Замечали, что у статуй божества разные мелодии, в зависимости от того, в какую часть вы играете? Как думаете, с чем это связано?
Например, в первой части, вероятно, статуя «запыленная», мелодия таинственная, звучит как эхо забытой молитвы. Во второй события происходят в особенно мрачном мире, оттого и музыка более эпичная и траурная. В третьей она находится, пожалуй, в самом аутентичном и сильном состоянии, звучит как несломленная божественная сила, ведь события также происходят в подходящем месте. В четвёртой это искажение веры и молодости. Более холодная, с металлическим эхом. Ну а в пятой, думаю, это возвращение к наследию. Ритм возвращается к ДМС3, но в новой и эпичной аранжировке. Песня звучит теперь громче и увереннее.
А может, это обратная связь? Статуя не «играет» музыку, а проецирует её из сознания Данте. Это мелодия его души, его миссии, его воспоминаний о Спарде и Еве. Поэтому в разных обстоятельствах она звучит по-разному.
Что думаете по этому поводу?
#headcounts
#Theories
Devil May Cry: GM-03;Почему музыка разная? Возможно, она имеет связь с главным героем и олицетворяет внутреннее состояние персонажа или просто вписывается в атмосферу игры.
Devil May Cry 2: A Prayer for Goddes;
Devil May Cry 3: Divinity Statue;
Devil May Cry 4: The Idol of «Time and Space»;
Distrust Theme;
Devil May Cry 5: Divinity Statue.
Например, в первой части, вероятно, статуя «запыленная», мелодия таинственная, звучит как эхо забытой молитвы. Во второй события происходят в особенно мрачном мире, оттого и музыка более эпичная и траурная. В третьей она находится, пожалуй, в самом аутентичном и сильном состоянии, звучит как несломленная божественная сила, ведь события также происходят в подходящем месте. В четвёртой это искажение веры и молодости. Более холодная, с металлическим эхом. Ну а в пятой, думаю, это возвращение к наследию. Ритм возвращается к ДМС3, но в новой и эпичной аранжировке. Песня звучит теперь громче и увереннее.
А может, это обратная связь? Статуя не «играет» музыку, а проецирует её из сознания Данте. Это мелодия его души, его миссии, его воспоминаний о Спарде и Еве. Поэтому в разных обстоятельствах она звучит по-разному.
Что думаете по этому поводу?
#headcounts
#Theories
🥰2🏆1💘1
#art
На самом деле всё было именно так, и никто никому не отрывал руки😼😼
💘6❤1
Мне почему-то резко захотелось эдит с Триш под макарену сделать
❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Crimson Cloud и почему этот саундтрек не стоит обходить стороной
Все мы любим devil trigger и bure the light, а что же насчёт темы Ви? Всё куда интереснее
Жёсткий электронный пульс, похожий на учащённое сердцебиение, искажённые семплы и агрессия, которая ощущается не как ядро, а как чужеродная сила под контролем.Сложные ритмы отражают его дистанционный, расчетливый стиль боя — он не дерется, а дирижирует хаосом через демонов. Навязчивый пульс вторит его одышке и слабеющему телу. Искажённый речитатив - это голос Вергилия внутри, чужая ярость, которую Ви с трудом сдерживает.
Даже в кульминации трек звучит как мрачный драматический монолог. Его битва — последняя глава короткой трагедии.
Что же можно сказать в итоге? Это не тема мощи, а тема обречённого эстета, который для исцеления должен выпустить силу, убивающую его (всем плакать!!)
А что самое главное в этой теме для вас?
#Article
#music
🔥3💘3
Я НЕ СЛЫШУ, ГОВОРИ ГРОМЧЕ!!!
обезьянка чичичи продавала кирпичи...
На просторах социальной сети tik tok завирусились секретные переговоры между Кым Чен Ыном и Энштейном, спустя несколько секунд шептаний на ухо оба решили посмотреть друг на друга, вероятно в этом было что-то ультра важное, или же очень опасное.
#art
❤5🤯2
В период разработки devil may cry 5 фигурное катание как спорт достигло своего пика в стране, и разработчики начали серьёзно думать о том, как впихнуть эту идею в игру
Но к счастью или сожалению у них это не вышло, т.к действительно хорошего решения предложено не было. Однако, достаться могло именно Данте – именно его технику боя хотели завязать на элементах фигурного катания
#adminsays
В период разработки devil may cry 5 фигурное катание как спорт достигло своего пика в стране, и разработчики начали серьёзно думать о том, как впихнуть эту идею в игру
Но к счастью или сожалению у них это не вышло, т.к действительно хорошего решения предложено не было. Однако, достаться могло именно Данте – именно его технику боя хотели завязать на элементах фигурного катания
🤯3