Дискета • История ПК – Telegram
Дискета • История ПК
734 subscribers
43 photos
2 videos
7 links
Download Telegram
С 9 сентября 1968 года, с публичной презентации новых устройств для ввода информации, которую провел Дуглас Энгельбарт, биография компьютера круто изменилась. Он представил «индикатор XY-положения для системы отображения», получивший среди ученых неформальное название mouse – «мышь».

Этот девайс представлял собой коробочку из полированного дерева с выходящим из нее тонким проводом, снабженную двумя металлическими колесиками. При перемещении по поверхности стола происходило обсчитывание оборотов и разворотов колесиков, влияющее на положение курсора на мониторе. Визуальное управление вводом информации в онлайн-режиме произвело фурор.
🔥6👍2🙊1
​Официально первый язык программирования для компьютеров является «Plankalkül» (Планкалкюль) созданный немецким инженером Конрадом Цузе в период с 1943 по 1945. По другой информации, в 1948 году. Первые же наброски, каракули, если можно так сказать, датированы 1941 годом. Однако это не так уж и важно, ведь данные об этом языке были опубликованы лишь в 1972 году, а первый компилятор для него был реализован в 1975 г. в диссертации Иокима Хоманна. Другие независимые реализации были в 1998 году, а затем в 2000 году Свободным университетом Берлина.
👍3🔥1
Компьютерная игра «Всеслав: Долина» — амбициозный проект от российских разработчиков так и не увидевший свет.

Главная легенда отечественной игровой индустрии и ярчайший пример игры, не выдержавшей веса собственных амбиций. История «Всеслава» началась в далеком 1997 году, когда 1С и Snowball Interactive вынашивали поистине наполеоновские планы по созданию российского ответа Baldur’s Gate и StarCraft. Проект назывался «Летопись времен» и должен был включать в себя несколько игр, охватывавших огромный временной промежуток — от образования Руси до освоения космоса (отмененная стратегия «Меркурий-8: Плавящиеся тени»).

Начать решили с ура-патриотического сеттинга, который очень понравился бы современным российским депутатам: богатыри, березки, лапти и прочий славянский колорит. Древнерусской тематике посвятили аж две игры, но до релиза в итоге дожила лишь одна — «Князь: Легенды Лесной страны». Разработка куда более амбициозного «Всеслава Чародея» застопорилась. Создатели никак не могли унять бурную фантазию, то и дело снабжая игру новыми героями, локациями и «исторической достоверностью».

Время шло, движок старел, и в итоге в 2003 году Snowball Interactive приняли решение заморозить проект. Но на этом история «Всеслава» не закончилась: пятью годами спустя состоялся внезапный анонс пошаговой стратегии «Всеслав Чародей: Долина четырех ветров». А потом до России дошел мировой экономический кризис и многострадальный «Всеслав» тихо скончался вместе с большей частью отечественной игровой разработки.
👍4😢4
Ребята привет. Раньше здесь был канал, вести который я больше не горю желанием.
Буду тут рассказывать про историю компьютерного железа, софта и игр.

У меня уже есть канал про историю интернета, где я выкладываю скрины старых сайтов (подпишитесь, кстати) и я хочу продолжить рыться в архивах. Так что оставайтесь на канале , будет интересно и познавательно.
👍10👎1🫡1
Интерфейс игротеки персонального компьютера «Рассвет И9.22», Красноярский завод телевизоров, 1989 год

Что вы выбрали?
😁7
Карманный компьютер Atari Portfolio встречающийся в фильме Джеймса Кэмерона, Терминатор 2: Судный день (1991).

В сценах, где Джон взламывает банкомат и кодовый замок, он использует карманный компьютер Atari Portfolio.

Atari Portfolio — первый IBM PC-совместимый карманный компьютер. Был выпущен корпорацией Atari в 1989 году.

На Atari Portfolio можно запустить большинство текстовых MS-DOS приложений, при условии, что они не запрашивают непосредственного доступа к устройствам.
6👍3
Советская компьютерная операционная система ДЕМОС

Разрабатывалась с середины 1980-х годов. Создавали её на основе американского аналога Unix.

Ничего нового советские программисты не придумывали, просто адаптировали западные новшества под отечественную конъюнктуру. Удавалось выпускать и собственные компьютеры, например, Агат и Правец – клоны Apple II

Однако с приходом в СССР экономического кризиса развитие электроники в стране остановилось, а в 90-ых конкурировать в гонке вооружений с США стало невозможно. Кто знает, возможно, советская ОС и компьютеры могли бы существовать, если бы не распад страны.

Однозначно можно сказать одно: накопленный огромным трудом научный багаж СССР был растерян зря. И мир не увидел этих проектов.
👍3😭3