Разработка ждёт балета – Telegram
Разработка ждёт балета
1.65K subscribers
506 photos
4 videos
15 files
1.53K links
What I cannot create, I do not understand.

DM: @alexey_mileev
PeerLab: https://news.1rj.ru/str/+e2ND1tAa0lU2ZTli
Download Telegram
Интересная серия статей (две штуки) про рефакторинг инвентаря в игре (а-ля Minecraft) при помощи некоторого “разворота” модели. Да, чувак просто описал, как он отрефакторил кусочек игры, применив мозг, математику и Kotlin. Не стоит пугаться слов monoid и sum type в названии - до такой же модели вполне можно дойти, пользуясь только головой, но умение видеть математические структуры в требованиях к модели тут, безусловно, сэкономило автору время и предостерегло от ошибок. Настоятельно рекомендую прочитать.

#kotlin #refactoring #monoid
https://medium.com/@mttkay/refactoring-with-monoids-and-sum-types-part-1-bddc9ea61f5f
https://medium.com/@mttkay/refactoring-with-monoids-and-sum-types-part-2-b2a8e8b29d5f
Саша Смирнов (если помнишь, он ведет канал на YouTube - Android в лицах) выложил приглашение на митапчик MOSDROID. Пройдет это дело 20 мая в Москве - Kaspersky Lab. Участие, само собой, бесплатное. Если интересно - welcome.

#meetup #mosdroid
https://habrahabr.ru/post/328428/
Интересная статья про уязвимость в вебе. Суть в том, что хоть запросы с одного сайта на другой и запрещены, подгрузить JS-скрипт можно с любого URL. И загрузка произойдет от лица юзера, т.е. что-нибудь интересное-таки можно вытащить. Страшно жить, братцы.

#cybersec #json #vulnerability
http://haacked.com/archive/2008/11/20/anatomy-of-a-subtle-json-vulnerability.aspx/
Статья от Joel Spolsky про то, почему ни в коем случае не стоит на большом и старом проекте выкидывать всю кодобазу и начинать все сначала. Основной посыл автора: старый код протестирован, он усыпан самыми разными фиксами, которые закрывают разнообразные дырки. Начав писать код с нуля, мы потеряем все эти фиксы и, что не менее важно, потратим несколько месяцев на написание нового кода, уступив тем самым конкурентам. Если ситуация совсем плачевная, автор советует рефакторить. Долго и аккуратно рефакторить.

#refactoring
https://www.joelonsoftware.com/2000/04/06/things-you-should-never-do-part-i/
Если ты любишь консольный Git также, как люблю его я, то тебя наверняка заинтересуют несколько пунктов из этой статьи. Автор рассказывает про не очень известные, но порой очень полезные фишки. Эти однострочники можно спрятать под alias и безмятежно радоваться жизни.

#git
https://csswizardry.com/2017/05/little-things-i-like-to-do-with-git/
Несмотря на то, что наша сфера деятельности слабо связана с Python, я очень люблю на нем писать. После Java это как небольшой отдых. Сам язык-то предельно удобен для написания разных тулов, парсеров, краулеров и прочего. Так вот, в этой статье чувак расписал все нюансы по использованию underscore (символ _) в именах переменных и методов. Оно все конечно есть в документации, но иметь под рукой такую вот шпаргалку всегда приятно.

#python
https://dbader.org/blog/meaning-of-underscores-in-python
Помнишь, я как-то рассказывал про субботний митапчик в Москве - PeerLab? Так вот, ребята теперь решили поддержать и Android-разработчиков, так что 7 июня всем добро пожаловать в московский офис Avito на PeerLab по Android. Ссылка на форму с регистрацией ниже. Ну и ссылки на сайты/чатики там же.

