Почему нельзя писать liveData.observe(this...) во Fragment?
Lifecycle — объект, который отслеживает жизненный цикл (Fragment, Activity....) и передает их в качестве состояния тем, кто на этот жизненный цикл подписался (ViewModel, LiveData...)
LifecycleOwner — интерфейс, который содержит единственный метод — getLifecycle() : Lifecycle
LiveData.observe(...) — может принимать ссылку и на Lifecycle, и на LifecycleOwner
С помощью объекта Lifecycle мы сообщаем LiveData, когда данные должны приходить подписчику, а когда — уже нет
Activity и Fragment реализует интерфейс LifecycleOwner
Получается, что в Activity и Fragment мы спокойно можем просто передавать this в LiveData.observe()?
В Activity можем, а во Fragment — можем, но так делать не стоит
Дело в том, что у Fragment жизненный цикл View и самого фрагмента не жестко связаны:
если фрагмент был убран с экрана (onDetach), но добавлен в backstack, то View может быть уничтожена (onDestroyView), а сам фрагмент — нет
получается, если при подписки на LiveData мы передадим ссылку на фрагмент, а не на viewLifecycleOwner, то возможна ситуация, когда данные придут, а View уже уничтожено — приложение упадет
Lifecycle — объект, который отслеживает жизненный цикл (Fragment, Activity....) и передает их в качестве состояния тем, кто на этот жизненный цикл подписался (ViewModel, LiveData...)
LifecycleOwner — интерфейс, который содержит единственный метод — getLifecycle() : Lifecycle
LiveData.observe(...) — может принимать ссылку и на Lifecycle, и на LifecycleOwner
С помощью объекта Lifecycle мы сообщаем LiveData, когда данные должны приходить подписчику, а когда — уже нет
Activity и Fragment реализует интерфейс LifecycleOwner
Получается, что в Activity и Fragment мы спокойно можем просто передавать this в LiveData.observe()?
В Activity можем, а во Fragment — можем, но так делать не стоит
Дело в том, что у Fragment жизненный цикл View и самого фрагмента не жестко связаны:
если фрагмент был убран с экрана (onDetach), но добавлен в backstack, то View может быть уничтожена (onDestroyView), а сам фрагмент — нет
получается, если при подписки на LiveData мы передадим ссылку на фрагмент, а не на viewLifecycleOwner, то возможна ситуация, когда данные придут, а View уже уничтожено — приложение упадет
👍33❤3
Многопоточность за 100 слов
Проблема:
есть объект
запускаем два потока
у каждого потока свой кэш, то есть каждый поток создает копию этого объекта, а не работает с ним напрямую
дальше по шагам:
1) первый поток скопировал объект к себе в кэш
2) первый поток изменил поле объекта
3) второй поток скопировал объект к себе в кэш
4) второй поток изменяет это же поле (и не знает об изменениях, сделанных первым потоком!)
5) второй поток записывает изменения в общую память
6) первый поток записывает изменения в общую память
бац — мы потеряли изменения, сделанные во втором потоке. первый поток их перезаписал + второй поток даже не знал, что объект был изменен в первом потоке!
Как этого избежать:
• synchronized — запрещает нескольким потокам работать с объектом (классом) одновременно
перед тем как выполнить участок кода, поток захватывает объект (класс), а другие потоки ждут освобождения объекта (класса)
- synchronized(Object) — захватывает объект
- synchronized fun — можно читать как synchronized(this), захватывает объект
- static synchronized fun — захватывает класс (а не объект)
• volatile — синхронизирует чтение и запись
сработает, если один поток только читает, а другой только пишет
не сработает, если оба потока изменяют объект — потому что операции между чтением и записью не синхронизированы
• atomic
атомарная операция = неделимая операция изменения объекта
с объектами, имеющими атомарные операции изменения (например, увеличение на единицу для AtomicInteger), можно работать в разных потоках без ручной синхронизации
в Java есть атомарные примитивы, коллекции и класс AtomicReference для работы с произвольными классами
....
а нужно ли думать о синхронизации переменной в корутинах?
сработают ли там эти подходы?
Проблема:
есть объект
запускаем два потока
у каждого потока свой кэш, то есть каждый поток создает копию этого объекта, а не работает с ним напрямую
дальше по шагам:
1) первый поток скопировал объект к себе в кэш
2) первый поток изменил поле объекта
3) второй поток скопировал объект к себе в кэш
4) второй поток изменяет это же поле (и не знает об изменениях, сделанных первым потоком!)
5) второй поток записывает изменения в общую память
6) первый поток записывает изменения в общую память
бац — мы потеряли изменения, сделанные во втором потоке. первый поток их перезаписал + второй поток даже не знал, что объект был изменен в первом потоке!
