Геймдизайн 🎲 – Telegram
Геймдизайн 🎲
10.7K subscribers
203 photos
11 videos
7 files
626 links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Полезные материалы по геймдизайну.

По вопросам рекламы: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

Наша студия: @perelesoq

РКН: https://clck.ru/3LcU4V
Download Telegram
Плюсы и минусы различных игровых проекций.
👍25🔥63
Шикарное эссе о том, как создавалась музыка во времена Супер Нинтендо. Композиторы находились в очень ограниченном пространстве, что приводило к невероятно креативным решениям, которые впоследствии породили целую музыкальную культуру.

В общем, обязательно к просмотру:
https://www.youtube.com/watch?v=jvIzIAgRWV0
🔥83👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Не пропустите! 11 ноября в 20:00 пройдет бесплатный урок курса “Unreal Engine Game Developer. Professional” по теме “Деревья состояний Unreal Engine”. Запись: https://vk.cc/cR0Xuo

Мы подробно рассмотрим деревья состояний с использованием C++. Если вы когда-нибудь задумывались, как настроить расширенную логику ИИ в Unreal, этот урок для вас.

Мы пошагово рассмотрим всё, что вам нужно знать:

- AI Controllers — как подключить дерево состояний для управления поведением ИИ
- Evaluators — сбор и очистка данных на протяжении всего жизненного цикла дерева состояний
- Conditions — управление активацией или переходом состояний
- Tasks — выполнение действий, которые будет выполнять ваш ИИ
- State Transitions — управление потоком между состояниями для плавного и интеллектуального ИИ.

К концу урока вы получите знания, необходимые для проектирования надежного модульного ИИ в Unreal Engine с использованием деревьев состояний — системы, которую Epic называет будущим логики ИИ.

Записывайтесь на вебинар и получите спец. предложение на обучение: https://vk.cc/cR0Xuo

Реклама. Erid: 2Vtzqw169F5
ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ" ИНН 9705100963
🔥2
🎮 Вакансия: Game Producer (удалённо)

Привет! Меня зовут Артур.
Я собираю команду для разработки кооперативной игры в духе R.E.P.O. и Peak. Проект сейчас находится на стадии концепции, но уже имеет утвержденное финансирование.
На данный момент ведется поиск гейм-продюсера, который поможет превратить идею в живой, динамичный продукт.


💼 Что мы предлагаем

- Рыночную заработную плату + бонусную систему по результатам работы

- Полную занятость (full-time) в удалённом формате с гибким графиком

- Реальное влияние на продукт — ваши решения формируют игру

- Перспективы роста и дополнительные бонусы после успешного релиза проекта


⚙️ Основные обязанности

- Формирование и управление командой разработки

- Координация всех этапов производства: от идеи до релиза

- Постановка задач и контроль сроков выполнения

- Разработка проектной документации, отчётности и планов

- Планирование и контроль бюджета


🧩 Требования

- Сильные лидерские и коммуникативные навыки

- Умение организовать команду и управлять процессом разработки

- Понимание жизненного цикла разработки игр и принципов продакшена

- Навыки планирования, работы с бюджетом и управлением рисками

- Опыт разработки кооперативных или мультиплеерных игр — будет преимуществом

- Владение инструментами Jira, Trello или аналогами — приветствуется



🌍 Связь

Отклик и CV присылать на почту
doppelgang.games@gmail.com
8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
📦 Размещаем инвентарь на свои места! 18 ноября в 20:00 пройдет бесплатный урок курса “Unreal Engine Game Developer. Professional” по теме “Создание Spatial Inventory на C++ в Unreal Engine 5”. Запись: https://vk.cc/cMwyQz

📝 На открытом уроке мы разберём, как спроектировать и реализовать Spatial Inventory (сеточным / grid-подходом) размещением предметов, который работает не только визуально, но и функционально — с логикой добавления, удаления, взаимодействия, синхронизации и модульностью.

На уроке мы разберём:

📌 Что такое Spatial Inventory и из каких компонент он состоит
📌 Научимся создавать объекты с использованием Data Assets
📌 Создадим сетку инвентаря и опишем логику операций при работе с ней
📌 Рассмотрим взаимодействие с UI
📌 Обсудим функциональные расширения предметов: использование/потребление, использование/экипировка.

