Steep
режим повтора | фоторежим | Cheat Engine (угол обзора, контролируемые глитчи, управление освещением и настройка встроенных шейдеров)
декабрь 2023 - февраль 2024
снимки для лаборатории пейзажа INGAME
3: результат контролируемого глитча, под воздействием которого камера оставляет на снегу под собой скопления следов (их форма зависит от того, как сейчас перемещается персонаж: пешком, на лыжах или на сноуборде)
9: инвертированный блум: те участки изображения, которые должны быть пятнами света, превратились в следы пальцев на замёрзшем стекле
10: меняя настройки освещения и блума, случайно поджёг дерево
режим повтора | фоторежим | Cheat Engine (угол обзора, контролируемые глитчи, управление освещением и настройка встроенных шейдеров)
декабрь 2023 - февраль 2024
снимки для лаборатории пейзажа INGAME
3: результат контролируемого глитча, под воздействием которого камера оставляет на снегу под собой скопления следов (их форма зависит от того, как сейчас перемещается персонаж: пешком, на лыжах или на сноуборде)
9: инвертированный блум: те участки изображения, которые должны быть пятнами света, превратились в следы пальцев на замёрзшем стекле
10: меняя настройки освещения и блума, случайно поджёг дерево
Honkai: Star Rail
фоторежим | PomPom's Paradise (отключение античита) | Cheat Engine (свободная камера, угол обзора) | SRWE
февраль 2024
в старрейле я изначально не собирался снимать, но игра не хотела запускаться ни при каких обстоятельствах, настойчиво жалуясь на обнаружение хаков — пришлось действительно установить хак, чтобы решить эту проблему.
здешний фоторежим мне кажется интересным (он, например, не слишком строго отделён от геймплея: если приблизиться в нём к противнику, начнётся бой), но чудовищно неудобным - он недостаточно динамичен для комфортной съёмки от первого лица в реальном времени, но не позволяет ни снимать свободной камерой, ни поставить игру на паузу; лучше всего он подходит, пожалуй, для туристических селфи. в посте с его помощью сделан только третий кадр - для остального я ломал камеру читэнджином.
фоторежим | PomPom's Paradise (отключение античита) | Cheat Engine (свободная камера, угол обзора) | SRWE
февраль 2024
в старрейле я изначально не собирался снимать, но игра не хотела запускаться ни при каких обстоятельствах, настойчиво жалуясь на обнаружение хаков — пришлось действительно установить хак, чтобы решить эту проблему.
здешний фоторежим мне кажется интересным (он, например, не слишком строго отделён от геймплея: если приблизиться в нём к противнику, начнётся бой), но чудовищно неудобным - он недостаточно динамичен для комфортной съёмки от первого лица в реальном времени, но не позволяет ни снимать свободной камерой, ни поставить игру на паузу; лучше всего он подходит, пожалуй, для туристических селфи. в посте с его помощью сделан только третий кадр - для остального я ломал камеру читэнджином.
tmOD Demo
Universal Unreal Engine 4 Unlocker (хотсэмплинг)
5 марта 2024
tmOD - это демейк garry's mod, сохраняющий его базовый функционал, но фокусирующийся на криповых аспектах оригинальной игры и выросшей вокруг неё мифологии. самое страшное тут, впрочем - то, насколько сложно подвесить камеру в нужном положении физической пушкой, и насколько просто случайно заспавнить вместо неё новую. безумный, неуютный, болезненный опыт!
Universal Unreal Engine 4 Unlocker (хотсэмплинг)
5 марта 2024
tmOD - это демейк garry's mod, сохраняющий его базовый функционал, но фокусирующийся на криповых аспектах оригинальной игры и выросшей вокруг неё мифологии. самое страшное тут, впрочем - то, насколько сложно подвесить камеру в нужном положении физической пушкой, и насколько просто случайно заспавнить вместо неё новую. безумный, неуютный, болезненный опыт!