Щитпосты (не)иматорщика 🪳 – Telegram
Щитпосты (не)иматорщика 🪳
56 subscribers
245 photos
117 videos
1 file
25 links
Абоба
Download Telegram
Щитпосты (не)иматорщика 🪳
Video
Сливаю секретные материалы из конфы титим
🔥2
А теперь к реально важным вопросам...
Сосали? Какой лучше?
Какой?
Anonymous Poll
21%
1
79%
2
Щитпосты (не)иматорщика 🪳
Какой?
Если не лень, под опросом напишите, почему
Услышал вас, теперь будет так
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🥰1
Дайте такое в телеграм 🤬
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Белая дверь
Почему СНГ Майнкрафт анимация обречена

TeaTeam, о которой я упомянул в разборе "Раньше было лучше", завершили набор в своё "Училище", о котором я тоже писал ранее. И это повод поговорить об одной довольно важной и интересной теме, которую я думал обсудить ещё давно, однако именно TeaTeam стали катализатором для этого поста. Почему же всё-таки кубическая СНГ анимация обречена на провал?

Начнём издалека. Для начала, пройдемся по самой TeaTeam, а именно почитаем их описание:

TeaTeam - не чайники. Мы команда энтузиастов, создающие невероятные вещи на полном чилле. Мы не гонимся за хайпом, мы сами его создаем! Существуем мы уже достаточно давно. Просто раньше особо о себе не заявляли. Работали, учились, развивались.
А теперь — пора выходить в люди!<...>

<...>Что дальше? 🙂
В планах:
— Браться за серьёзные анимационные проекты
— Делать собственный контент
— Развиваться не вширь, а вглубь: качественно, нестандартно, по-своему


Первая работа этой команды, это тот самый "РБЛ". Коммерческий клип, частично созданный этими авторами исключительно для заработка (примечание, я не виню в этом авторов, дальше подробнее об этом). Само описание в целом выглядит как КРАЙНЕ громкий заголовок, или простая попытка выебнуться. Саму TeaTeam разбирать довольно сложно - у них самих кроме РБЛ нет других проектов, а об их участниках, лично мне, известно не прям многое.

Так что давайте немного и ненадолго отойдём от TeaTeam и разберём общую проблему СНГ анимации, для того чтобы понять, в чём будет заключаться проблема и TeaTeam тоже.

Не будем тянуть кота за хвост, думаю все уже догадались о чём я скажу. Коммерция. Это главная проблема СНГ Майнкрафт анимации. И давайте тут детальнее, почему так.

Когда человек, создаёт какой-то творческий продукт, он вкладывает в него душу, с целью создания чего-то уникального или хотя бы попытки в эту уникальность. Когда мы творим мы пытаемся придумать и реализовать что-то своё. И именно тут, на моменте задумки, СНГ анимация резко даёт заднюю. Как я уже писал достаточно давно, мы практически ничего не вспомним из каких-то сюжетных и идейно цепляющих проектов в СНГ анимации. Таких работ буквально единицы и они всё ещё очень низкого качества. Почему так?

Всё дело в этой самой коммерческой деятельности и отсутствии души и вкладывания смысла как самоцель. Эти анимации рассчитаны на аудиторию массового потребления, которые хавают любое говно, платя при этом деньги этим самым бездарным авторам. Авторы получают деньги за создание клипов, которые набирают миллионы просмотров на абсолютно тупой аудитории, а ютубер получает деньги с этих самых просмотров и популярность среди определенной, достаточно низкого уровня аудитории. Все счастливы, ведь все при деньгах, верно?

Верно, и поэтому я ничего не и имею против коммерческой деятельности. Однако именно деньги являются катализатором действия для 90% СНГ авторов, а не вкладывание души в работу как та самая самоцель. Поэтому мы имеем абсолютно бездарные клипы, ведь они рассчитаны на заработок, абсолютно бездарные сюжеты, ведь они рассчитаны на заработок и абсолютно бездарных АВТОРОВ, которые рассчитывают лишь на заработок. Поэтому я не имею ничего против коммерции, однако я ненавижу эту самую коммерцию в таком виде, в каком она есть у нас в СНГ Майнкрафт анимации.
Это самое "рассчитывание лишь на заработок" и есть гнойник на всём СНГ комьюнити аниматоров. Коммерция и работа "лишь по заказу" и убивает всё комьюнити. Поэтому оно именно в СНГ такое бездарное, безыдейное и безвкусное.

Что же касается TeaTeam. Какой бы громкий заголовок не был у их студии, сколько бы людей они не набрали в своё "Училище", сколько бы лет их студия не прожила, важно лишь одно - что они будут делать дальше. И с шансом в 90% это будут и дальше коммерческие клипы для Бискасов, Фиксаев, Феликсов и других говно-ютуберов, потому что эта команда уже подсела на эту иглу заработка. Неважно сколько им заплатили - это уже случилось. Они вошли в эту сферу и выбраться оттуда будет крайне сложно.

И это.. очень обидно...