Опубликован postmarketOS 24.12, Linux-дистрибутив для смартфонов и мобильных устройств
После 6 месяцев разработки представлен выпуск проекта postmarketOS 24.12, развивающего дистрибутив Linux для мобильных устройств, базирующийся на пакетной базе Alpine Linux, стандартной Си-библиотеке Musl и наборе утилит BusyBox. Целью проекта является предоставление Linux-дистрибутива для смартфонов и планшетов, не зависящего от жизненного цикла поддержки официальных прошивок и не привязанного к типовым решениям основных игроков индустрии. Сборки подготовлены для 54 устройств, включая PINE64 PinePhone, Purism Librem 5, OnePlus 6, Google Nexus 10, Nokia N900, Lenovo A6000, ASUS MeMo Pad 7, а также различные модели Samsung Galaxy и Xiaomi. Ограниченная экспериментальная поддержка предоставлена для более чем 500 устройств.
Подробнее тут
После 6 месяцев разработки представлен выпуск проекта postmarketOS 24.12, развивающего дистрибутив Linux для мобильных устройств, базирующийся на пакетной базе Alpine Linux, стандартной Си-библиотеке Musl и наборе утилит BusyBox. Целью проекта является предоставление Linux-дистрибутива для смартфонов и планшетов, не зависящего от жизненного цикла поддержки официальных прошивок и не привязанного к типовым решениям основных игроков индустрии. Сборки подготовлены для 54 устройств, включая PINE64 PinePhone, Purism Librem 5, OnePlus 6, Google Nexus 10, Nokia N900, Lenovo A6000, ASUS MeMo Pad 7, а также различные модели Samsung Galaxy и Xiaomi. Ограниченная экспериментальная поддержка предоставлена для более чем 500 устройств.
Подробнее тут
Telegraph
Опубликован postmarketOS 24.12, Linux-дистрибутив для смартфонов и мобильных устройств
После 6 месяцев разработки представлен выпуск проекта postmarketOS 24.12, развивающего дистрибутив Linux для мобильных устройств, базирующийся на пакетной базе Alpine Linux, стандартной Си-библиотеке Musl и наборе утилит BusyBox. Целью проекта является предоставление…
Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.9.0
После года разработки опубликован выпуск свободного кроссплатформенного интерпретатора классических квестов ScummVM 2.9.0, заменяющего исполняемые файлы для игр и позволяющего выполнять многие классические игры на платформах, для которых они изначально не предназначены. Код проекта распространяется под лицензией GPLv3+.
Подробнее тут
После года разработки опубликован выпуск свободного кроссплатформенного интерпретатора классических квестов ScummVM 2.9.0, заменяющего исполняемые файлы для игр и позволяющего выполнять многие классические игры на платформах, для которых они изначально не предназначены. Код проекта распространяется под лицензией GPLv3+.
Подробнее тут
Telegraph
Выпуск свободного эмулятора классических квестов ScummVM 2.9.0
После года разработки опубликован выпуск свободного кроссплатформенного интерпретатора классических квестов ScummVM 2.9.0, заменяющего исполняемые файлы для игр и позволяющего выполнять многие классические игры на платформах, для которых они изначально не…
Qualcomm выиграла судебное разбирательство с Arm
Суд присяжных вынес решение в пользу Qualcomm в споре о нарушении лицензионного соглашения Arm Holdings. Постановление суда гласит, что процессоры Snapdragon X, разработанные с использованием наработок компании Nuvia, попадают под действие лицензионного соглашения между Qualcomm и Arm.
Подробнее тут
Суд присяжных вынес решение в пользу Qualcomm в споре о нарушении лицензионного соглашения Arm Holdings. Постановление суда гласит, что процессоры Snapdragon X, разработанные с использованием наработок компании Nuvia, попадают под действие лицензионного соглашения между Qualcomm и Arm.
Подробнее тут
Telegraph
Qualcomm выиграла судебное разбирательство с Arm
Суд присяжных вынес решение в пользу Qualcomm в споре о нарушении лицензионного соглашения Arm Holdings. Постановление суда гласит, что процессоры Snapdragon X, разработанные с использованием наработок компании Nuvia, попадают под действие лицензионного соглашения…
Представлен CobolCraft, сервер для игры Minecraft, написанный на языке COBOL
Проект CobolCraft развивает реализацию сервера для игры Minecraft, совместимую с декабрьским выпуском Minecraft 1.21.4. Код проекта написан на языке COBOL и распространяется под лицензией MIT. Для сборки может использоваться компилятор GnuCOBOL. Для быстрого запуска подготовлен образ контейнера для Docker. В качестве причины выбора языка COBOL, созданного в 1959 году, называется желание изучить данный язык и развеять связанные с ним предрассудки.