#peerlab #meetup
Основной сайт: http://peerlab.community/find/
Peer Lab МСК геоточка: https://goo.gl/maps/mQwk7ckcokS2
Peer Lab МСК: https://news.1rj.ru/str/peerlabmoscow
Peer Lab СПБ: https://news.1rj.ru/str/spbpeerlab
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScLQs-nvPyNbuzgT8Z1Z0BcOn-SkYYB7U0cGqCgyO6Pad9SOg/viewform?usp=sf_link
Статья с 10-ю правилами, которых придерживаются в NASA для написания C-кода, от которого зависят жизни людей. Довольно интересные правила, должен сказать.

#c #nasa #principle
http://www.rankred.com/nasa-coding-rules/
Статья-шпаргалка по возможностям strings.xml. Я уверен, что большая часть разработчиков все это знает, но хочется, чтобы эта ссылочка была где-нибудь под рукой. Рано или поздно какая-нибудь деталь да забудется. Будет, где подсмотреть.

#resources #localization
https://medium.com/google-developer-experts/android-strings-xml-things-to-remember-c155025bb8bb
Братцы, тут товарищи попросили поделиться вакансией. В компанию Ultimate Guitar нужен Android-разработчик для развития текущих приложений. Специфика проекта в том, что он связан с музыкой (с игрой на гитаре), так что неплохо, чтобы было увлечение рок-музыкой. Крупный проект, многомиллионная армия лояльных пользователей. Работать придется в рок-н-ролльной атмосфере. Музыка, алкоголь, вечеринки, все такое. Тяжелые условия, в общем. Поделитесь с приятелями. Если откликнитесь на вакансию - упомяните старую добрую Дичь. Буду благодарен. Если интересно - писать @tarasov

#job
Читатель @ozodrukh прислал статейку об анимации передвижения по кривой для Android 3.0+. Может быть пригодится. И кстати, начиная с API 21, нам дали класс ArcMotion для тех же нужд.

#animation
https://developer.android.com/reference/android/transition/ArcMotion.html
http://graphics-geek.blogspot.ru/2012/01/curved-motion-in-android.html
Немного об устройстве Binder в Android и о том, откуда он вообще такой появился.

#binder
https://anatomyofandroid.com/2013/10/02/the-binder-i/
Братцы, тут человек попросил опрос опубликовать. Welcome.

Мы, группа студентов факультета социологии СПбГУ, проводим большое исследование рейтинга IT работодателей Санкт-Петербурга и Москвы.

Пожалуйста, поддержите нас, пройдя опрос по ссылке http://sgiz.mobi/s3/63243b734400
Опрос состоит только из закрытых вопросов и займет 5 минут.

Результаты опроса планируется опубликовать на habrahabr.ru в блоге “Моего круга” и в группе https://vk.com/jugru

#survey
Эту статью я советую тебе просмотреть только для того, чтобы ты сам никогда такого не написал. Ну серьезно, это же какой-то позор. Каждый из пунктов статьи очевиден, если ты пишешь на Kotlin. Ты автоматом начинаешь их использовать просто потому, что так лучше читается и короче пишется. Не пиши такого дерьма. Пожалуйста.

#kotlin #bullshit
https://blog.philipphauer.de/idiomatic-kotlin-best-practices/
Прекрасный лонгрид на тему того, почему появился и как развивался стандарт UUID. Я думаю, каждый так или иначе с этими идентификаторами сталкивался, теперь вот есть шанс познакомиться с ними поближе. Статья действительно интересная. Очень советую прочитать целиком.

#uuid #history
https://segment.com/blog/a-brief-history-of-the-uuid/
Не знаю как ты, а я вот периодически забываю, что делают некоторые ScaleType у ImageView. По ссылке - симпатичная шпаргалка по теме.

#imageview #cheatsheet
https://robots.thoughtbot.com/android-imageview-scaletype-a-visual-guide
Помнишь, у romannurik была тулза, которая иконочки друг в друга анимировать умела? Так вот, теперь есть новая тулза. Жить стало лучше, жить стало веселей.

#material #animation
https://shapeshifter.design/