Склад статистики и исследований Dnative – Telegram
Склад статистики и исследований Dnative
15.8K subscribers
564 photos
1 video
147 files
119 links
Собираю исследования, которые пригодятся для разработки SMM-стратегий.

Мой курс по разработке SMM-стратегий WHYTE не для новичков https://whyte.dnative.ru/

Предложить контент @denominant
Download Telegram
2021 #Мир #TikTok

Законы вирусного контента в TikTok на основе анализа 600 популярных роликов.

Если просто: каким должен быть ролик, чтобы он имел максимальные шансы на вирусный потенциал.

Это не вся графика, 10 картинок влезает в пост, остальное тут в источнике.
2020 — 2021 #РФ #ВКонтакте

7 особенностей поведения российских интернет-пользователей во время пандемии и самоизоляции.

Во время самоизоляции-2020 количество девушек в играх увеличилось на 45%, а парней — на 22%.

33 млн человек пользуются голосовыми сообщениями каждый месяц в ВК. В среднем каждый пользователь сервиса читает 8 расшифровок в день.

Каждый день их в Клипах ВКонтакте смотрят больше 400 миллионов раз. Ежедневная аудитория сервиса превысила 20 миллионов пользователей.

Источник
SMALL_research_Dec2021.pdf
551.3 KB
2021 #РФ #агентства

Исследование бизнеса небольших рекламных агентств.

Данные по обороту, рентабельности, сложностях в работе, сравнение год к году 2020 и 2021.
2021 #РФ #Одноклассники

Портрет игроков в Одноклассниках.

Показатель месячной аудитории мобильных игр в ОК превысил 13 млн пользователей. Средняя месячная аудитория выросла за год на 8%, а число ежедневных игроков – на 16,3%. 82% пользователей мобильных игр используют Android.

Активнее всего на платформе играют женщины — их доля от общего количества мобильных игроков составляет 65%. Самые активные мобильные игроки в возрасте от 25 до 50 лет.

30% мобильных игроков играют сразу в 2–3 игры, 14% успевают занять себя в трех играх и более, а 56% предпочитают играть в одну игру. При этом в течение года 65% мобильных игроков пробовали новые игры на платформе.

Из текущей аудитории мобильных игр больше половины игроков увлеклись играми более пяти лет назад (49,3% от общей доли аудитории мобильных игроков), от трех до пяти лет играют 12,3% пользователей, от года до трех лет — 20,1%, а менее года — 18,2% пользователей.

В среднем 36% мобильных игроков из России тратили на игры в 2021 году более 500 рублей в месяц.
2021 #Однокассники

Итоги года и ключевая статистика по брендам в Одноклассниках
RU_Popsters_2022_global_report.pdf
7.6 MB
2021 #РФ #соцсети

Традиционное ежегодное исследование Popsters по контенту в соцсетях.

В основании исследования лежат данные о статистике
активности 302 млн публикаций 1 млн 182 тысяч
страниц, проанализированных пользователями
в 8 социальных сетях за 2021 год:

Instagram, Facebook, OK, VK, Twitter, Telegram,
YouTube и TikTok

Источник
👍1