👆Комплекс Autodesk Interoperability Tools не часто упоминается в различных статьях и обзорах. Однако, данный комплекс имеет в своем составе ряд полезных утилит, которые могут сильно облегчить и автоматизировать такую затратную по времени задачу, как проверка на соответствие информационным требованиям заказчика (EIR) в части заполнения параметров у элементов модели.
🤖 Речь о Autodesk Model Checker.
Пользователи могут настраивать правила проверки в зависимости от своих требований. Это даёт возможность адаптировать проверку под конкретные стандарты. Написание наборов проверки в конфигураторе проверок (Autodesk Model Checker Configurator для Revit) является простым и интуитивно понятным процессом. Конфигуратор позволяет создавать иерархически структурированные наборы в соответствии с таблицами LOEi из стандартов заказчика.
⚙️ Процесс проверки моделей так же адаптивен. Пользователь может запускать как проверку одного файла, так и группы файлов. Проверять на все требования в наборе проверок, либо на какие-то конкретные.
📄 После того как проверка завершена, Autodesk Model Checker генерирует подробный отчёт. Эти отчёты можно экспортировать в такие форматы, как Excel или HTML, что делает их удобными для передачи и дальнейшего анализа.
👍 В MARKS DIGITAL Autodesk Model Checker для Revit используется совместно с инструментом собственной разработки - MARKS Model Checker. Два инструмента дополняют друг друга, и позволяют автоматизировать рутинные задачи проверки и минимизировать риск человеческих ошибок. Такая автоматизация становится неотъемлемой частью обеспечения качества информационных моделей.
🤖 Речь о Autodesk Model Checker.
Пользователи могут настраивать правила проверки в зависимости от своих требований. Это даёт возможность адаптировать проверку под конкретные стандарты. Написание наборов проверки в конфигураторе проверок (Autodesk Model Checker Configurator для Revit) является простым и интуитивно понятным процессом. Конфигуратор позволяет создавать иерархически структурированные наборы в соответствии с таблицами LOEi из стандартов заказчика.
⚙️ Процесс проверки моделей так же адаптивен. Пользователь может запускать как проверку одного файла, так и группы файлов. Проверять на все требования в наборе проверок, либо на какие-то конкретные.
📄 После того как проверка завершена, Autodesk Model Checker генерирует подробный отчёт. Эти отчёты можно экспортировать в такие форматы, как Excel или HTML, что делает их удобными для передачи и дальнейшего анализа.
👍 В MARKS DIGITAL Autodesk Model Checker для Revit используется совместно с инструментом собственной разработки - MARKS Model Checker. Два инструмента дополняют друг друга, и позволяют автоматизировать рутинные задачи проверки и минимизировать риск человеческих ошибок. Такая автоматизация становится неотъемлемой частью обеспечения качества информационных моделей.
👍7🔥3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👍4❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🛠 При разработке семейств Revit часто возникают ситуации когда необходимо задать фиксированное значение тому или иному параметру.
И если установка фиксированного значения для числовых параметров не вызывает проблем, то для параметра вида "Да/Нет" решение не такое явное.
👆 Для установки фиксированного значения пропишите в столбце "Формула" выражение попадающее под определение "Да" либо "Нет".
Например:
- для "Да": 1=1
- для "Нет": 1=2
#Revit #cемейства
И если установка фиксированного значения для числовых параметров не вызывает проблем, то для параметра вида "Да/Нет" решение не такое явное.
👆 Для установки фиксированного значения пропишите в столбце "Формула" выражение попадающее под определение "Да" либо "Нет".
Например:
- для "Да": 1=1
- для "Нет": 1=2
#Revit #cемейства
👍15🔥6😁2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
⚡️Обходим ограничения Revit.
1. Включите подрезку 3D вида на трехмерном виде.
2. Разместите семейство типовой аннотации на плане, фасаде, разрезе или чертежном виде.
3. Скопируйте семейство типовой аннотации в буфер.
4. Вставьте семейство типовой аннотации из буфера.
#Revit
Типовая аннотация на 3D виде.1. Включите подрезку 3D вида на трехмерном виде.
2. Разместите семейство типовой аннотации на плане, фасаде, разрезе или чертежном виде.
3. Скопируйте семейство типовой аннотации в буфер.
4. Вставьте семейство типовой аннотации из буфера.
#Revit
🔥20👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❓Нужно объединить несколько IFC файлов, полученных из разных программ в один?
✅Делаем это с помощью плагина Blender BIM (Bonsai).
1. Выберите вкладку "Quality and Condition", пункт "Заплатка", команду "Merge Project"
2. Укажите пути к файлам.
3. Нажмите на "Execute IFCPatch".
⚡️Объединенная модель готова!
#IFC #BlenderBIM #Bonsai
✅Делаем это с помощью плагина Blender BIM (Bonsai).
1. Выберите вкладку "Quality and Condition", пункт "Заплатка", команду "Merge Project"
2. Укажите пути к файлам.