🔥 К концу занятия вы научитесь создавать и адаптировать Spatial Inventory под свои проекты в UE5: встроить в игру, расширить под свои нужды и исправлять/дополнять функционал. 🔥

📚 Успейте записаться на бесплатный урок и прокачать скиллы с ведущим специалистом в геймдев: https://vk.cc/cMwyQz

Реклама. Erid: 2VtzqxJMHv8
ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ" ИНН 9705100963
1🔥1😨1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🏆 Онлайн-игры - путь к заработку в геймдев! 20 ноября в 20:00 пройдет бесплатный урок курса “Unity Game Developer. Professional” по теме “Мультиплеер в Unity: Photon — ваш билет в мир онлайн-игр”. Запись:
https://vk.cc/cRhu8H

😶‍🌫️ Мечтаете создать многопользовательскую игру, но запутались в сетевых технологиях? Photon сделает это проще, чем вы думаете! Приглашаем на открытый урок по разработке мультиплеера в Unity с использованием Photon — ведущего сетевого фреймворка в индустрии.

Что вы узнаете:


📌 Основы Photon — разберем принцип работы мультиплеера на практике
📌 Архитектура сети — изучим, как правильно организовать взаимодействие между клиентами и сервером
📌 Преимущества Photon — сравним с другими сетевыми решениями и поймем, почему он лидирует
📌 Практические кейсы — рассмотрим реальные примеры реализации мультиплеера
📌 Масштабируемость — узнаем, как создавать игры, способные выдерживать тысячи подключений

📚 Успейте записаться на бесплатный урок и прокачать скиллы с ведущим специалистом в геймдев: https://vk.cc/cRhu8H

Реклама. Erid: 2Vtzqv5hsdA
ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ" ИНН 9705100963
1🤣1
Стажировка на игрового сценариста в perelesoq

perelesoq ищет начинающих, но талантливых авторов, который понимает силу нюанса в тексте и хочет работать с интерактивным повествованием на живом проекте.

Что нужно будет делать
- писать квесты по заданной теме
- писать вариации ветвлённых диалогов
- собирать квестовую логику на языке разметки в Yarn

Что мы ожидаем

- умение писать характерно, чисто, без штампов
- интерес к системному нарративу и работе с нелинейной структурой
- внимательность к логике, деталям, эмоциональным переходам
- готовность к редактуре и умению доводить текст до финального качества
- плюс, если есть опыт в самостоятельной разработке интерактивного фикшена
- плюс, если работали с Unity

Что мы предлагаем
- наставничество от нарративной команды студии
- реальные задачи в продакшене
- участие в живых обсуждениях структуры квестов и тем
- возможность перейти на постоянную позицию по итогам стажировки

Если интересно, заполните небольшую анкету:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSds-24YsPolinHTxTS7mb-veeNWg-b08UGI1rUqaoeAGH_7Ew/viewform?usp=publish-editor
4🔥3👌3🫡3
Ищем геймдизайнера для кооперативного проекта в духе Peak и RV There Yet?

Задачи:

– Проектирование игровых механик
– Проработка уровней, сценариев и баланса.
– Продумывание цепляющих фич.

Что мы ждем:

– Опыт от двух лет.
– Умеешь проектировать механики для дальнейшей реализации программистами.
– Работаешь с Unity и Git.
– Опыт в co-op/party проектах будет плюсом.

От нас:

– Работа удаленная;
– Рыночная заработная плата и бонусная система.
– Минимум бюрократии и корпоративности.

Свои резюме отправляйте сюда: @coop_priem
💊75🔥2
– Алло, бухгалтер?
– …тишина.
– Юрист, подскажи а как..?
– …эхо.


Cамозанятым часто приходится искать ответы самим. Но самозанятый — не значит один.