Как этого избежать:
• synchronized — запрещает нескольким потокам работать с объектом (классом) одновременно
перед тем как выполнить участок кода, поток захватывает объект (класс), а другие потоки ждут освобождения объекта (класса)
- synchronized(Object) — захватывает объект
- synchronized fun — можно читать как synchronized(this), захватывает объект
- static synchronized fun — захватывает класс (а не объект)
• volatile — синхронизирует чтение и запись
сработает, если один поток только читает, а другой только пишет
не сработает, если оба потока изменяют объект — потому что операции между чтением и записью не синхронизированы
• atomic
атомарная операция = неделимая операция изменения объекта
с объектами, имеющими атомарные операции изменения (например, увеличение на единицу для AtomicInteger), можно работать в разных потоках без ручной синхронизации
в Java есть атомарные примитивы, коллекции и класс AtomicReference для работы с произвольными классами
....
а нужно ли думать о синхронизации переменной в корутинах?
сработают ли там эти подходы?
🔥26👍17❤4🐳1
с нг! 🍻🍻🍻
желаю каждому вкусно покушать, порадоваться жизни и всего хо-ро-ше-го!
....
по поводу канала — постов нет не потому что их нет, а потому что копим ману на следующий год
как говорил один разоблачитель клоунов: "Ведь если я способен вернуться — способен каждый!"
желаю каждому вкусно покушать, порадоваться жизни и всего хо-ро-ше-го!
....
по поводу канала — постов нет не потому что их нет, а потому что копим ману на следующий год
как говорил один разоблачитель клоунов: "Ведь если я способен вернуться — способен каждый!"
🎉34👍3🍾3🎄3
Density vs Resolution vs dp vs sp vs dpi
Разбираемся, чем displayMetrics.density отличается от displayMetrics.densityDpi
и фиксируем, когда 1 dp == 1 px
читать
Разбираемся, чем displayMetrics.density отличается от displayMetrics.densityDpi
и фиксируем, когда 1 dp == 1 px
читать
Telegraph
Density vs Resolution vs dp vs sp vs dpi
Screen Resolution == Разрешение экрана количество пикселей например, 320х680 Screen Density == dpi (dots per inch) == ppi (pixels per inch) == Количество пикселей/точек на дюйм == Плотность == resources.displayMetrics.densityDpi обычно мы создаем ресурсы…
👍18❤2🐳2
наша постоянная рубрика — "Вечер рекомендаций"
всё что ниже — не реклама, а просто делюсь годнотой
....
• сообщество Coffee&Code — мобильные разработчики собираются оффлайн (!) каждую неделю
обсуждают айтишные подкасты про смузи, меряются количеством килока в секунду, а потом едут курить кальяны
короче, супер круто, всем советую
вот московский чатик. через него можно выйти на остальные города
иногда сам туда заезжаю, да и в целом там куча крутых мужиков и девчонок, а также разных селебрити)
• канал об Android-разработке — Android Easy Notes
тут сказать особо нечего, просто клево, интересно и не душно. и темы прикольные
....
если тоже знаете что-то крутое(или сами делаете крутое) , айда делиться ссылками в комментариях)
всё что ниже — не реклама, а просто делюсь годнотой
....
• сообщество Coffee&Code — мобильные разработчики собираются оффлайн (!) каждую неделю
обсуждают айтишные подкасты про смузи, меряются количеством килока в секунду, а потом едут курить кальяны
короче, супер круто, всем советую
вот московский чатик. через него можно выйти на остальные города
иногда сам туда заезжаю, да и в целом там куча крутых мужиков и девчонок, а также разных селебрити)
• канал об Android-разработке — Android Easy Notes
тут сказать особо нечего, просто клево, интересно и не душно. и темы прикольные
....
если тоже знаете что-то крутое
❤7🤓6🥰3🤡3👍2🔥2
Удобнее читать посты в
Anonymous Poll
49%
голой телеге (как было в том году)
60%
как отдельные статьи в Telegraph (последние два поста)
Animation — сколько нужно классов, чтобы красиво переместить вьюшку?
Глоссарий:
• интерполятор — функция, описывающая изменение значения во времени
например, значение может изменяться линейно или по экспоненте
• pivotX, pivotY — координата точки внутри View, относительно которой будет применена анимация (например, вращение)
Как можно сделать анимацию:
• ValueAnimator — задаем начальное и конечное значение числа, назначаем интерполятор, вешаем колбек, получаем значение каждые n миллисекунд, делаем с ним что хотим
• ObjectAnimator — то же самое, что и ValueAnimator, только сразу принимает название параметра View, который нужно менять
например, ObjectAnimator.ofFloat(view, "alpha", 1f, 0f)
• ViewPropertyAnimator — оптимизированный ObjectAnimator
имеет более удобный синтаксис, синхронизирует внутри себя анимации над одним и тем же параметром
• LayoutTransition — определяет анимацию появления/удаления элемента
например, есть дефолтная реализация для LinearLayout, включается параметром android:animateLayoutChanges="true"
• Scene — анимация между состояниями экрана
создается две xml — со стартовым и конечным положением вьюшек
• MotionLayout — наследник ConstraintLayout с API для анимации сложных перемещений вьюшек, с которыми взаимодействует пользователь
• WindowAnimation — анимашки перехода между Activity
• AnimationDrawable — описание анимации в drawable
Дополнительное:
• AnimatorSet — упрощает комбинацию анимашек
например, можно запустить анимации последовательно или параллельно с некоторой задержкой
• Fling Animation — придает "физичность" спискам
когда мы быстро свайпаем список, а потом отрываем палец, список сначала быстро разгоняется, а потом медленно останавливается, как будто есть сопротивление воздуха
• Spring animation — придает "физичность" смахиваемым элементам
когда смахиваешь письмо в некоторых почтовых клиентах, оно немного пружинит, как будто отталкивается от соударения с краем экрана
• LottieAnimation — иногда дизайнерам легче скинуть готовый Lottie-файл с анимацией. нужна сторонняя библиотека
....
