AI Vs Machine Learning Vs Deep Learning Vs Generative AI
1 — Artificial Intelligence (AI) / Искусственный Интеллект (ИИ)
Это общее направление исследований, целью которого является создание машин или систем, способных выполнять задачи, традиционно требующие человеческого интеллекта, такие как рассуждение, обучение, решение проблем и понимание языка. ИИ включает различные субдисциплины, включая Машинное Обучение, Обработку Естественных Языков (NLP), Робототехнику и Компьютерное Зрение.
2 — Machine Learning (ML) / Машинное Обучение
Является подразделением ИИ, сосредоточенным на разработке алгоритмов, позволяющих компьютерам учиться и принимать решения на основе данных. Вместо прямого программирования каждой отдельной задачи системы МО улучшают свою производительность, обрабатывая большие объемы данных. Примеры практического применения включают обнаружение спама, рекомендательные системы и аналитику прогнозирования.
3 — Deep Learning / Глубокое Обучение
Это специализированная область внутри Машинного Обучения, использующая искусственные нейронные сети с несколькими слоями для моделирования сложных закономерностей в данных. Нейронные сети представляют собой вычислительные модели, вдохновленные сетью нервных клеток мозга человека. Глубокие нейронные сети способны автоматически выявлять необходимые представления для последующего распознавания. Применение включает распознавание изображений и речи, обработку естественных языков и автономные транспортные средства.
4 — Generative AI / Генеративный ИИ
Относится к системам ИИ, способным создавать новый контент, такой как тексты, изображения, музыку или код, похожий на исходные данные, на которых они были обучены. Эти системы основаны на архитектуре трансформеров.
Известные генеративные модели включают GPT для генерации текста и DALL-E для создания изображений.
1 — Artificial Intelligence (AI) / Искусственный Интеллект (ИИ)
Это общее направление исследований, целью которого является создание машин или систем, способных выполнять задачи, традиционно требующие человеческого интеллекта, такие как рассуждение, обучение, решение проблем и понимание языка. ИИ включает различные субдисциплины, включая Машинное Обучение, Обработку Естественных Языков (NLP), Робототехнику и Компьютерное Зрение.
2 — Machine Learning (ML) / Машинное Обучение
Является подразделением ИИ, сосредоточенным на разработке алгоритмов, позволяющих компьютерам учиться и принимать решения на основе данных. Вместо прямого программирования каждой отдельной задачи системы МО улучшают свою производительность, обрабатывая большие объемы данных. Примеры практического применения включают обнаружение спама, рекомендательные системы и аналитику прогнозирования.
3 — Deep Learning / Глубокое Обучение
Это специализированная область внутри Машинного Обучения, использующая искусственные нейронные сети с несколькими слоями для моделирования сложных закономерностей в данных. Нейронные сети представляют собой вычислительные модели, вдохновленные сетью нервных клеток мозга человека. Глубокие нейронные сети способны автоматически выявлять необходимые представления для последующего распознавания. Применение включает распознавание изображений и речи, обработку естественных языков и автономные транспортные средства.
4 — Generative AI / Генеративный ИИ
Относится к системам ИИ, способным создавать новый контент, такой как тексты, изображения, музыку или код, похожий на исходные данные, на которых они были обучены. Эти системы основаны на архитектуре трансформеров.
Известные генеративные модели включают GPT для генерации текста и DALL-E для создания изображений.
❤9👏2🔥1🤮1
Видимо, у Apple совсем плохо с продажами...
Компания Apple выпустила презентацию под названием The Parent Presentation из 81 слайда в PowerPoint, чтобы помочь пользователям-подросткам убедить родителей купить им MacBook.
По большей части презентация состоит из ироничных комментариев и шуток, но в ней есть и реальные аргументы и доводы, например, портативность и автономность MacBook Air.
