пленэр в Wurm Online, 03.12.23
мы долго шли на восток сквозь недостроенную страну, вдоль рваных краёв озёр, мимо аккуратных квадратов шахт, по пастбищам карликовых лошадей. в конце концов мы уткнулись в лес у подножия белой-белой горы, и все деревья в этом лесу были точными копиями друг друга, но когда я переводил взгляд с одного на другое, я всякий раз видел что-то новое.
(ещё, кажется, здесь переплелись два разных рассвета и поздняя ночь)
мы долго шли на восток сквозь недостроенную страну, вдоль рваных краёв озёр, мимо аккуратных квадратов шахт, по пастбищам карликовых лошадей. в конце концов мы уткнулись в лес у подножия белой-белой горы, и все деревья в этом лесу были точными копиями друг друга, но когда я переводил взгляд с одного на другое, я всякий раз видел что-то новое.
(ещё, кажется, здесь переплелись два разных рассвета и поздняя ночь)
двухмерный пейзаж Шарарама вырастает вокруг удвоенной пустоты - пустого пространства в центре экрана, которое должны заполнить аватары игроков, и той пустоты, которая заменяет этой игре сердце.
после победы в любой наспех сварганенной пресной мини-игре вам предлагается посмотреть рекламу, чтобы получить вдвое больше опыта и внутриигровых денег, предательски названных "смешинками"; после этого радость от победы, конечно, тоже увеличивается вдвое. но даже чтобы начать тратить смешинки, заработанные этим отчуждённым трудом, придётся для начала потратить реальные деньги (либо усердно качаться - но даже тогда эту возможность дают максимум на три дня). герои "смешариков", таким образом, превращаются здесь в приветливые, но пустые оболочки, плохо скрывающие интерес к вашему кошельку (или, что вероятнее, кошелькам ваших родителей).
иногда в этом пейзаже, в заснеженном дремучем лесу, к тебе подходят недобрые дети и, привыкшие к растрате, вываливают из карманов все возможные оскорбления, которые здешний фильтр только способен пропустить (в отличие от слова "бильярд"; он не пропускает слово "бильярд") - и в этот момент ты понимаешь, что находишься внутри настоящей зимней сказки.
(вторая картинка, если что, нарисована в emoji.ink)
после победы в любой наспех сварганенной пресной мини-игре вам предлагается посмотреть рекламу, чтобы получить вдвое больше опыта и внутриигровых денег, предательски названных "смешинками"; после этого радость от победы, конечно, тоже увеличивается вдвое. но даже чтобы начать тратить смешинки, заработанные этим отчуждённым трудом, придётся для начала потратить реальные деньги (либо усердно качаться - но даже тогда эту возможность дают максимум на три дня). герои "смешариков", таким образом, превращаются здесь в приветливые, но пустые оболочки, плохо скрывающие интерес к вашему кошельку (или, что вероятнее, кошелькам ваших родителей).
иногда в этом пейзаже, в заснеженном дремучем лесу, к тебе подходят недобрые дети и, привыкшие к растрате, вываливают из карманов все возможные оскорбления, которые здешний фильтр только способен пропустить (в отличие от слова "бильярд"; он не пропускает слово "бильярд") - и в этот момент ты понимаешь, что находишься внутри настоящей зимней сказки.
(вторая картинка, если что, нарисована в emoji.ink)