как дела с анимацией в Compose, все потребности уже закрыты?
Глоссарий:
• интерполятор — функция, описывающая изменение значения во времени
например, значение может изменяться линейно или по экспоненте
• pivotX, pivotY — координата точки внутри View, относительно которой будет применена анимация (например, вращение)
Как можно сделать анимацию:
• ValueAnimator — задаем начальное и конечное значение числа, назначаем интерполятор, вешаем колбек, получаем значение каждые n миллисекунд, делаем с ним что хотим
• ObjectAnimator — то же самое, что и ValueAnimator, только сразу принимает название параметра View, который нужно менять
например, ObjectAnimator.ofFloat(view, "alpha", 1f, 0f)
• ViewPropertyAnimator — оптимизированный ObjectAnimator
имеет более удобный синтаксис, синхронизирует внутри себя анимации над одним и тем же параметром
• LayoutTransition — определяет анимацию появления/удаления элемента
например, есть дефолтная реализация для LinearLayout, включается параметром android:animateLayoutChanges="true"
• Scene — анимация между состояниями экрана
создается две xml — со стартовым и конечным положением вьюшек
• MotionLayout — наследник ConstraintLayout с API для анимации сложных перемещений вьюшек, с которыми взаимодействует пользователь
• WindowAnimation — анимашки перехода между Activity
• AnimationDrawable — описание анимации в drawable
Дополнительное:
• AnimatorSet — упрощает комбинацию анимашек
например, можно запустить анимации последовательно или параллельно с некоторой задержкой
• Fling Animation — придает "физичность" спискам
когда мы быстро свайпаем список, а потом отрываем палец, список сначала быстро разгоняется, а потом медленно останавливается, как будто есть сопротивление воздуха
• Spring animation — придает "физичность" смахиваемым элементам
когда смахиваешь письмо в некоторых почтовых клиентах, оно немного пружинит, как будто отталкивается от соударения с краем экрана
• LottieAnimation — иногда дизайнерам легче скинуть готовый Lottie-файл с анимацией. нужна сторонняя библиотека
....
как дела с анимацией в Compose, все потребности уже закрыты?
👍14❤3🕊3❤🔥1
Много внешних библиотек
После появления более трех модулей в приложении становится сложновато отслеживать, какие либы и какой версии были подключены
Существует несколько способов их упорядочить
читать
После появления более трех модулей в приложении становится сложновато отслеживать, какие либы и какой версии были подключены
Существует несколько способов их упорядочить
читать
Telegraph
Много внешних библиотек
После появления более трех модулей в приложении становится сложновато отслеживать, какие либы и какой версии были подключены Существует несколько способов их упорядочить: • общий модуль с зависимостями подключение библиотек обычно осуществляется через ключевое…
🙏11👍8🔥4🎉1
Навигация через диплинки
В некоторых приложениях навигация между экранами осуществляется через диплинки, а не хардкодится в приложении xml-графом или просто кодом
Теоретические описание:
открываешь ссылку — открывается страница в приложении
Практическое описание:
в манифесте описываются диплинки, которые собирается перехватывать приложение
через Intent их получает Activity и выбирает Fragment, который нужно открыть
Плюсы подхода:
• гибкость
не нужна хардкодить, какой экран открывает кнопка. можно прислать с бека диплинк, который будет открываться по нажатию кнопки
• возможность открывать сразу нужную страницу приложения из других приложений
например, отправить диплинк пользователю в смс или зашить в рекламный баннер
• можно на беке строить актуальный граф экранов
• можно передать параметры в диплинке
например, "sheme://testPage?couponCode=123"
удобно для аналитики маркетинга и передачи параметров с экрана на экран/устройства на устройство
• из коробки получаем открытие любого экрана по QR-коду
Минусы:
• нужно следить за тем, чтобы на некоторые экраны были доступ только из своего приложения
я бы не хотел, чтобы мошенник мог прислать диплинк на экран "автоматически отправить все фотографии с устройства на номер..."