Поддерживаются такие возможности как генерация бесконечного ландшафта, динамическая загрузка блоков, сохранение состояния игрока и игрового мира, импорт миров в формате Minecraft, участие до 10 сетевых игроков, интерактивные блоки (например, двери, открывающиеся после нажатия), встроенный чат, консоль для ввода команд. Из расширенных блоков поддерживаются факелы, плиты, кнопки, брёвна, двери, люки и кровати.
Подробнее некуда. Источник тута
Проект CobolCraft развивает реализацию сервера для игры Minecraft, совместимую с декабрьским выпуском Minecraft 1.21.4. Код проекта написан на языке COBOL и распространяется под лицензией MIT. Для сборки может использоваться компилятор GnuCOBOL. Для быстрого запуска подготовлен образ контейнера для Docker. В качестве причины выбора языка COBOL, созданного в 1959 году, называется желание изучить данный язык и развеять связанные с ним предрассудки.
Поддерживаются такие возможности как генерация бесконечного ландшафта, динамическая загрузка блоков, сохранение состояния игрока и игрового мира, импорт миров в формате Minecraft, участие до 10 сетевых игроков, интерактивные блоки (например, двери, открывающиеся после нажатия), встроенный чат, консоль для ввода команд. Из расширенных блоков поддерживаются факелы, плиты, кнопки, брёвна, двери, люки и кровати.
Подробнее некуда. Источник тута
Второй кандидат в релизы графического редактора GIMP 3.0
Сформирован второй кандидат в релизы графического редактора GIMP 3.0. Готовые сборки GIMP 3.0-RC2 опубликованы для Linux (AppImage, flatpak), Windows и macOS.
Подробнее тут
Сформирован второй кандидат в релизы графического редактора GIMP 3.0. Готовые сборки GIMP 3.0-RC2 опубликованы для Linux (AppImage, flatpak), Windows и macOS.
Подробнее тут
Telegraph
Второй кандидат в релизы графического редактора GIMP 3.0
Сформирован второй кандидат в релизы графического редактора GIMP 3.0. Готовые сборки GIMP 3.0-RC2 опубликованы для Linux (AppImage, flatpak), Windows и macOS. Среди наиболее значимых улучшений в GIMP 3.0: Переход на библиотеку GTK3 и CSS-подобную систему…
Опубликован исходный код Mikage, эмулятора Nintendo 3DS
Разработчик Mikage, проприетарного эмулятора игровой консоли Nintendo 3DS, объявил об открытии исходного кода проекта. Код эмулятора, написанный на языке C++, уже размещён на GitHub, но лицензия для дальнейшего развития открытого проекта пока окончательно не выбрана. Эмулятор поддерживает платформы Linux, Android и Windows на архитектурах x86_64 и ARM64.
Подробнее тут
Разработчик Mikage, проприетарного эмулятора игровой консоли Nintendo 3DS, объявил об открытии исходного кода проекта. Код эмулятора, написанный на языке C++, уже размещён на GitHub, но лицензия для дальнейшего развития открытого проекта пока окончательно не выбрана. Эмулятор поддерживает платформы Linux, Android и Windows на архитектурах x86_64 и ARM64.
Подробнее тут
Telegraph
Опубликован исходный код Mikage, эмулятора Nintendo 3DS
Разработчик Mikage, проприетарного эмулятора игровой консоли Nintendo 3DS, объявил об открытии исходного кода проекта. Код эмулятора, написанный на языке C++, уже размещён на GitHub, но лицензия для дальнейшего развития открытого проекта пока окончательно…
Выпуск музыкального проигрывателя Amarok 3.2.0 с поддержкой Qt6
После пяти месяцев разработки представлен релиз музыкального проигрывателя Amarok 3.2.0, пользовавшегося большой популярностью во времена KDE 3 и KDE 4. После выпуска KDE 5 проект находился в заброшенном состоянии, но в этом году был возрождён и портирован на Qt5/Qt6 и библиотеки KDE Frameworks 5/6. Код проекта написан на языке C++ и распространяется под лицензией GPLv2.
