Разработка ждёт балета – Telegram
Разработка ждёт балета
1.65K subscribers
506 photos
4 videos
15 files
1.53K links
What I cannot create, I do not understand.

DM: @alexey_mileev
PeerLab: https://news.1rj.ru/str/+e2ND1tAa0lU2ZTli
Download Telegram
Пачка хаков при работе с числами на уровне битов (сдвиги, включить-выключить битик и всё такое прочее). Статья классная, жалко только, что расписано всё в отрыве от применения. А ведь запекание состояния компонента (какого-нибудь View, например), которому нужна куча bool-флагов, в одно чиселко в определённых случаях может резко упростить и сократить код.

#hack #bit
http://www.catonmat.net/blog/low-level-bit-hacks-you-absolutely-must-know/
Так, а если кто-то тут по битовым операциям хочет угореть, то @kenrube прислал ссылку на ещё более обширный сборник.

#hack #bit
http://graphics.stanford.edu/~seander/bithacks.html
Мы тут недавно вспомнили, что Google обещали выложить исходники Architecture Components, но как-то всё это дело прошло мимо нас и мы их не видели. Так вот, они всё-таки есть, может и вам пригодится.
- Lifecycle, LifecycleOwner, LifecycleObserver и прочее разное: https://android.googlesource.com/platform/frameworks/support/+/master/lifecycle/common/src/main/java/android/arch/lifecycle
- ViewModel, LiveData и т.п.: https://android.googlesource.com/platform/frameworks/support/+/master/lifecycle/extensions/src/main/java/android/arch/lifecycle
- Paging: https://android.googlesource.com/platform/frameworks/support/+/master/paging/common/src/main/java/android/arch/paging
- Room: https://android.googlesource.com/platform/frameworks/support/+/master/room/common/src/main/java/android/arch/persistence/room

#source #architecture #components
Доклад про новое в Android Support Library.
- RecyclerView Selection Library - штука, помогающая реализовать selection над списком. Умеет в selection жесты как в Google Photos, что очень даже неплохо. Хотя, это и не очень-то новость, вроде бы про неё я уже давно что-то слышал
- ListAdapter - какая-то странная поделка, упрощающая использование DiffUtil в меняющихся списках, но, судя по коду, который показали, она не то чтобы сильно сокращает код, который придётся написать + ограничивает ваш Adapter на один List, а этого не всегда достаточно
- androidx.webkit - позволяет использовать WebView, обновляемый через Play Store, на старых API
- CustomTab переезжает в androidx.browser + появляется возможность воткнуться в контекстное меню вашей CustomTab и добавить своё действие
- HeifWriter - позволяет эффективно записать YUV byte buffers, Surface и Bitmap в файл, но пока только на API 28+. Обещают добавить backport
- Material components:
* Обновили TextInputLayout - теперь он с рамкой и вроде бы умеет добавлять кнопку “Очистить”
* Button теперь можно по-разному закруглять и добавлять в них иконки
* BottomAppBar - по сути тот же AppBar, только снизу

#supportlib #view #material #talk
https://youtu.be/jdKUm8tGogw
Очень насыщенный доклад про рисование текста. Пока что из всех Google I/O докладов мне встретилось два настолько насыщенных доклада - этот и про Android rendering pipeline, о нём я писал выше.
Сразу порекомендую посмотреть это видео всем, кому приходится много использовать Span, особенно внутри RecyclerView.
Ну и основные highlights:
- Text stack в Android разбит на две части - Java и Native (сразу обратим внимание, что Android контролирует только три верхних уровня - всю Java часть и верхний уровень из Native - Minikin).
* Верхний уровень в Java части - это TextView и EditText, затем идут Layout, Paint и Canvas
* Native часть куда более насыщенная, пройдёмся сверху вниз: Minikin - библиотека для text measurement, line breaking и hyphenation (перенос слов), ICU - работа с Unicode, HarfBuzz - text shaping, FreeType - генерирует bitmaps для всех gliffs, Skia - основной графический движок системы
- Начиная с Android L у нас есть System Wide Word Layout LRU Cache - кэширует до 5000 слов, чтобы переиспользовать результаты обсчётов, когда это же слово снова нужно будет отрисовать
- В Android P ускорили использование simple break strategy вместе с normal или full hyphenation frequency - в детали углубляться не буду, подробности можно найти в видео
- Если с сервака, например, нам приходит строчка, в которой намешано несколько языков, и мы знаем, где какой язык используется, то для правильного переноса слов/строк текста нужно использовать LocaleSpan
- Span делятся на Paragraph spans (применяются на параграф, очевидно) и Character spans (применяются посимвольно, тоже очевидно). В свою очередь Character spans делятся на Appearance affecting (после применения нужно сделать redraw) и Metric affecting (после применения нужно сделать и remeasure, и redraw). Про написание своих Span в докладе тоже есть кусок, поэтому посмотрите, если нужно
- У нас есть три класса: SpannedString (нельзя mutable text, нельзя mutable markup), SpannableString (нельзя mutable text, можно mutable markup) и SpannableStringBuilder (можно mutable text, можно mutable markup). В докладе показали сравнение производительности SpannableString и SpannableStringBuilder (они по-разному устроены внутри: один на массиве, второй на деревьях), результаты следующие: до 250 Span они ведут себя одинаково, дальше SpannableStringBuilder выигрывает. Ну, вы поняли, что использовать :)
- Ещё я увидел интересную фишку с <annotaion/> тэгом внутри strings.xml. Допустим, у вас есть какая-то строка, переведённая на несколько языков. Вам нужно применить какой-то Span на определённое слово в этой строке. Но в одном языке это слово стоит в одном месте, а в другом языке - в другом. Вот ровно эту проблему решает <annotation/> тэг. Если такая задача перед вами стоит - сходите посмотрите.
- Если нужно отрисовать какой-то очень длинный текст, не нужно его целиком запихивать в TextView. Разбейте на параграфы и используйте RecyclerView.
- Ну и новая фишка в Android P - Magnifier. Это такая экранная лупа, которая поможет с выделением текста. Для TextView и EditText она будет работать из коробки, но и к своим custom View её можно прикрутить.
За сим откланиваюсь.