Сама презентация в Google Slides - https://docs.google.com/presentation/d/1fnB7HrN6fRFM9hNtnhbXdVepRxuJxZ84_aTTu4VECwg/template/preview?pli=1
Компания Apple выпустила презентацию под названием The Parent Presentation из 81 слайда в PowerPoint, чтобы помочь пользователям-подросткам убедить родителей купить им MacBook.
По большей части презентация состоит из ироничных комментариев и шуток, но в ней есть и реальные аргументы и доводы, например, портативность и автономность MacBook Air.
Сама презентация в Google Slides - https://docs.google.com/presentation/d/1fnB7HrN6fRFM9hNtnhbXdVepRxuJxZ84_aTTu4VECwg/template/preview?pli=1
🤣37👍5❤3❤🔥1🤮1
Обсуждая, как ИИ влияет на рабочие места, в частности, на «белых воротничков», аналитик рисков Ян Бреммер упомянул, как быстро технология обогнала традиционную траекторию карьеры программистов — настолько, что люди, которые раньше занимали прибыльную должность разработчика программного обеспечения, «теперь продают свою плазму, чтобы свести концы с концами».
«Всего пять лет назад самым умным советом, который мы давали детям, было “учитесь кодить”, — вспоминает Бреммер. — Сейчас этот совет буквально стал хуже, чем “сделать татуировку на лице”».
В своем последнем отчёте о рынке труда Федеральный резерв Нью-Йорка обнаружил, что среди недавних выпускников колледжей, которые специализировались на информатике или компьютерной инженерии, теперь более высокий уровень безработицы, чем среди тех, кто изучал журналистику, политологию и даже английский язык.
В целом, по данным Федерального резервного банка Нью-Йорка, специалисты по компьютерным наукам оказались на седьмом месте по уровню безработицы — 6,1%, а специалисты по компьютерной инженерии — на третьем (7,5%). При этом средний уровень безработицы среди всех выпускников составляет 5,8%.
https://futurism.com/risk-expert-learn-to-code-face-tattoo
«Всего пять лет назад самым умным советом, который мы давали детям, было “учитесь кодить”, — вспоминает Бреммер. — Сейчас этот совет буквально стал хуже, чем “сделать татуировку на лице”».
В своем последнем отчёте о рынке труда Федеральный резерв Нью-Йорка обнаружил, что среди недавних выпускников колледжей, которые специализировались на информатике или компьютерной инженерии, теперь более высокий уровень безработицы, чем среди тех, кто изучал журналистику, политологию и даже английский язык.
В целом, по данным Федерального резервного банка Нью-Йорка, специалисты по компьютерным наукам оказались на седьмом месте по уровню безработицы — 6,1%, а специалисты по компьютерной инженерии — на третьем (7,5%). При этом средний уровень безработицы среди всех выпускников составляет 5,8%.
https://futurism.com/risk-expert-learn-to-code-face-tattoo
Futurism
Risk Expert Says "Learn to Code" Is Now Worse Advice Than "Get a Face Tattoo"
Risk analyst Ian Bremmer pointed out on "Real Time With Bill Maher" that AI has ruined the "learn to code" cottage industry.
