Saeid’s Den – Telegram
Saeid’s Den
850 subscribers
101 photos
60 videos
32 files
144 links
Taking you on a journey chronicling the passions, pursuits, and aspirations of my not-so-average life
Download Telegram
تصاویر The Matrix Resurrections

۱ دی ۱۴۰۰ (۲۲ دسامبر ۲۰۲۱) می‌تونیم منتظر اکران و پخش آنلاین ماتریکس جدید باشیم.

لینک‌های مرتبط
🎥 مشاهدهٔ تیزر
📺 صفحهٔ IMDb فیلم
📖 صفحهٔ ویکی‌پدیای فیلم

📟 Saeid’s Den | #Movies
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
تریلر رسمی The Matrix Resurrections

اکران: ۱ دی ۱۴۰۰ (۲۲ دسامبر ۲۰۲۱)

لینک‌های مرتبط
🎥 مشاهدهٔ تیزر
📸 مشاهدهٔ تصاویر
📺 صفحهٔ IMDb فیلم

📟 Saeid’s Den | #Movies
دهه‌ها از ظهور ایمیل می‌گذره؛ همچنان ازش استفاده می‌کنیم، و در بعضی موارد بهش وابسته‌ایم. اما خوبی دوره‌ای که در اون زندگی می‌کنیم اینه که امروز گزینه‌هامون بیشتر از سرویس‌های متداولی مثل یاهو و جی‌میلن.

در این مقاله به معرفی و آموزش استفاده از ProtonMail می‌پردازم—سرویسی که تلاش می‌کنه حریم خصوصی کاربرها رو بهتر از رقبا حفظ کنه.

این مطلب ابتدا در قالب رشته‌توئیت در توئیتر منتشر شده و حالا به‌صورت پی‌دی‌اف قابل‌دسترسه.

لینک‌های مرتبط
📥 دریافت فایل در کانال تلگرام
📥 دریافت فایل از سایت آرشیو
📖 حریم خصوصی در فایرفاکس، ابزارها، و ترفندها
📖 آموزش جامع حریم خصوصی در عصر دیجیتال

📟 Saeid’s Den | #Learning
وقتی صحبت از حریم خصوصی می‌شه، مرورگر فایرفاکس یک سروگردن از رقباش بالاتره. اما چطوری بهتر ازش استفاده کنیم؟

در این مقاله به حریم خصوصی، ابزارها، و ترفندهای فایرفاکس برای استفادهٔ هرچه‌بهتر و بهینه‌تر این مرورگر می‌پردازم.

این مطلب ابتدا در سه رشته‌توئیت مجزا در توئیتر منتشر شده و حالا به‌صورت پی‌دی‌اف قابل‌دسترسه.

لینک‌های مرتبط
📥 دریافت فایل در کانال تلگرام
📥 دریافت فایل از سایت آرشیو
📖 معرفی ProtonMail: حریم خصوصی و امنیت
📖 آموزش جامع حریم خصوصی در عصر دیجیتال

📟 Saeid’s Den | #Learning
با واژهٔ حریم خصوصی غریبه نیستیم. مدافع‌های زیادی داره، اهمیت و نیازش هنوز برای عموم روشن نیست، و از دید بسیاری برابره با پنهان‌کردن چیزهای بد. جوامع و حکومت‌های مدرن مدام درتلاشن این تصویر دورازحقیقت رو در ذهن افراد نهادینه کنن. اینجا لازمه از خودتون بپرسید چرا.

این فهرست برای اون دسته از افراده که به اهمیت موضوع واقفن و دوست دارن آگاهانه‌تر، با دغدغهٔ کمتر نسبت به نقض حریم خصوصی و آزادی‌شون، در عصر دیجیتال زندگی کنن.

این مطلب ابتدا در قالب رشته‌توئیت در توئیتر منتشر شده و حالا به‌صورت پی‌دی‌اف قابل‌دسترسه.

