Технологии образования – Telegram
Технологии образования
4.16K subscribers
685 photos
91 videos
12 files
835 links
Никита Лозовский делится новостями, аналитикой и идеями онлайн-образования

Пишите @nikita_lozovskii
Download Telegram
В Adventure Academy школьник может выбрать себе персонажа и исследовать виртуальный мир, в котором расположены образовательные «активности» (игры, видео, паззлы, журналы) по математике, науке, лингвистике и общественным наукам.

Интересно, насколько погружение образовательного контента в контекст виртуального мира повышает вовлеченность школьников?

Обзоры Adventure Academy: 1, 2.
🔥1
Также можно представить себе геймифицированное обучение с включенной камерой и микрофоном. Ближайшей аналогией здесь скорее будет настольная игра или стратегия.

На первом видео – виртуальный офис Gather, на втором – мобильная игра Blue Chips.
Венчурные инвестиции в EdTech с 2010 по 2020 годы

Индия сейчас в 4 раза больше, чем весь мир 10 лет назад.

@ventureinpics
На днях дополнение для обучения в Zoom под названием Class (с доменом class.com) подняло $30M.

CEO Class - Майкл Чейсн, кофаундер Blackboard, второй по популярности школьной LMS в США.
Видимо, он решил дополнить платформу асинхронного обучения инструментом для обучения синхронного.

В этом видео можно посмотреть 6-минутный обзор Class.
Google поделились лучшими примерами своего дизайна за 2020 год, в том числе рассказав про 3 образовательных приложения.

1. Socratic – второе по популярности (после Google Classroom) образовательное приложение от Google.
Школьнику или студенту нужно сфотографировать задание, и Socratic найдет решение, а также несколько объяснений.
Еще в приложении есть подборки учебных материалов по темам. Как правило, в подборку включены определение с иллюстрацией, несколько ссылок на видеообъяснения в ютюбе, а также несколько ссылок на образовательные ресурсы.
2. Второе упомянутое приложение – Kids Space. Оно представляет из себя подборку развивающих видео, игр, квизов и книг для детей. Пока Kids Space доступно только для планшетов Lenovo Tab M10 Gen 2.
3. Shared Piano – приложение для обучения и совместной игры на фортепиано.
Темы детского контента в Kids Space
Сегодня Учи.ру опубликовали статью о том, как они развивают общение своих пользователей внутри платформы и в соцсетях.

Для этого они используют три инструмента.

1. Групповой чат класса. Вообще их два: с учителем и без учителя, чата один на один в Учи.ру не предусмотрено.
В чате есть стикеры, которые открываются после выполнения учебных заданий.
2. Лента новостей с достижениями детей («мы решили сделать внутри платформы что-то вроде новостной ленты, в которой ученики бы находили себя, радовались и охотнее продолжали учиться»).
3. Соцсети и мессенджеры.
Помимо VK, Instagram и Tiktok, Учи.ру присутствует в Likee (104K подписчиков) и Viber (243K участника в сообществе).

Учи.ру сейчас самый посещаемый образовательный российский сайт в СНГ. Впрочем, и в мировом рейтинге они на 15 позиции (по посещениям образовательных сайтов в мире на январь '21).

При этом Учи.ру кратно растут по выручке (2017 – 200 млн ₽, 2018 – 500 млн ₽, 2019 – 1 000 млн ₽) и развиваются на международном рынке.
Показалась интересной идея дополнять цифровой продукт физическим и vice versa в образовании.

Вот несколько примеров из разных сегментов рынка.

ОНЛАЙН МУЗЫКАЛЬНОЕ ОБРАЗОВАНИЕ
Вместе с приложением для обучения игре на фортепиано Lumi продает красивую клавиатуру с подсветкой

ОНЛАЙН БИЗНЕС-ОБРАЗОВАНИЕ
Consulting при покупке онлайн-курса для предпринимателей отправляет на почту качественно изданные книги

ОНЛАЙН ДЕТСКОЕ ОБРАЗОВАНИЕ
Вместе с наборами для химических экспериментов Mel Science присылает очки виртуальной реальности, в которых можно смотреть химические уроки в VR, также они проводят онлайн-уроки. Все это становится доступным по подписке.
В декабре '20 Mel Science привлекли $14M.

