Forwarded from UX Live 🔥
Еще +1 конструктор сайтов (по сути wix в другой пижаме) www.editorx.com
Все еще ничего лучше в плане удобства интерфейсов чем Readymag никто не придумал.
https://webflow.com/ — невероятно сложен и очень дорогой.
https://bubble.io/ — невероятно мощный, но чтоб въехать в это лего нужно постичь 5000 кругов вложенныхданте функций.
Ну, а тильда, хоть и неплоха, но интерфейс просто как у сайтов 2010х, да и только чтоб лендинги делать для салонов красоты.
Все еще ничего лучше в плане удобства интерфейсов чем Readymag никто не придумал.
https://webflow.com/ — невероятно сложен и очень дорогой.
https://bubble.io/ — невероятно мощный, но чтоб въехать в это лего нужно постичь 5000 кругов вложенных
Ну, а тильда, хоть и неплоха, но интерфейс просто как у сайтов 2010х, да и только чтоб лендинги делать для салонов красоты.
Forwarded from Дизайн-кабак
Михаил Греков: «Интервью с UX-Lead Ланит-Технологии Артёмом Латыновым»
https://designpub.ru/e38d1faf50cd
https://designpub.ru/e38d1faf50cd
Medium
Интервью с UX-Lead Ланит-Технологии Артёмом Латыновым
Когда ко мне приходят с портфолио, у меня возникает вопрос: «Чувак, а когда ты его вообще успевал делать?»
Forwarded from Оди
Наташа Шендрик и Александр Васин выпускают информационно-развлекательную передачу для дизайнеров «72 точки». Довольно забавно и интересно, рекомендую.
Сегодня вот у них спецвыпуск про заборы: youtu.be/rTnwHqe0B-Q
Если понравится, подписывайтесь на канал: youtube.com/channel/UCeoTmo6OhDMK3vliW9NZodg
#awd_fun #awd_video
Сегодня вот у них спецвыпуск про заборы: youtu.be/rTnwHqe0B-Q
Если понравится, подписывайтесь на канал: youtube.com/channel/UCeoTmo6OhDMK3vliW9NZodg
#awd_fun #awd_video
YouTube
Спецвыпуск: заборы. Кронгауз, Кагаров, Чекаль, Корнеев. Москва, Краснодар, Брёхово
0:00 Начало
1:16 Эркен Кагаров инспектирует улицу Мишина
2:09 Краснодар Валерии Бенецкой
3:24 Забор Сергея Емельяненко
3:55 Игра Тимофея Яржомбека
4:15 Лингвистический разбор Максима Кронгауза
6:14 Олексий Чекаль о тынах и частоколах
8:42 Евгений Корнеев…
1:16 Эркен Кагаров инспектирует улицу Мишина
2:09 Краснодар Валерии Бенецкой
3:24 Забор Сергея Емельяненко
3:55 Игра Тимофея Яржомбека
4:15 Лингвистический разбор Максима Кронгауза
6:14 Олексий Чекаль о тынах и частоколах
8:42 Евгений Корнеев…
Forwarded from Дизайн-снайпер
Есть такой прием, который заполняет собой задачу, когда нечего придумать и образ не получается и метафоры нет. Рисуйте про руки. Начните придумывать метафору про руки, сразу начнут возникать идеи и смысл, образ и сюжет, эмоция и действие. У вас уже будет один вариант с очень понятной символической значимостью, психологией, образом сотруничества, дружелюбия, поддержки, заботы, участия. Но только если застряли вообще с идеями и образом, такой прием помогает преодолеть барьер отсутствия визуального решения.
Forwarded from Daily Coding 🔥
💡 Команды для Python по работе с файлами и файловой системой
▍Копирование файлов
Аналогичным образом
Если нужно скопировать файл
▍Копирование файлов
Аналогичным образом
shutil подходит и для копирования файлов по уже упомянутым причинам.Если нужно скопировать файл
README.md из папки «sample_data» в папку «test_dir», поможет функция shutil.copy():shutil.copy(Daily Coding #советы #coding #python
os.path.join('sample_data', 'README.md'),
os.path.join('test_dir')
)
Forwarded from UX Live 🔥
Очень хотелось бы, чтобы фигма поддерживала... Контроллер от хбокса\дуалшок.
По сути почти всё, для того чтоб создавать интерфейсы уже можно реализовать на механиках геймпада.
Например стики идеально подходят для контроля точности как для ресайза объектов, так и для их перемещения. Выбор цвета тем более. А как идеально оси X\Y подойдут для ресайза текста и одновременной регулировки кернинга\трекинга и прочего. Зум на триггерах будет просто сказочным, а RB\LB можно запросто использовать для перемещения между артбордами.
Единственный минус это конечно же ввод текста и возможно работа с кривыми.
Погуглил по теме, но нашел только кастомный ремап, который само собой решения выше не сможет поддерживать в принципе, но все равно интересно
https://youtu.be/ZSIu1c17kdw
https://youtu.be/C-IbKBPDdh0 — чел даже в Adobe Premiere настроил контроллер
https://youtu.be/u9G7drtX8Hk — а вот изврат для фотошопа.
По сути почти всё, для того чтоб создавать интерфейсы уже можно реализовать на механиках геймпада.
Например стики идеально подходят для контроля точности как для ресайза объектов, так и для их перемещения. Выбор цвета тем более. А как идеально оси X\Y подойдут для ресайза текста и одновременной регулировки кернинга\трекинга и прочего. Зум на триггерах будет просто сказочным, а RB\LB можно запросто использовать для перемещения между артбордами.
Единственный минус это конечно же ввод текста и возможно работа с кривыми.
Погуглил по теме, но нашел только кастомный ремап, который само собой решения выше не сможет поддерживать в принципе, но все равно интересно
https://youtu.be/ZSIu1c17kdw
https://youtu.be/C-IbKBPDdh0 — чел даже в Adobe Premiere настроил контроллер
https://youtu.be/u9G7drtX8Hk — а вот изврат для фотошопа.
YouTube
Use Midi devices, game controller to design faster in Figma [en] | UX UI | Tips | Shortcut
Figma community file:
https://www.figma.com/community/file/923805632672538338
Instagram:
https://www.instagram.com/nameislei/
Linkedin:
https://www.linkedin.com/in/lei-nie-max/
Chapters:
0:00 - Start
2:47 - Midi Device
8:27 - Midi Setup
10:30 - Game Controller…
https://www.figma.com/community/file/923805632672538338
Instagram:
https://www.instagram.com/nameislei/
Linkedin:
https://www.linkedin.com/in/lei-nie-max/
Chapters:
0:00 - Start
2:47 - Midi Device
8:27 - Midi Setup
10:30 - Game Controller…
Forwarded from UX Live 🔥
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот конечно у монтажников видео есть дико прикольная йоба-клавиатура https://loupedeck.com/ + обзор https://youtu.be/0ri3NNsaiCg
Я думаю если бы такое было для фигмы, было бы охуенно настраивать РЕАЛЬНЫМИ ползунками и регуляторами тени, цвета и прочее.
Я думаю если бы такое было для фигмы, было бы охуенно настраивать РЕАЛЬНЫМИ ползунками и регуляторами тени, цвета и прочее.