#text #span #textview #talk
https://youtu.be/x-FcOX6ErdI
Новость, которая будет интересна всем Google Developer Experts (GDE) и тем, кто планирует получить этот статус. Каждый GDE теперь может получить бесплатную лицензию на все продукты JetBrains.

#gde #google #intellij #jetbrains
https://www.jetbrains.com/shop/eform/devrecognition
Неплохая статья в блоге Karumi с некоторыми советами/фишками по Kotlin. Многое из того, что там есть, довольно очевидно и баян. Но есть и очень приятные вещи типа .exhaustive для when. Советую посмотреть.

#kotlin #tips
http://blog.karumi.com/kotlin-android-development-6-months-into-it/
@istima прислал ссылку на статью с перечислением Google приложений и сайтов, которые уже адаптировали обновленные Material Design гайдлайны. Посмотрите, если интересно.

#google #material #guidelines
https://9to5google.com/2018/05/22/full-list-google-apps-material-theme-design-2/
Слушайте, а доклады на какие темы вам бы больше хотелось видеть на конференциях? Даже если вы на них совсем не ходите, какие темы вызывают наибольший интерес? Давайте проведём мини-опрос.
Я не нашёл бота, который позволил бы делать множественный выбор и умел бы работать с таким кол-вом вариантов, но давайте хотя бы через Google форму. Там всего один вопрос, займёт меньше минуты :)
Через недельку подведём итоги.

#survey #conference
https://goo.gl/forms/Nfuwk8BNVZUwROV53
Разработка ждёт балета pinned «Слушайте, а доклады на какие темы вам бы больше хотелось видеть на конференциях? Даже если вы на них совсем не ходите, какие темы вызывают наибольший интерес? Давайте проведём мини-опрос. Я не нашёл бота, который позволил бы делать множественный выбор и умел…»
Как и обещал, подводим итоги опроса про интересующие вас темы. Спасибо всем, кто уделил минутку! Напомню, что можно было выбирать от 1 до 16 вариантов интересующих тем. Кстати, как меня потом пнул @pro100svitlo, я совсем забыл включить вариант про Б - Безопасность.

Итак, получилось вот что:
* Всего ответов: 127
* Минимально выбирали тем: 1
* Максимально выбирали тем: 16 (т.е. все)
* В среднем выбирали по 6.7 вариантов
* По медиане - выбирали 6

Теперь топ-5 тем:
* 11% - Архитектура - разные паттерны или примеры проектирования определённых слоёв приложения
* 11% - Внутренности View в Android, написание своих View и ViewGroup
* 10% - Интересное из области performance в Android
* 9% - Material Design с точки зрения разработчика - может какие-то интересные выработанные подходы
* 8% - Какие-то непосредственные кишки Android - интересная но не всегда практичная инфа

Полная табличка с результатами есть по ссылке.

#survey #results #conference
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1u6v7EY1i9Rgmw8f_WIfAy7F9rPxw8T73wIyMgZfxkFU/edit?usp=sharing
Внезапно (не то чтобы очень, но всё же) Google убрали раздел Tablet с android-dot-com. Пациент и раньше был скорее мёртв, чем жив, так что я радуюсь. А за новость скажем спасибо @istima.