ИГРУШКИ
В этом случае ни образования, ни технологий как таковых нет, но сама идея и бизнес-модель показались занятными. Pop Mart продает игрушки в коробках - и только в момент распаковки узнаешь, что окажется внутри - что-то типа Киндер Сюрприза.
2
Или курс Penetration Testing with Kali Linux.

Минимальная стоимость курса – $999.

За эти деньги вы получаете:
Книжку на 850 страниц;
17+ часов видеолекций;
30 дней доступа к лаборатории;
и 1 попытку сдачи экзамена

Здесь можно подробнее прочитать про опыт сдачи этого "самого известного экзамена по информационной безопасности".
Рейтинг из 50 самых популярных бесплатных Edtech-приложений в США (на 25 февраля, Google Play).

+ Большая часть (>30 из 50) приложений – Edtech для детей.
+ В рейтинге 4 LMS, которые используют в школах и ВУЗах – Google Classroom (#1 в рейтинге), Canvas, Powerschool и Schoology.
+ Очень популярны приложения, помогающие решать математические задачи по фотографии: Socratic by Google, Microsoft Math Solver, Symbolab, Maple Calculator, Photomath, Mathway, Brainly (здесь не только математика).
+ Приложения в рейтинге можно разделить на 10 сегментов
1. Инструмент для школьного обучения
2. LMS
3. Решения школьных задач
4. Контент для дошкольников
5. Обучение взрослых
6. Обучение музыке
7. Игра
8. Религия
9. Фотосканнер
10. Изучение языка
Ещё одна крупная сделка в EdTech: Renaissance Learning приобрели стартап Nearpod за $650M.

Здесь Nearpod кратко рассказывают о себе, а здесь можно посмотреть небольшой обзор продукта на русском.
+ Nearpod запустился в 2011 году
+ Сейчас платформу используют 1.2 миллиона учителей и 75% американских школьных округов
+ В 2020 году на Nearpod было проведено 19.5 миллионов уроков
+ Nearpod предоставляет доступ к 15,000 готовых уроков от таких провайдеров как Amplify, Desmos, iCivics и Teaching Tolerance
​​🔥 Zuoyebang привлек $1.6 млрд в последнем раунде, но это не рекорд!

Последний раунд китайской EduTech платформы для детских садов, школьников и студентов Zuoyebang на $1.6 млрд, который, судя по источникам Reuters должен был давать оценку компании в $10 млрд, заставил меня немного посмотреть на конкурентов. Меня немного затянуло и родилась вот такая вот табличка.

1/ Zuoyebang привлек не самый крупный раунд за китайскую историю. Это сделал его основной конкурент Yuanfudao – раунд был на $2.2 млрд. Он же получил самую большую оценку - $15.5 млрд после сделки и поднял всего $4.1 млрд, что намного больше, чем $3.1 млрд, поднятых Zuoyebang.

2/ Однако Zuoyebang почти в 2.5х больше своего основного конкурента по MAU. По другим показателям не сравнить, к сожалению.

3/ Стоит добавить, что в качестве сравнения мы еще добавили индийский Byju’s. Это самый большой по количеству зарегистрированных пользователей игрок в нашей выборке – это 700 млн. Но платящих пользователей у него всего 6.5 млн, что на 35% меньше, чем у Zuoyebang – у него 10 млн.

4/ По мультипликаторам интересно. Zuoyebang – всегда самый “дешевый” из всех. За исключением случая с оценкой по общему числу пользователей – тут Byju’s имеет, объективно, самый низкий мультипликатор. Что они означают? Например, что один клиент, который активен у Zuoyebang в месяц, оценивается в $68, а такой же у Yuanfudao – в $209, почти в 3 раза больше.

5/ Добавлю любопытный момент, что в 3-х из 4-х компаний сидит фонд Tiger Global, уж глобальный так глобальный.

@proVenture

https://techcrunch.com/2020/12/28/chinese-online-education-app-zuoyebang-raises-1-6-billion-from-investors-including-alibaba/

#research #deals #unicorns