Forwarded from Game Development Resume и поиск команды
Композитор | Game music composer
👋 Привет! Меня зовут Артём и я композитор игровой музыки. Пишу красивые и запоминающиеся саундтреки. Создаю атмосферную музыку, которая усиливает эмоции, раскрывает игровой мир и делает ваш проект уникальным 🩶
Портфолио:
YouTube
VK
Мои услуги:
● написание красивых и запоминающихся композиций
(меню, локации, боссфайты и т.д.)
● создание стингеров/джинглов к игровым событиям
● написание музыки для маркетинга
(тизеры, трейлеры, рилсы и т.д.)
● сведение/мастеринг
Мои навыки:
● знание музыкальной теории, в том числе игровой
(лупинг, интерактивность, иммерсивность)
● работа в Ableton Live на продвинутом уровне
(при необходимости быстрое освоение новой DAW)
● владение игрой на гитаре и клавишах
● опыт работы в команде
● знание английского языка
Почему стоит выбрать меня?
● соблюдаю сроки
● занимаюсь музыкой с 16 лет
● активно слежу за трендами в области игрового саунд-дизайна
● веду ТГ-канал, где периодически разбираю свои и другие работы
Что я ищу?
● постоянное трудоустройство
● фриланс
● проектная занятость
Мой TG-канал 🎻
https://news.1rj.ru/str/txmmykyoto
Связь со мной 📩
https://news.1rj.ru/str/txmmy_mesh
tommymess94@gmail.com
#резюме #композитор #саунддизайн
👋 Привет! Меня зовут Артём и я композитор игровой музыки. Пишу красивые и запоминающиеся саундтреки. Создаю атмосферную музыку, которая усиливает эмоции, раскрывает игровой мир и делает ваш проект уникальным 🩶
Портфолио:
YouTube
VK
Мои услуги:
● написание красивых и запоминающихся композиций
(меню, локации, боссфайты и т.д.)
● создание стингеров/джинглов к игровым событиям
● написание музыки для маркетинга
(тизеры, трейлеры, рилсы и т.д.)
● сведение/мастеринг
Мои навыки:
● знание музыкальной теории, в том числе игровой
(лупинг, интерактивность, иммерсивность)
● работа в Ableton Live на продвинутом уровне
(при необходимости быстрое освоение новой DAW)
● владение игрой на гитаре и клавишах
● опыт работы в команде
● знание английского языка
Почему стоит выбрать меня?
● соблюдаю сроки
● занимаюсь музыкой с 16 лет
● активно слежу за трендами в области игрового саунд-дизайна
● веду ТГ-канал, где периодически разбираю свои и другие работы
Что я ищу?
● постоянное трудоустройство
● фриланс
● проектная занятость
Мой TG-канал 🎻
https://news.1rj.ru/str/txmmykyoto
Связь со мной 📩
https://news.1rj.ru/str/txmmy_mesh
tommymess94@gmail.com
#резюме #композитор #саунддизайн
👍17🔥4❤3🤔1
Forwarded from CG Work
Привет, ищем талантливого 3D-аниматора / дженералиста (миддл и выше)
Вам предстоит работать над созданием коротких игровых 3D-роликов на основе готовых ассетов, UE
Кого ждём: человека, который справится с персонажной анимацией, постановкой камер, лайтингом и финальной сборкой сцен
Платим за каждый ролик в рублях или usdt. Откликайтесь сразу с информацией о себе, пожалуйста: @diansaffi
Вам предстоит работать над созданием коротких игровых 3D-роликов на основе готовых ассетов, UE
Кого ждём: человека, который справится с персонажной анимацией, постановкой камер, лайтингом и финальной сборкой сцен
Платим за каждый ролик в рублях или usdt. Откликайтесь сразу с информацией о себе, пожалуйста: @diansaffi
🫡7👍6🤔2❤1
Forwarded from Unity Jobs
🚀 Lead Cinematic Director (Unity)
🦸♂️ Тип: #Full-time #Remote
🎯 Ищем: #Cinematics #Director #Unity #Animation
⚙️ Обязанности и требования:
• Создание и поддержание единого кинематографичного стиля катсцен и диалогов;
• Ведение катсцен на всех этапах — от идеи и задачи до финальной реализации в игре;
• Постановка сцен, работа с камерой, раскадровками / лейаутом, заказ анимаций и ассетов;
• Сборка и техническая поддержка катсцен в Unity (Timeline);
• Фидбэк другим режиссёрам катсцен, поддержание общего постановочного стиля;
• Умение визуально рассказывать историю (драматургия, темп, ритм, паузы), понимание пайплайна геймдева;
• Навыки коммуникации и менеджмента: постановка задач аниматорам, приёмка их работы, высокая самоорганизация.
☎️ Контакт (Katerina): https://news.1rj.ru/str/katerinpea
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Lead Cinematic Director)
• Кратко о вашем опыте и проектах
• Ссылку на резюме и портфолио
🦸♂️ Тип: #Full-time #Remote
🎯 Ищем: #Cinematics #Director #Unity #Animation
⚙️ Обязанности и требования:
• Создание и поддержание единого кинематографичного стиля катсцен и диалогов;
• Ведение катсцен на всех этапах — от идеи и задачи до финальной реализации в игре;
• Постановка сцен, работа с камерой, раскадровками / лейаутом, заказ анимаций и ассетов;
• Сборка и техническая поддержка катсцен в Unity (Timeline);
• Фидбэк другим режиссёрам катсцен, поддержание общего постановочного стиля;
• Умение визуально рассказывать историю (драматургия, темп, ритм, паузы), понимание пайплайна геймдева;
• Навыки коммуникации и менеджмента: постановка задач аниматорам, приёмка их работы, высокая самоорганизация.
☎️ Контакт (Katerina): https://news.1rj.ru/str/katerinpea
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Lead Cinematic Director)
• Кратко о вашем опыте и проектах
• Ссылку на резюме и портфолио
❤9😨1
Студия 2D6 ищет Unreal Engine Developer
2D6 — игровая студия из Екатеринбурга, основанная в 2022 году. Мы разрабатываем амбициозный проект для ПК, в котором игрок возьмет на себя управление огромным космическим кораблем, исследующим тайны космоса в оригинальном sci-fi сеттинге.
