Приветствую всех на моём канале!
Он создан для того, чтобы объединить любителей НРИ (настольно ролевых игр), а в частности D&D, игра, которую я полноправно могу считать своим хобби.
Я играю уже больше года и затянул в это многих своих близких людей. Опыт ведения как Мастера у меня уже более 100 часов реального времени. За это время я набрался, конечно, не колоссального опыта, но постоянное ведение игры и изучение её в остальное время, дало мне решимости создать этот канал, чтобы помогать, обсуждать, самому учиться чему-то новому, чтобы в конечном итоге обьединить людей интересующимся D&D.
(Мы находится в городе Краснодар)
Он создан для того, чтобы объединить любителей НРИ (настольно ролевых игр), а в частности D&D, игра, которую я полноправно могу считать своим хобби.
Я играю уже больше года и затянул в это многих своих близких людей. Опыт ведения как Мастера у меня уже более 100 часов реального времени. За это время я набрался, конечно, не колоссального опыта, но постоянное ведение игры и изучение её в остальное время, дало мне решимости создать этот канал, чтобы помогать, обсуждать, самому учиться чему-то новому, чтобы в конечном итоге обьединить людей интересующимся D&D.
(Мы находится в городе Краснодар)
❤2
🌟Чем я мог бы отличить свой канал от многих других? Я думаю, что авторским контентом. Я не стал называть канал по типу «Какая-то таверна🍻» или вроде-того. Я думаю, что таких достаточно и их ведут люди у которых опыта побольше, чем у меня.
Вместо этого мы имеем
❤️🔥 «D&D by SimmonS» ❤️🔥
чего я, собственно, не стесняюсь. На данном этапе я могу считать себя полноправным автором и творцом, создающим что-то новое для игры. И теперь настало время заявить об этом публично.
Конечно помимо этого, будут и простые обсуждения, общение с вами и несколько интересных рубрик которые я уже заготовил.
Добро пожаловать, искатели приключений и нового контента!🗡🛡
Вместо этого мы имеем
❤️🔥 «D&D by SimmonS» ❤️🔥
чего я, собственно, не стесняюсь. На данном этапе я могу считать себя полноправным автором и творцом, создающим что-то новое для игры. И теперь настало время заявить об этом публично.
Конечно помимо этого, будут и простые обсуждения, общение с вами и несколько интересных рубрик которые я уже заготовил.
Добро пожаловать, искатели приключений и нового контента!🗡🛡
🔥2
By SimmonS ❤️🔥
Хочу поговорить про свой авторский контент.
Имея опыт в создании собственных настольных игр, я решил использовать свой навык в моей любимой настольной игре. И через какое-то время начал создавать свой авторский контент.
Я создаю классы, расы, архетипы, механики, совершенно уникальные и более того, вписывающиеся в лор игры, а не просто фриковые и несбалансированные концепции. Конечно, я не обошёл стороной и то, что уже когда-то сделали за меня. Всеми известные расы, классы, заклинания, предметы инвентаря, броня и оружия, листы персонажа, всё это я переделал в настолько удобную и понятную обёртку, что даже человек который играет первый раз, сможет всё увидеть и понять. (Проверили уже множество раз)
📖Долой кучи вкладок в браузере и десятки скринов заклинаний в вашем телефоне, я разработал для вас действительно, что называется «рабочие документы». С этим теперь удобно и приятно играть.
Хочу поговорить про свой авторский контент.
Имея опыт в создании собственных настольных игр, я решил использовать свой навык в моей любимой настольной игре. И через какое-то время начал создавать свой авторский контент.
Я создаю классы, расы, архетипы, механики, совершенно уникальные и более того, вписывающиеся в лор игры, а не просто фриковые и несбалансированные концепции. Конечно, я не обошёл стороной и то, что уже когда-то сделали за меня. Всеми известные расы, классы, заклинания, предметы инвентаря, броня и оружия, листы персонажа, всё это я переделал в настолько удобную и понятную обёртку, что даже человек который играет первый раз, сможет всё увидеть и понять. (Проверили уже множество раз)
📖Долой кучи вкладок в браузере и десятки скринов заклинаний в вашем телефоне, я разработал для вас действительно, что называется «рабочие документы». С этим теперь удобно и приятно играть.
🔥2
Всё новое, что я делаю содержит баланс и уникальность в плане механик. Некоторые вещи активно тестируются, некоторые уже протестированы. Буду время от времени делиться этим с вами, чтобы мы расширяли наше ДнД сообщество!!!
❤3
🍻Уважаемые подписчики канала, хочу сделать заявление касательно того, чтобы вы не стеснялись звать своих знакомых, друзей, близких и даже если среди них есть те, кто только краем уха слышал о ДнД, но так хочет попробовать поиграть.
