org skrg kalo debat lebih percaya sama informasi AI ya, gada crosscheck, single questioning, asal dpt jawaban, dan beres, pantes gampang di begoin sama informasi, wong gada yg kritis🤔
🥰1
ada sebuah pernyataan ambigu, atau menyesatkan dalam konteks pemahaman soal CPU, yg sebenerny udh ada dari beberapa tahun terakhir dan akhir² ini makin sering gw dgr, yaitu soal Fabrikasi..
R!ck
ada sebuah pernyataan ambigu, atau menyesatkan dalam konteks pemahaman soal CPU, yg sebenerny udh ada dari beberapa tahun terakhir dan akhir² ini makin sering gw dgr, yaitu soal Fabrikasi..
lupa mau ngelanjutin :d, pertama sebelum ngelanjut, gw jelasin secara pendek kalo cara pencetakan sebuah CPU dari segala model dari sebuah brand yg sama itu sebenernya di lakuin di 1 proses, dan waktu yg bisa di bilang sama, kebetulan nemu video ini yg bisa explain secara padat (fokus dibagian Transistor/Die cacat) :
https://youtube.com/shorts/3i-VsETMM3U
https://youtube.com/shorts/3i-VsETMM3U
kebanyakan org selalu mikir kalo fabrikasi makin kecil, CPU jadi > less heat, hemat daya, powerfull, yg sebenernya salah bgt, dan masuk kedalam kategori sesat/gimmick marketing
yg ga dijelasin adalah "Batas Toleransi" > semakin kecil Fabrikasi (ukuran die/transistor), semakin kecil juga batas tingkat Toleransi fisik pada panas, voltage, thermal, ketahanan material/umur degradasi, ini yg ngejelasin kenapa beberapa CPU skrg terkesan rentan pas lagi dipake dalam posisi spike (gaming/OC) jadi sering Thottle walau kondisi low TDP, konsistenny sebuah cpu itu berjalan dalam kondisi ideal.
dan kondisi ideal dalam sebuah CPU itu bukan seberapa kenceng bench/core nyentuh performa puncak tapi kondisi dimana > Voltage, Temp, bisa jalan secara konsisten dalam kurun waktu lama tanpa throttling
contoh kasus sederhana ;
Ideal : Main game di highest/Extreme 60FPS tapi eksekusi jalan di 55~58FPS > 30menit baru throttle dan drop ke 50FPS secara teratur begitu hingga ke next jam berikutnya
Non : settings sama tapi, dipaksa ke dalam kondisi "Spike" mentok/oc, dgn eksekusi jalan di 58~60FPS > 10~20menit drop ke 50 atau malah kebawah 50FPS
yg ga dijelasin adalah "Batas Toleransi" > semakin kecil Fabrikasi (ukuran die/transistor), semakin kecil juga batas tingkat Toleransi fisik pada panas, voltage, thermal, ketahanan material/umur degradasi, ini yg ngejelasin kenapa beberapa CPU skrg terkesan rentan pas lagi dipake dalam posisi spike (gaming/OC) jadi sering Thottle walau kondisi low TDP, konsistenny sebuah cpu itu berjalan dalam kondisi ideal.
dan kondisi ideal dalam sebuah CPU itu bukan seberapa kenceng bench/core nyentuh performa puncak tapi kondisi dimana > Voltage, Temp, bisa jalan secara konsisten dalam kurun waktu lama tanpa throttling
contoh kasus sederhana ;
Ideal : Main game di highest/Extreme 60FPS tapi eksekusi jalan di 55~58FPS > 30menit baru throttle dan drop ke 50FPS secara teratur begitu hingga ke next jam berikutnya
Non : settings sama tapi, dipaksa ke dalam kondisi "Spike" mentok/oc, dgn eksekusi jalan di 58~60FPS > 10~20menit drop ke 50 atau malah kebawah 50FPS
R!ck
kebanyakan org selalu mikir kalo fabrikasi makin kecil, CPU jadi > less heat, hemat daya, powerfull, yg sebenernya salah bgt, dan masuk kedalam kategori sesat/gimmick marketing yg ga dijelasin adalah "Batas Toleransi" > semakin kecil Fabrikasi (ukuran die/transistor)…
tambahan : Vendor emang udh bikin sistem thermal yg jauh lebih bagus dibanding sepuhnya, ditambah ada Cooler yg skrg gampang dicari, tapi.. konsep dari Toleransi Fisik dari Transistor yg mengecil ya gada hubunganny kalo CPU selalu di pake dalam kondisi mentok.
bahkan sekelas HEDT/WS/Server pun lebih memilih low voltage dan frekuensi rendah, lah kok ini ada user dengan big brainny dengan secara sadar nyari cara buat disable thermal dalem CPU :'(
bahkan sekelas HEDT/WS/Server pun lebih memilih low voltage dan frekuensi rendah, lah kok ini ada user dengan big brainny dengan secara sadar nyari cara buat disable thermal dalem CPU :'(
😁3
R!ck
kebanyakan org selalu mikir kalo fabrikasi makin kecil, CPU jadi > less heat, hemat daya, powerfull, yg sebenernya salah bgt, dan masuk kedalam kategori sesat/gimmick marketing yg ga dijelasin adalah "Batas Toleransi" > semakin kecil Fabrikasi (ukuran die/transistor)…
HP primitif gw pun bisa jalanin Genshin berjam-jam sambil charge di Highest tanpa kuler nempel, dgn throttle yg jauh lebih teratur > normalny 90~120menit sekali kalo sering loncat map/loading² coop match (karna cache jadi sering keload di memory, jadi yg bikin drop bukan karna throttle CPU, tapi memory yg cmn 8GB:", apalagi pas sambil sering record + stop berulang)