Подробнее тут
После пяти месяцев разработки представлен релиз музыкального проигрывателя Amarok 3.2.0, пользовавшегося большой популярностью во времена KDE 3 и KDE 4. После выпуска KDE 5 проект находился в заброшенном состоянии, но в этом году был возрождён и портирован на Qt5/Qt6 и библиотеки KDE Frameworks 5/6. Код проекта написан на языке C++ и распространяется под лицензией GPLv2.
Подробнее тут
Telegraph
Выпуск музыкального проигрывателя Amarok 3.2.0 с поддержкой Qt6
После пяти месяцев разработки представлен релиз музыкального проигрывателя Amarok 3.2.0, пользовавшегося большой популярностью во времена KDE 3 и KDE 4. После выпуска KDE 5 проект находился в заброшенном состоянии, но в этом году был возрождён и портирован…
Опубликована мобильная платформа LineageOS 22, основанная на Android 15
Представлен выпуск мобильной платформы LineageOS 22.1, основанный на кодовой базе Android 15. Отмечается, что ветка LineageOS 22 достигла паритета по функциональности и стабильности c веткой 21, и признана готовой для формирования первого релиза. Сборки подготовлены для 132 моделей устройств (на 23 устройства больше, чем в LineageOS 21). LineageOS также можно запустить в эмуляторе Android Emulator и в среде Android Studio. Дополнительно, предоставлена возможность сборки в режиме Android TV и Android Automotive.
Подробнее здеся
Представлен выпуск мобильной платформы LineageOS 22.1, основанный на кодовой базе Android 15. Отмечается, что ветка LineageOS 22 достигла паритета по функциональности и стабильности c веткой 21, и признана готовой для формирования первого релиза. Сборки подготовлены для 132 моделей устройств (на 23 устройства больше, чем в LineageOS 21). LineageOS также можно запустить в эмуляторе Android Emulator и в среде Android Studio. Дополнительно, предоставлена возможность сборки в режиме Android TV и Android Automotive.
Подробнее здеся
Telegraph
Опубликована мобильная платформа LineageOS 22, основанная на Android 15
Представлен выпуск мобильной платформы LineageOS 22.1, основанный на кодовой базе Android 15. Отмечается, что ветка LineageOS 22 достигла паритета по функциональности и стабильности c веткой 21, и признана готовой для формирования первого релиза. Сборки подготовлены…
Мэтью Гаррет опроверг критику TPM, распространяемую Фондом СПО
Мэтью Гаррет (Matthew Garrett), разработчик ядра Linux, в 2013 году получивший премию Фонда СПО за вклад в развитие свободного ПО, пояснил суть работы современных технических средств защиты авторских прав (DRM), используемых видеосервисами. К написанию статьи Мэтью подтолкнули встречающиеся в обиходе предубеждения, связывающие DRM c использованием криптопроцессоров (TPM, Trusted Platform Module).
Подробнее тут
Мэтью Гаррет (Matthew Garrett), разработчик ядра Linux, в 2013 году получивший премию Фонда СПО за вклад в развитие свободного ПО, пояснил суть работы современных технических средств защиты авторских прав (DRM), используемых видеосервисами. К написанию статьи Мэтью подтолкнули встречающиеся в обиходе предубеждения, связывающие DRM c использованием криптопроцессоров (TPM, Trusted Platform Module).
Подробнее тут
Telegraph
Мэтью Гаррет опроверг критику TPM, распространяемую Фондом СПО
Мэтью Гаррет (Matthew Garrett), разработчик ядра Linux, в 2013 году получивший премию Фонда СПО за вклад в развитие свободного ПО, пояснил суть работы современных технических средств защиты авторских прав (DRM), используемых видеосервисами. К написанию статьи…
В KDE улучшена поддержка графических планшетов и устройств домашней автоматизации
Нейт Грэм (Nate Graham), разработчик, занимающийся контролем качества в проекте KDE, опубликовал очередной отчёт о разработке KDE. За последние несколько недель в KDE расширены функции, связанные с настройкой графических планшетов и средств для людей с ограниченными возможностями. Кроме того, представлен фоновый процесс Kiot ("KDE Internet of Things") для взаимодействия с платформой домашней автоматизации Home Assistant, используя протокол MQTT.
Подробнее тут
Нейт Грэм (Nate Graham), разработчик, занимающийся контролем качества в проекте KDE, опубликовал очередной отчёт о разработке KDE. За последние несколько недель в KDE расширены функции, связанные с настройкой графических планшетов и средств для людей с ограниченными возможностями. Кроме того, представлен фоновый процесс Kiot ("KDE Internet of Things") для взаимодействия с платформой домашней автоматизации Home Assistant, используя протокол MQTT.