لینک‌های مرتبط
📥 دریافت فایل در کانال تلگرام
📥 دریافت فایل از سایت آرشیو
📖 رمزنگاری کلید عمومی RSA
📖 تاریخچه و راهنمای جامع PGP
📖 فایرفاکس: حریم خصوصی، ابزارها، و ترفندها
📖 معرفی ProtonMail: حریم خصوصی و امنیت

📟 Saeid’s Den | #Learning
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
بازی Before Your Eyes یک سفر و روایت احساسی منحصربه‌فرد رو ارائه می‌ده اما با یک روش بسیار خلاقانه. هر لحظه و خاطره‌ای که می‌بینید، هرچقدر زیبا و دوست‌داشتنی یا دردناک و غم‌انگیز، با پلک‌زدن در دنیای واقعی ازش عبور خواهید کرد و هرگز دوباره تکرار نخواهد شد. بازی از وب‌کم برای تشخیص پلک‌های شما استفاده می‌کنه.

صحبت‌های استیون فریدریک، یکی از بازیگرهای این اثر، درمورد داستان و تکنولوژی بازی شنیدنیه.

لینک‌های مرتبط
🔗 خرید بازی در استیم
📖 راهنمای جامع خرید بازی در استیم
📼 The Game That Won’t Let You See All of It

📟 Saeid’s Den | #Gaming
با علاقهٔ بی‌انتهای من به تصاویر، به‌ویژه اون‌هایی که از کیفیت بالای بصری برخوردارن، منطقی بود که به سمت آرت بوک‌ها سوق پیدا کنم. درواقع، همیشه عاشق چنین کتاب‌هایی بوده‌م، اما امکان تهیه یا پیداکردنشون وجود نداشته—تا همین اواخر. جلوتر بیشتر به این موضوع خواهم پرداخت، اما ابتدا کمی مقدمه.

در نگاه به گذشته، فکر می‌کنم جرقهٔ این مسیر از جایی خورد که تصمیم گرفتم خاطره‌انگیزترین بازی‌های دو دههٔ اخیر رو مرور کنم. در ابتدا یک کنجکاوی ساده بود و بس. می‌خواستم ببینم بهترین بازی‌های سال ۲۰۱۱ کدوم‌هان. اما مثل هر چیز دیگه‌ای، وقتی به این کنجکاوی پروبال دادم، از دلش یک پروژهٔ جذاب و بزرگ‌تر دراومد که نتیجه‌ش نه‌تنها دلنشین بلکه بسیار آموزنده بود.

هدف حالا این بود که یک کلاژ از هر سال بسازم و کمی راجع به هرکدوم بنویسم. این پروژه، که انجامش یک هفته زمان برد، چالش‌های سخت اما شیرینی به‌همراه داشت، ازجمله یافتن یا، در مواردی، بازسازی تصویر جلد بعضی بازی‌های قدیمی. برای من که عاشق کار با تصاویرم و می‌تونم ساعت‌ها در فتوشاپ وقت بگذرونم، با پلی‌لیست موردعلاقه‌م در پس‌زمینه، اون یک هفته خیلی زود گذشت.

📟 Saeid’s Den | #Diary
(رفتن به متن قبل)

بعد از پایان و مرتب‌سازی، متن و تصاویر پروژهٔ Memorable Video Games رو در گیت‌هاب منتشر کردم. می‌تونید مثل یک مقالهٔ کوتاه اینجا مطالعه‌ش کنید، یا مثل یک مجله فقط تصاویرش رو ورق بزنید. فایل پی‌دی‌اف کامل رو می‌تونید اینجا پیدا کنید. حجمش کمی بالاست، اما کیفیت به کمیت ترجیح داده شده.

درضمن، کنجکاوم بدونم سال موردعلاقهٔ شما در صنعت بازی چه سالیه و چرا. اگه کاربر توئیتر هستید، می‌تونید با کوت‌کردن این توئیت نظرتون رو برام بنویسید.

دو ماه بعد، وقتی بعد از سالیان طولانی به یک پلی‌استیشن ۴ دست پیدا کردم، دنیای جدیدی به روم باز شد. حالا می‌تونستم بازی‌ای رو که هشت سال براش صبر کرده بودم برای اولین‌بار تجربه کنم—The Last of Us. وقتی Memorable Video Games رو درست می‌کردم، توجهم رو جلب کرده بود، در کلاژ سال ۲۰۱۳، اما هرگز تصور نمی‌کردم این‌قدر زود ملاقاتش کنم. حسی که داشتم ترکیبی از اشتیاق فراوان و کمی استرس بود.

