#overview
[✏️] Вот такого красавца вы можете приобрести на просторах интернета приблизительно за 6000₽ (без покраса)
Фигурка Вергилия из Devil May Cry воплощает холодную мощь и элегантность старшего сына Спарды. В своём фирменном синем плаще, с катаной в руке, он запечатлён в уверенной стойке, готовый к молниеносному удару. Его серебристые волосы, идеально уложенные, и ледяной взгляд подчёркивают его сдержанную харизму. Детали — от текстуры плаща до филигранной рукояти катаны — выполнены с поразительной точностью. База фигурки, с эффектом тёмной энергии и разлетающихся искр, отражает его демоническую силу. Эта 3D-печатная и вручную расписанная модель станет гордостью коллекции фанатов Devil May Cry, передавая утончённую мощь и стиль
Forwarded from Channel suggestion
Casey Edwards, Feat. Victor Borba – Bury The Light
Песня, являющаяся саундтреком к дополнению с компанией Вергилия для Devil May Cry 5 – последней на данный момент части легендарного слешера, созданная композитором Кейси Эдвардсом и вокалистом Виктором Борбой. У обоих есть интересный бекграунд, от совпадения в музыкальных вкусах (Оба любили песни группы Reptile. И именно после кавера Виктора Борбы на песню этой группы им было получено предложение стать вокалистом для нового саундтрека), до товарищеских связей Кейси Эдвардса и Мика Гордона.
Текст, повествует об антагонисте 3 и 5 части – Вергилии. В песне были метафорически описаны события из сюжета игр, промежутков между ними и также события из манги-приквела, а также внутренние страдания и мысли персонажа, которые в конце концов сводятся к осознанию того, что все совершенные им действия, даже если они были совершены ради благородной цели – несут лишь боль и разрушения.
Начиная с первого куплета, Вергилий проходит путь от попыток вернуть былую силу, дабы утихомирить внутреннюю боль от былой неспособности защитить тех, кто ему близок, до "погребения света глубоко внутри", означающего полное принятие своей тёмной стороны и окончательное забвение светлой.
Тем не менее, в тексте можно уловить и нотки сострадания автора к персонажу, ведь Вергилий – не стереотипный и ужасный злодей, а глубоко травмированный и закомплексованный человек, который через боль и страдания стремился лишь к одному – получить силу, достаточную для защиты дорогих ему людей.
Но, в слепой погоне за этой силой он и не заметил, как растерял всю человечность и погрузил свою душу в разрушающую всё вокруг тьму, похоронив свет своей души глубоко внутри.
Также, на Youtube есть отличное видео-эссе с разбором данного саундтрека, которое я вам очень советую посмотреть, даже если вы не фанат серии DMC.
(Взято из моего канала, если админы разрешат, могу в комменты скинуть ссылку👉👈)
Песня, являющаяся саундтреком к дополнению с компанией Вергилия для Devil May Cry 5 – последней на данный момент части легендарного слешера, созданная композитором Кейси Эдвардсом и вокалистом Виктором Борбой. У обоих есть интересный бекграунд, от совпадения в музыкальных вкусах (Оба любили песни группы Reptile. И именно после кавера Виктора Борбы на песню этой группы им было получено предложение стать вокалистом для нового саундтрека), до товарищеских связей Кейси Эдвардса и Мика Гордона.
Текст, повествует об антагонисте 3 и 5 части – Вергилии. В песне были метафорически описаны события из сюжета игр, промежутков между ними и также события из манги-приквела, а также внутренние страдания и мысли персонажа, которые в конце концов сводятся к осознанию того, что все совершенные им действия, даже если они были совершены ради благородной цели – несут лишь боль и разрушения.
Начиная с первого куплета, Вергилий проходит путь от попыток вернуть былую силу, дабы утихомирить внутреннюю боль от былой неспособности защитить тех, кто ему близок, до "погребения света глубоко внутри", означающего полное принятие своей тёмной стороны и окончательное забвение светлой.