🤡23😢7🤔2❤1🤯1🤮1🫡1
Базовые 6 протоколов API (описание)
1 REST (Representational State Transfer / Передача состояния представления)
↳ Бестелесный протокол API, основанный на ресурсах, использующий стандартные методы HTTP
↳ Лучше всего подходит для: операций CRUD в веб-приложениях и мобильных приложениях
↳ Риск: избыточная выборка или недостаточная выборка данных из-за фиксированных конечных точек
2 gRPC (Google Remote Procedure Call / Удаленный вызов процедур Google)
↳ Высокопроизводительный контрактный протокол, использующий двоичный формат передачи данных
↳ Лучше всего подходит для: внутренней коммуникации микросервисов
↳ Риск: ограниченная поддержка браузерами
3 GraphQL
↳ Язык запросов API, позволяющий клиентам запрашивать конкретные данные
↳ Лучше всего подходит для: приложений с акцентом на фронтенде, имеющих сложные потребности в извлечении данных и требования к быстрому отклику
↳ Риск: проблемы производительности из-за чрезмерно гибких запросов
4 SOAP (Simple Object Access Protocol / Простой протокол доступа к объектам)
↳ Протокол обмена сообщениями, использующий спецификации XML с жесткими стандартами безопасности
↳ Лучше всего подходит для: корпоративных приложений, которым необходима высокая безопасность
↳ Риск: многословность и сложность из-за спецификаций XML
5 WebSocket
↳ Двунаправленный протокол реального времени поверх постоянного соединения TCP
↳ Лучше всего подходит для: приложений реального времени, таких как чаты или обновления спортивных новостей
↳ Риск: дополнительная логика обработки состояний соединений и повторных подключений
6 MQTT (Message Queuing Telemetry Transport / Транспорт сообщений очередей телеметрии)
↳ Легковесный протокол публикации-подписки
↳ Лучше всего подходит для: устройств интернета вещей (IoT) и датчиков
↳ Риск: сложные запросы и большие объемы данных могут плохо обрабатываться
1 REST (Representational State Transfer / Передача состояния представления)
↳ Бестелесный протокол API, основанный на ресурсах, использующий стандартные методы HTTP
↳ Лучше всего подходит для: операций CRUD в веб-приложениях и мобильных приложениях
↳ Риск: избыточная выборка или недостаточная выборка данных из-за фиксированных конечных точек
2 gRPC (Google Remote Procedure Call / Удаленный вызов процедур Google)
↳ Высокопроизводительный контрактный протокол, использующий двоичный формат передачи данных
↳ Лучше всего подходит для: внутренней коммуникации микросервисов
↳ Риск: ограниченная поддержка браузерами
3 GraphQL
↳ Язык запросов API, позволяющий клиентам запрашивать конкретные данные
↳ Лучше всего подходит для: приложений с акцентом на фронтенде, имеющих сложные потребности в извлечении данных и требования к быстрому отклику
↳ Риск: проблемы производительности из-за чрезмерно гибких запросов
4 SOAP (Simple Object Access Protocol / Простой протокол доступа к объектам)
↳ Протокол обмена сообщениями, использующий спецификации XML с жесткими стандартами безопасности
↳ Лучше всего подходит для: корпоративных приложений, которым необходима высокая безопасность
↳ Риск: многословность и сложность из-за спецификаций XML
5 WebSocket
↳ Двунаправленный протокол реального времени поверх постоянного соединения TCP
↳ Лучше всего подходит для: приложений реального времени, таких как чаты или обновления спортивных новостей
↳ Риск: дополнительная логика обработки состояний соединений и повторных подключений
6 MQTT (Message Queuing Telemetry Transport / Транспорт сообщений очередей телеметрии)
↳ Легковесный протокол публикации-подписки
↳ Лучше всего подходит для: устройств интернета вещей (IoT) и датчиков
↳ Риск: сложные запросы и большие объемы данных могут плохо обрабатываться
👍24❤5🥰2
Шпаргалка по EDA vs Rest
Архитектура, управляемая событиями (Event-Driven Architecture или EDA)
• Асинхронный режим: сервисы генерируют и потребляют события.
• Лучше всего подходит для: высокой масштабируемости, слабой связанности и реагирования в реальном времени.
• Идеальные варианты использования: IoT, обнаружение мошенничества, обработка заказов, потоковая передача данных.
REST (Representational State Transfer)
• Синхронный режим: следует модели «запрос-ответ» по HTTP.
• Лучше всего подходит для: строгой согласованности, простоты и стандартных операций CRUD.
• Идеальные варианты использования: общедоступные API, порталы администраторов, доступ на основе ресурсов.
⚠️ Предостережения
• REST может испытывать трудности с требованиями в реальном времени и динамическим масштабированием.
• EDA усложняет отладку, упорядочивание и конечную согласованность.
💡 Эти архитектуры не являются взаимоисключающими.