#tablet #chromeos #google
https://techcrunch.com/2018/06/01/google-quits-selling-tablets/
Google Photos Library API:
* Возможность показывать юзерам фото из их Photos библиотеки. И Smart Filters позволяют фильтровать по: тегам (распознанное в Cloud Vision API), датам и интервалам дат
* Возможность загружать фото в Photos юзера
* Инфраструктура для шэринга фото - шэринг через ссылку на shared album

#talk #google #photos
https://youtu.be/KIFfibtzaEo
Сразу две статьи из серии, в которой планируется рассказать об уроках, вынесенных из разработки cooperative multitasking библиотеки поверх Kotlin coroutines. Всё это слабо затрагивает Android-разработку, но любителям Kotlin и корутин должно зайти.
В первой статье речь в основном пойдёт о разнице между вертикальной и горизонтальной обработкой.
Во второй же статье - про оптимизацию suspending functions на примере реализации очереди.

#kotlin #coroutine
https://blog.pronghorn.tech/cooperative-multitasking-with-kotlin-coroutines/
http://blog.pronghorn.tech/optimizing-suspending-functions-in-kotlin/
Если тебе ну вот прямо ни разу не интересен серверный мир, можешь смело пропускать пост. В противном случае - привет. Доклад от создателя Node.js Ryan Dahl, в котором он рассказал, о чём в Node он сожалеет и что нас ожидает в его новой поделке: Deno.
Увы-и-ахи:
* Node не остался на Promise
* Безопасность - в Node тебе доступно всё, что можно
* Система сборки - Node привязан к GYP, на ней же сидел Chrome, когда Node начинался. Только вот Chrome переехал на GN, а GYP из Node уже не выпилить
* package.json
* node_modules
* require(“module”) должен содержать расширение файла
* index.js
Что же такое Deno? Ryan назвал его “A secure TypeScript runtime on V8”. Пока это дело в разработке и пользоваться им не стоит, но мы привыкли ждать :)
В чём основные цели Deno?
* Использовать V8 secure sandbox, не давать произвольным native функциям залезать в V8. Внутри это устроено так: бежит Deno Process (к слову, написан на Go), у которого есть все permissions. Внутри него бежит V8, у которого этих самых permissions примерно нихрена. И связывается всё это по простой send-receive схеме поверх Protobuf.
* Упростить систему модулей
- Дружное нет переиспользованию текущей Node modules экосистемы
- import statements должны содержать расширение файла (и довольно похожи на Go)
- Импорты по URL подтягиваются только первый раз и кэшируются
- Vendoring возможен через указание non-default cache directory
* Только один исполняемый файл на выходе (кажется, чуваку очень понравился Go)
* TypeScript компилятор встроен в исполняемый файл (Ryan очень тепло отзывался о TypeScript и назвал Dart total failure)
* “Die as soon as it gets an error”
* Поддержка top-level await
* Быть browser-compatible там, где это возможно

#talk #nodejs #deno
https://youtu.be/M3BM9TB-8yA
@duglasher в очередной раз нам с вами кое-чего подкинул. На этот раз доклад Владимира Иванова про миграцию с RxJava на Kotlin Coroutines. Доклад на примере простого Github клиента показывает следующее:
* Проблемы RxJava
- Создаётся много overhead
- Сложный stacktrace, который ещё и не указывает на то, откуда всё изначально вызывалось
- Необходимость обучать новых разрабов, которые с RxJava не работали
* По Kotlin Coroutines:
- Легче читать, т.к. код асинхронный, но пишется как синхронный
- Обработка ошибок средствами языка
- Stacktrace всё ещё не очень, хоть и не такой длинный
Теперь немного про остальное в докладе:
* Deferred - оно как Future, только другое:
- Non-blocking
- cancellable
* Что есть suspension?
- Если обычно при вызове блокирующего метода текущий поток останавливается, то при вызове suspending function поток продолжает выполняться, а корутина уходит на выполнение к своему context.
- То есть suspension означает, что мы не блокируем, а только приостанавливаем поток, что в свою очередь означает возможность продолжить выполнение с того же места, но накладывает ограничение - suspension может случиться только в определённых местах (там, где можно вызвать fun с suspend модификатором)
* Показано, как мигрировать тесты
* И немного про работу с Kotlin Channels

#talk #rxjava #kotlin #coroutine
https://youtu.be/dQSLfj8EoVU
Помните Temple Run? Была когда-то такая игрушка. Вот в статье по ссылке описан reverse engineering этого дела. Статья не самая подробная, но даже если опыта в таких вещах нет, я бы советовал прочитать.

#unity #reverse #cybersec
https://www.rotlogix.com/blog/2018/6/10/reverse-engineering-android-unity-games-part-one
Просто интересная находка: статья от Romain Guy из ранних времён Android про некоторые оптимизации рисования background’ов.

#view #performance
http://www.curious-creature.com/2009/03/04/speed-up-your-android-ui/
Forwarded from Android Good Reads
Напоминаю, что остался буквально месяц до закрытия подачи заявок на AppsConf. Для вас это отличный шанс воспользоваться помощью опытных ребят из программного комитета, которые будут курировать вашу заявку, помогут и с рассказом, и со слайдами. Если есть вопросы, пишите прямо @etolstoy в личку, помогу с составлением заявки и тезисов.
http://conf.ontico.ru/lectures/propose?conference=ac2018