Наш проект отличается продуманными тактическими боями, возможностью изменения и улучшения отсеков корабля, необычными механиками взаимодействия с экипажем, закрученным сюжетом и давящей атмосферой с уклоном в серьезную научную фантастику.
Мы ищем Unreal Engine Developer уровня Middle/Middle+, который принесет свой опыт и вклад в проект. Присоединяйтесь, чтобы творить будущее вместе с нами!
Чем предстоит заниматься:
- Разработка новых геймплейных механик и фич
- Перевод Blueprint-прототипов в C++ код
- Оптимизация существующих подсистем игры и UMG виджетов
Ожидаем от вас:
- Уверенные знания C++ и Blueprints
- Понимание архитектуры, инструментов и ограничений Unreal Engine
- Релевантный опыт работы в коммерческих проектах
- Знание основных паттернов проектирования, структур данных, алгоритмов
- Портфолио (GitHub, видео на YouTube и т.д.)
Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы, а при желании комфортный офис в Екатеринбурге
- Участие в интересном Single-Player проекте для ПК
- Рассмотрим удобный для вас вариант оформления (трудовой договор, ИП и другое)
- Возможность влиять на ход проекта и участвовать в процессе без лишнего формализма. У нас большой фокус на командную работу, важно мнение каждого!
Пишите в телеграм @Dev2D6 или на почту hr@2d6.dev
2D6 — игровая студия из Екатеринбурга, основанная в 2022 году. Мы разрабатываем амбициозный проект для ПК, в котором игрок возьмет на себя управление огромным космическим кораблем, исследующим тайны космоса в оригинальном sci-fi сеттинге.
Наш проект отличается продуманными тактическими боями, возможностью изменения и улучшения отсеков корабля, необычными механиками взаимодействия с экипажем, закрученным сюжетом и давящей атмосферой с уклоном в серьезную научную фантастику.
Мы ищем Unreal Engine Developer уровня Middle/Middle+, который принесет свой опыт и вклад в проект. Присоединяйтесь, чтобы творить будущее вместе с нами!
Чем предстоит заниматься:
- Разработка новых геймплейных механик и фич
- Перевод Blueprint-прототипов в C++ код
- Оптимизация существующих подсистем игры и UMG виджетов
Ожидаем от вас:
- Уверенные знания C++ и Blueprints
- Понимание архитектуры, инструментов и ограничений Unreal Engine
- Релевантный опыт работы в коммерческих проектах
- Знание основных паттернов проектирования, структур данных, алгоритмов
- Портфолио (GitHub, видео на YouTube и т.д.)
Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы, а при желании комфортный офис в Екатеринбурге
- Участие в интересном Single-Player проекте для ПК
- Рассмотрим удобный для вас вариант оформления (трудовой договор, ИП и другое)
- Возможность влиять на ход проекта и участвовать в процессе без лишнего формализма. У нас большой фокус на командную работу, важно мнение каждого!
Пишите в телеграм @Dev2D6 или на почту hr@2d6.dev
🔥7👍2❤1
Forwarded from Black List - DevJobs
Друзья! Сейчас стал популярный Скам от якобы HR.
Вы соискатель и вы пришли к HRу для обсуждения работы по вакансии. Вам предлагают хорошие и заманчивые условия, а далее просят скачать приложение/перейти по ссылке/ авторизоваться через их icloud. Это схема очень давняя, но мошенники добрались до ИТшников, так как тут доверчивых людей сейчас куда больше, чем где-либо.
‼️⚠️Не заходите в чужие Icloud - ваш телефон заблокируют и будут требовать финансы. Не скачивайте сомнительные файлы⚠️‼️
Вы соискатель и вы пришли к HRу для обсуждения работы по вакансии. Вам предлагают хорошие и заманчивые условия, а далее просят скачать приложение/перейти по ссылке/ авторизоваться через их icloud. Это схема очень давняя, но мошенники добрались до ИТшников, так как тут доверчивых людей сейчас куда больше, чем где-либо.
‼️⚠️Не заходите в чужие Icloud - ваш телефон заблокируют и будут требовать финансы. Не скачивайте сомнительные файлы⚠️‼️
😨33🫡18❤5🤔5👍2😭2
Привет! Мы разработчик гибрид казуальных игр Moray Games, ищем 2d Artist на проект в релизе
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.BMGames.GunHero
- удаленно
- фулл-тайм
- обязателен опыт в коммерческой разработке игр на Unity, портфолио выпущенных проектов.
- готовность выполнить тестовое задание
-зп по результатам собеседования
Большим плюсом будет опыт в анимации (традиционной и костной) и навыки в UI/UX отрисовке и сборке
форма для заявок:
https://forms.gle/aeLnbBdHALHr3dH66
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.BMGames.GunHero
- удаленно
- фулл-тайм
- обязателен опыт в коммерческой разработке игр на Unity, портфолио выпущенных проектов.
- готовность выполнить тестовое задание
-зп по результатам собеседования
Большим плюсом будет опыт в анимации (традиционной и костной) и навыки в UI/UX отрисовке и сборке
форма для заявок:
https://forms.gle/aeLnbBdHALHr3dH66
🤔7🫡6❤2😨2👍1
#Тверь #вакансия #Middle3DArtist #3DArtist
🔥Middle 3D Artist🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle 3D Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Что для нас важно:
- Уверенное владение одним из базовых редакторов трехмерной графики 3dsmax/Maya/Blender для создания игровых ассетов по пайплайну mid-poly.
- Владение одним из пакетов для скульптинга ZBrush/Blender/Mudbox.
- Умение создавать текстуры в Substance Painter, понимание работы с PBR материалами.
- Понимание различий при создании UV разверток для органических моделей и hard surface.
- Обязательное наличие портфолио.
- Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля.
- Хорошие навыки коммуникации, умение адекватно относится к полученному фидбеку, дисциплинированность.
💻 Задачи:
- Создание игровых ассетов окружения, в том числе модульных структур: архитектура (экстерьеры, интерьеры), пропсы, средства передвижения.
