Тип string в Go — это последовательность байтов, закодированных в UTF-8.
Он реализован как структура:
- указатель на массив байтов;
- длина строки.
Строки неизменяемы. Любая операция, которая кажется «изменением», на самом деле создаёт новую строку.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥1
Нет, строки (
string) в Go неизменяемы (immutable). Это значит, что нельзя просто изменить один символ в строке. Строка в Go — это байтовый срез (
[]byte), но неизменяемый. Когда вы создаёте строку s := "hello"
Ошибка при попытке изменения символа напрямую
s := "hello"
s[0] = 'H' // Ошибка: cannot assign to s[0]
Поскольку строка неизменяема, вам нужно создать новую строку с заменённым символом.
Способ 1: Преобразовать в
[]byte (для ASCII-строк) Если строка содержит только английские буквы и символы ASCII, её можно преобразовать в
[]byte, заменить символ и создать новую строку. package main
import "fmt"
func main() {
s := "hello"
b := []byte(s) // Преобразуем в изменяемый []byte
b[0] = 'H' // Меняем первый символ
s = string(b) // Преобразуем обратно в строку
fmt.Println(s) // "Hello"
}
Способ 2: Преобразовать в
[]rune (для Unicode)Если строка содержит русские буквы, эмодзи или другие многобайтовые символы, используйте
[]rune. package main
import "fmt"
func main() {
s := "привет"
r := []rune(s) // Преобразуем в []rune (массив символов)
r[0] = 'П' // Меняем первый символ
s = string(r) // Преобразуем обратно в строку
fmt.Println(s) // "Привет"
}
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥1
- UInt — беззнаковое целое число, только 0 и положительные значения.
UInt полезен, если ты точно знаешь, что число не может быть отрицательным (например, размер массива). Однако арифметические операции между Int и UInt требуют явного преобразования.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Составной индекс (Composite Index) — это индекс, который создаётся сразу на нескольких колонках таблицы базы данных. Он помогает ускорить поиск и сортировку данных, особенно если запросы используют условия по нескольким полям.
Если часто выполняются запросы с фильтрацией по нескольким колонкам (
WHERE col1 = X AND col2 = Y), составной индекс ускоряет их выполнение.Если запросы используют
ORDER BY col1, col2, индекс помогает избежать дополнительной сортировки.Без индекса СУБД вынуждена выполнять полный перебор (Full Table Scan), что занимает больше времени.
Он строится по нескольким колонкам и фактически представляет собой отсортированную структуру данных. Например, в PostgreSQL или MySQL создаётся так:
CREATE INDEX idx_name ON users (last_name, first_name);
Теперь база данных будет использовать индекс для запросов:
SELECT * FROM users WHERE last_name = 'Иванов' AND first_name = 'Петр';
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
В Go срезы (
slice) динамически изменяемы, и при добавлении новых элементов их вместимость (capacity) увеличивается по определённому алгоритму. Когда срезу требуется больше места, чем доступно в его текущей
capacity, происходит автоматическое выделение нового массива с увеличенным размером, и элементы копируются в новый массив. Если
cap(slice) < 1024, то новая ёмкость (capacity) удваивается. Если
cap(slice) >= 1024, то увеличение идёт примерно на 25% от текущего размера. package main
import "fmt"
func main() {
var s []int
prevCap := cap(s)
for i := 0; i < 20; i++ {
s = append(s, i)
if cap(s) != prevCap {
fmt.Printf("Len: %d, New Cap: %d (growth: %.2fx)\n", len(s), cap(s), float64(cap(s))/float64(prevCap))
prevCap = cap(s)
}
}
}
Выходные данные (может отличаться в зависимости от реализации Go)
Len: 1, New Cap: 1 (growth: Inf)
Len: 2, New Cap: 2 (growth: 2.00x)
Len: 3, New Cap: 4 (growth: 2.00x)
Len: 5, New Cap: 8 (growth: 2.00x)
Len: 9, New Cap: 16 (growth: 2.00x)
Len: 17, New Cap: 32 (growth: 2.00x)
если бы рост был на 1 элемент, то это вызывало бы частые копирования.
экспоненциальный рост уменьшает количество выделений памяти.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔3👍1💊1
2. Структуры, если они не содержат слайсов, карт или других несравнимых типов.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Строки являются основным типом данных и представляют собой неизменяемые последовательности байт. Понимание того, как строки устроены внутри, поможет лучше управлять производительностью и памятью при работе со строками. Вот основные аспекты внутреннего устройства строк:
Строки неизменяемы, что означает, что их содержимое не может быть изменено после создания. Это важное свойство обеспечивает несколько преимуществ, включая безопасность при передаче строк между функциями и горутинами без необходимости блокировок или других форм синхронизации.
Внутренне строка представлена структурой, которая содержит два поля:
Указатель на массив байтов: Это указатель на первый элемент массива байт, который фактически хранит символы строки в кодировке UTF-8.
Длина: Количество байт в строке, а не количество рун или символов. Это важное различие, поскольку в UTF-8 один символ может занимать от 1 до 4 байт.
Go использует UTF-8 как стандартную кодировку для строк. Это позволяет эффективно работать с международным текстом, поддерживая широкий спектр символов без сложностей, связанных с другими кодировками. Однако это также означает, что операции, такие как получение длины строки в рунах (символах) или доступ к отдельному символу, могут потребовать дополнительных вычислений для обработки многобайтовых символов.