• нужно следить за тем, что Activity возвращает через onActivityResult
другое приложение может открыть диплинк, а после получить секретные данные в onActivityResult
• бывают сложные сценарии
например, некоторые экраны должны открываться только с предыдущего экрана, а не из любой точки приложения
например, страница ввода кода из смс для авторизации
• никто не запретит другим приложениям-мошенникам перехватить диплинк
пользователь увидит диалог "через какое приложение открыть ссылку?" и выберет не вас
В некоторых приложениях навигация между экранами осуществляется через диплинки, а не хардкодится в приложении xml-графом или просто кодом
Теоретические описание:
открываешь ссылку — открывается страница в приложении
Практическое описание:
в манифесте описываются диплинки, которые собирается перехватывать приложение
через Intent их получает Activity и выбирает Fragment, который нужно открыть
Плюсы подхода:
• гибкость
не нужна хардкодить, какой экран открывает кнопка. можно прислать с бека диплинк, который будет открываться по нажатию кнопки
• возможность открывать сразу нужную страницу приложения из других приложений
например, отправить диплинк пользователю в смс или зашить в рекламный баннер
• можно на беке строить актуальный граф экранов
• можно передать параметры в диплинке
например, "sheme://testPage?couponCode=123"
удобно для аналитики маркетинга и передачи параметров с экрана на экран/устройства на устройство
• из коробки получаем открытие любого экрана по QR-коду
Минусы:
• нужно следить за тем, чтобы на некоторые экраны были доступ только из своего приложения
я бы не хотел, чтобы мошенник мог прислать диплинк на экран "автоматически отправить все фотографии с устройства на номер..."
• нужно следить за тем, что Activity возвращает через onActivityResult
другое приложение может открыть диплинк, а после получить секретные данные в onActivityResult
• бывают сложные сценарии
например, некоторые экраны должны открываться только с предыдущего экрана, а не из любой точки приложения
например, страница ввода кода из смс для авторизации
• никто не запретит другим приложениям-мошенникам перехватить диплинк
пользователь увидит диалог "через какое приложение открыть ссылку?" и выберет не вас
😎15🔥7👏6🦄5🤷♂1👍1
SmartTV — это Android?
Меня долго мучал этот вопрос
Вскрытие показало, что существует несколько видов прошивок:
• AndroidTV — практически тот же самый Android
но с переделанным лаунчером и урезанным функционалом
причем урезано даже приложение "Настройки", из-за чего нельзя, например, установить сертификат или переключить темную тему на светлую. приходится осваивать adb
• GoogleTV — практически тот же самый AndroidTV
только красивее
и AndroidTV, и GoogleTV разрабатывает Google
• кастомный AndroidTV — практически тот же самый AndroidTV, но с переделанным лаунчером и чем-нибудь еще
сюда отношу различные прошивки, которые появились с помощью небольшой кастомизации AndroidTV
компании могут взять образ системы и изменить в нем UI, добавить функционал, опмизировать, вставить рекламы
• SmartTV — а вот тут уже интереснее
SmartTV может быть как на базе Android, так и нет
например, SmartTV от Samsung использует их собственную Tizen OS, которая основана на Linux, а не Android
если вы захотите разработать что-то под Tizen OS, то придется скачать специальную Tizen Studio и освоить .NET/JS+HTML+CSS/С++
то есть поставить .apk на Samsung SmartTV не получится
аналогичная ситуация со SmartTV от LG — они прошивают телевизоры WebOS (Linux based)
Меня долго мучал этот вопрос
Вскрытие показало, что существует несколько видов прошивок:
• AndroidTV — практически тот же самый Android
но с переделанным лаунчером и урезанным функционалом
причем урезано даже приложение "Настройки", из-за чего нельзя, например, установить сертификат или переключить темную тему на светлую. приходится осваивать adb
• GoogleTV — практически тот же самый AndroidTV
только красивее
и AndroidTV, и GoogleTV разрабатывает Google
• кастомный AndroidTV — практически тот же самый AndroidTV, но с переделанным лаунчером и чем-нибудь еще
сюда отношу различные прошивки, которые появились с помощью небольшой кастомизации AndroidTV
компании могут взять образ системы и изменить в нем UI, добавить функционал, опмизировать, вставить рекламы
• SmartTV — а вот тут уже интереснее
SmartTV может быть как на базе Android, так и нет
например, SmartTV от Samsung использует их собственную Tizen OS, которая основана на Linux, а не Android
если вы захотите разработать что-то под Tizen OS, то придется скачать специальную Tizen Studio и освоить .NET/JS+HTML+CSS/С++
то есть поставить .apk на Samsung SmartTV не получится
аналогичная ситуация со SmartTV от LG — они прошивают телевизоры WebOS (Linux based)
🐳17👍15🥴10👌2🤡2
Один аккаунт на два приложения
Авторизовался в приложении А, а потом открыл приложение Б
А там окошко "Хотите войти под тем же аккаунтом?"
Как?
Ответ: через посредника == системный сервис == AccountManager
Что произошло под капотом:
1. Приложение А получило ваш логин и пароль
2, Приложение А проверило через бекенд, что вы существуете
3, Приложение А обратилось к системному AccoutManager, создало в нем Account и положило в него ваш логин и пароль
4. Приложение Б в момент запуска тоже обратилось к AccountManager, вязало Account и увидела ваш логин и пароль
Готово, приложение Б может авторизовать вас под тем же аккаунтом, не заставляя вспоминать пароль
Схема начинает выглядеть более безопасно, если учесть два факта:
• Account можно передавать только между приложениями, имеющими одну подпись
• прихранивать логин и пароль в сыром виде не стоит. вместо этого можно передавать обезличенный токен, зашифрованный на бекенде
Почему вам это надо:
• пользователю не нужно вспоминать пароль == увеличивается шанс, что он авторизуется
• компании не надо тратить деньги на СМС с кодом авторизации
Авторизовался в приложении А, а потом открыл приложение Б
А там окошко "Хотите войти под тем же аккаунтом?"
