Тут автор нескольких весьма успешных в Clojure экосистеме проектов рассказывает о выученных уроках: как делать тулы, которыми другие разработчики захотят пользоваться.
#talk #clojure #tool
#talk #clojure #tool
YouTube
Making Tools Developers Actually Use - Michiel Borkent
In 2019, I started two projects: clj-kondo and babashka. What began as experiments, a linter and a quirky "Clojure interpreter nobody asked for", are now mature tools used daily by thousands of Clojure developers. How does a tool go from “nobody asked for…
❤1
А тут чувак, который пилит Jank, рассказывает о своём способе не забросить проект.
#talk #clojure #jank
#talk #clojure #jank
YouTube
How to stick with your projects, even when they're janky - Wilkerson
How can I stick with my project? Are rewrites bad? How do I get the community involved? What are some development practices which can make life saner in a long-running project?
In this talk, we'll discuss answers to each of these questions. We'll cover my…
In this talk, we'll discuss answers to each of these questions. We'll cover my…
❤1
Тут @Remych04 поделился прикольным: сборник багов, которые Apple не чинят годами. Удобно приведены эстимэйты на то, сколько времени эти проблемы украли у пользователей.
#apple #bug #rant
#apple #bug #rant
Bugsappleloves
Bugs Apple Loves
Bugs Apple won't fix. Why else would they keep them around for so long? We did the math.
😁6😱1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Совершенно потрясающий NYC в pixel art изометрии. Просто вау.
А здесь можно почитать, как это чудо было создано.
#art #graphics #ai
А здесь можно почитать, как это чудо было создано.
#art #graphics #ai
🗿3🔥2❤1
Очень прикольная задумка: The UNIX Pipe Card Game. Идея в том, чтобы обучить кого-то искусству pipes. Игроки по очереди тянут карточки и пытаются из них составить последовательность, которая решит поставленную задачу.
#game #unix #bash
#game #unix #bash
👍7❤2
Тут чел пилит свою игру для SSH клиентов, и внезапно поймал, что каждое нажатие клавиши отправляет какую-то тьму пакетов. Оказалось, некоторое время назад в SSH добавили "мусорные" пакеты, чтобы маскировать тайминги между настоящими нажатиями, т.к. по времени между ними можно было немного понять, что же нажимали.
#game #gamedev #ssh
#game #gamedev #ssh
❤4
Интересный гайд про то, как работают structured outputs у LLM. Причём показывают с обеих сторон: кто сам гоняет inference - как реализовывать эту фичу, кто сидит на API - как добиваться более качественных и верно структурированных ответов.
#ai #llm
#ai #llm
Nanonets
Structured LLM outputs
A practical handbook for developers using LLMs to get structured outputs.
🔥3
Прямо красиво, с интерактивными визуализациями разбирают, как работают Tape/HDD/SSD диски (попутно продают свой сервис, это можно не читать, но про диски написали хорошо).
#hardware #storage
#hardware #storage
👍3
Тут чел классно разобрал, какие данные улетают с устройств куда-то в Apple из-за Intelligence. И улетают там прямо стрёмные данные.
#talk #apple #ai
#talk #apple #ai
YouTube
AppleStorm - Unmasking the Privacy Risks of Apple Intelligence
Apple Intelligence, Apple's newest AI product, is designed to enhance productivity with AI while maintaining Apple's focus on user experience and privacy, often highlighting its use of localized models as a key advantage, combined with its Private Cloud Compute…
👍1
Местами странный, но в целом прикольный доклад от создателя raylib (такая довольно простенькая и очень кроссплатформенная C либа для написания не сильно сложных игр). Просто рассказывает историю, про важные события в жизни библиотеки, как она пилилась раньше, и как пришли к текущему состоянию - пилит её и тулы вокруг неё фуллтайм за деньги.
#talk #gamedev #library
#talk #gamedev #library
fosdem.org
FOSDEM 2026 - raylib: a 12-year adventure as a solo-maintainer
👾1
Интересно! Оказывается, в 2017 на геймдев конференции в Японии разработчики Zelda BotW рассказали о разных интересных деталях из процесса разработки. Но запись не загрузили, все упоминания потом как-то потерялись, а фото слайдов сама Nintendo вычистила. И вот тут вкратце рассказывают, о чём там было.
#talk #gamedev #game
#talk #gamedev #game
YouTube
How Nintendo Solved Zelda's Open World Problem
🔴 Get bonus content by supporting Game Maker’s Toolkit - https://gamemakerstoolkit.com/support/ 🔴
To mark the release of The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, let's look back at the making of Breath of the Wild's open world.
=== Sources ===
How the…
To mark the release of The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, let's look back at the making of Breath of the Wild's open world.
=== Sources ===
How the…
😱1
Аж сам GitHub co-founder рассказывает, что нового в Git появилось за последние годы, разные приколы конфигурации, и т.п.
#talk #git #github
#talk #git #github
YouTube
So You Think You Know Git - FOSDEM 2024
Scott Chacon's FOSDEM 2024 talk on Git Tips and Tricks and why he's working on GitButler now (https://gitbutler.com)
Scott talks about:
00:00 - Introduction
01:06 - About Me (well, Scott Chacon)
02:36 - How Well Do You Know Git?
05:09 - Our Agenda
06:25…
Scott talks about:
00:00 - Introduction
01:06 - About Me (well, Scott Chacon)
02:36 - How Well Do You Know Git?
05:09 - Our Agenda
06:25…
🔥2
И вторая часть доклада всё того же Scott Chacon. Темы не пересекаются. В конце - тревога.
#talk #git #github
#talk #git #github
YouTube
So You Think You Know Git Part 2 - DevWorld 2024
Scott Chacon's DevWorld 2024 talk on Git Tips and Tricks. Learn more at https://blog.gitbutler.com
Scott talks about:
00:00 Intro
00:33 Welcome
02:05 About Me
02:24 How Well Do you Know Git
03:19 Agenda
03:31 Switch and Restore
05:55 Hooks
08:33 Attributes…
Scott talks about:
00:00 Intro
00:33 Welcome
02:05 About Me
02:24 How Well Do you Know Git
03:19 Agenda
03:31 Switch and Restore
05:55 Hooks
08:33 Attributes…
🔥2