Подробнее тут
Telegraph
В KDE улучшена поддержка графических планшетов и устройств домашней автоматизации
Нейт Грэм (Nate Graham), разработчик, занимающийся контролем качества в проекте KDE, опубликовал очередной отчёт о разработке KDE. За последние несколько недель в KDE расширены функции, связанные с настройкой графических планшетов и средств для людей с ограниченными…
Накручивание звёзд вредоносным репозиториям на GitHub
Исследователи из Университета Карнеги-Меллона, Университета штата Северная Каролина и компании Socket разработали инструментарий для определения проектов с накрученным рейтингом на GitHub. В результате применения инструмента было выявлено 3.1 млн фиктивно выставленных звёзд, охватывающих 15835 репозиториев. Для накрутки были задействованы 278 тысяч учётных записей.
Подробнее тут
Исследователи из Университета Карнеги-Меллона, Университета штата Северная Каролина и компании Socket разработали инструментарий для определения проектов с накрученным рейтингом на GitHub. В результате применения инструмента было выявлено 3.1 млн фиктивно выставленных звёзд, охватывающих 15835 репозиториев. Для накрутки были задействованы 278 тысяч учётных записей.
Подробнее тут
Telegraph
Накручивание звёзд вредоносным репозиториям на GitHub
Исследователи из Университета Карнеги-Меллона, Университета штата Северная Каролина и компании Socket разработали инструментарий для определения проектов с накрученным рейтингом на GitHub. В результате применения инструмента было выявлено 3.1 млн фиктивно…
Выпуск Nobara 41, редакции Fedora с патчами для игр и обработки контента
Опубликован выпуск дистрибутива Nobara 41, основанного на пакетной базе Fedora Linux 41 и включающего дополнительные исправления для решения проблем с запуском компьютерных игр, потоковым вещанием и выполнением задач, связанных с созданием контента. Для загрузки подготовлены девять установочных образов: официальный со стилизованным KDE, дополнительные с чистыми окружениями GNOME и KDE, Steam-HTPC для Steam Deck на базе KDE и Steam-Handheld для носимых устройств, а также отдельные сборки первых четырёх образов с проприетарными драйверами NVIDIA.
Подробнее тут
Опубликован выпуск дистрибутива Nobara 41, основанного на пакетной базе Fedora Linux 41 и включающего дополнительные исправления для решения проблем с запуском компьютерных игр, потоковым вещанием и выполнением задач, связанных с созданием контента. Для загрузки подготовлены девять установочных образов: официальный со стилизованным KDE, дополнительные с чистыми окружениями GNOME и KDE, Steam-HTPC для Steam Deck на базе KDE и Steam-Handheld для носимых устройств, а также отдельные сборки первых четырёх образов с проприетарными драйверами NVIDIA.
Подробнее тут
Telegraph
Выпуск Nobara 41, редакции Fedora с патчами для игр и обработки контента
Опубликован выпуск дистрибутива Nobara 41, основанного на пакетной базе Fedora Linux 41 и включающего дополнительные исправления для решения проблем с запуском компьютерных игр, потоковым вещанием и выполнением задач, связанных с созданием контента. Для загрузки…
В среде рабочего стола Budgie 10.10 будет оставлена только поддержка Wayland
Опубликован годовой отчёт о развитии среды рабочего стола Budgie, в котором кроме достижений за 2024 год упомянуты планы на 2025 год.
Основная работа в 2024 году была сосредоточена на развитии сеанса, использующего протокол Wayland, разработке композитного менеджера
Magpie, создании управляющего процесса Budgie Daemon v2 и его портировании на Qt6. В следующем выпуске Budgie 10.10, который намерены
опубликовать в течение первого квартала 2025 года, решено полностью отказаться от поддержки X11 и оставить только возможность работы в
окружениях на базе протокола Wayland. В git-репозитории Budgie полный переход на Wayland был осуществлён в июле 2024 года.
Подробнее тут
Опубликован годовой отчёт о развитии среды рабочего стола Budgie, в котором кроме достижений за 2024 год упомянуты планы на 2025 год.
Основная работа в 2024 году была сосредоточена на развитии сеанса, использующего протокол Wayland, разработке композитного менеджера
Magpie, создании управляющего процесса Budgie Daemon v2 и его портировании на Qt6. В следующем выпуске Budgie 10.10, который намерены
опубликовать в течение первого квартала 2025 года, решено полностью отказаться от поддержки X11 и оставить только возможность работы в
окружениях на базе протокола Wayland. В git-репозитории Budgie полный переход на Wayland был осуществлён в июле 2024 года.