В Телеграме есть канал для всех самозанятых и для геймдизайнеров в частности — Самый занятой. Когда подписываешься, сразу получаешь:

мнения экспертов по новым законам: юрист, налоговик, экономист, трудовой адвокат;
разборы ошибок и готовые решения;
карточки-шпаргалки, которые легко сохранить и использовать;
и поддержку профессионального сообщества.

Подписывайтесь 👉 @sam_zanyatoy — и занимайтесь любимым и самым важным делом. А специалисты будут следить за новостями и законами, делиться советами и лайфхаками и отвечать на ваши вопросы.

Реклама. Erid: 2VtzqwsKweq
ИП Чтчян З. Г. ИНН 631905332948
2
Об одном из самых изобретательных инструментов в истории видеоигр. Я считаю, что гипс-пушку из Prey запросто можно поставить в один ряд с гравипушкой и портальной пушкой.

youtube.com/watch?v=aJ9x3AtGADM
🔥86
Студия perelesoq ищет в команду Технического Геймдизайнера для работы над проектом Ларёк на улице Ленина.

Возможно вы одинокий инди-разработчик, которому так и не удалось сделать своё занятие прибыльным. Или же вы опытный, но уставший трудяга из сферы мобильного фритуплея, который хочет работать над проектом с ДУШОЙ.

Идеальный кандидат для нас:
- Имеет большой опыт работы с Unity.
- Не боится скриптов и может запрототипировать механику самостоятельно.
- Умеет мыслить структурно и фиксировать системы на бумаге.
- Имеет большой игровой опыт и насмотренность в других медиа.

Что нужно будет делать:
- Придумывать, прототипировать и реализовывать уже придуманные игровые механики.
- Интегрировать контент в Unity — настройка, тестирование и отладка локальных ошибок.

Будет плюсом:
- Развитый художественный вкус.
- Опыт работы с шейдерами.
- Опыт работы с Unity Animator.

Если интересно, заполните набольшую анкету:
https://forms.gle/4XjLgr4oJYKJ9fJb6
🫡86
🔌 02 декабря в 20:00 пройдет бесплатный урок, где мы расскажем «Как создать свою первую игру на Unity за 2 часа» от онлайн-курса «Unity Game Developer. Basic».

📚 За 2 часа вы создадите рабочую игру в жанре TopDownShooter. Мы пройдём весь путь: от установки Unity до сборки готового билда. Вы увидите, что разработка игр — это системная работа, а не магия, и уже на первом занятии сделаете свой первый проект.

🔥 Урок построен на пошаговых действиях: каждый этап — конкретный результат, который вы можете повторить самостоятельно. 🔥

Что рассмотрим на уроке:

Подготовка и знакомство с Unity
Создание игрока и управление
Добавление целей и препятствий - Интерфейс
Звук и эффекты
Сборка билда игры

Вебинар будет полезен:

- новичкам без опыта программирования - любителям игр, желающим попробовать себя в разработке
- студентам, ищущим точку входа в геймдев
- тем, кто сомневается, что сможет освоить Unity

Не пропустите регистрацию на полезный урок: https://vk.cc/cROeKY

Реклама. Erid: 2VtzqwWVSe5
ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ" ИНН 9705100963
Материал о четырёх важных принципах геймдизайна:

gamedevelopment.tutsplus.com/series/the-four-elements-of-game-design--cms-1117
🔥11🤯4👀32
О том, какие шрифты стоит использовать в играх и почему.
gamesindustry.biz/articles/2020-08-05-a-quick-guide-to-readable-game-text

Спойлер: Arial, Helvetica, Verdana and Comic Sans. Да, на эти шрифты можно ориентироваться, потому что в первую очередь они хорошо читаются и позволяют лучше отличать один символ от другого.

А комик санс, между прочим, отлично подходит для людей с дислексией. Так-то!
👍8🔥51
Forwarded from Skolkovo LIVE
❤️ Помощь для разработчиков: Сколково запускает акселератор «SK Игры»

Если читаете этот пост — вы избранный! Не упустите реальную возможность получить экспертную и финансовую поддержку для развития проекта. Подробности — на карточках и по ссылке!

UPD: В Сколково прошла Московская международная неделя видеоигр — на ключевой сессии деловой программы состоялась презентация акселератора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2