- Возможность раскрыть свои навыки как в hard-surface так и в скульптинге природной органики (не персонажи).
- Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата.
💻 Что будет полезно:
- Опыт симуляции тканей в Marvelous Designer или аналогичном софте.
- Владение Photoshop или аналогичным редактором.
- Хорошее понимание форм и пропорций, умение собрать референс пак для поставленной задачи.
- Наличие художественного образования.
- Опыт работы в игровой индустрии и взаимодействия с игровыми движками Unreal - — Engine 4/5, Unity и т.п.
- Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов.
- Владение английским: читать, понимать на слух.
🎁 Почему с нами круто работать:
- Трудоустройство по ТК РФ.
- Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
- Возможность реализовывать свои смелые решения.
- Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
💡 Если тебе понравилась вакансия - пожалуйста, заполни форму и, в случае положительного решения, мы свяжемся с тобой и расскажем о дальнейших действиях! https://forms.gle/cGDEMdxa8a4NCBhY6
🔥Middle 3D Artist🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle 3D Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Что для нас важно:
- Уверенное владение одним из базовых редакторов трехмерной графики 3dsmax/Maya/Blender для создания игровых ассетов по пайплайну mid-poly.
- Владение одним из пакетов для скульптинга ZBrush/Blender/Mudbox.
- Умение создавать текстуры в Substance Painter, понимание работы с PBR материалами.
- Понимание различий при создании UV разверток для органических моделей и hard surface.
- Обязательное наличие портфолио.
- Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля.
- Хорошие навыки коммуникации, умение адекватно относится к полученному фидбеку, дисциплинированность.
💻 Задачи:
- Создание игровых ассетов окружения, в том числе модульных структур: архитектура (экстерьеры, интерьеры), пропсы, средства передвижения.
- Возможность раскрыть свои навыки как в hard-surface так и в скульптинге природной органики (не персонажи).
- Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата.
💻 Что будет полезно:
- Опыт симуляции тканей в Marvelous Designer или аналогичном софте.
- Владение Photoshop или аналогичным редактором.
- Хорошее понимание форм и пропорций, умение собрать референс пак для поставленной задачи.
- Наличие художественного образования.
- Опыт работы в игровой индустрии и взаимодействия с игровыми движками Unreal - — Engine 4/5, Unity и т.п.
- Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов.
- Владение английским: читать, понимать на слух.
🎁 Почему с нами круто работать:
- Трудоустройство по ТК РФ.
- Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
- Возможность реализовывать свои смелые решения.
- Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
💡 Если тебе понравилась вакансия - пожалуйста, заполни форму и, в случае положительного решения, мы свяжемся с тобой и расскажем о дальнейших действиях! https://forms.gle/cGDEMdxa8a4NCBhY6
❤11👍6🤔4
Ищем 3D Sculptor и специалистов по full pipeline персонажей | Freelance 🎨🧙♂️
В разработку фэнтези-игры с открытым миром 🌍✨ ищем:
🔹 3D Sculptor 🗿
🔹 Специалистов по полному пайплайну разработки персонажей 🧩
Задачи могут включать:
• скульпт персонажей 🗿
• ретопология 🔧
• UV-развёртка 🧵
• текстуринг 🎨
• подготовка персонажей под Unreal Engine 5 🎮
• game-ready / cinematic-ready ассеты ✨
Формат работы — фриланс 💼
Объём задач большой, возможна долгосрочная работа 🚀
📩 Писать в ЛС: @Gregory_Badyva
В сообщении указать:
• “3D Sculptor” или “Full pipeline character artist”
• ссылку на релевантное портфолио 📁
В разработку фэнтези-игры с открытым миром 🌍✨ ищем:
🔹 3D Sculptor 🗿
🔹 Специалистов по полному пайплайну разработки персонажей 🧩
Задачи могут включать:
• скульпт персонажей 🗿
• ретопология 🔧
• UV-развёртка 🧵
• текстуринг 🎨
• подготовка персонажей под Unreal Engine 5 🎮
• game-ready / cinematic-ready ассеты ✨
Формат работы — фриланс 💼
Объём задач большой, возможна долгосрочная работа 🚀
📩 Писать в ЛС: @Gregory_Badyva
В сообщении указать:
• “3D Sculptor” или “Full pipeline character artist”
• ссылку на релевантное портфолио 📁
Forwarded from Unity Jobs
🚀 Map / Cartography Artist (2D)
🦸♂️ Тип: #Freelance #Outsource #Full-time #Part-time
🎯 Ищем: #Map #2D
⚙️ Обязанности и требования:
• Создание игровых карт мира и локаций для фэнтези-проекта;
• Формирование визуального языка карты: рельеф, природа, города, условные обозначения;
• Разработка геральдики: гербы, фракционные символы, декоративные рамки и элементы;
• Работа с типографикой: названия регионов/городов/рек, легенды и подписи на карте;
• Подготовка финальных карт для использования в игре, доведение до полиша по фидбеку арт-директора и UI-команды;
• Релевантное портфолио (карты для игр / книг / настольных RPG), уверенная работа в Photoshop или аналогичных редакторах;
• Понимание композиции, основ картографии (читаемость, логика ландшафта), аккуратность и внимание к деталям.
🚀 Будет плюсом:
• Опыт работы над CRPG / настольными RPG / книгами и энциклопедиями;
• Понимание лора фэнтези-вселенных (D&D, Pathfinder, Middle-Earth и т.п.);
• Навыки стилизации под старинные карты, пергамент, гравюры;
• Художественное или профильное образование, увлечённость играми и фэнтези-сеттингами.
☎️ Контакт (Katerina): https://news.1rj.ru/str/katerinpea
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Map / Cartography Artist)
• Кратко о вашем опыте
• Ссылку на релевантное портфолио / ArtStation / резюме
🦸♂️ Тип: #Freelance #Outsource #Full-time #Part-time
🎯 Ищем: #Map #2D
⚙️ Обязанности и требования:
• Создание игровых карт мира и локаций для фэнтези-проекта;
• Формирование визуального языка карты: рельеф, природа, города, условные обозначения;
• Разработка геральдики: гербы, фракционные символы, декоративные рамки и элементы;
• Работа с типографикой: названия регионов/городов/рек, легенды и подписи на карте;
• Подготовка финальных карт для использования в игре, доведение до полиша по фидбеку арт-директора и UI-команды;
• Релевантное портфолио (карты для игр / книг / настольных RPG), уверенная работа в Photoshop или аналогичных редакторах;
• Понимание композиции, основ картографии (читаемость, логика ландшафта), аккуратность и внимание к деталям.