Многие современные системы сочетают в себе:
→ REST для управления
→ EDA для работы с данными
Архитектура, управляемая событиями (Event-Driven Architecture или EDA)
• Асинхронный режим: сервисы генерируют и потребляют события.
• Лучше всего подходит для: высокой масштабируемости, слабой связанности и реагирования в реальном времени.
• Идеальные варианты использования: IoT, обнаружение мошенничества, обработка заказов, потоковая передача данных.
REST (Representational State Transfer)
• Синхронный режим: следует модели «запрос-ответ» по HTTP.
• Лучше всего подходит для: строгой согласованности, простоты и стандартных операций CRUD.
• Идеальные варианты использования: общедоступные API, порталы администраторов, доступ на основе ресурсов.
⚠️ Предостережения
• REST может испытывать трудности с требованиями в реальном времени и динамическим масштабированием.
• EDA усложняет отладку, упорядочивание и конечную согласованность.
💡 Эти архитектуры не являются взаимоисключающими.
Многие современные системы сочетают в себе:
→ REST для управления
→ EDA для работы с данными
👍3❤2
Краткий совет по Linux:
Используйте "du -h", чтобы быстро узнать размер всех файлов в текущем каталоге.
$ du -h
Флаг -h показывает размеры в удобном для восприятия формате (КБ, МБ, ГБ), поэтому вы можете легко обнаружить большие файлы и каталоги.
#linux
Используйте "du -h", чтобы быстро узнать размер всех файлов в текущем каталоге.
$ du -h
Флаг -h показывает размеры в удобном для восприятия формате (КБ, МБ, ГБ), поэтому вы можете легко обнаружить большие файлы и каталоги.
#linux
🔥6❤1👏1👌1🤨1
Сооснователь и президент OpenAI Грег Брокман недавно заявил, что пока инструменты ИИ забрали у людей лишь самую интересную часть работы, а разработчикам приходится заниматься рутиной.
«Когда-нибудь ИИ возьмёт на себя всё больше рутины, проблемных задач, вещей, которыми людям не очень нравится заниматься. Но пока ИИ лишь отобрал ту часть работы с кодом, которая приносит удовольствие», — пояснил Брокман.
По его словам, инженерам приходится заниматься «невесёлыми» вещами, в том числе отладкой и развёртыванием кода. Брокман надеется, что ИИ станет лучше в этих задачах и будет «полноценным ИИ-сотрудником», которому можно делегировать рутинную работу.
Генеральный директор GitHub Томас Домке полагает, что ИИ может даже замедлить работу опытных программистов. Топ-менеджер заметил, что, «по сути заменили то, что я могу сделать за три секунды, на то, что может занять три минуты или даже больше».
https://www.businessinsider.com/openai-cofounder-greg-brockman-vibe-coding-fun-engineering-swe-quality-2025-6?IR=T
«Когда-нибудь ИИ возьмёт на себя всё больше рутины, проблемных задач, вещей, которыми людям не очень нравится заниматься. Но пока ИИ лишь отобрал ту часть работы с кодом, которая приносит удовольствие», — пояснил Брокман.
По его словам, инженерам приходится заниматься «невесёлыми» вещами, в том числе отладкой и развёртыванием кода. Брокман надеется, что ИИ станет лучше в этих задачах и будет «полноценным ИИ-сотрудником», которому можно делегировать рутинную работу.
Генеральный директор GitHub Томас Домке полагает, что ИИ может даже замедлить работу опытных программистов. Топ-менеджер заметил, что, «по сути заменили то, что я могу сделать за три секунды, на то, что может занять три минуты или даже больше».
https://www.businessinsider.com/openai-cofounder-greg-brockman-vibe-coding-fun-engineering-swe-quality-2025-6?IR=T
Business Insider
OpenAI cofounder Greg Brockman says vibe coding has taken away some of the fun parts of being an engineer
OpenAI's cofounder said vibe coding had left human engineers to do quality control.
👍19💩8🤣3🤡2❤1🔥1👏1🤮1