Как?
Ответ: через посредника == системный сервис == AccountManager
Что произошло под капотом:
1. Приложение А получило ваш логин и пароль
2, Приложение А проверило через бекенд, что вы существуете
3, Приложение А обратилось к системному AccoutManager, создало в нем Account и положило в него ваш логин и пароль
4. Приложение Б в момент запуска тоже обратилось к AccountManager, вязало Account и увидела ваш логин и пароль
Готово, приложение Б может авторизовать вас под тем же аккаунтом, не заставляя вспоминать пароль
Схема начинает выглядеть более безопасно, если учесть два факта:
• прихранивать логин и пароль в сыром виде не стоит. вместо этого можно передавать обезличенный токен, зашифрованный на бекенде
• компании не надо тратить деньги на СМС с кодом авторизации
🔥32👍7🕊3🐳1
Итоги года 2023
Постов: 7
то есть один пост раз в полтора месяца. знаете ли вы более продуктивного автора?)
Статьи на хабр:
• Прикладное adb (Android Debug Bridge) для зумеров
• Ускоряем поиск по коду в Android Studio
• Android. Принять себя или Cookie?
Планы на следующий год:
• дальше, больше, come on everybody
....
с новым годом! 🎁
желаю хорошо отдохнуть и потом еще раз хорошо отдохнуть 🥂
Постов: 7
то есть один пост раз в полтора месяца. знаете ли вы более продуктивного автора?)
Статьи на хабр:
• Прикладное adb (Android Debug Bridge) для зумеров
• Ускоряем поиск по коду в Android Studio
• Android. Принять себя или Cookie?
Планы на следующий год:
• дальше, больше, come on everybody
....
с новым годом! 🎁
желаю хорошо отдохнуть и потом еще раз хорошо отдохнуть 🥂
🍾30👍6🔥5🎉3🆒2
Автоподстановка кода из SMS
Есть такая магия— SMS приходит на телефон, а приложение его автоматически читает и подставляет в поле для ввода OTP (one-time password)
На первый взгляд механизм понятен:
система получает SMS -> кидает Intent в приложение -> Broadcast Receiver получается Intent с текстом SMS
Но есть подвох — это опасно. Если все приложения будут получать этот Intent, то они смогут перехватить OTP (читать "аккаунт украден")
Поэтому вводятся дополнительные степени защиты
Первая:
1. Ограничение по времени — приложение получает Intent только в течение 5 минут после начала ожидания OTP
А вторая на выбор:
2.1 Или показываем пользователю системную диаложку "Вы ТОЧНО хотите вставить этот код в это приложение?"
2.2 Или в SMS должен быть зашит hash-код приложения
Подход 2.1 называется One-tap SMS verification (потому что требует от юзера одного нажатия на кнопку "да, ТОЧНО"
Подход 2.2 вообще не требует от юзера тапов
hash-код для 2.2 формирутеся из подписи приложения и заранее сообщается бекенду, который отправляет SMS
бекенд вставляет hash-код в конец текста SMS
Например,
"Никому не сообщайте код 110011, Ваш Банк💋 Sdnjh!a+iDn",
где Sdnjh!a+iDn — hash-код приложения
Есть такая магия— SMS приходит на телефон, а приложение его автоматически читает и подставляет в поле для ввода OTP (one-time password)
На первый взгляд механизм понятен:
система получает SMS -> кидает Intent в приложение -> Broadcast Receiver получается Intent с текстом SMS
Но есть подвох — это опасно. Если все приложения будут получать этот Intent, то они смогут перехватить OTP (читать "аккаунт украден")
Поэтому вводятся дополнительные степени защиты
Первая:
1. Ограничение по времени — приложение получает Intent только в течение 5 минут после начала ожидания OTP
А вторая на выбор:
2.1 Или показываем пользователю системную диаложку "Вы ТОЧНО хотите вставить этот код в это приложение?"
2.2 Или в SMS должен быть зашит hash-код приложения
Подход 2.1 называется One-tap SMS verification (потому что требует от юзера одного нажатия на кнопку "да, ТОЧНО"
Подход 2.2 вообще не требует от юзера тапов
hash-код для 2.2 формирутеся из подписи приложения и заранее сообщается бекенду, который отправляет SMS
бекенд вставляет hash-код в конец текста SMS
Например,
"Никому не сообщайте код 110011, Ваш Банк💋 Sdnjh!a+iDn",
где Sdnjh!a+iDn — hash-код приложения
🔥48👍3🦄3❤1👎1👏1
Из чего состоит apk
,apk это .zip
Если переименовать расширение .apk на .zip, то спокойно можно увидеть содержимое ,apk
Или можно открыть .apk в Android Studio
А там такое:
• .dex-файлы — скомпилированный java/kotlin-код, часто обфусцированный
у .dex-формата есть ограничение по объему, поэтому код приложения разбивается на несколько файлов
• .so-либы — это скомпилированный нативный код, то есть написанный на C/C++
они кстати жрут много мегабайт, так как компилируются сразу под разные архитектуры процессоров
java/kotlin код компилируется в единственном экземпляре, потому что запускается через JVM
• в папке r или res—- картинки, строки и т.д.