🚀 Будет плюсом:
• Опыт работы над CRPG / настольными RPG / книгами и энциклопедиями;
• Понимание лора фэнтези-вселенных (D&D, Pathfinder, Middle-Earth и т.п.);
• Навыки стилизации под старинные карты, пергамент, гравюры;
• Художественное или профильное образование, увлечённость играми и фэнтези-сеттингами.
☎️ Контакт (Katerina): https://news.1rj.ru/str/katerinpea
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Map / Cartography Artist)
• Кратко о вашем опыте
• Ссылку на релевантное портфолио / ArtStation / резюме
❤11🔥5
Forwarded from CG Work
Вакансия Синематик-режиссер
Регион: Россия, Москва
ЗП: По договоренности
Всем привет!
Меня зовут Виктор Леон (Манин), у меня за спиной опыт со-основания и руководства Anvil Frame Studio - более 10 лет мы занимались созданием различных международных проектов на стыке игр и кино с использованием движка Unreal Engine. Проекты, в которых принимал участие: Warface, Breathedge, Expanse, Lost Ark, Life is Feudal, The Crust.
В рамках открытия нового проекта, мы ищем синематик-режиссера!
Задачи:
- Участие в полном цикле создания кат-сцен - от препродакшена до финального синематика, в тесной работе с сценаристом и гейм-дизайнером.
- Организация и координация работы аниматоров, VFX-специалистов и саунд-дизайнера.
- Запись Motion Capture, работа с актерами и интеграция черновых анимаций в проект.
Требования:
- Практический опыт работы Unreal Engine Sequencer.
- Понимание принципов кинематографа и композиции кадра.
- Опыт работы в кино / анимации или игровой индустрии.
- Широкий игровой опыт и умение оперировать референсами из игр и кино.
- Базовые навыки саунд-дизайна.
С нас:
- Работа в команде с супер-экспертизой в арте, синематике и нарративе;
- Полноценное участие в разработке, принятие решений и поддержка команды;
- Адекватная и своевременная оплата;
- Гибкий график;
- Перспектива и желание создать и запустить вместе не один успешный проект;
Формат: Fulltime с возможностью работать в офисе (Москва)
🔣 Для отклика - заполните, пожалуйста, форму!
Спасибо!
Регион: Россия, Москва
ЗП: По договоренности
Всем привет!
Меня зовут Виктор Леон (Манин), у меня за спиной опыт со-основания и руководства Anvil Frame Studio - более 10 лет мы занимались созданием различных международных проектов на стыке игр и кино с использованием движка Unreal Engine. Проекты, в которых принимал участие: Warface, Breathedge, Expanse, Lost Ark, Life is Feudal, The Crust.
В рамках открытия нового проекта, мы ищем синематик-режиссера!
Задачи:
- Участие в полном цикле создания кат-сцен - от препродакшена до финального синематика, в тесной работе с сценаристом и гейм-дизайнером.
- Организация и координация работы аниматоров, VFX-специалистов и саунд-дизайнера.
- Запись Motion Capture, работа с актерами и интеграция черновых анимаций в проект.
Требования:
- Практический опыт работы Unreal Engine Sequencer.
- Понимание принципов кинематографа и композиции кадра.
- Опыт работы в кино / анимации или игровой индустрии.
- Широкий игровой опыт и умение оперировать референсами из игр и кино.
- Базовые навыки саунд-дизайна.
С нас:
- Работа в команде с супер-экспертизой в арте, синематике и нарративе;
- Полноценное участие в разработке, принятие решений и поддержка команды;
- Адекватная и своевременная оплата;
- Гибкий график;
- Перспектива и желание создать и запустить вместе не один успешный проект;
Формат: Fulltime с возможностью работать в офисе (Москва)
Спасибо!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5🔥3
Forwarded from Unity Jobs
🚀 Light Artist - Unity, URP (ПК и консоли)
🦸♂️ Тип: #Outsource #Full-time
🎯 Ищем: #Light #Unity #URP #Lighting
⚙️ Обязанности и требования:
• Настройка и запекание света в Unity URP (lightmaps, light probes, mixed/baked lighting) под ПК и консоли;
• Работа со сценами: экстерьеры (день/ночь), интерьеры с искусственным освещением;
• Настройка FX и пост-обработки: fog, bloom, volumetric light, цветокор, экспозиция;
• Оптимизация сцен: работа с Profiler / Frame Debugger, контроль производительности;
• Понимание композиции, цвета и роли света в навигации и акцентах для игрока;
• Опыт работы в Unity (желательно URP), понимание рендеринга и графической оптимизации;
• Ответственность за качество и FPS своих сцен, умение коммуницировать с 3D/Level/Tech Art командами.
☎️ Контакт (Katerina): https://news.1rj.ru/str/katerinpea
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Light Artist Unity/URP)
• Кратко о вашем опыте (проекты, роль)
• Ссылку на релевантное портфолио / ArtStation / резюме
🦸♂️ Тип: #Outsource #Full-time
🎯 Ищем: #Light #Unity #URP #Lighting
⚙️ Обязанности и требования:
• Настройка и запекание света в Unity URP (lightmaps, light probes, mixed/baked lighting) под ПК и консоли;
• Работа со сценами: экстерьеры (день/ночь), интерьеры с искусственным освещением;
• Настройка FX и пост-обработки: fog, bloom, volumetric light, цветокор, экспозиция;
• Оптимизация сцен: работа с Profiler / Frame Debugger, контроль производительности;
• Понимание композиции, цвета и роли света в навигации и акцентах для игрока;
• Опыт работы в Unity (желательно URP), понимание рендеринга и графической оптимизации;
• Ответственность за качество и FPS своих сцен, умение коммуницировать с 3D/Level/Tech Art командами.
