Hello Coder 2025: Эра C++
Уже в ближайший понедельник, 17.11.2025, мы продолжаем интенсив Hello Coder 2025!
На первой неделе мы вместе сделали арканоид, собрали его под Linux и Windows, разобрались с настройками компиляторов и тем, как на самом деле работает С.
👉Материалы прошлых лекций
Но это было только начало.
На второй неделе мы погружаемся в мир Объектно-ориентированного программирования на C++!
Мы начнём писать собственный платформер, поговорим о:
• грамотном рефакторинге
• шаблонах проектирования
• современном C++ (с нуля)
• совмещении кода из разных источников: вайбкодинг, Open Source, проприетарные компоненты
• работе с графикой на Windows и Linux
• использовании ImGui
• решении алгоритмических задач на C++
Неделя будет полностью посвящена C++, и я докажу вам, что это вовсе не С — и покажу, как пользоваться языком правильно и эффективно.
Это будет полезно всем, кто хочет:
💡 освоить C++
💡 научиться грамотно проектировать ПО
💡 разобраться во всех тонкостях ООП
Всё будем делать вживую, с нуля — отвечу на ваши вопросы и помогу во всём разобраться.
Используем: Windows + WSL, Visual Studio 2022, VS Code.
Если вы ещё не зарегистрировались — есть шанс 🤩 (Регистрация закончится в пн в 15:00)
📍 Условия проведения:
Каждый вечер 18:50–22:00
Песочная наб., 14А, ауд. 311
(Есть подключение по Zoom)
🎓 Требования: базовый C
Без тестов — просто приходишь и кодишь.
Присоединяйся, участвуй в создании игры и узнай все что ты хотел об ООП и C++! 🚀
Уже в ближайший понедельник, 17.11.2025, мы продолжаем интенсив Hello Coder 2025!
На первой неделе мы вместе сделали арканоид, собрали его под Linux и Windows, разобрались с настройками компиляторов и тем, как на самом деле работает С.
👉Материалы прошлых лекций
Но это было только начало.
На второй неделе мы погружаемся в мир Объектно-ориентированного программирования на C++!
Мы начнём писать собственный платформер, поговорим о:
• шаблонах проектирования
• современном C++ (с нуля)
• совмещении кода из разных источников: вайбкодинг, Open Source, проприетарные компоненты
• работе с графикой на Windows и Linux
• использовании ImGui
• решении алгоритмических задач на C++
Неделя будет полностью посвящена C++, и я докажу вам, что это вовсе не С — и покажу, как пользоваться языком правильно и эффективно.
Это будет полезно всем, кто хочет:
💡 освоить C++
💡 научиться грамотно проектировать ПО
💡 разобраться во всех тонкостях ООП
Всё будем делать вживую, с нуля — отвечу на ваши вопросы и помогу во всём разобраться.
Используем: Windows + WSL, Visual Studio 2022, VS Code.
Если вы ещё не зарегистрировались — есть шанс 🤩 (Регистрация закончится в пн в 15:00)
📍 Условия проведения:
Каждый вечер 18:50–22:00
Песочная наб., 14А, ауд. 311
(Есть подключение по Zoom)
🎓 Требования: базовый C
Без тестов — просто приходишь и кодишь.
Присоединяйся, участвуй в создании игры и узнай все что ты хотел об ООП и C++! 🚀
🔥1
ВНИМАНИЕ! Бакалавры: у меня случилось ЧП. Сегодня на лекцию не успею.... На выходных тут на канале выложу видео лекцию - она будет обязательна к просмотру. И жду всех вас на интенсиве на следующей неделе в ОБЯЗАТЕЛЬНОМ порядке.
🫡9😱1
Forwarded from EBFE: software internals
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Мини лекция о шаблонах в C++
👍4😱2
Forwarded from IT | Space
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Продолжаем писать Doom на языке Brainfuck вместе с Алексеем Никольским из Мастерской системного программирования ИТМО
🧠 В формате стрима будет происходить модификация библиотеки tcc с добавлением новой архитектуры. Все будет происходить с последнего коммита на Github
"Можно слушать в фоне, можно активно участвовать и помогать, следить за тем как я ошибаюсь и помогать мне это заметить раньше. DoomBF уже скоро на всех лентах страны!"