Подробнее тут
Telegraph
В среде рабочего стола Budgie 10.10 будет оставлена только поддержка Wayland
Опубликован годовой отчёт о развитии среды рабочего стола Budgie, в котором кроме достижений за 2024 год упомянуты планы на 2025 год. Основная работа в 2024 году была сосредоточена на развитии сеанса, использующего протокол Wayland, разработке композитного…
Игровая консоль OrangePi Neo, поставляемая с Manjaro Linux
На первый 1 квартал 2025 года намечено поступление в продажу игровой консоли OrangePi Neo, совместно развиваемой компанией Orange Pi и сообществом разработчиков дистрибутива Manjaro Linux. Устройство снабжено 7-дюймовым экраном (1920 x 1200, 120Hz), CPU AMD Ryzen 7 7840U или 8840U, 16ГБ или 32ГБ ОЗУ, от 512ГБ до 2ТБ NVMe SSD, двумя портами USB 4.0, звуковым портом 3.5мм, слотом для TF-карт, тачпадом, Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3, 2-ватными динамиками, джойстиком Hall Rocker и RGB-подсветкой. Размер 259мм*107мм*19.9мм.
Подробнее тут
На первый 1 квартал 2025 года намечено поступление в продажу игровой консоли OrangePi Neo, совместно развиваемой компанией Orange Pi и сообществом разработчиков дистрибутива Manjaro Linux. Устройство снабжено 7-дюймовым экраном (1920 x 1200, 120Hz), CPU AMD Ryzen 7 7840U или 8840U, 16ГБ или 32ГБ ОЗУ, от 512ГБ до 2ТБ NVMe SSD, двумя портами USB 4.0, звуковым портом 3.5мм, слотом для TF-карт, тачпадом, Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3, 2-ватными динамиками, джойстиком Hall Rocker и RGB-подсветкой. Размер 259мм*107мм*19.9мм.
Подробнее тут
Telegraph
Игровая консоль OrangePi Neo, поставляемая с Manjaro Linux
На первый 1 квартал 2025 года намечено поступление в продажу игровой консоли OrangePi Neo, совместно развиваемой компанией Orange Pi и сообществом разработчиков дистрибутива Manjaro Linux. Устройство снабжено 7-дюймовым экраном (1920 x 1200, 120Hz), CPU AMD…
👎1
Выпуск fheroes2 1.1.5, открытого движка Heroes of Might and Magic 2
Доступен выпуск проекта fheroes2 1.1.5, который воссоздаёт движок игры Heroes of Might and Magic II с нуля. Код проекта написан на C++ и распространяется под лицензией GPLv2. Для запуска игры требуются файлы с игровыми ресурсами, которые можно получить из оригинальной игры Heroes of Might and Magic II. В составе проекта поставляется скрипт для автоматической загрузки и извлечения ресурсов из демоверсии игры, которых достаточно для полноценной работы.
Подробнее тут
Доступен выпуск проекта fheroes2 1.1.5, который воссоздаёт движок игры Heroes of Might and Magic II с нуля. Код проекта написан на C++ и распространяется под лицензией GPLv2. Для запуска игры требуются файлы с игровыми ресурсами, которые можно получить из оригинальной игры Heroes of Might and Magic II. В составе проекта поставляется скрипт для автоматической загрузки и извлечения ресурсов из демоверсии игры, которых достаточно для полноценной работы.
Подробнее тут
Telegraph
Выпуск fheroes2 1.1.5, открытого движка Heroes of Might and Magic 2
Доступен выпуск проекта fheroes2 1.1.5, который воссоздаёт движок игры Heroes of Might and Magic II с нуля. Код проекта написан на C++ и распространяется под лицензией GPLv2. Для запуска игры требуются файлы с игровыми ресурсами, которые можно получить из…
👍1
Пятый альфа-выпуск среды рабочего стола COSMIC
Компания System76, разрабатывающая Linux-дистрибутив Pop!_OS, представила пятую альфа-версию среды рабочего стола COSMIC, написанной на языке Rust (не путать со старым COSMIC, который был основан на GNOME Shell). Для тестирования предложены iso-образы со свежей версией COSMIC, сформированные поверх альфа-сборок будущего выпуска дистрибутива Pop!_OS 24.04 для систем с GPU NVIDIA (2.9 ГБ) и Intel/AMD (2.5 ГБ). Также формируются готовые пакеты для Fedora, NixOS, Arch Linux, openSUSE, Serpent OS, Redox и CachyOS.