3. Нажмите на "Execute IFCPatch".
⚡️Объединенная модель готова!
#IFC #BlenderBIM #Bonsai
🔥13✍3❤2👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
❓Экспертиза просит изменить структуру IFC, а ПО для проектировщика не обладает таким функционалом?
✅Решаем проблему с помощью плагина Blender BIM (Bonsai).
1. Выберите вкладку "Добавить", пункт "Пустышка", элемент "Стрелки".
2. Для добавленных "Стрелок" во вкладке "Object Metadata" выберите необходимый класс структуры IFC.
3. Организуйте добавленные элементы по предъявленным требованиям.
⚡️Модель с корректной структурой готова!
#BIM #IFC #BlenderBIM #Bonsai
✅Решаем проблему с помощью плагина Blender BIM (Bonsai).
1. Выберите вкладку "Добавить", пункт "Пустышка", элемент "Стрелки".
2. Для добавленных "Стрелок" во вкладке "Object Metadata" выберите необходимый класс структуры IFC.
3. Организуйте добавленные элементы по предъявленным требованиям.
⚡️Модель с корректной структурой готова!
#BIM #IFC #BlenderBIM #Bonsai
🔥11👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❓В вашем ПО отсутствует маппинг классов IFC, но есть необходимость в прохождении экспертизы?
✅Решаем проблему маппинга с помощью плагина Blender BIM (Bonsai).
1. Выбираем все элементы, которым необходимо изменить класс.
2. Во вкладке "ObjectInformation", в разделе "ObjectMetadata" проваливаемся в список классов и выбираем необходимый.
⚡️Необходимые классы назначены!
#BIM #IFC #BlenderBIM #Bonsai
✅Решаем проблему маппинга с помощью плагина Blender BIM (Bonsai).
1. Выбираем все элементы, которым необходимо изменить класс.
2. Во вкладке "ObjectInformation", в разделе "ObjectMetadata" проваливаемся в список классов и выбираем необходимый.
⚡️Необходимые классы назначены!
#BIM #IFC #BlenderBIM #Bonsai
🔥8👍5✍3❤1
👆При проектировании уникальных объектов приходится решать задачи обработки и конвертации геометрии для использования в Revit
Для туристическо-рекреационного и просветительского комплекса АМАР (https://amar-park.ru) проектируется уникальный арт-объект "Череп мамонта".
Геометрия объекта была сформирована как результат обработки облака точек, полученного в результате лазерного 3D сканирования скульптуры. Автором скульптуры является Даши Намдаков (https://dashi-art.com).
❗️Огромное количество полигонов (более 6 миллионов) не позволило использовать объект в Revit напрямую.
⚡️После обработки и оптимизации в программе Rhinoceros 3D с использованием функций Reduce Mesh и QuadRemesh геометрия стала пригодна для использования в Revit.
🚶Обратите внимание, что на видео есть фигуры людей. Так будет понятен масштаб арт-объекта.
#Revit #Rhinoceros3D
Для туристическо-рекреационного и просветительского комплекса АМАР (https://amar-park.ru) проектируется уникальный арт-объект "Череп мамонта".
Геометрия объекта была сформирована как результат обработки облака точек, полученного в результате лазерного 3D сканирования скульптуры. Автором скульптуры является Даши Намдаков (https://dashi-art.com).
❗️Огромное количество полигонов (более 6 миллионов) не позволило использовать объект в Revit напрямую.
⚡️После обработки и оптимизации в программе Rhinoceros 3D с использованием функций Reduce Mesh и QuadRemesh геометрия стала пригодна для использования в Revit.
🚶Обратите внимание, что на видео есть фигуры людей. Так будет понятен масштаб арт-объекта.
#Revit #Rhinoceros3D
🔥23👏2❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
❓Устали от огромного количества проверок моделей IFC? Устали заполнять чек-листы и просматривать элементы вручную?
✅Проверяем модели IFC автоматически с помощью плагина Blender BIM (Bonsai) и редактора по созданию IDS.
1. Создаем необходимые требования в редакторе IDS.
Для тех кто параллельно будет исправлять модель:
2. Загружаем файл IFC в Blender.
3. Кликаем на вкладку "Quality and Coordination", выбираем функцию "IFC Tester".
4. Cтавим галочки ☑️ "Load from Memory"
☑️ "Generate HTML report"
5. Выбираем файл проверки IDS.
6. Кликаем заветную кнопку "Execute Ifc Tester"
Для тех кто делегирует правки:
2. Открываем Blender
3. Кликаем на вкладку "Quality and Coordination", выбираем функцию "IFC Tester".
4. Cтавим галочку ☑️ "Load from Memory"
5. Выбираем файл модели и файл IDS
6. Кликаем заветную кнопку "Execute Ifc Tester"
⚡️Файл проверен, отчет выгружен, все прозрачно и понятно!
