Хотите войти в IT? Вы на месте.
АНО “ЦифРа” приветствует всех, кто интегрируется в одну из самых быстрорастущих и востребованных сфер экономики нашей страны.
Наши задачи: развитие цифровых компетенций, поддержка молодых команд, создание тематических событий.
Наши цели: открытый вход в IT и неограниченные возможности роста для талантливых специалистов.
Мы налаживаем коммуникации между бизнесом, государством и молодежью. Мы развиваем диджитал-проекты, организуем ивенты для IT-сообщества области, проводим конкурсы, олимпиады и хакатоны.
Развивая цифровую грамотность, мы поддерживаем подъем отрасли высоких технологий в регионе. И создаем комфортную открытую среду – в наших проектах каждый может найти как ученика, так и наставника.
АНО “ЦифРа” приветствует всех, кто интегрируется в одну из самых быстрорастущих и востребованных сфер экономики нашей страны.
Наши задачи: развитие цифровых компетенций, поддержка молодых команд, создание тематических событий.
Наши цели: открытый вход в IT и неограниченные возможности роста для талантливых специалистов.
Мы налаживаем коммуникации между бизнесом, государством и молодежью. Мы развиваем диджитал-проекты, организуем ивенты для IT-сообщества области, проводим конкурсы, олимпиады и хакатоны.
Развивая цифровую грамотность, мы поддерживаем подъем отрасли высоких технологий в регионе. И создаем комфортную открытую среду – в наших проектах каждый может найти как ученика, так и наставника.
➜ Они владеют абсолютно разными стеками технологий, у них сформированы разные профессиональные компетенции, но у них одна задача – разработать прототип приложения для лиц с ограниченными возможностями здоровья.
В истории Чемпионата по профессиональному мастерству «Профессионалы» такое распределение ролей происходит впервые - механизм испытания зародился именно в Калининградской области. Это решение стало ответом на запрос индустриального партнера мероприятия – компании по разработке компьютерного программного обеспечения «Эсэмджи».
◗ «Необходимо с колледжей, вузов встраивать в ДНК культуру работы в команде», - подчеркивает Руслан Горбунов, генеральный директор компании.
Защита проектов вариативного модуля для компетенций «Разработка мобильных приложений», «Веб-технологии» и «Программные решения для бизнеса» состоялась 28 марта в рамках регионального этапа Чемпионата.
Трехдневное испытание для десяти команд проходило на базе «Колледжа информационных технологий и строительства» (ЦОПП). Результат работы оценивали эксперты-наставники. За финальным сражением наблюдали партнеры события – директор АНО «ЦифРа» Юлия Скабицкая, генеральный директор «Эсэмджи» Руслан Горбунов, специалист по развитию и обучению команды KODE Екатерина Сергеева, директор Калининградского бизнес-колледжа Инна Булдакова.
◗ «Выбрать единую среду разработки было очень не просто, – объясняет Екатерина Брыксина, главный эксперт компетенции «Веб-технологии». – Мы решили остановиться на разработке приложения для лиц с ограниченными возможностями здоровья, усложнив тем самым классический вариант приложения. Благодаря тому, что разработка разделена по ролям, мы можем оценить личный вклад участников в работу. У нас есть разработчик базы данных под приложение, разработчик версии веб приложения для администратора и разработчик версии мобильного приложения для слабослышащих. Все эти разработки должны стыковаться между собой».
Елизавета Кашинская отвечала за разработку макета для соискателя, для человека слабослышащего. Одна из 30 участников, студентка 3 курса «Колледжа предпринимательства», рассказывает, что ее команда не впервые работает в таком составе, но, несмотря на это, выполнять поставленные задачи было сложно: «Мы не всегда могли скоординироваться, не всегда могли понять, что именно говорит коллега. Работать в команде действительно сложно».
◗ «Три профессионала могут очень хорошо, но обособленно делать работу, – объясняет Руслан Евгеньевич. – Результат, конечно, будет, но он будет позже и дорогой. Возникает очень много потери времени, когда проектом никто не управляет. Когда нет командной работы, менеджер превращается в надсмотрщика, что не очень хорошо. Это очень реальная проблема на сегодняшний день. Если человек умеет работать в команде, синергия возникает гораздо быстрее, результат получается лучше.
Для чего была выбрана такая форма испытания – для привития культуры работы в команде».
В истории Чемпионата по профессиональному мастерству «Профессионалы» такое распределение ролей происходит впервые - механизм испытания зародился именно в Калининградской области. Это решение стало ответом на запрос индустриального партнера мероприятия – компании по разработке компьютерного программного обеспечения «Эсэмджи».
◗ «Необходимо с колледжей, вузов встраивать в ДНК культуру работы в команде», - подчеркивает Руслан Горбунов, генеральный директор компании.
Защита проектов вариативного модуля для компетенций «Разработка мобильных приложений», «Веб-технологии» и «Программные решения для бизнеса» состоялась 28 марта в рамках регионального этапа Чемпионата.