Подробнее тут
Компания System76, разрабатывающая Linux-дистрибутив Pop!_OS, представила пятую альфа-версию среды рабочего стола COSMIC, написанной на языке Rust (не путать со старым COSMIC, который был основан на GNOME Shell). Для тестирования предложены iso-образы со свежей версией COSMIC, сформированные поверх альфа-сборок будущего выпуска дистрибутива Pop!_OS 24.04 для систем с GPU NVIDIA (2.9 ГБ) и Intel/AMD (2.5 ГБ). Также формируются готовые пакеты для Fedora, NixOS, Arch Linux, openSUSE, Serpent OS, Redox и CachyOS.
Подробнее тут
Telegraph
Пятый альфа-выпуск среды рабочего стола COSMIC
Компания System76, разрабатывающая Linux-дистрибутив Pop!_OS, представила пятую альфа-версию среды рабочего стола COSMIC, написанной на языке Rust (не путать со старым COSMIC, который был основан на GNOME Shell). Для тестирования предложены iso-образы со…
В Fedora 42 планируют поставлять оптимизированные варианты исполняемых файлов
В выпуске Fedora 42, намеченный на конец апреля, предложено разрешить сопровождающим включать в пакеты дополнительные варианты исполняемых файлов, собранные с включением оптимизаций для микроархитектур x86-64-v2, x86-64-v3 и x86-64-v4. Отмечается, что Fedora продолжает собирать пакеты для архитектуры x86-64-v1, в то время как CentOS использует при сборке архитектуру x86-64-v2, а RHEL 10 - x86-64-v3. В большинстве случаев прирост производительности при сборке для подобных архитектур не превышает 10%, но в отдельных ситуациях приводит к заметному повышению производительности (до 120%). Предложение пока не утверждено комитетом FESCo (Fedora Engineering Steering Committee), отвечающим за техническую часть разработки дистрибутива Fedora.
Подробнее тут
В выпуске Fedora 42, намеченный на конец апреля, предложено разрешить сопровождающим включать в пакеты дополнительные варианты исполняемых файлов, собранные с включением оптимизаций для микроархитектур x86-64-v2, x86-64-v3 и x86-64-v4. Отмечается, что Fedora продолжает собирать пакеты для архитектуры x86-64-v1, в то время как CentOS использует при сборке архитектуру x86-64-v2, а RHEL 10 - x86-64-v3. В большинстве случаев прирост производительности при сборке для подобных архитектур не превышает 10%, но в отдельных ситуациях приводит к заметному повышению производительности (до 120%). Предложение пока не утверждено комитетом FESCo (Fedora Engineering Steering Committee), отвечающим за техническую часть разработки дистрибутива Fedora.
Подробнее тут
Telegraph
В Fedora 42 планируют поставлять оптимизированные варианты исполняемых файлов
В выпуске Fedora 42, намеченный на конец апреля, предложено разрешить сопровождающим включать в пакеты дополнительные варианты исполняемых файлов, собранные с включением оптимизаций для микроархитектур x86-64-v2, x86-64-v3 и x86-64-v4. Отмечается, что Fedora…
Выпуск дистрибутива Debian 12.9
Сформировано девятое корректирующее обновление дистрибутива Debian 12, в которое включены накопившиеся обновления пакетов и добавлены исправления в инсталлятор. Выпуск включает 72 обновления с устранением проблем со стабильностью и 38 обновлений с устранением уязвимостей.
Из изменений в Debian 12.9 можно отметить обновление до свежих стабильных версий пакетов ansible, intel-microcode, nvidia-graphics-drivers, qemu, systemd, tzdata. Удалены пакеты criu (проблемы со сборкой на архитектуре arm64) и tk-html3 (прекращено сопровождение основного проекта).
Для загрузки и установки "с нуля" подготовлены установочные сборки c Debian 12.9. Системы, установленные ранее и поддерживаемые в актуальном состоянии, получают обновления, присутствующие в Debian 12.9, через штатную систему установки обновлений. Исправления проблем безопасности, включённые в новые выпуски Debian, доступны пользователям по мере выхода обновлений через сервис security.debian.org.
Подробнее некуда. Источник тут
Сформировано девятое корректирующее обновление дистрибутива Debian 12, в которое включены накопившиеся обновления пакетов и добавлены исправления в инсталлятор. Выпуск включает 72 обновления с устранением проблем со стабильностью и 38 обновлений с устранением уязвимостей.