• в файле resources.arsc лежит мапа ресурсов и их id
• AndroidManifest.xml — итоговый манифест, смерженный из всех модулей и библиотек
• куча всякой мета-информации о приложении, библиотеках, котлине и даже градле
• META-INF — хэши файлов, информация о подписи приложения и еще мета-информация о библиотеках
пост про .aab
,apk это .zip
Если переименовать расширение .apk на .zip, то спокойно можно увидеть содержимое ,apk
Или можно открыть .apk в Android Studio
А там такое:
• .dex-файлы — скомпилированный java/kotlin-код, часто обфусцированный
у .dex-формата есть ограничение по объему, поэтому код приложения разбивается на несколько файлов
• .so-либы — это скомпилированный нативный код, то есть написанный на C/C++
они кстати жрут много мегабайт, так как компилируются сразу под разные архитектуры процессоров
java/kotlin код компилируется в единственном экземпляре, потому что запускается через JVM
• в папке r или res—- картинки, строки и т.д.
• в файле resources.arsc лежит мапа ресурсов и их id
• AndroidManifest.xml — итоговый манифест, смерженный из всех модулей и библиотек
• куча всякой мета-информации о приложении, библиотеках, котлине и даже градле
• META-INF — хэши файлов, информация о подписи приложения и еще мета-информация о библиотеках
пост про .aab
👍33👏13🔥10🦄4👌3🗿2
Многомодульность зачем нужна?
С первых шагов в мобильной разработке каждый день слышал, что многомодульность — это топ, это канон
И этому веришь на подсознательном уровне. Много — круто, модули — круто, получается многомодульность тоже круто
А зачем она нужна?
....
Первое, что приходит в голову — ради чистой архитектуры, ради группировки кода, ради presentation, domain, data
Но кто мешает разделять код с помощью обычных папочек и пакетов?
Из них тоже можно построить древо любой сложности. Модуль в этом плане отличается только цветом иконки в студии
....
Второй ложный аргумент — в большом проекте у каждой команды должен быть свой модуль
Но право апрувить код настраивается на папки, git про модули ничего не знает
Единственное исключение здесь — модификатор internal в kotlin, позволяющий ограничить видимость кода на уровне модуля (команды)
....
На самом деле модуль нужен для системы сборки
Работает это примерно так:
• система сборки (обычно gradle) считает хэш от всех файлов в модуле
• считает хэш всех модулей / библиотек, от которых зависит модуль
• если хэши не изменились, то компилировать заново модуль не надо — можно взять его из кэша
соответственно, бить проект на модули нужно только для ускорения сборки
....
или есть еще причины?)
С первых шагов в мобильной разработке каждый день слышал, что многомодульность — это топ, это канон
И этому веришь на подсознательном уровне. Много — круто, модули — круто, получается многомодульность тоже круто
А зачем она нужна?
....
Первое, что приходит в голову — ради чистой архитектуры, ради группировки кода, ради presentation, domain, data
Но кто мешает разделять код с помощью обычных папочек и пакетов?
Из них тоже можно построить древо любой сложности. Модуль в этом плане отличается только цветом иконки в студии
....
Второй ложный аргумент — в большом проекте у каждой команды должен быть свой модуль
Но право апрувить код настраивается на папки, git про модули ничего не знает
Единственное исключение здесь — модификатор internal в kotlin, позволяющий ограничить видимость кода на уровне модуля (команды)
....
На самом деле модуль нужен для системы сборки
Работает это примерно так:
• система сборки (обычно gradle) считает хэш от всех файлов в модуле
• считает хэш всех модулей / библиотек, от которых зависит модуль
• если хэши не изменились, то компилировать заново модуль не надо — можно взять его из кэша
соответственно, бить проект на модули нужно только для ускорения сборки
....
или есть еще причины?)
🔥25👍4🦄4❤3🤔2🍌1
DNS в Android
• Когда дергается DNS-сервер?
У каждого сетевого запроса есть домен (например ya.ru)
Но для отправки интернет-запроса нужен не домен, а IP
Поэтому существуют DNS-сервера, которые обменивает домен в IP
Но на практике вручную отправлять запрос на DNS сервер не нужно — сетевой клиент это делает самостоятельно
Когда приложение дергает любую ручку, то клиент ищет в своих кэшах IP для этого домена. Если не находит, то делает запрос к DNS-серверу.
• Откуда клиент знает, на какой DNS-сервер слать запрос?
Клиент берет IP адреса DNS-сервера у системы. В нее обычно зашиты наиболее популярные DNS-сервера (например, гугловские 8.8.8.8)
При этом можно для каждой Wi-Fi сети указать свой DNS-сервер в настройках сети
Более того — для каждого OkHttpClient-а внутри приложения можно указать свой DNS-сервер
Под капотом там такая цепочка:
OkHttpClient -> DNS (интерфейс-колбек) -> InetAddresses (класс, который разруливает кэши и возвращает IP, связанные с доменом) -> Inet4Address/Inet6Address (классы, хранящие IP и мета-информацию)
• В какой момент домен обменивается на IP?