Трехдневное испытание для десяти команд проходило на базе «Колледжа информационных технологий и строительства» (ЦОПП). Результат работы оценивали эксперты-наставники. За финальным сражением наблюдали партнеры события – директор АНО «ЦифРа» Юлия Скабицкая, генеральный директор «Эсэмджи» Руслан Горбунов, специалист по развитию и обучению команды KODE Екатерина Сергеева, директор Калининградского бизнес-колледжа Инна Булдакова.
◗ «Выбрать единую среду разработки было очень не просто, – объясняет Екатерина Брыксина, главный эксперт компетенции «Веб-технологии». – Мы решили остановиться на разработке приложения для лиц с ограниченными возможностями здоровья, усложнив тем самым классический вариант приложения. Благодаря тому, что разработка разделена по ролям, мы можем оценить личный вклад участников в работу. У нас есть разработчик базы данных под приложение, разработчик версии веб приложения для администратора и разработчик версии мобильного приложения для слабослышащих. Все эти разработки должны стыковаться между собой».
Елизавета Кашинская отвечала за разработку макета для соискателя, для человека слабослышащего. Одна из 30 участников, студентка 3 курса «Колледжа предпринимательства», рассказывает, что ее команда не впервые работает в таком составе, но, несмотря на это, выполнять поставленные задачи было сложно: «Мы не всегда могли скоординироваться, не всегда могли понять, что именно говорит коллега. Работать в команде действительно сложно».
◗ «Три профессионала могут очень хорошо, но обособленно делать работу, – объясняет Руслан Евгеньевич. – Результат, конечно, будет, но он будет позже и дорогой. Возникает очень много потери времени, когда проектом никто не управляет. Когда нет командной работы, менеджер превращается в надсмотрщика, что не очень хорошо. Это очень реальная проблема на сегодняшний день. Если человек умеет работать в команде, синергия возникает гораздо быстрее, результат получается лучше.
Для чего была выбрана такая форма испытания – для привития культуры работы в команде».
Испытания регионального этапа Чемпионата по профессиональному мастерству «Профессионалы» 2024 остались позади. За статус лучших боролись 446 студентов СПО и школьников из более, чем 40 учебных заведений региона. Сегодня, 4 апреля, были объявлены имена победителей в 62 компетенциях, в том числе в семи компетенциях сферы ИТ.
В церемонии награждения принял участие Леван Дараселия, заместитель Председателя Правительства Калининградской области – министр цифровых технологий и связи Калининградской области. Леван Шотаевич вручил дипломы победителям и призерам по ИТ-компетенциям и поздравил всех ребят с победой:
«Уверен, они найдут себя в многообразном мире ИТ-специальностей, станут востребованными специалистами. Эти парни и девчонки уже сделали большой шаг – победили в региональном этапе и показали свой высокий уровень подготовки».
Подробее: https://vk.com/@-224853092-regionalnyi-etap-chempionata-nazvany-imena-pobeditelei
В церемонии награждения принял участие Леван Дараселия, заместитель Председателя Правительства Калининградской области – министр цифровых технологий и связи Калининградской области. Леван Шотаевич вручил дипломы победителям и призерам по ИТ-компетенциям и поздравил всех ребят с победой:
«Уверен, они найдут себя в многообразном мире ИТ-специальностей, станут востребованными специалистами. Эти парни и девчонки уже сделали большой шаг – победили в региональном этапе и показали свой высокий уровень подготовки».
Подробее: https://vk.com/@-224853092-regionalnyi-etap-chempionata-nazvany-imena-pobeditelei
Открытый студенческий хакатон «Моя профессия - ИТ: цифровые решения для туризма»
Туриндустрия неизбежно переходит в цифру. Хакатон – возможность для студенческих команд оказаться в потоке этих перемен. Мы ищем тех, кто умеет разрабатывать цифровые решения, и готов современный турпродукт делать более гибким и индивидуальным.
За 48 часов:
- Стань частью уникального комьюнити талантливых специалистов
- Разработай лучший цифровой продукт для реального заказчика
- Внеси вклад в развитие туризма Калининградской области
- Раздели денежный призовой фонд - 135 000 рублей
- А самое главное - получи приглашение на стажировку в компанию KODE - №1 в мобильной разработке по версии Рейтинга Рунета
Будут названы три лучшие команды, а также победители индивидуального зачета в номинациях «лучший дизайнер», «лучший разработчик» и «лучший менеджер».
Движение к результату будут сопровождать ИТ-специалисты компании KODE и Российской академии Цифра.
Что нужно для участия?
Понадобится только самое необходимое - твоя команда из 3-х человек: менеджер, дизайнер и разработчик. Участникам очень пригодятся компетенции в сфере VR/AR технологий.
Нет команды? Поможем найти единомышленников.
Обязательно следите за новостями!
Эксперты дадут свои рекомендации по технологическому стеку и советы по подготовке к конкурсу.
Когда
25-27 апреля 2024 г.
Где
«Колледж информационных технологий и строительства» (ЦОПП), г. Калининград, ул. Горького, д. 166.
Регистрируйся до 22 апреля здесь: https://digit39.ru/events/event_studhackaton2024.php?id=10
Мы нацелены на поиск самых актуальных и реализуемых на практике подходов.