☎️ Контакт (Katerina): https://news.1rj.ru/str/katerinpea
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Light Artist Unity/URP)
• Кратко о вашем опыте (проекты, роль)
• Ссылку на релевантное портфолио / ArtStation / резюме
🔥3❤2
Forwarded from Unity Jobs
🚀 Lead Cinematic Director (Unity)
🦸♂️ Тип: #Full-time #Remote
🎯 Ищем: #Cinematics #Director #Unity #Animation
⚙️ Обязанности и требования:
• Создание и поддержание единого кинематографичного стиля катсцен и диалогов;
• Ведение катсцен на всех этапах — от идеи и задачи до финальной реализации в игре;
• Постановка сцен, работа с камерой, раскадровками / лейаутом, заказ анимаций и ассетов;
• Сборка и техническая поддержка катсцен в Unity (Timeline);
• Фидбэк другим режиссёрам катсцен, поддержание общего постановочного стиля;
• Умение визуально рассказывать историю (драматургия, темп, ритм, паузы), понимание пайплайна геймдева;
• Навыки коммуникации и менеджмента: постановка задач аниматорам, приёмка их работы, высокая самоорганизация.
☎️ Контакт (Katerina): https://news.1rj.ru/str/katerinpea
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Lead Cinematic Director)
• Кратко о вашем опыте и проектах
• Ссылку на резюме и портфолио
🦸♂️ Тип: #Full-time #Remote
🎯 Ищем: #Cinematics #Director #Unity #Animation
⚙️ Обязанности и требования:
• Создание и поддержание единого кинематографичного стиля катсцен и диалогов;
• Ведение катсцен на всех этапах — от идеи и задачи до финальной реализации в игре;
• Постановка сцен, работа с камерой, раскадровками / лейаутом, заказ анимаций и ассетов;
• Сборка и техническая поддержка катсцен в Unity (Timeline);
• Фидбэк другим режиссёрам катсцен, поддержание общего постановочного стиля;
• Умение визуально рассказывать историю (драматургия, темп, ритм, паузы), понимание пайплайна геймдева;
• Навыки коммуникации и менеджмента: постановка задач аниматорам, приёмка их работы, высокая самоорганизация.
☎️ Контакт (Katerina): https://news.1rj.ru/str/katerinpea
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Lead Cinematic Director)
• Кратко о вашем опыте и проектах
• Ссылку на резюме и портфолио
🔥3❤1
Всем привет!
Меня зовут Виктор Леон (Манин), у меня за спиной опыт со-основания и руководства Anvil Frame Studio - более 10 лет мы занимались созданием различных международных проектов на стыке игр и кино с использованием движка Unreal Engine. Проекты, в которых принимал участие: Warface, Breathedge, Expanse, Lost Ark, Life is Feudal, The Crust.
В рамках открытия нового проекта, мы ищем концепт-художника!
Для нас ключевое:
- Работа в реализме (НЕ стилизация). Кино-ориентированность концепта;
- Большая работа с вариативностью на начальном этапе концепта;
- Владение навыками академ. рисунка, анатомии;
- Владение любым 3D-пакетом, Matte/bash;
- Уверенное использование AI на этапе поиска (как стоковых, так и кастомных моделей, 2D to 3D и т.п.);
- Большая насмотренность в кино, играх, и классическом арте;
- Понимание функционального дизайна;
С нас:
- Работа в команде с супер-экспертизой в арте, синематике и нарративе;
- Полноценное участие в разработке, принятие решений и поддержка команды;
- Адекватная и своевременная оплата;
- Гибкий график;
- Перспектива и желание создать и Запустить вместе не один успешный проект;
- ФОРМАТ: Проектно, в перспективе fulltime с возможностью работать оффлайн (Москва).
🔣 Для отклика - заполните форму!
Спасибо!
Меня зовут Виктор Леон (Манин), у меня за спиной опыт со-основания и руководства Anvil Frame Studio - более 10 лет мы занимались созданием различных международных проектов на стыке игр и кино с использованием движка Unreal Engine. Проекты, в которых принимал участие: Warface, Breathedge, Expanse, Lost Ark, Life is Feudal, The Crust.
В рамках открытия нового проекта, мы ищем концепт-художника!
Для нас ключевое:
- Работа в реализме (НЕ стилизация). Кино-ориентированность концепта;
- Большая работа с вариативностью на начальном этапе концепта;
- Владение навыками академ. рисунка, анатомии;
- Владение любым 3D-пакетом, Matte/bash;
- Уверенное использование AI на этапе поиска (как стоковых, так и кастомных моделей, 2D to 3D и т.п.);
- Большая насмотренность в кино, играх, и классическом арте;
- Понимание функционального дизайна;
С нас:
- Работа в команде с супер-экспертизой в арте, синематике и нарративе;
- Полноценное участие в разработке, принятие решений и поддержка команды;
- Адекватная и своевременная оплата;
- Гибкий график;
- Перспектива и желание создать и Запустить вместе не один успешный проект;
- ФОРМАТ: Проектно, в перспективе fulltime с возможностью работать оффлайн (Москва).
Спасибо!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤16🤔5🔥1
Ищем VFX Artist | Unity | Anime Open World | Freelance ✨🔥
В инди-команду разработчиков ищем VFX специалиста для игры в открытом мире в аниме-стилистике 🌸🌍
Проект вдохновлён такими играми, как: Genshin Impact, Pokemon Scarlet/Violet 🎮
Платформа: Unity (Universal Render Pipeline - URP).
Задачи:
🔹 создание визуальных эффектов для боевой системы ⚔️
🔹 эффекты заклинаний и способностей ✨
🔹 окружение и атмосферные эффекты 🌪
🔹 оптимизация VFX под Unity 🚀
Требования:
🔹 опыт работы с VFX в Unity
🔹 понимание game-ready пайплайна
🔹 чувство стиля и динамики эффектов
🔹 умение работать с шейдерами / VFX Graph
Формат работы:
Фриланс, проектная работа 💼
📩 Писать в ЛС: @Y_Gagarin1
В сообщении указать:
• “VFX Artist”
• ссылку на портфолио 📁
В инди-команду разработчиков ищем VFX специалиста для игры в открытом мире в аниме-стилистике 🌸🌍
Проект вдохновлён такими играми, как: Genshin Impact, Pokemon Scarlet/Violet 🎮
Платформа: Unity (Universal Render Pipeline - URP).