Когда в первый раз улетает запрос на определенный домен, клиент сначала выполняет запрос к DNS, а потом только сам запрос на ваш бекенд
При этом полученный IP сохраняется в DNS-кэш клиента
Поэтому первый запрос к бекенду будет лететь дольше, чем следующие
• Как долго живет DNS-кэш?
Точных данных не нашел, но судя по исходникам java net кэш очищается раз в какое-то время и при смене сети (переключении Wi-Fi или переходе на моб сеть)
• Можно ли вручную очиcтить DNS-кэш?
Неа, нет API для этого. Но можно в OkHttpClient передать свой DNS-колбек и самостоятельно делать запрос к DNS-серверу/организовать свой кэш
• Когда дергается DNS-сервер?
У каждого сетевого запроса есть домен (например ya.ru)
Но для отправки интернет-запроса нужен не домен, а IP
Поэтому существуют DNS-сервера, которые обменивает домен в IP
Но на практике вручную отправлять запрос на DNS сервер не нужно — сетевой клиент это делает самостоятельно
Когда приложение дергает любую ручку, то клиент ищет в своих кэшах IP для этого домена. Если не находит, то делает запрос к DNS-серверу.
• Откуда клиент знает, на какой DNS-сервер слать запрос?
Клиент берет IP адреса DNS-сервера у системы. В нее обычно зашиты наиболее популярные DNS-сервера (например, гугловские 8.8.8.8)
При этом можно для каждой Wi-Fi сети указать свой DNS-сервер в настройках сети
Более того — для каждого OkHttpClient-а внутри приложения можно указать свой DNS-сервер
Под капотом там такая цепочка:
OkHttpClient -> DNS (интерфейс-колбек) -> InetAddresses (класс, который разруливает кэши и возвращает IP, связанные с доменом) -> Inet4Address/Inet6Address (классы, хранящие IP и мета-информацию)
• В какой момент домен обменивается на IP?
Когда в первый раз улетает запрос на определенный домен, клиент сначала выполняет запрос к DNS, а потом только сам запрос на ваш бекенд
При этом полученный IP сохраняется в DNS-кэш клиента
Поэтому первый запрос к бекенду будет лететь дольше, чем следующие
• Как долго живет DNS-кэш?
Точных данных не нашел, но судя по исходникам java net кэш очищается раз в какое-то время и при смене сети (переключении Wi-Fi или переходе на моб сеть)
• Можно ли вручную очиcтить DNS-кэш?
Неа, нет API для этого. Но можно в OkHttpClient передать свой DNS-колбек и самостоятельно делать запрос к DNS-серверу/организовать свой кэш
🔥18🍓6👍4🍾4
Подписать переменную понятно
Data class vs Typealias vs Value class
Наприме, есть 2 переменных типа String — в одной храним полное ФИО, а в другой инициалы
и эти два параметра нужно перекидывать во множество функций
варианты решения:
• выбираем понятные длинные названия для переменных и везде используем их
минусы: нельзя сделать проверку типа, ведь обе переменные String, значит легко их перепутать
• создаем data-класс и упаковываем два поля туда
минусы: если играть в оптимизацию по памяти, то проиграешь + возможно не везде эти два поля нужно передавать вместе
• создаем typealias
минус:
• typealias — не новый класс, поэтому у него не может быть своих функций, полей, конструкторов и т.д.
• typealias не даст сделать проверку типа, ведь FullName == String
• создаем value class
плюсы:
• компилятор сам решит, где стоит оптимизировать и заинлайнить переменную, а где стоит оставить класс-обертку
• можно добавить функции и поля каждому value class
• можно делать проверку типа
минусы:
• нужно внимательно следить за .toString() — результат зависит от того, подставит компилятор value-класс или сразу его значение
Data class vs Typealias vs Value class
Наприме, есть 2 переменных типа String — в одной храним полное ФИО, а в другой инициалы
и эти два параметра нужно перекидывать во множество функций
варианты решения:
• выбираем понятные длинные названия для переменных и везде используем их
val fullName: String
val shortName: String
минусы: нельзя сделать проверку типа, ведь обе переменные String, значит легко их перепутать
• создаем data-класс и упаковываем два поля туда
data class Names(fullName: String, shortName: String)
минусы: если играть в оптимизацию по памяти, то проиграешь + возможно не везде эти два поля нужно передавать вместе
• создаем typealias
typealias FullName = String
typealias ShortName = String
минус:
• typealias — не новый класс, поэтому у него не может быть своих функций, полей, конструкторов и т.д.
