Fade Out (محو شدن)
محو شدن دقیقا برعکس fade in است. در اینجا باید مقدار آلفا را از 1 به 0 کاهش دهیم.
محو شدن دقیقا برعکس fade in است. در اینجا باید مقدار آلفا را از 1 به 0 کاهش دهیم.
Cross Fading
در Cross Fade یک شی انیمیشن Fade in را اجرا می کند در حالی که شی دیگر انیمیشن Fade out را اجرا می کند. برای این انیمیشن نیاز به ایجاد فایل جدید نیست و می توانیم از فایل های fade_in.xml و fade_out.xml استفاده کنیم.
بنابراین باید در کد آنها را لود کنید و بر روی UI های مختلف اجرا کنید.
در Cross Fade یک شی انیمیشن Fade in را اجرا می کند در حالی که شی دیگر انیمیشن Fade out را اجرا می کند. برای این انیمیشن نیاز به ایجاد فایل جدید نیست و می توانیم از فایل های fade_in.xml و fade_out.xml استفاده کنیم.
بنابراین باید در کد آنها را لود کنید و بر روی UI های مختلف اجرا کنید.
Blink (سوسو زدن)
انیمیشن Blink، Fade in یا Fade out را تکرار می کند. برای این منظور بایستی ویژگی های android:repeatMode=”reserve” و android:repeatCount را تنظیم کنیم.
انیمیشن Blink، Fade in یا Fade out را تکرار می کند. برای این منظور بایستی ویژگی های android:repeatMode=”reserve” و android:repeatCount را تنظیم کنیم.
Zoom In
برای زوم کردن از تگ <scale> استفاده می کنیم. برای زوم کردن از مرکز شی از pivotX=”50%” و pivotY=”50%” استفاده می کنیم. هم چنین از ویژگی های fromXScale، fromYScale که مقدار زوم کردن شی را مشخص می کند، استفاده کردیم. این مقادیر بایستی کم تر از toXScale و toYScale باشد.
برای زوم کردن از تگ <scale> استفاده می کنیم. برای زوم کردن از مرکز شی از pivotX=”50%” و pivotY=”50%” استفاده می کنیم. هم چنین از ویژگی های fromXScale، fromYScale که مقدار زوم کردن شی را مشخص می کند، استفاده کردیم. این مقادیر بایستی کم تر از toXScale و toYScale باشد.
Zoom Out
مشابه Zoom in است با این تفاوت که مقادیر toXScale و toYScale کم تر از fromXScale، fromYScale است.
مشابه Zoom in است با این تفاوت که مقادیر toXScale و toYScale کم تر از fromXScale، fromYScale است.
Rotate (چرخاندن)
انیمیشن Rotate از تگ <rotate> استفاده می کند. برای چرخاندن تگ های android:fromDegrees و android:toDegrees استفاده می کنیم که زاویه چرخش را تعریف می کند.
در جهت عقربه های ساعت- برای toDegree از مقدار مثبت استفاده کنید.
در خلاف جهت عقربه های ساعت- برای toDegree از مقدار منفی استفاده کنید.
انیمیشن Rotate از تگ <rotate> استفاده می کند. برای چرخاندن تگ های android:fromDegrees و android:toDegrees استفاده می کنیم که زاویه چرخش را تعریف می کند.
در جهت عقربه های ساعت- برای toDegree از مقدار مثبت استفاده کنید.
در خلاف جهت عقربه های ساعت- برای toDegree از مقدار منفی استفاده کنید.
Move (حرکت کردن)
برای تغییر موقعیت شی از تگ <translate> استفاده می کنیم. از ویژگی های fromXDelta، fromYDelta برای محور X و toXDelta، toYDelta برای محور Y استفاده می کنیم.
برای تغییر موقعیت شی از تگ <translate> استفاده می کنیم. از ویژگی های fromXDelta، fromYDelta برای محور X و toXDelta، toYDelta برای محور Y استفاده می کنیم.
Slide Up (لغزیدن به سمت بالا)
انیمیشن sliding تنها از تگ <scale> استفاده می کند. برای این انیمیشن باید android:fromYScale=”1.0” و android:toYScale=”0.0” باشد.
انیمیشن sliding تنها از تگ <scale> استفاده می کند. برای این انیمیشن باید android:fromYScale=”1.0” و android:toYScale=”0.0” باشد.
Slide Down (لغزیدن به سمت پایین)
مخالف slide up است پس بنابراین باید مقادیر android:fromYScale و android:toYScale را جابه جا کنیم.
مخالف slide up است پس بنابراین باید مقادیر android:fromYScale و android:toYScale را جابه جا کنیم.
Bounce (پریدن)
برای انیمیشن Bounce بایستی مقدار android:interpolator را برابر با @android:anim/bounce_interpolator قرار دهیم. می توان Bounce را به همراه انیمیشن های دیگر به کار برد. در مثال زیر slide down از افکت bounce استفاده می کند.
برای انیمیشن Bounce بایستی مقدار android:interpolator را برابر با @android:anim/bounce_interpolator قرار دهیم. می توان Bounce را به همراه انیمیشن های دیگر به کار برد. در مثال زیر slide down از افکت bounce استفاده می کند.
انیمیشن پشت سر هم
اگر بخواهید چند انیمیشن را پشت سرهم اجرا کنید بایستی از android:startOffset استفاده کنید تا انیمیشن با تاخیر شروع شود.
اگر بخواهید چند انیمیشن را پشت سرهم اجرا کنید بایستی از android:startOffset استفاده کنید تا انیمیشن با تاخیر شروع شود.