DevNotes Live – Telegram
DevNotes Live
8 subscribers
73.3K photos
10.7K videos
181 files
30.5K links
Автоматический агрегатор IT ресурсов в Telegram (@devnotes_robot)
Информация: https://news.1rj.ru/str/devnotes_live/121
Download Telegram
Forwarded from UX Live 🔥
Смотрю я на ремастер Диабло 2 и понимаю что впервые за тыщу лет хочу занести денег близзард и обмазаться с релиза недели на 3.
https://youtu.be/fasX0IYK5Z8 Она выглядит так, будто в воспоминаниях, только еще пизже.

Но больше всего меня поражает в этом плане Bethesda. Просто берешь и делаешь ремастер Fallout 1\2 с таким же аккуратным и бережным отношением ко всему. При этом все что нужно это художники, иллюстраторы и чуток программистов — не нужно придумывать никакие механики, геймдизайн, мир, сюжет, персонажей. Затраты на ремейки или ремастеры всегда в десятки раз меньше придумывания новых IP или сиквелов, а как сметают их в магазинах можно просто взглянув на Age of empires 2, которую продали сначала в HD, потом в DE, и онлайн не спешит уменьшаться.
Forwarded from Адовый UX
Картинка не тот случай, если вы хотели знать, как выглядит MVP домофона
Forwarded from Readymag
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Это — новый официальный стикер-пак нашего русскоязычного сообщества, чата в телеграме, где пользователи могут задавать вопросы, отвечать на вопросы и обсуждать сделанные в Readymag свои и чужие проекты.

Вступайте в наш чат: → https://news.1rj.ru/str/joinchat/HGQxRfFGcAUPme62

Или создавайте свой — вот тут рассказываем, как мы можем с этим помочь и как устроены наши онлайн-сообщества: → http://www.readym.ag/6TDt
Forwarded from Readymag
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Оди
Некоторые работы Алисии Рейно из Монреаля

#awd_person via
Forwarded from Оди
Forwarded from Оди
Forwarded from Оди
Forwarded from Оди
Forwarded from Оди
Forwarded from Оди
Forwarded from Оди
Forwarded from Оди
Forwarded from Оди
Forwarded from UX Live 🔥
В комментариях к посту про консультант @Fritzlolpro принес абсолютно прекрасный поисковик по сайтам эпохи веб 1.0 — https://wiby.me/
Forwarded from Shock Design
Schick создали плакаты с грызунами в форме бороды на трёх мужчинах.

Зверинец для съёмки состоял из шести хорьков и девяти кроликов различных цветов.
Forwarded from Shock Design
Forwarded from Shock Design
Пять принципов хорошего UX

1. Интерфейс должен быть человечным
Хороший продукт подстраивается под человека с его слабостями и привычками, а не заставляет подстраиваться под себя. Пользователи делают ошибки, меняют своё мнение, плохо запоминают информацию и не любят считать в уме. Всю рутинную работу приложение должно сделать за человека: напомнить о регистрации на рейс, подсказать время до вылета, указать на опечатку в имени и восстановить случайно удалённые билеты.

Забота проявляется во всём: нужная кнопка прямо под пальцем, шрифт легко читается, сообщения об ошибке можно понять с первого раза. Человечному тексту важнее быть понятым, чем юридически точным. Это не значит, что нужно писать неточный текст – нужно стремиться к компромиссу. Если пользователь устанет разбираться в формулировках и в итоге сделает неправильно, значит, даже самый корректный текст со своей задачей не справился.

Для оформления полиса страхования ОСАГО необходимо подготовить водительское удостоверение и свидетельство о регистрации транспортного средства
Подготовьте водительские права и свидетельство о регистрации (СТС)
Плохой сервис даёт человеку автоматически созданный логин, заставляет придумать пароль по сложным правилам, а потом ещё и запомнить их
Хороший сервис просит для входа то, что человек помнит, например, номер телефона, а вместо пароля использует СМС. Или позволяет войти через соцсети и не просит ничего запоминать.

2. Самое важное – не навредить
Человеческие данные — самая большая ценность для любого продукта. Хороший сервис не удаляет их сам и не позволяет им пропасть по случайности. Приложение может зависнуть, уйти в бесконечный цикл, сломаться, но данные обязано сохранить.

Сохранить изменения в документе перед закрытием? Сохранить / Не сохранять / Отмена.
Молча сохраняем результат
Человек случайно удаляет целую страницу из отчёта и не замечает этого до самого последнего шага. Осознаёт ошибку, вздыхает, создаёт страницу заново.
Приложение помнит всё, что было записано, и предлагает восстановить страницу из истории.

3. Следим за контекстом
Хороший сервис понимает, что у человека есть своя жизнь за пределами экрана. Он не разбудит в 2 часа ночи сообщением о скидках и не будет слепить перед сном (поэтому так популярны тёмные темы оформления). Если хорошим приложением пользуются на улице, то его интерфейс будет крупным и контрастным, чтобы считываться в движении на ярком солнце.
Продукт понимает, что пока человек покупает билет, ему может позвонить жена и отправить за ребёнком в садик, а потом за покупками. Когда же пользователь вернётся к процессу, он должен понимать, где остановился и что ему осталось сделать до завершения покупки.

4. Формируем ожидания
Хороший сервис помогает человеку спланировать время и держит в курсе происходящего. Например, не очищает корзину молча, а предупреждает, что через 30 дней файлы удалятся.
Человек заполняет длинную заявку на кредит и жмёт «Отправить»:

Плохой сервис выдаёт всплывающее окно «Заявка отправлена». У клиента сразу вопросы: Что дальше? Кредит одобрен? Когда ждать решения?
Хороший сервис выдаёт страницу «Спасибо за вашу заявку. Наши специалисты позвонят вам в течение двух часов и сообщат решение». Рядом кнопка «Сообщить по почте».

5. Последовательность и создание привычек
Хорошее приложение формирует привычки, пользуется уже существующими и не переобувается на ходу. Если на одном экране меню сверху слева, то на другом оно не должно вдруг перепрыгнуть в другой угол.
Хорошее приложение помнит историю работы с человеком. Плохое делает вид, что видит человека впервые.
Если у клиента банковского приложения 95% операций — переводы, то лучше при следующем запуске показывать страницу переводов. Хорошая электронная книга сразу открывает роман на нужной странице, а не показывает всю библиотеку каждый раз.

Источник