#BIM #IFC #IDS #BlenderBIM #Bonsai
✅Проверяем модели IFC автоматически с помощью плагина Blender BIM (Bonsai) и редактора по созданию IDS.
1. Создаем необходимые требования в редакторе IDS.
Для тех кто параллельно будет исправлять модель:
2. Загружаем файл IFC в Blender.
3. Кликаем на вкладку "Quality and Coordination", выбираем функцию "IFC Tester".
4. Cтавим галочки ☑️ "Load from Memory"
☑️ "Generate HTML report"
5. Выбираем файл проверки IDS.
6. Кликаем заветную кнопку "Execute Ifc Tester"
Для тех кто делегирует правки:
2. Открываем Blender
3. Кликаем на вкладку "Quality and Coordination", выбираем функцию "IFC Tester".
4. Cтавим галочку ☑️ "Load from Memory"
5. Выбираем файл модели и файл IDS
6. Кликаем заветную кнопку "Execute Ifc Tester"
⚡️Файл проверен, отчет выгружен, все прозрачно и понятно!
#BIM #IFC #IDS #BlenderBIM #Bonsai
🔥9
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Пусть технологии продолжают служить инструментом, который делает нашу работу продуктивнее, процессы прозрачнее, а результаты впечатляющими.
Желаем вам в новом году бесшовной интеграции идей в реальность, успешных запусков без ошибок, данных, которые всегда работают на вас!
Спасибо, что вы с нами!
Впереди ещё больше интересного — будем развиваться вместе.
Счастливого Нового года и продуктивных дней в 2025-м!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎄23🔥14🎉8☃3👍2
HappyNewYear_MD.gh
50.3 KB
Скрипт Grasshopper, чтобы вы могли сделать свою уникальную ёлочку🎄
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥17👀3🎄2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🛠"Ручки" в Revit - элементы в виде синих треугольников, которые управляют геометрией семейства.
❓Когда появляются ручки у семейства в проекте?
- Привязка геометрии семейства к опорным плоскостям имеющими значение параметра "Связь" отличное от значения "Нет".
- Расстояние между этими плоскостями регулируется параметром длины по экземпляру.
❓ Как избавиться от ручек?
- Изменить у опорной плоскости значение параметра "Связь" на "Нет".
❓ Можно ли включать/отключать видимость ручки?
- В стандартном функционале Revit-а - нет.
👆 Обходим ограничение Revit-а:
Регулируем видимость ручки.
1. Выставляем у опорной плоскости к которой привязана геометрия и к которой проставлен размер связанный с параметром длины по экземпляру значение параметра Связь равное "Нет".
2. Создаём символическую линию в подкатегории <Невидимые линии>. Данная категория выбирается для того, что бы символическая линия не была видна на видах в проекте.
3. Ставим к данной символической линии размер и связываем его с тем же параметром длины по экземпляру, который регулирует положение опорной плоскости из пункта 1
4. Создаём параметр по экземпляру типа "Да/Нет".
5. Связываем видимость символической линии с этим параметром.
⚡️ Теперь в проекте при включении/отключении галки у семейства будет появляться и отключаться видимость ручки.
#Revit #семейства
❓Когда появляются ручки у семейства в проекте?
- Привязка геометрии семейства к опорным плоскостям имеющими значение параметра "Связь" отличное от значения "Нет".
- Расстояние между этими плоскостями регулируется параметром длины по экземпляру.
❓ Как избавиться от ручек?
- Изменить у опорной плоскости значение параметра "Связь" на "Нет".
❓ Можно ли включать/отключать видимость ручки?
- В стандартном функционале Revit-а - нет.
👆 Обходим ограничение Revit-а:
Регулируем видимость ручки.
1. Выставляем у опорной плоскости к которой привязана геометрия и к которой проставлен размер связанный с параметром длины по экземпляру значение параметра Связь равное "Нет".
2. Создаём символическую линию в подкатегории <Невидимые линии>. Данная категория выбирается для того, что бы символическая линия не была видна на видах в проекте.
3. Ставим к данной символической линии размер и связываем его с тем же параметром длины по экземпляру, который регулирует положение опорной плоскости из пункта 1
4. Создаём параметр по экземпляру типа "Да/Нет".
5. Связываем видимость символической линии с этим параметром.
⚡️ Теперь в проекте при включении/отключении галки у семейства будет появляться и отключаться видимость ручки.
#Revit #семейства
👍11🔥8❤🔥1
🔥24👍7❤🔥3👾2
Рассмотрели open source библиотеки, которые позволяют создавать веб-приложения для просмотра моделей IFC. Делимся нашим сравнительным тестом в статье на WIKI
#dev #ifc
#dev #ifc
wiki.marksdigital.ru
Веб-приложения для про... | Wiki - MARKS Digital
Аннотация
Данная статья представляет собой детальный анализ современных библиотек, предназначенны...
Данная статья представляет собой детальный анализ современных библиотек, предназначенны...
🔥7