Из изменений в Debian 12.9 можно отметить обновление до свежих стабильных версий пакетов ansible, intel-microcode, nvidia-graphics-drivers, qemu, systemd, tzdata. Удалены пакеты criu (проблемы со сборкой на архитектуре arm64) и tk-html3 (прекращено сопровождение основного проекта).
Для загрузки и установки "с нуля" подготовлены установочные сборки c Debian 12.9. Системы, установленные ранее и поддерживаемые в актуальном состоянии, получают обновления, присутствующие в Debian 12.9, через штатную систему установки обновлений. Исправления проблем безопасности, включённые в новые выпуски Debian, доступны пользователям по мере выхода обновлений через сервис security.debian.org.
Подробнее некуда. Источник тут
Выпуск дистрибутива MX Linux 23.5
Опубликован релиз легковесного дистрибутива MX Linux 23.5, созданного в результате совместной работы сообществ, образовавшихся вокруг проектов antiX и MEPIS. Выпуск основан на пакетной базе Debian с улучшениями от проекта antiX и пакетами из собственного репозитория. В дистрибутиве используется система инициализации sysVinit и собственные инструменты для настройки и развёртывания системы. Для загрузки доступны 32- и 64-разрядные сборки (x86_64, i386) с рабочим столом Xfce (2.4 ГБ), а также 64-разрядные сборки с рабочим столом KDE (2.7 ГБ) и сборки (1.8 ГБ) с оконным менеджером Fluxbox.
Подробнее тут
Опубликован релиз легковесного дистрибутива MX Linux 23.5, созданного в результате совместной работы сообществ, образовавшихся вокруг проектов antiX и MEPIS. Выпуск основан на пакетной базе Debian с улучшениями от проекта antiX и пакетами из собственного репозитория. В дистрибутиве используется система инициализации sysVinit и собственные инструменты для настройки и развёртывания системы. Для загрузки доступны 32- и 64-разрядные сборки (x86_64, i386) с рабочим столом Xfce (2.4 ГБ), а также 64-разрядные сборки с рабочим столом KDE (2.7 ГБ) и сборки (1.8 ГБ) с оконным менеджером Fluxbox.
Подробнее тут
Telegraph
Выпуск дистрибутива MX Linux 23.5
Опубликован релиз легковесного дистрибутива MX Linux 23.5, созданного в результате совместной работы сообществ, образовавшихся вокруг проектов antiX и MEPIS. Выпуск основан на пакетной базе Debian с улучшениями от проекта antiX и пакетами из собственного…
Превращение сборки Fedora c KDE в базовую редакцию дистрибутива
Разработчики проекта Fedora опубликовали план поставки сборки со средой рабочего стола KDE в форме базовой редакции дистрибутива, идентичной по уровню поддержки со сборкой Fedora Workstation, поставляемой с GNOME. Ранее изменение статуса сборки Fedora с KDE утвердил управляющий совет проекта Fedora. Теперь реализация новой первичной редакции в выпуске Fedora 42 будет рассмотрена комитетом FESCo (Fedora Engineering Steering Committee), отвечающим за техническую часть разработки дистрибутива.
Сборка Fedora KDE Plasma Desktop Edition начнёт преподноситься на равных со сборкой на базе GNOME, получит аналогичный уровень маркетингового продвижения и будет иметь такое же представление на сайте fedoraproject.org. Специфичные для KDE серьёзные проблемы будут рассматриваться как блокирующие релиз Fedora Linux, так же как ранее блокировали релиз серьёзные проблемы в GNOME.
Подробнее некуда. Источник тут
Разработчики проекта Fedora опубликовали план поставки сборки со средой рабочего стола KDE в форме базовой редакции дистрибутива, идентичной по уровню поддержки со сборкой Fedora Workstation, поставляемой с GNOME. Ранее изменение статуса сборки Fedora с KDE утвердил управляющий совет проекта Fedora. Теперь реализация новой первичной редакции в выпуске Fedora 42 будет рассмотрена комитетом FESCo (Fedora Engineering Steering Committee), отвечающим за техническую часть разработки дистрибутива.
Сборка Fedora KDE Plasma Desktop Edition начнёт преподноситься на равных со сборкой на базе GNOME, получит аналогичный уровень маркетингового продвижения и будет иметь такое же представление на сайте fedoraproject.org. Специфичные для KDE серьёзные проблемы будут рассматриваться как блокирующие релиз Fedora Linux, так же как ранее блокировали релиз серьёзные проблемы в GNOME.