Мы здесь для объединения не только по сети в рамках канала, этот канал даёт задел на будущее, чтобы люди могли объединиться по общим интересам. Я очень надеюсь что у нас это получится!
Мы здесь для объединения не только по сети в рамках канала, этот канал даёт задел на будущее, чтобы люди могли объединиться по общим интересам. Я очень надеюсь что у нас это получится!
👏2
📕 ЗАБЫТЫЕ ПРАВИЛА (LostRules)
Хочу сделать простенькую рубрику на запуске канала. Небольшие подборки правил о которых многие забыли или не знали.
Душные они или нет - решайте сами, но надеюсь знание о них как-то вам поможет.
1) УРОН ОТ ПАДЕНИЯ - При падении существо получает 1к6 дробящего урона (с максимумом 20к6) Существо автоматически падает ничком, за исключением тех случаев, если существо как-то избежит урона от падения.
2) НАВЫКИ НЕ КРИТУЮТ - всё верно, согласно официальным правилам проверки характеристик и спасброски не имеют системы критических успехов или провалов. Это работает исключительно на атаки. Потому что сложность броска может быть выше 20, хотя КД врага тоже может быть выше 20, но Крит делает попадание автоматическим, так что не надейтесь на 100% успех если у вас выпало 20 на броске Ловкости Рук 👉🔓
(Об этом правиле будет отдельный пост)
3) СТАК ВРЕМЕННЫХ ХИТОВ - Временные хиты не стакаются! Запомните, вы можете получить хиты только от одного источника. Если вы получили временные хиты от какого-нибудь зелья, а потом получаете их от какого-нибудь заклинания, то вы сами выбираете, какие вы оставите. Один источник, заменит другой!
За исключением способностей моего авторского архетипа Варвара и моей механики временных хитов полученных за секс, конечно же! Но об этом позже 😂
Хочу сделать простенькую рубрику на запуске канала. Небольшие подборки правил о которых многие забыли или не знали.
Душные они или нет - решайте сами, но надеюсь знание о них как-то вам поможет.
1) УРОН ОТ ПАДЕНИЯ - При падении существо получает 1к6 дробящего урона (с максимумом 20к6) Существо автоматически падает ничком, за исключением тех случаев, если существо как-то избежит урона от падения.
2) НАВЫКИ НЕ КРИТУЮТ - всё верно, согласно официальным правилам проверки характеристик и спасброски не имеют системы критических успехов или провалов. Это работает исключительно на атаки. Потому что сложность броска может быть выше 20, хотя КД врага тоже может быть выше 20, но Крит делает попадание автоматическим, так что не надейтесь на 100% успех если у вас выпало 20 на броске Ловкости Рук 👉🔓
(Об этом правиле будет отдельный пост)
3) СТАК ВРЕМЕННЫХ ХИТОВ - Временные хиты не стакаются! Запомните, вы можете получить хиты только от одного источника. Если вы получили временные хиты от какого-нибудь зелья, а потом получаете их от какого-нибудь заклинания, то вы сами выбираете, какие вы оставите. Один источник, заменит другой!
За исключением способностей моего авторского архетипа Варвара и моей механики временных хитов полученных за секс, конечно же! Но об этом позже 😂
👍4🔥1
⛔️ Навыки не критуют ⛔️
Все мы знаем о системе Критов в ДнД. Во время битвы с боссом мы ликуем когда на нашей 20-гранной кости выпадает натуральная двадцатка! Или как мы хватаемся за голову когда на спасброске от ловушки выпала единица. Критический успех {20} или критический провал { 1 }, механика которая делает нашу игру в разы интереснее.
Для тех кто не в курсе, выпадение
20 на кости = 100% попадание
(к тому же ещё и урон удваивается),
а выпадение 1 = 100% промах.
Более опытные игроки (нередко занудливые) узнав об этом правиле всегда твердят «НАВЫКИ НЕ КРИТУЮТ»
Все мы знаем о системе Критов в ДнД. Во время битвы с боссом мы ликуем когда на нашей 20-гранной кости выпадает натуральная двадцатка! Или как мы хватаемся за голову когда на спасброске от ловушки выпала единица. Критический успех {20} или критический провал { 1 }, механика которая делает нашу игру в разы интереснее.
Для тех кто не в курсе, выпадение
20 на кости = 100% попадание
(к тому же ещё и урон удваивается),
а выпадение 1 = 100% промах.
Более опытные игроки (нередко занудливые) узнав об этом правиле всегда твердят «НАВЫКИ НЕ КРИТУЮТ»
❤5