Задачи:
🔹 создание визуальных эффектов для боевой системы ⚔️
🔹 эффекты заклинаний и способностей ✨
🔹 окружение и атмосферные эффекты 🌪
🔹 оптимизация VFX под Unity 🚀
Требования:
🔹 опыт работы с VFX в Unity
🔹 понимание game-ready пайплайна
🔹 чувство стиля и динамики эффектов
🔹 умение работать с шейдерами / VFX Graph
Формат работы:
Фриланс, проектная работа 💼
📩 Писать в ЛС: @Y_Gagarin1
В сообщении указать:
• “VFX Artist”
• ссылку на портфолио 📁
🔥8
Активно ищем в команду Lvl-дизайнера/Lvl-художника.
✔️Ищем недостающего участника в команду для работы над компактным и нескучным ПК проектом.
✔️Работаем по Инди стандарту "в свободное от основное работы время" - работаем на собственном интересе в удобном для каждого графике.
✔️Для себя приняли коммерческую модель проектного RevShare (разделение прибыли с доходов за проект). Ищем тех, кто готов рассмотреть и принять для себя данную модель заработка.
✔️Мы ориентированы на долгосрочные цели, и не ищем краткосрочного интереса.
✔️Мы не делаем проект мечты - ориентируемся на рынок, свои силы, а все прогнозы строим на аналитике, а не на желании увидеть то, что хотим.
О ПРОЕКТЕ
Платформа/движок: ПК/Unity + поддержка геймпада.
Особенности: 3Д, Семи-реализм в сторону стилизации.
Сеттинг: Эмоционально-символический реализм.
Ключевые теги жанра: Action Adventure/First Person/Singleplayer/Atmospheric/Emotional Story
Референсы: Firewatch (Атмосфера+визуал), Grounded (Ощущение от боевки)
Заложенный срок разработки: 12 мес.
КОМАНДА
Мы собрались относительно недавно, сейчас в команде 9 человек + 3 экспертизы, все имеем опыт работы над проектами в разных командах (от 3-х до 15 лет).
Наши ключевые ЦЕЛИ
1. Релиз в Стим.
2. Отладка всех процессов, форм документации, регламентов (как формальных так и нет) с целью дальнейшего масштабирования.
3. Оценка возможностей команды по ходу работы над проектом и переход к новым проектам.
4. Вектор нашего развития - рост до полноценной студии (у нас есть опыт учреждения компаний, в том числе заграничный, в команде профессиональный управленец).
❗️ Всех заинтересованных просим писать в ТГ @Asitako (Сергей)
✔️Ищем недостающего участника в команду для работы над компактным и нескучным ПК проектом.
✔️Работаем по Инди стандарту "в свободное от основное работы время" - работаем на собственном интересе в удобном для каждого графике.
✔️Для себя приняли коммерческую модель проектного RevShare (разделение прибыли с доходов за проект). Ищем тех, кто готов рассмотреть и принять для себя данную модель заработка.
✔️Мы ориентированы на долгосрочные цели, и не ищем краткосрочного интереса.
✔️Мы не делаем проект мечты - ориентируемся на рынок, свои силы, а все прогнозы строим на аналитике, а не на желании увидеть то, что хотим.
О ПРОЕКТЕ
Платформа/движок: ПК/Unity + поддержка геймпада.
Особенности: 3Д, Семи-реализм в сторону стилизации.
Сеттинг: Эмоционально-символический реализм.
Ключевые теги жанра: Action Adventure/First Person/Singleplayer/Atmospheric/Emotional Story
Референсы: Firewatch (Атмосфера+визуал), Grounded (Ощущение от боевки)
Заложенный срок разработки: 12 мес.
КОМАНДА
Мы собрались относительно недавно, сейчас в команде 9 человек + 3 экспертизы, все имеем опыт работы над проектами в разных командах (от 3-х до 15 лет).
Наши ключевые ЦЕЛИ
1. Релиз в Стим.
2. Отладка всех процессов, форм документации, регламентов (как формальных так и нет) с целью дальнейшего масштабирования.
3. Оценка возможностей команды по ходу работы над проектом и переход к новым проектам.
4. Вектор нашего развития - рост до полноценной студии (у нас есть опыт учреждения компаний, в том числе заграничный, в команде профессиональный управленец).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😭12🫡5😨4❤3
#Тверь #вакансия #MiddleLevelArtist #LevelArtist
🔥Middle Level Artist🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Что для нас важно:
- Уверенное владение Unreal Engine 5 и его инструментами по работе с окружением (Landscape, Foliage, Modeling).
- Художественное видение и возможность формировать привлекательные композиции, внимание к деталям.
- Базовое владение одним из редакторов трехмерной графики 3dsmax / Maya / Blender/ для создания блокаутов игровых ассетов или частей уровня.
- Понимание модульного построения уровней.
- Обязательное наличие портфолио с завершенными уровнями или их частями.
- Опыт работы на позиции Level Artist от 3-х лет.
- Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Аналогично адекватно относится к полученному фидбеку.
💻 Задачи:
- Доведение игровых уровней до финального визуального качества на базе предоставленных блокаутов и концептов, совместно с командой 3Д-художников.
- Формирование фидбека вместе с арт-лидом для команды 3Д-художников.
- Готовность вносить изменения в базовый дизайн уровня (только визуальная часть).
- Контроль коллизий на уровне: работа как со встроенными инструментами движка, так и дополнительно написанными.
- Соблюдение и поддержание чистоты в структуре уровня.
💻 Минимальные требования по железу (если вы рассматриваете удаленную работу):
- Видеокарта не ниже RTX 3060 c 12Gb VRAM (объем видеопамяти крайне важен поэтому 12Gb или выше)
- Оперативная память 32Gb (крайне желательно 64Gb)
SSD накопитель под проект 1Tb
💻 Что будет полезно:
- Базовые знания UE Blueprints для создания конструкторов на базе игровых пропсов.