یک بار در توصیف بازی‌ها برای دوستی نوشتم:

I owe a large part of my imagination to video games. They have made me smarter beyond question. There are just so many things you learn through them. If you are anything like me and you thirst for knowledge, then I say video games are the best medium. With films, you are the audience; you watch and listen, and that is about all you can do. You have no say in how the story progresses. With music, again, you are only a listener. With art in general, you are an observer. The work may influence you, but it is never the other way around.

With video games, you are transported into a new world, filled with possibilities—endless. You will not believe how immersive some video games are. You get to watch, listen, and act now that you are a player. You get to push the story forward, and it is a different kind of pleasure.

تجربه و پایان The Last of Us Remastered چنان تأثیرگذار بود که فکر نمی‌کنم هرگز بتونم عمق و اهمیت این اتفاق رو به‌طورکامل توصیف کنم. تنها کاری که ازم ساخته‌ست اینه که تلاش کنم تلاشم رو ثبت کنم. دو ماه ازش می‌گذره، و من همچنان بهش فکر می‌کنم، مرورش می‌کنم، درموردش می‌خونم، و هنوز از شاهکاربودنش شگفت‌زده می‌شم. اون بود که باعث شد بگم، «من باید آرت بوک این اثر رو داشته باشم!» پس، از بهترین دوستم خواستم زحمت تهیه‌ش رو بکشه.

کتاب‌ها خیلی سریع‌تر از انتظارم به دستم رسیدن، و این من رو خیلی خوشحال کرد. این شعف زمانی به اوج خودش رسید که بالاخره تصمیم گرفتم برای خوندن The Art of The Last of Us آماده‌م.

. . . و بی‌نظیر بود.

درنهایت، با خودم فکر کردم افراد دیگه هم باید بتونن—اگه خواستن—چنین حسی رو تجربه کنن. تصمیم گرفتم نسخهٔ دیجیتال کتاب رو پیدا کنم و به‌اشتراک بذارم. همین من رو در مسیر بسیار جالبی قرار داد—که مفصل در رشته‌ای در توئیتر مستندش کردم—و حالا کانال تلگرام Artfelt Diaries رو به آرت بوک‌ها و کمیک‌های باکیفیت اختصاص داده‌م.

شرح‌دادن حس و اشتیاقم نسبت به یک اتفاق و توصیف عمق تأثیرگذاری‌اش برای دیگری همیشه سخت‌ترین کار برای من بوده، اما می‌تونم از مسیر جدیدم، که حاصل اون اتفاقه، صحبت کنم، و امید داشته باشم درک بشم.

📟 Saeid’s Den | #Diary
Dune بی‌نظیر بود—فراتر از انتظارم.

همه‌چیز در حسی که از یک اثر می‌گیری خلاصه می‌شه. یکی لذت می‌بره، یکی ممکنه نه، اما—حداقل، من فکر نمی‌کنم—حس هیچ دو نفری دقیقاً مثل هم باشه. هرکس جهان رو طبق تجربه‌های قبلی و منحصربه‌فرد خودش می‌بینه و می‌سنجه. اینه که طعم زندگی رو برای هرکدوم از ما متفاوت می‌کنه.

صادق هدایت در زنده‌به‌گور توصیف قابل‌تأملی داره: «هر کسی مطابق افکار خودش دیگری را قضاوت می‌کند.» این دیگری می‌تونه جهان مقابل من باشه و قضاوت نحوهٔ تعاملم با اون جهان. حسی که ازش صحبت می‌کنم، علاوه‌بر تأثیرپذیری از تصاویر و صداها، به محیط و زمانی بستگی داره که در اون تصمیم می‌گیری چیزی رو تجربه کنی. حداقل، این موضوع در تجربه‌های من همیشه صادق بوده.

بخش بزرگی از حس فوق‌العاده‌ای که از Dune گرفتم مدیون موسیقی هانس زیمر و مهارت باورنکردنی‌شه. نمی‌تونم تصور کنم اگه نبود، اثر نهایی چقدر متفاوت می‌شد. حالا بی‌صبرانه منتظر دستیابی به کتاب The Art and Soul of Dune هستم. آلبوم زیر به‌منظور شنیدن همراه با کتاب گزینش و منتشر شده. پیشنهادش می‌کنم.

لینک‌ها
🎧 شنیدن در تلگرام | اسپاتیفای

📟 Saeid’s Den | #Music #Dune