• typealias не даст сделать проверку типа, ведь FullName == String
• создаем value class
value class FullName(value: String)
value class ShortName(value: String)
плюсы:
• компилятор сам решит, где стоит оптимизировать и заинлайнить переменную, а где стоит оставить класс-обертку
• можно добавить функции и поля каждому value class
• можно делать проверку типа
минусы:
• нужно внимательно следить за .toString() — результат зависит от того, подставит компилятор value-класс или сразу его значение
🔥24🦄9❤4🎃1
Как открыть URL в нативном приложении
Например, хотите дать возможность крутить казик прямо в вашем блокноте (осуждаю)
Для этого есть 5 вариантов:
• WebView
• GeckoView
• ChromeTabs
• TWA
• внешний браузер
WebView
Это обычная вьюшка, которая встраивается в вашу верстку
Плюсов много:
• можно отобразить хоть в диалоге, хоть на треть экрана
• можно контролировать каждый запрос (есть куча колбеков)
• можно передать любые куки и хедеры (в том числе токены пользователя, чтоб не заставлять пользователя заново авторизовываться)
• можно ограничить список ссылок, которые можно открывать
• можно настроить JS Bridge (вызывать нативный код прямо с сайта)
GeckoView
Это аналог WebView от Firefox
Сам не использовал, ничего сказать не могу. Интуиция подсказывает, что проблем будет больше, чем с WebView. Но API довольно обширное — это плюс. Если кто пользовался, поделитесь опытом/эмоциями, пожалуйста)
ChromeTab
ChromeTab — это Activity браузера Chrome, открытое поверх вашего приложения в вашей Task-e
Из плюсов:
• в ChromeTab доступен весь функционал браузера (кнопка "поделиться", поиск по странице...)
• общее с Chrome хранилище данных о юзере (если открыть ссылку, где юзер раньше авторизовывался, то он сразу окажется в своем аккаунте)
• поддерживает App Links (автоматический редирект в нативное приложение, если оно установлено)
Минусы есть:
• нельзя встроить в верстку
• колбеков практически нет, настройки минимальные
• можно передать только определенные хедеры/куки
• нельзя вытащить куки обратно
TWA (Trusted Web Activities)
Обертка над ChromeTab. Используется для связи PWA (progressive web app) и нативных возможностей приложения. Позволяет опубликовать PWA в Play Market.
Внешний браузер
Тут просто пуляем Intent с Intent.ACTION_VIEW в систему, а система уже находит приложение, которое этот URL может обработать
Из минусов:
• нельзя передать информацию о юзере, ему заново придется авторизовываться
• кнопка "назад" не вернет юзера в приложение, а будет листать сайт и отбрасывать юзера на главную браузера
Для этого есть 5 вариантов:
• WebView
• GeckoView
• ChromeTabs
• TWA
• внешний браузер
WebView
Это обычная вьюшка, которая встраивается в вашу верстку
Плюсов много:
• можно отобразить хоть в диалоге, хоть на треть экрана
• можно контролировать каждый запрос (есть куча колбеков)
• можно передать любые куки и хедеры (в том числе токены пользователя, чтоб не заставлять пользователя заново авторизовываться)
• можно ограничить список ссылок, которые можно открывать
• можно настроить JS Bridge (вызывать нативный код прямо с сайта)
GeckoView
Это аналог WebView от Firefox
ChromeTab
ChromeTab — это Activity браузера Chrome, открытое поверх вашего приложения в вашей Task-e
Из плюсов:
• в ChromeTab доступен весь функционал браузера (кнопка "поделиться", поиск по странице...)
• общее с Chrome хранилище данных о юзере (если открыть ссылку, где юзер раньше авторизовывался, то он сразу окажется в своем аккаунте)
• поддерживает App Links (автоматический редирект в нативное приложение, если оно установлено)
Минусы есть:
• нельзя встроить в верстку
• колбеков практически нет, настройки минимальные
• можно передать только определенные хедеры/куки
• нельзя вытащить куки обратно
TWA (Trusted Web Activities)
Обертка над ChromeTab. Используется для связи PWA (progressive web app) и нативных возможностей приложения. Позволяет опубликовать PWA в Play Market.
Внешний браузер
Тут просто пуляем Intent с Intent.ACTION_VIEW в систему, а система уже находит приложение, которое этот URL может обработать
Из минусов:
• нельзя передать информацию о юзере, ему заново придется авторизовываться
• кнопка "назад" не вернет юзера в приложение, а будет листать сайт и отбрасывать юзера на главную браузера
👍17🦄4🐳1
Сейчас, как и лет 8 назад, опять обрели моду click-to-earn игры, ну или кликеры за монетки
Раньше там рекламу надо было смотреть и донатить за энергию, теперь ждать листинга монеты... прогресс это хорошо
В тик-токе и на ютубе куча крутых видео, как люди изобретают целые механизмы, которые автоматически или полуавтоматически кликают на экран и приносят авторам доход
Но мобильным разработчикам еще легче — у нас есть adb
Достаточно зациклить команду:
где X и Y координаты тапа на экран
готово
p.s. когда разбогатеете на этом, не забудьте, кто дал вам удочку
Раньше там рекламу надо было смотреть и донатить за энергию, теперь ждать листинга монеты... прогресс это хорошо
В тик-токе и на ютубе куча крутых видео, как люди изобретают целые механизмы, которые автоматически или полуавтоматически кликают на экран и приносят авторам доход
Но мобильным разработчикам еще легче — у нас есть adb
Достаточно зациклить команду:
adb shell input tap X Y
где X и Y координаты тапа на экран
готово
😁52🏆10⚡4👍1