- Умение работать в Sequencer (менеджмент статичных мешей).
- Опыт работы с системами контроля версий Perforce, Plastic SCM.
- Базовое владение одним из пакетов для скульптинга ZBrush / Mudbox.
- Хорошее понимание форм, масс, пропорций, построение композиций.
- Владение Photoshop или другим графическим редактором.
- Наличие художественного образования.
- Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство.
- Владение английским: читать, понимать на слух.
🎁 Почему с нами круто работать:
- Трудоустройство по ТК РФ.
- Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
- Возможность реализовывать свои смелые решения.
Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
💡 Если тебе понравилась вакансия - пожалуйста, заполни форму и, в случае положительного решения, мы свяжемся с тобой и расскажем о дальнейших действиях! https://docs.google.com/forms/d/1XIxUvRQZOzIPtZCApWh20bxYYsKxWouehU_iorGcxt0/edit
🔥Middle Level Artist🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Что для нас важно:
- Уверенное владение Unreal Engine 5 и его инструментами по работе с окружением (Landscape, Foliage, Modeling).
- Художественное видение и возможность формировать привлекательные композиции, внимание к деталям.
- Базовое владение одним из редакторов трехмерной графики 3dsmax / Maya / Blender/ для создания блокаутов игровых ассетов или частей уровня.
- Понимание модульного построения уровней.
- Обязательное наличие портфолио с завершенными уровнями или их частями.
- Опыт работы на позиции Level Artist от 3-х лет.
- Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Аналогично адекватно относится к полученному фидбеку.
💻 Задачи:
- Доведение игровых уровней до финального визуального качества на базе предоставленных блокаутов и концептов, совместно с командой 3Д-художников.
- Формирование фидбека вместе с арт-лидом для команды 3Д-художников.
- Готовность вносить изменения в базовый дизайн уровня (только визуальная часть).
- Контроль коллизий на уровне: работа как со встроенными инструментами движка, так и дополнительно написанными.
- Соблюдение и поддержание чистоты в структуре уровня.
💻 Минимальные требования по железу (если вы рассматриваете удаленную работу):
- Видеокарта не ниже RTX 3060 c 12Gb VRAM (объем видеопамяти крайне важен поэтому 12Gb или выше)
- Оперативная память 32Gb (крайне желательно 64Gb)
SSD накопитель под проект 1Tb
💻 Что будет полезно:
- Базовые знания UE Blueprints для создания конструкторов на базе игровых пропсов.
- Умение работать в Sequencer (менеджмент статичных мешей).
- Опыт работы с системами контроля версий Perforce, Plastic SCM.
- Базовое владение одним из пакетов для скульптинга ZBrush / Mudbox.
- Хорошее понимание форм, масс, пропорций, построение композиций.
- Владение Photoshop или другим графическим редактором.
- Наличие художественного образования.
- Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство.
- Владение английским: читать, понимать на слух.
🎁 Почему с нами круто работать:
- Трудоустройство по ТК РФ.
- Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
- Возможность реализовывать свои смелые решения.
Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
💡 Если тебе понравилась вакансия - пожалуйста, заполни форму и, в случае положительного решения, мы свяжемся с тобой и расскажем о дальнейших действиях! https://docs.google.com/forms/d/1XIxUvRQZOzIPtZCApWh20bxYYsKxWouehU_iorGcxt0/edit
Google Docs
Опросник на позицию Middle Level Artist
Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
Если тебе интересна наша вакансия заполни данную…
Если тебе интересна наша вакансия заполни данную…
😨4❤2😭1
Forwarded from Unity Jobs
Ищем Senior Unity Developer на кооп PC-игру
Делаем кооп игру в духе REPO и Lethal Company
Ищем сильную экспертизу в мультиплеере, физике, синхронизации и репликации
Проект технически сложный: нестандартные игровые механики, физические взаимодействия, процедурная генерация
Нужен человек, который сможет:
- продумать архитектуру проекта
- брать на себя ключевые технические решения
- участвовать в формировании Unity-команды (собираем под вас)
Опыт коммерческой работы с кооп PC-проектами - большой плюс.
Условия:
Full-time / удалёнка / рыночная зарплата
Есть небольшое тестовое задание
Для отклика - заполните анкету:
https://forms.gle/wHUvpfPJkDjkSpUr7
Делаем кооп игру в духе REPO и Lethal Company
Ищем сильную экспертизу в мультиплеере, физике, синхронизации и репликации
Проект технически сложный: нестандартные игровые механики, физические взаимодействия, процедурная генерация
Нужен человек, который сможет:
- продумать архитектуру проекта
- брать на себя ключевые технические решения
- участвовать в формировании Unity-команды (собираем под вас)
Опыт коммерческой работы с кооп PC-проектами - большой плюс.
Условия:
Full-time / удалёнка / рыночная зарплата
Есть небольшое тестовое задание
Для отклика - заполните анкету:
https://forms.gle/wHUvpfPJkDjkSpUr7
🫡7😨2
Forwarded from Unity Jobs
Ищем опытного Unity-разработчика в стартап для разработки казуальной игры с упором на физические механики.
Фиксированной зарплаты на старте нет, однако со своей стороны мы предоставляем:
- проработанную документацию;
- механики и креативы, уже подтверждённые трафиком;
- готовый перформанс-залив: после релиза проект будет обеспечен целевым трафиком от агентства.
Формат сотрудничества — партнёрский: доля в проекте фиксируется сразу и оформляется договором.
Если вам интересен перспективный pet-project с понятной бизнес-частью и выходом на рынок — пишите в личные сообщения @pertsevitch либо на почту vp@konvapps.com
Фиксированной зарплаты на старте нет, однако со своей стороны мы предоставляем:
- проработанную документацию;
- механики и креативы, уже подтверждённые трафиком;
- готовый перформанс-залив: после релиза проект будет обеспечен целевым трафиком от агентства.
Формат сотрудничества — партнёрский: доля в проекте фиксируется сразу и оформляется договором.
