MARKS DIGITAL – Telegram
MARKS DIGITAL
938 subscribers
321 photos
56 videos
2 files
70 links
Цифровая стройка. Все о процессах проектирования с использованием новых технологий.

Сайт: marksdigital.ru

Для связи: sergeev@marksgroup.ru

YouTube: https://youtube.com/@markssdigital?si=lS_rIscCXPY4Nm-6
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🛠 Особенности изменения классов через Bonsai: Просто, но не всегда очевидно! 🛠

Изменение классов в Bonsai кажется элементарной задачей — пара кликов, и готово!
Но когда речь заходит о работе с IFC-файлами, экспортированными из Топоматик Robur, появляются нюансы, о которых важно знать.

О нюансах смотрите в нашем новом видео ▶️

#IFC #Bonsai #Robur
🔥9👍4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Проектируете объекты насыщенные инженерными системами? Вставляете связи Revit других разделов для увязки с ними, но программа сильно "тормозит" при прорисовке видов?

👆Используйте координационные модели Navisworks!

- меньший размер моделей;
- быстрая загрузка;
- быстрая прорисовка модели;
- плавная навигация и комфортная работа на видах;

⚡️В ролике видно насколько быстро происходит прорисовка вида модели в которую вставлена 21(!) связь насыщенных инженерных систем.
👍14🔥91
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🛠Обновление схемы с IFC2х3 до IFC4 в один клик🛠

Корректируете IFC через Bonsai, но вам не хватает классов?
Поняли, что выгрузили IFC не в той схеме, но правки уже внесены и на перевыгрузку и второй круг корректировок уже нет времени?

Тогда это видео для вас! ▶️

#IFC #Bonsai
🔥10👍41
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Хотите научиться эффективно настраивать и сохранять шаблоны проектов в Robur?
Следуйте нашей короткой инструкции и сэкономьте кучу времени!

Основные шаги:

📌 Создаем новый проект: Начинаем с чистого листа, выбирая стандартный шаблон.

🖍 Настраиваем структуры и модели: Определяем нужную иерархию папок и деталей проекта, задаем свойства слоев, стилей текста и размеров.

⚙️ Общие настройки: Во вкладке "Сервис → Настройки" определяем глобальные правила для всего проекта.

Экспортируем шаблон: Активируем модель и используем команду "Проект → Экспортировать → Шаблон новой модели".

🗂 Подключаем библиотеки: Используем дополнительные ресурсы Semantics и 3D-библиотеки, подключив их в соответствующие места.

💾 Финальная настройка: Кладем файл MyTemplate.rbtempl в корневую директорию проекта и удаляем ненужные элементы конфигурации.
Готово! Ваш шаблон теперь доступен для быстрого старта новых проектов.

🔥 Начните экономить время прямо сейчас и пользуйтесь преимуществами готовых настроек Robur!

#Robur
🔥10👍43👏2🆒2❤‍🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🛠 Заполнение параметров в IFC из Robur через Bonsai 🛠

Столкнулись с проблемами при добавлении параметров через CustomPset в Bonsai? Мы знаем решение!

📌 Пошагово объясняем, как избежать ошибок:

1️⃣ Создаем собственный шаблон набора параметров.
2️⃣ Применяем его к нужным элементам.
3️⃣ Заполняем необходимые параметры.
4️⃣ Сохраняем обновленный IFC-файл.

Подробнее смотрите в нашем свежем ролике! ☝️

#Robur #Bonsai #IFC
🔥111
🧠 Работаешь с pyRevit? Тогда тебе точно нужен doc!

Он появляется почти в каждом скрипте — без него ни один элемент не создать и ничего не собрать.

Разобрались в новой мини-серии карточек:

📌 Как получить doc в pyRevit (и чем он отличается от C#-подхода)
📌 Что у него внутри интересного
📌 Как с его помощью менять модель через Transaction
📌 Как собирать элементы с помощью коллектора
📌 Как обращаться к связям и что с ними можно (а что — нельзя)

Открывай карточки, читай коротко и по делу — и используй doc уверенно в любом скрипте!