Тем не менее, в тексте можно уловить и нотки сострадания автора к персонажу, ведь Вергилий – не стереотипный и ужасный злодей, а глубоко травмированный и закомплексованный человек, который через боль и страдания стремился лишь к одному – получить силу, достаточную для защиты дорогих ему людей.
Но, в слепой погоне за этой силой он и не заметил, как растерял всю человечность и погрузил свою душу в разрушающую всё вокруг тьму, похоронив свет своей души глубоко внутри.
Bury the light deep within
Cast aside, there's no coming home
We're burning chaos in the wind
Drifting in the ocean all alone
Также, на Youtube есть отличное видео-эссе с разбором данного саундтрека, которое я вам очень советую посмотреть, даже если вы не фанат серии DMC.
(Взято из моего канала, если админы разрешат, могу в комменты скинуть ссылку👉👈)
❤3
Предложка потихоньку оживает, чему мы очень рады🥴
Ну а пока у нас в опросе лидирует пост с аналогичным тегом, так что оставлю повисеть до завтра. Может побольше голосов наберётся
Ну а пока у нас в опросе лидирует пост с аналогичным тегом, так что оставлю повисеть до завтра. Может побольше голосов наберётся
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#headcounts
[🔥] в опросе поравнялись два тега, так что пусть будут хеды. Далее пойдут запросы которые накопились
Неро сидит на корме, у мотора. На нем надет спасательный жилет ярко-оранжевого цвета. Он сгорбился, и его лицо выражает вселенскую скорбь и смертельную скуку наблюдая за перепалкой родни🗡️ Твоя техника заброса оставляет желать лучшего, Данте. Ты распугал всю рыбу в радиусе мили🔫 Ага, конечно. Это я. А не тот факт, что ты уже пятнадцать минут читаешь над водой хайку про «тьму в бездне». Рыба от этого дохнет, Верг, проверено🗡️ Невежда. Искусство требует жертв. Кроме того, это не хайку, а мощная дзен-медитация, призванная усыпить бдительность водных тварей🦾 Да тут никаких тварей нет. Только водоросли да ваше блеклое отражение в воде. Я уже час сижу в этом апельсиновом скафандре🔫 Эй, парень, не нервничай. Безопасность — прежде всего. Кирие дала нам четкий инструктаж. «Верните Неро в целости и сохранности»🗡️ Эта женщина проявила неожиданную мудрость. Тонущий потомок Спарды — это нонсенс и позор для нашей крови.🔫 Слышишь, Верг? Молодежь пошла боевая. А все равно в шести спасательных жилетах сидит. Уважай заботу, племянник.🦾 Она звонила мне 5 раз! 5 чертовых раз!...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
[✏️]
Сложность Dante Must Die (ДМД) - одна из самых сложных в пятой части Дмс.
Почему? Противники становятся сильнее, это итак понятно. Но в некоторых боях ставится таймер, по окончанию которого все враги входят в Девил Триггер, что и делает его таким сложным.Как пройти босса Вергилия на сложности дмд (Гайд, советы)
- Чаще используйте Royal Guard
После нескольких безуспешных попыток пройти Вергилия, его атаки будет легко предвидеть, поэтому будет легче использовать royal guard
- Переключайтесь между оружием
Если долго использовать одно оружие, то Вергилий сможет его отразить, так что нужно чаще выбирать другое.
- Постоянно перемещайтесь
Нельзя стоять на месте, всегда двигаетесь, тогда дальние атаки Вергилия не будут страшны
- Не вступайте в ближний бой с Вергилием, когда он использует атаку Blistering swords.
- Сопоставлять DT Вергилия со своим, то есть, старайтесь нанести как можно больше урона, прежде чем Девил Триггер закончится, чтобы сравнять игровое поле.
#Tutorial
[🔥]Становимся дофига крутыми, прокачиваем дмс3 модами ddmk
Ставим за минуту:
1. Скидываем файлы из архива прямо в папку с игрой (через Steam «Управление» → «Просмотреть локальные файлы»).