Подробнее некуда. Источник тут
Live-сборки Fedora намерены перевести со SquashFS на EROFS
В выпуске Fedora 42, намеченном на конец апреля, планируется перевести все Live-сборки дистрибутива со SquashFS на файловую систему EROFS, поддержка которой в прошлом году была реализована в инструментарии для создания загрузочных образов Dracut 103. Предложение пока не утверждено комитетом FESCo (Fedora Engineering Steering Committee), отвечающим за техническую часть разработки дистрибутива Fedora.
В качестве причин перехода упоминается более активная разработка EROFS (последний выпуск инструментария SquashFS был весной 2023 года) и наличие в EROFS расширенных возможностей, которые могут быть задействованы в будущем. На EROFS намерены перевести все сборки, использующие системный образ в режиме только для чтения, например, Live-сборки с KDE, Xfce, Budgie, LXQt, MiracleWM и COSMIC, а также редакции Fedora KDE Plasma Mobile и Fedora CoreOS Live.
Файловые системы SquashFS и EROFS предназначены для работы в режиме "только для чтения" и обеспечивают компактное представление метаданных и хранение данных в сжатом виде. ФС EROFS (Extendable Read-Only File System) создана компанией Huawei и сосредоточена на достижении максимальной производительности. В EROFS применяется отличающийся от других ФС метод сжатия данных, суть которого в фиксированном размере результирующих сжатых блоков (в других ФС блоки фиксированы до сжатия, а после сжатия размер получается разный).
По сравнению со SquashFS в EROFS хуже уровень сжатия (размер образа 2.7 GiB в EROFS против 2.0 GiB в SquashFS при использовании алгоритма сжатия XZ и 3.9 GiB против 3.1 GiB при использовании LZ4), но более высокая скорость случайного доступа и пропускная способность (7.1 MiB/s в EROFS против 5.0 MiB/s в SquashFS для XZ и 30.9 MiB/s против 26.3 MiB/s для LZ4). При сравнении с Ext4, ФС EROFS значительно быстрее при случайном доступе к данным - при уровне сжатия 4 ФС EROFS оказалась быстрее на Flash-накопителе почти в 3 раза, а на жёстком диске в 6 раз).
Подробнее опять таки некуда. Источник тута
В выпуске Fedora 42, намеченном на конец апреля, планируется перевести все Live-сборки дистрибутива со SquashFS на файловую систему EROFS, поддержка которой в прошлом году была реализована в инструментарии для создания загрузочных образов Dracut 103. Предложение пока не утверждено комитетом FESCo (Fedora Engineering Steering Committee), отвечающим за техническую часть разработки дистрибутива Fedora.
В качестве причин перехода упоминается более активная разработка EROFS (последний выпуск инструментария SquashFS был весной 2023 года) и наличие в EROFS расширенных возможностей, которые могут быть задействованы в будущем. На EROFS намерены перевести все сборки, использующие системный образ в режиме только для чтения, например, Live-сборки с KDE, Xfce, Budgie, LXQt, MiracleWM и COSMIC, а также редакции Fedora KDE Plasma Mobile и Fedora CoreOS Live.
Файловые системы SquashFS и EROFS предназначены для работы в режиме "только для чтения" и обеспечивают компактное представление метаданных и хранение данных в сжатом виде. ФС EROFS (Extendable Read-Only File System) создана компанией Huawei и сосредоточена на достижении максимальной производительности. В EROFS применяется отличающийся от других ФС метод сжатия данных, суть которого в фиксированном размере результирующих сжатых блоков (в других ФС блоки фиксированы до сжатия, а после сжатия размер получается разный).
По сравнению со SquashFS в EROFS хуже уровень сжатия (размер образа 2.7 GiB в EROFS против 2.0 GiB в SquashFS при использовании алгоритма сжатия XZ и 3.9 GiB против 3.1 GiB при использовании LZ4), но более высокая скорость случайного доступа и пропускная способность (7.1 MiB/s в EROFS против 5.0 MiB/s в SquashFS для XZ и 30.9 MiB/s против 26.3 MiB/s для LZ4). При сравнении с Ext4, ФС EROFS значительно быстрее при случайном доступе к данным - при уровне сжатия 4 ФС EROFS оказалась быстрее на Flash-накопителе почти в 3 раза, а на жёстком диске в 6 раз).
Подробнее опять таки некуда. Источник тута