#pyRevit #RevitAPI #BIMавтоматизация
👍13🔥7💯1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Нет времени изучать специализированные редакторы IFC ?Хотите быстро добавить необходимые свойства и создать собственные наборы параметров?

Мы покажем простой способ редактирования файлов формата IFC без специальных инструментов — вручную, используя обычный текстовый редактор!

Всё, что вам потребуется:

1️⃣ Любой текстовый редактор,
2️⃣ Ваш IFC-файл,
3️⃣ Немного внимания и наше новое пошаговое видео.

Следуйте нашим инструкциям и научитесь легко вносить изменения прямо в исходник файла.

#IFC
🔥10🤔3👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🛠 Управляй условным графическим обозначением (УГО) семейства используя "Ручки"!

Делай по инструкции и располагай УГО в проекте.

Можно ли изменять положение "ручек"?
- Да, изменяя длину и положение вспомогательных линий

Можно ли сделать управляющие параметры по типу?
-Нет, "ручки" будут работать только с параметрами по экземпляру.

(про то как управлять геометрией семейства используя ручки в Revit см. прошлую публикацию здесь 👉 "Ручки")

#Revit #Семейства
🔥111
А вы знали что визуальное программирование появилось в продуктах Autodesk задолго до Dynamo в Revit ?

🤖 Hyperwire — это программа визуального программирования, разработанная Kinetix (подразделением Autodesk) и выпущенная в 1996 году. Она была предназначена для создания Java-апплетов, предоставляя пользователям графический интерфейс для построения программ без необходимости писать код.

🛠 Hyperwire была частью тренда на визуальное программирование в 1990-х годах и позиционировалась как инструмент, который "приведёт Java к обычным пользователям и не-программистам".

#История
🔥11
Forwarded from A-HOUSE
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
16 мая в 19:30 пройдет паблик-ток «Алгоритм проектирования городов» при поддержке партнеров блока «Прогресс» — MARKS GROUP.

Что обсудим?
— Как беспилотные автомобили (ВАТС) интегрируются в городскую среду;
— Где и как используется машинное обучение в урбанистических исследованиях;
— Что нового дают цифровые инструменты в проектировании;
— Как нейросети становятся частью архитектурной практики.

Спикеры:
— Филипп Сергеев, заместитель генерального директора по цифровым технологиям MARKS GROUP;
— Артур Ишмаев, руководитель направления отдела исследований и разработок в области ИИ, компания ПИК;
— Даниил Переяславцев, независимая исследовательская команда «Коллектив 12»;
— Георгий Головашин, руководитель отдела транспортного моделирования «STEP. Транспортные решения».

Регистрация по ссылке.
Ждем вас в гостиной A-House
!
🔥9
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
📌 Быстро загружаем элементы из Rhino в Grasshopper с eleFront

Когда работаешь с Rhino и Grasshopper, часто приходится вручную выбирать объекты через "Set Multiple Geometry". Но, что если объектов много или они постоянно меняются? 🤔

В чём сложность стандартного метода?

- Нужно вручную выбирать объекты каждый раз.
- Если что-то изменилось в Rhino – приходится назначать их заново.

🛠 Решение – Reference by Layer из eleFront

1. Добавляем ноду Reference by Layer.
2. Указываем нужный слой – все объекты с него автоматически загружаются в Grasshopper.
3. Изменяем объекты в Rhino – в Grasshopper всё обновляется автоматически!

Преимущества:

-Быстрее, чем ручной выбор.
-Автоматически обновляется при изменении объектов в Rhino.
-Удобно работать с большими сценами без лишних кликов.

❗️ Как установить eleFront?

1. Открываем Package Manager в Rhino (команда PackageManager).
2. Ищем eleFront и нажимаем Install.
3. Перезапускаем Rhino и Grasshopper – готово!

Теперь можно легко подключать и обновлять геометрию в Grasshopper без лишних действий! 🚀

#Grasshopper #Rhino #eleFront #параметрика
🔥8👍6