Запись прошлого воркшопа DoomBF:
❓ Как, где, когда?
🗓 23 ноября, воскресенье, 18:00-21:00
📍 Онлайн, Zoom
❗️ Регистрация обязательна
____________________
#программирование #продвинутым #it_специалистам #студентам
🇬🇧 For English press here
itspace@itmo.ru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
Forwarded from Мастерская системного программирования ИТМО
Всем привет!
Скоро начинаем стрим по кодингу tcc для проекта DoomBF!
Старт в 18, готовьте чаек :Р
https://itmo.zoom.us/j/85152361321
Скоро начинаем стрим по кодингу tcc для проекта DoomBF!
Старт в 18, готовьте чаек :Р
https://itmo.zoom.us/j/85152361321
🔥3
Forwarded from Мастерская системного программирования ИТМО
Всем привет!
Вот запись нашего стрима по tcc в рамках DoomBF.
https://vkvideo.ru/video-215805549_456239061
https://rutube.ru/video/7e605935d18ee02308ea664e635c8fa3/
https://youtu.be/EvosXkY_Ccg
Всем приятного просмотра!
И в декабре ждите продолжение!
Вот запись нашего стрима по tcc в рамках DoomBF.
https://vkvideo.ru/video-215805549_456239061
https://rutube.ru/video/7e605935d18ee02308ea664e635c8fa3/
https://youtu.be/EvosXkY_Ccg
Всем приятного просмотра!
И в декабре ждите продолжение!
🔥2
🎓 Hello Coder 2025: Проектирование ПО
Старт 1 декабря. Мы продолжаем интенсив и переходим к важной теме — проектированию программного обеспечения.
За 2 недели мы уже:
🕹 создали арканоид под Linux и Windows
⚙️ разобрались с компиляцией и работой C
🎮 изучили C++ и ООП, сделали платформер
🔤 подключили freetype, PNG и др.
👉 Материалы прошлых лекций доступны участникам.
На этой неделе:
• первый релиз платформера
• архитектура ПО и UML
• тестирование и автоматизация
• кроссплатформенность и локализация
• рефакторинг и паттерны
• работа с графикой и ImGui
Неделя посвящена пути от прототипа до релиза.
Кому полезно:
💡 интересующимся UML, ООП и паттернами
💡 тем, кто хочет научиться проектировать игры и ПО
📍 Формат: каждый вечер 18:50–22:00
Песочная наб., 14А, ауд. 311
💻 Подключение по Zoom
🎓 Требования: базовый C
Регистрация открыта до понедельника 15:00.
Присоединяйся — вместе выпустим игру без багов!
Старт 1 декабря. Мы продолжаем интенсив и переходим к важной теме — проектированию программного обеспечения.
За 2 недели мы уже:
🕹 создали арканоид под Linux и Windows
⚙️ разобрались с компиляцией и работой C
🎮 изучили C++ и ООП, сделали платформер
🔤 подключили freetype, PNG и др.
👉 Материалы прошлых лекций доступны участникам.
На этой неделе:
• первый релиз платформера
• архитектура ПО и UML
• тестирование и автоматизация
• кроссплатформенность и локализация
• рефакторинг и паттерны
• работа с графикой и ImGui
Неделя посвящена пути от прототипа до релиза.
Кому полезно:
💡 интересующимся UML, ООП и паттернами
💡 тем, кто хочет научиться проектировать игры и ПО
📍 Формат: каждый вечер 18:50–22:00
Песочная наб., 14А, ауд. 311
💻 Подключение по Zoom
🎓 Требования: базовый C
Регистрация открыта до понедельника 15:00.
Присоединяйся — вместе выпустим игру без багов!
🔥1
Всех жду сегодня на продолжении HelloCoder. Обсуждаем дизайн системы, uml и начинаем не простой путь к релизу
❤3
Hello coder сегодня будет, но я немного опоздаю минут на 5 из-за пробок
😁2👍1