Прошла KARMA The Dark World. Увлекательно, страшно, интересно — мне понравилось. Если любите фильмы Линча, проекты Ремеди, «1984» Оруэлла, вам заходит «Разделение» или вы фанат DS Кодзимы — изо всех сил рекомендую. Для меня 100% попадание, я обожаю все вышеперечисленное. :D
Эстетика потрясающая! Каждую локацию рассматривала, а в Красной комнате (да, тут Черный вигвам есть и даже цитата Купера) застряла на час. В игре множество необычных мест, но Бюро меня зацепило сильнее всего. Люблю концепцию «Привет, у нас тут стерильный офис со странностями и криповыми сотрудниками, ой кто-то напортачил, бежим».
История цельная и мрачная. Поначалу линия детективная: эдакое нуарное расследование, обычный вторник сотрудника Бюро мыслей. Постепенно происходящее становится сюрреалистичным и кошмарным сном при температуре 37,5. Что круто, к концу «хвосты» видений и реальности собирают воедино и объясняют почти все.
Геймплейно это симулятор ходьбы. Взаимодействуешь с предметами, решаешь головоломки, смотришь катсцены. Есть несколько боссов, они не особо сложные, но пугают от всей души. Еще и герой бегает медленно как в киселе, от этого начинаешь паниковать и тупить.
Один босс рассмешил. Это буквально finally: кошмар виртуального фотографа. Есть эпизод, где противник видит вас, только если посмотреть на него через объектив старенькой фотокамеры (она чисто для игры, скринить с нее нереально). Представьте мое лицо, когда я достала фотоаппарат и за это мгновенно получила в ебучку.
«Карме» отчаянно не хватает фоторежима, даже простенького. Там и нужно-то немного: свободная камера, зум и глубина резкости. Ну и чтоб фм работал в катсценах. Хочу гг поснимать и рассмотреть костюм, а увидеть его фейс можно только в зеркале. И локации невероятные, а сфотографировать не всегда удается.
Надеюсь, что у игры будет сиквел или вбоквел, вселенная крутая: необычные визуальные метафоры, неоднозначные персонажи, таинственная корпорация, тут столько интересного еще можно навертеть. Думала, будет обычный хоррор с бабайками, но внезапно проект оказался крутым психологическим триллером, все оч круто сделано.
Эстетика потрясающая! Каждую локацию рассматривала, а в Красной комнате (да, тут Черный вигвам есть и даже цитата Купера) застряла на час. В игре множество необычных мест, но Бюро меня зацепило сильнее всего. Люблю концепцию «Привет, у нас тут стерильный офис со странностями и криповыми сотрудниками, ой кто-то напортачил, бежим».
История цельная и мрачная. Поначалу линия детективная: эдакое нуарное расследование, обычный вторник сотрудника Бюро мыслей. Постепенно происходящее становится сюрреалистичным и кошмарным сном при температуре 37,5. Что круто, к концу «хвосты» видений и реальности собирают воедино и объясняют почти все.
Геймплейно это симулятор ходьбы. Взаимодействуешь с предметами, решаешь головоломки, смотришь катсцены. Есть несколько боссов, они не особо сложные, но пугают от всей души. Еще и герой бегает медленно как в киселе, от этого начинаешь паниковать и тупить.
Один босс рассмешил. Это буквально finally: кошмар виртуального фотографа. Есть эпизод, где противник видит вас, только если посмотреть на него через объектив старенькой фотокамеры (она чисто для игры, скринить с нее нереально). Представьте мое лицо, когда я достала фотоаппарат и за это мгновенно получила в ебучку.
«Карме» отчаянно не хватает фоторежима, даже простенького. Там и нужно-то немного: свободная камера, зум и глубина резкости. Ну и чтоб фм работал в катсценах. Хочу гг поснимать и рассмотреть костюм, а увидеть его фейс можно только в зеркале. И локации невероятные, а сфотографировать не всегда удается.
Надеюсь, что у игры будет сиквел или вбоквел, вселенная крутая: необычные визуальные метафоры, неоднозначные персонажи, таинственная корпорация, тут столько интересного еще можно навертеть. Думала, будет обычный хоррор с бабайками, но внезапно проект оказался крутым психологическим триллером, все оч круто сделано.
❤🔥52❤13🔥4😁2