: "Знай и то, и другое".
Автор
#Design
Как улучшить навыки дизайна, с помощью насмотренности?
Узнайте, как с максимальной выгодой изучать и просматривать лучшие дизайны.
Любой веб-дизайнер знает важность ежедневного просмотра хороших дизайнов. Это поможет вам оставаться актуальным, замечать изменения визуальных тенденций, учиться у мастеров и использовать опыт других людей, чтобы заново не изобретать колесо. Регулярный просмотр дизайнов развивает ваше творческое мышление и особое дизайнерское видение, которое помогает отличать хорошие дизайны от плохих. Однако это приносит пользу не только новичкам; некоторые очень опытные дизайнеры также тратят время на изучение высококлассных дизайнов. Почему?
Потому что изучение дизайна – это больше, чем просто изучение чужих дизайнов.
Читать подробнее
#Design
Узнайте, как с максимальной выгодой изучать и просматривать лучшие дизайны.
Любой веб-дизайнер знает важность ежедневного просмотра хороших дизайнов. Это поможет вам оставаться актуальным, замечать изменения визуальных тенденций, учиться у мастеров и использовать опыт других людей, чтобы заново не изобретать колесо. Регулярный просмотр дизайнов развивает ваше творческое мышление и особое дизайнерское видение, которое помогает отличать хорошие дизайны от плохих. Однако это приносит пользу не только новичкам; некоторые очень опытные дизайнеры также тратят время на изучение высококлассных дизайнов. Почему?
Потому что изучение дизайна – это больше, чем просто изучение чужих дизайнов.
Читать подробнее
#Design
Аудит интерфейса — как его проводить и почему это проектирование наоборот?
Если дизайнер не использует принципы проектирования, у него нет системы координат: что важно, а что второстепенно, какие цели и задачи у пользователя и бизнеса, кто эти пользователи. Поэтому он руководствуется опытом, глазами, чек-листом и эвристиками Нильсена.
Читать подробнее
#Design #UX
Если дизайнер не использует принципы проектирования, у него нет системы координат: что важно, а что второстепенно, какие цели и задачи у пользователя и бизнеса, кто эти пользователи. Поэтому он руководствуется опытом, глазами, чек-листом и эвристиками Нильсена.
Читать подробнее
#Design #UX