Поскольку строки неизменяемы, любая операция, которая кажется "изменяющей" строку, на самом деле создает новую строку. Операции среза строк в Go особенно эффективны, потому что новые строки создаются путем указания на тот же массив байтов, что и исходная строка, с изменением только начальной позиции и длины. Это делает срезы строк очень быстрыми и экономичными с точки зрения использования памяти.
Благодаря неизменяемости и способу хранения строк в виде срезов байтов, Go обеспечивает эффективное управление памятью и производительность при работе со строками. Однако необходимо быть осторожным с операциями, которые могут казаться невинными, но приводят к частому созданию новых строк, так как это может повлечь за собой издержки на выделение памяти и сборку мусора.
s := "Hello, world" // Создание строки
t := s[7:] // Срез строки, создает новую строку "world"
fmt.Println(s) // Выводит: Hello, world
fmt.Println(t) // Выводит: world
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Эти термины часто встречаются в gRPC и API:
- Unary — классический вызов: клиент делает запрос, сервер возвращает единственный ответ.
- Stream — потоковая передача:
- Server streaming — сервер отправляет несколько ответов.
- Client streaming — клиент отправляет поток данных.
- Bidirectional — оба обмениваются потоками данных.
Streaming нужен, когда нужно передавать большие объёмы или непрерывный поток данных.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Это фундаментальные концепции, используемые в операционных системах для управления выполнением программ. Хотя они тесно связаны, между ними есть ключевые различия:
Это экземпляр выполняющейся программы. Процесс имеет собственное изолированное адресное пространство памяти, что означает, что память, которую использует один процесс, не может быть напрямую доступна другому процессу. Каждый процесс предоставляет ресурсы, необходимые для выполнения программы, включая память, дескрипторы файлов, и переменные среды. Процессы изолированы друг от друга, что повышает безопасность и устойчивость системы в целом, поскольку сбой в одном процессе обычно не влияет на другие процессы. Однако эта изоляция требует больших затрат ресурсов при переключении между процессами и при их создании.
Это более легковесная единица выполнения, которая существует внутри процесса. Все потоки внутри одного процесса делят одно и то же адресное пространство памяти и системные ресурсы, такие как файловые дескрипторы. Это позволяет потокам более эффективно общаться друг с другом, поскольку они могут обмениваться данными без использования специальных механизмов межпроцессного взаимодействия. Потоки идеально подходят для выполнения задач, которые могут быть эффективно распараллелены, поскольку они позволяют программе выполнять множество операций одновременно. Однако, поскольку потоки делят память, разработчику необходимо тщательно управлять доступом к общим данным, чтобы избежать условий гонки и других проблем синхронизации.
Процессы изолированы друг от друга, в то время как потоки делят состояние и ресурсы внутри одного процесса.
Каждый процесс имеет собственное адресное пространство, в то время как все потоки внутри процесса делят его адресное пространство.
Создание нового процесса более ресурсоемко, чем создание потока внутри существующего процесса.
Взаимодействие между процессами требует использования межпроцессного взаимодействия (IPC), такого как сокеты, разделяемая память, очереди сообщений и т. д. Потоки внутри процесса могут общаться друг с другом напрямую через общую память.
Ошибка в одном процессе обычно не влияет на другие процессы, но ошибка в одном потоке может привести к сбою всего процесса.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Значения, передаваемые в defer, фиксируются в момент объявления defer, а не в момент выполнения.
Если ты передаёшь результат выражения, он вычисляется сразу, а отложенный вызов запоминает результат.
Но если используется именованная возвращаемая переменная, и она изменяется внутри defer, то её новое значение попадает в результат. Это позволяет, например, изменить результат функции прямо из defer-блока.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Объектно-ориентированная модель отличается от традиционных ООП-языков, таких как C# или Java. Нет классов и наследования в привычном понимании. Вместо этого используются структуры (structs) и интерфейсы для реализации основных принципов ООП: инкапсуляции, композиции и полиморфизма.
Служат аналогом классов. Они позволяют объединять данные в логически связанные группы.
type Person struct {
Name string
Age int
}Могут быть определены для структур, что позволяет связывать функции с типами.
func (p Person) Greet() {
fmt.Printf("Hello, my name is %s\n", p.Name)
}Достигается через модификаторы доступа на уровне пакета. Поля и методы, начинающиеся с заглавной буквы, экспортируемые (public), остальные — нет (private).
type Person struct {
name string // неэкспортируемое поле
Age int // экспортируемое поле
}Go не поддерживает классическое наследование. Вместо этого используется композиция для включения функциональности одного типа в другой.
type Employee struct {
Person
Position string
}Используются для определения поведения. Типы могут реализовывать интерфейсы неявно, просто предоставляя методы, указанные в интерфейсе.
type Greeter interface {
Greet()
}
func SayHello(g Greeter) {
g.Greet()
}
type Person struct {
Name string
}
func (p Person) Greet() {
fmt.Printf("Hello, my name is %s\n", p.Name)
}
func main() {
p := Person{Name: "John"}
SayHello(p)
}Достигается через интерфейсы. Любой тип, который реализует интерфейс, может быть использован вместо него.
type Greeter interface {
Greet()
}
func SayHello(g Greeter) {
g.Greet()
}
type Robot struct {
ID string
}
func (r Robot) Greet() {
fmt.Printf("Greetings, I am robot %s\n", r.ID)
}
func main() {
p := Person{Name: "John"}
r := Robot{ID: "XJ-9"}
SayHello(p)
SayHello(r)
}Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1