Туриндустрия неизбежно переходит в цифру. Хакатон – возможность для студенческих команд оказаться в потоке этих перемен. Мы ищем тех, кто умеет разрабатывать цифровые решения, и готов современный турпродукт делать более гибким и индивидуальным.
За 48 часов:
- Стань частью уникального комьюнити талантливых специалистов
- Разработай лучший цифровой продукт для реального заказчика
- Внеси вклад в развитие туризма Калининградской области
- Раздели денежный призовой фонд - 135 000 рублей
- А самое главное - получи приглашение на стажировку в компанию KODE - №1 в мобильной разработке по версии Рейтинга Рунета
Будут названы три лучшие команды, а также победители индивидуального зачета в номинациях «лучший дизайнер», «лучший разработчик» и «лучший менеджер».
Движение к результату будут сопровождать ИТ-специалисты компании KODE и Российской академии Цифра.
Что нужно для участия?
Понадобится только самое необходимое - твоя команда из 3-х человек: менеджер, дизайнер и разработчик. Участникам очень пригодятся компетенции в сфере VR/AR технологий.
Нет команды? Поможем найти единомышленников.
Обязательно следите за новостями!
Эксперты дадут свои рекомендации по технологическому стеку и советы по подготовке к конкурсу.
Когда
25-27 апреля 2024 г.
Где
«Колледж информационных технологий и строительства» (ЦОПП), г. Калининград, ул. Горького, д. 166.
Регистрируйся до 22 апреля здесь: https://digit39.ru/events/event_studhackaton2024.php?id=10
Мы нацелены на поиск самых актуальных и реализуемых на практике подходов.
Если для одних участников закрытие регионального этапа Чемпионата «Профессионалы» стало финалом, для других – поводом готовиться к следующему испытанию.
Артём Белых, студент 2 курса «Калининградского бизнес-колледжа», – победитель в компетенции «Программные решения для бизнеса». Он в числе других 49 конкурсантов проходил прокачку на тренировочных сборах чемпионата, организованных АНО «ЦифРа».
В соревнованиях Артём участвовал впервые. И уверен, что для победы, прежде всего, нужно хорошо знать стек, на котором пишешь, иметь упорство и желание победить.
Конкурсное задание компетенции «Программные решения для бизнеса» традиционно базируется на реальных задачах в области автоматизации бизнес-процессов. В этот раз объектом автоматизации стал медицинский центр, оказывающий услуги стационара. По условиям чемпионата технологический стек не ограничен, задание можно выполнить в любой среде разработки и для любой операционной системы.
«В задание входила регистрация пациентов, возможность их госпитализации, перемещение мышкой по палатам с помощью Drag-and-drop, и создание приложения для телефона с данными лекарств, – рассказывает Артём.
– По поводу моего стека – я долго думал, что лучше выбрать, и решил остановиться на библиотеке Flet для языка Python. Он основан на Flutter (технология от Google), это мне позволило не сильно задумываться над визуальной составляющей. Потому что Flet предоставляет симпатичный адаптивный дизайн и это дает больше возможности сосредоточиться над функционалом.
Основной сложностью, наверное, стал импорт таблиц из Excel - все пошло не по плану. Но в итоге мне помогли хорошая подготовка, опыт и навыки».
Впереди Артёма ждут соревнования между победителями региональных чемпионатов. Именно на них решится, кто получит право выступить в национальном финале.
Желаем не только Артёму, но и другим участникам победы в следующем этапе!
Артём Белых, студент 2 курса «Калининградского бизнес-колледжа», – победитель в компетенции «Программные решения для бизнеса». Он в числе других 49 конкурсантов проходил прокачку на тренировочных сборах чемпионата, организованных АНО «ЦифРа».
В соревнованиях Артём участвовал впервые. И уверен, что для победы, прежде всего, нужно хорошо знать стек, на котором пишешь, иметь упорство и желание победить.
Конкурсное задание компетенции «Программные решения для бизнеса» традиционно базируется на реальных задачах в области автоматизации бизнес-процессов. В этот раз объектом автоматизации стал медицинский центр, оказывающий услуги стационара. По условиям чемпионата технологический стек не ограничен, задание можно выполнить в любой среде разработки и для любой операционной системы.
«В задание входила регистрация пациентов, возможность их госпитализации, перемещение мышкой по палатам с помощью Drag-and-drop, и создание приложения для телефона с данными лекарств, – рассказывает Артём.
– По поводу моего стека – я долго думал, что лучше выбрать, и решил остановиться на библиотеке Flet для языка Python. Он основан на Flutter (технология от Google), это мне позволило не сильно задумываться над визуальной составляющей. Потому что Flet предоставляет симпатичный адаптивный дизайн и это дает больше возможности сосредоточиться над функционалом.
Основной сложностью, наверное, стал импорт таблиц из Excel - все пошло не по плану. Но в итоге мне помогли хорошая подготовка, опыт и навыки».
Впереди Артёма ждут соревнования между победителями региональных чемпионатов. Именно на них решится, кто получит право выступить в национальном финале.
Желаем не только Артёму, но и другим участникам победы в следующем этапе!