Если вам интересен перспективный pet-project с понятной бизнес-частью и выходом на рынок — пишите в личные сообщения @pertsevitch либо на почту vp@konvapps.com
🫡10😭4
#вакансия #marketing #GameMarketingManager #DreamVR #GameDev
DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не только.
🚀 Сейчас мы находимся в процессе разработки уникальной мобильной ритм-аркады, способная перевернуть жанр и открыть новую нишу на мобильном рынке.
Мы ищем талантливого 🔥Game Marketing manager🔥, влюбленного в GameDev, который поможет продвигать нашу игру по миру и достичь высот!
✅ Формат работы:
- в офисе (г.Тверь, Дементьева, 5б)/ удаленная работа/ гибрид. Помогаем сотрудникам, готовым к релокации.
✅ Занятость:
- полная
✅ Чем предстоит заниматься:
- участие в разработке и реализации маркетинговой стратегии продвижения. Корректировка на основе аналитических данных, а также A/B-тестирования
- проведение анализа рынка и конкурентов, выявление целевой аудитории и ее предпочтений
- формирование ТЗ для креативов, рилсов и других маркетинговых материалов. Взаимодействие с исполнителями
- поиск, сотрудничество и коллаборации с инфлюенсерами/блогерами
- поиск и дальнейшее взаимодействие с аутсорс командой маркетологов
✅ Требования:
- понимание специфики контента разных площадок: TikTok, Instagram, YouTube, Discord и других
- опыт продвижения игровых проектов
- понимание специфики мобильного рынка. Умение определять и работать с целевой аудиторией
- знание принципов User Acquisition и работы с рекламными сетями
- навыки работы с аналитическими инструментами и анализ данных
- проактивность, готовность быстро адаптироваться к изменениям
- знание английского языка на уровне не ниже Intermediate (B2)
Отклики 👉 телеграм: @marina_korolyova1
DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не только.
🚀 Сейчас мы находимся в процессе разработки уникальной мобильной ритм-аркады, способная перевернуть жанр и открыть новую нишу на мобильном рынке.
Мы ищем талантливого 🔥Game Marketing manager🔥, влюбленного в GameDev, который поможет продвигать нашу игру по миру и достичь высот!
✅ Формат работы:
- в офисе (г.Тверь, Дементьева, 5б)/ удаленная работа/ гибрид. Помогаем сотрудникам, готовым к релокации.
✅ Занятость:
- полная
✅ Чем предстоит заниматься:
- участие в разработке и реализации маркетинговой стратегии продвижения. Корректировка на основе аналитических данных, а также A/B-тестирования
- проведение анализа рынка и конкурентов, выявление целевой аудитории и ее предпочтений
- формирование ТЗ для креативов, рилсов и других маркетинговых материалов. Взаимодействие с исполнителями
- поиск, сотрудничество и коллаборации с инфлюенсерами/блогерами
- поиск и дальнейшее взаимодействие с аутсорс командой маркетологов
✅ Требования:
- понимание специфики контента разных площадок: TikTok, Instagram, YouTube, Discord и других
- опыт продвижения игровых проектов
- понимание специфики мобильного рынка. Умение определять и работать с целевой аудиторией
- знание принципов User Acquisition и работы с рекламными сетями
- навыки работы с аналитическими инструментами и анализ данных
- проактивность, готовность быстро адаптироваться к изменениям
- знание английского языка на уровне не ниже Intermediate (B2)
Отклики 👉 телеграм: @marina_korolyova1
❤2
#вакансия#MiddleLevelArtistt#DreamVR#GameDev
🔥 Level Artist - Unreal Engine 5🔥
Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist. Кратко про игру: Динамичный VR roguelike action в сеттинге скай фентези с активным мувментом, реакционной боевкой.
💻 Что для нас важно:
- Обязательное наличие портфолио;
- Уверенное владение Unreal Engine 5;
- Понимание принципов композиции, освещения и повествования через окружение (environment storytelling);
- Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля.
- Умение структурировать сцену и работать с оптимизацией;
- Опыт работы в команде над коммерческим проектом;
- Умение работать с модульными ассетами;
- Уверенное владение Blender и Substance Painter;
- Хорошие навыки коммуникации, умение работать с фидбеком.
💻 Будет плюсом
- Знание основ Level Design
- Умение работать с тайловыми текстурами, текстурными атласами, трим текстурами, декалями и обычными текстурами;
💻 Задачи:
- Работа над уровнями в UE5, сборка сцен из ассетов на основе предоставленного блокаута уровня.
- Создание простых моделей окружения
- Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата.
💻 Что будет полезно:
- Владение Photoshop или аналогичным редактором.
- Опыт создания ассетов для Meta Quest или других мобильных платформ
- Навыки работы в Substance Designer
- Хорошее понимание форм и пропорций.
- Наличие художественного образования.
- Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов.
🎮 Отклики: телеграмм - @marina_korolyova1
🔥 Level Artist - Unreal Engine 5🔥
Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist. Кратко про игру: Динамичный VR roguelike action в сеттинге скай фентези с активным мувментом, реакционной боевкой.
💻 Что для нас важно:
- Обязательное наличие портфолио;
- Уверенное владение Unreal Engine 5;
- Понимание принципов композиции, освещения и повествования через окружение (environment storytelling);
- Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля.
- Умение структурировать сцену и работать с оптимизацией;
- Опыт работы в команде над коммерческим проектом;
- Умение работать с модульными ассетами;
- Уверенное владение Blender и Substance Painter;
- Хорошие навыки коммуникации, умение работать с фидбеком.
💻 Будет плюсом
- Знание основ Level Design
- Умение работать с тайловыми текстурами, текстурными атласами, трим текстурами, декалями и обычными текстурами;
💻 Задачи:
- Работа над уровнями в UE5, сборка сцен из ассетов на основе предоставленного блокаута уровня.
- Создание простых моделей окружения
- Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата.
💻 Что будет полезно:
- Владение Photoshop или аналогичным редактором.
- Опыт создания ассетов для Meta Quest или других мобильных платформ
- Навыки работы в Substance Designer
- Хорошее понимание форм и пропорций.
- Наличие художественного образования.
- Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов.
🎮 Отклики: телеграмм - @marina_korolyova1
😨3🔥1