This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🌑| Metal may cry: revengence 😂
(Raiden is just cyborg vergil. They even have the same hairstyle😆)
#fun
🌑| 「 @devilmaycry_5 」
(Raiden is just cyborg vergil. They even have the same hairstyle😆)
#fun
🌑| 「 @devilmaycry_5 」
🔥1
The Game’s Not Over Until Dante Must Die Is
🍕| #fact
🍕| 「 @devilmaycry_5 」
On the subject of replaying Devil May Cry, the game isn’t quite over when players finish Mundus. Upon clearing Normal, Hard is unlocked. Enemies are changed, bosses have more attacks, and the game as a whole is much tougher. After beating Hard, Dante Must Die is unlocked. It’s usually here where dedicated fans drop off.
But they shouldn’t! Devil May Cry is clearly designed to be played from Normal, to Hard, to Dante Must Die. In fact, it wouldn’t be a stretch to claim that Devil May Cry’s Normal and Hard modes exist specifically to train the player for Dante Must Die. Until Mundus is killed on DMD, the game's not over.
🍕| #fact
🍕| 「 @devilmaycry_5 」
❤1
بازی تا زمانی که dante must die رو تموم نکنی در واقع تموم نمیشه
🍕| #fact
🍕| 「 @devilmaycry_5 」
بازی دویل می کرای ۱ درواقع زمانی که موندس رو بکشین تموم نمیشه. بعد تموم کردن بازی رو حالت نرمال، درجه سختی هارد باز میشه. دشمنا عوض میشن، باس های بازی حمله های بیشتری دارند، و بازی به طور کل سخت تر میشه. بعد تموم کردن هارد، dante must die باز میشه. معمولا اینجاست که طرفدارای بازی دیگه ول میکنن.
ولی نباید بکنن! دویل می کرای جوری طراحی شده که از نرمال به هارد و به dante must die بازی بشه. در حقیقت، میتوان گفت که سطح های نرمال و هارد هستن تا پلیر رو برای dante must die تمرین بدن. تا زمانی که موندس در DMD کشته نشه، بازی تموم نمیشه.
🍕| #fact
🍕| 「 @devilmaycry_5 」
I added more stickers to the pack. I'll add more:
https://news.1rj.ru/str/addstickers/lDevil_may_cryl
https://news.1rj.ru/str/addstickers/lDevil_may_cryl
Telegram
Devil may cry
Free stickerpack with 52 stickers.
❤🔥1