2. В игре жмём Ctrl + D — вуаля, меню мода открыто!
Чтобы всё летало, не забываем:
· Во вкладке Actor поставить галочку Custom Actor.
· Если играете в сюжет, сразу включите Boss Fixes в меню мода — убережёт от вылетов на боссах
Совет по стабильности: Изредка бывают краши у статуй Divinity. Лечится удалением файлов snd_sty05.pac и snd_wp09b.pac (но без них пропадут некоторые звуки ударов)
Переключать оружие можно как привыкли, а можно по-новому — через круговое меню
https://github.com/serpentiem/ddmk/releases
Ставим за минуту:
1. Скидываем файлы из архива прямо в папку с игрой (через Steam «Управление» → «Просмотреть локальные файлы»).
2. В игре жмём Ctrl + D — вуаля, меню мода открыто!
Чтобы всё летало, не забываем:
· Во вкладке Actor поставить галочку Custom Actor.
· Если играете в сюжет, сразу включите Boss Fixes в меню мода — убережёт от вылетов на боссах
Совет по стабильности: Изредка бывают краши у статуй Divinity. Лечится удалением файлов snd_sty05.pac и snd_wp09b.pac (но без них пропадут некоторые звуки ударов)
Переключать оружие можно как привыкли, а можно по-новому — через круговое меню
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[🔥] РЕБЯТА ОЦЕНИТЕ МОЕ НОВОЕ ВИДЕО!!
[🔥] А вы знали что в дмс5 разработчики вложили все свои "мечты"? Девушка-механик с характерным южным акцентом, смастерившая механическую руку для Неро и помогающая ему заставлять демонов плакать, является плодом фантазии руководителя проекта Хидеаки Ицуно, которому нравится, когда над ним издеваются хулиганки и девушки с характером
По сути Нико персонифицирует идеальную девушку Ицуно: за словом в карман не лезет, ругается матом, постоянно подтрунивает Неро, разрисована татуировками и ведет себя вызывающе
#Adminsays
"Hey, honey! Need assistance?"
[🔥] А вы знали что в дмс5 разработчики вложили все свои "мечты"? Девушка-механик с характерным южным акцентом, смастерившая механическую руку для Неро и помогающая ему заставлять демонов плакать, является плодом фантазии руководителя проекта Хидеаки Ицуно, которому нравится, когда над ним издеваются хулиганки и девушки с характером
По сути Нико персонифицирует идеальную девушку Ицуно: за словом в карман не лезет, ругается матом, постоянно подтрунивает Неро, разрисована татуировками и ведет себя вызывающе
Так народ, давайте быстренько поздравим нашего третьего админа (пазла 🧩), он сегодня отмечает день рождения😏
Счастья ему и здоровья, пусть поскорее начинает работать и радовать нас своими постами😏
Счастья ему и здоровья, пусть поскорее начинает работать и радовать нас своими постами
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Channel suggestion
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥3 2❤1
[🔥] Если вы проходили Devil May Cry 1, то обязательно ощутите какое-то дежавю, услышав имена фамильяров. Тень, Грифон и Кошмар названы в честь боссов первой игры! Некоторые фрагменты диалога также содержат отсылки к этим боссам. А если вы обратите пристальное внимание на анимацию фамильяров Ви, то заметите схожесть их атак с приемами, которые использовали одноименные боссы из первой игры
#adminsays
"If only you could defeat Urizen... if only... no. If only you never existed... then I....!"
[🔥] Если вы проходили Devil May Cry 1, то обязательно ощутите какое-то дежавю, услышав имена фамильяров. Тень, Грифон и Кошмар названы в честь боссов первой игры! Некоторые фрагменты диалога также содержат отсылки к этим боссам. А если вы обратите пристальное внимание на анимацию фамильяров Ви, то заметите схожесть их атак с приемами, которые использовали одноименные боссы из первой игры
❤🔥5 3❤1 1