Вооружись упорством и реализуй себя в CG!
Забирай самый полный гайд о профессиях CG индустрии – пиши кодовое слово «ХОЧУ»
Забирай самый полный гайд о профессиях CG индустрии – пиши кодовое слово «ХОЧУ»
❤4👍4🔥2
Что общего у CG и математики?
Рассказываем немножко из истории в карточках!
Рассказываем немножко из истории в карточках!
👍4❤3👀2
И Влад в начале своего пути переживал… а о чём – смотри в карточках!
❤5🔥3😁1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как создается магия анимации? Сейчас расскажем👇
Весь процесс работы в CG делится на 3 этапа: «Pre-Production», «Production» и «Post-Production»
Конечно, всё индивидуально для каждого проекта, но задачи на проектах в целом проходят через одни контрольные точки
1. Pre-Production
Всё начинается с идеи! На этом этапе собирается креативная команда и придумывает концепцию, создаётся раскадровка и черновая анимация
2. Production
Здесь происходит самый большой фронт работы, на каждом этапе работают разные CG-спецы, причём некоторые из них выполняют сразу несколько задач:
- Layout – подготовка к анимации с примитивными фигурками
- R&D – разработка внешнего вида визуальных эффектов
- Моделинг и текстуринг – создание форм и их раскраска под текстуру
- Риггинг – добавление «скелета» к модели: с помощью рига аниматоры управляют персонажем и предметами, тем самым «оживляя» их
- Анимация – оживление этих моделей
- VFX – создание всеми любимых визуальных эффектов от огня до волны из миллиона апельсинов
- Шейдинг и лайтинг – создание материалов для объектов и персонажей, а также настройка света в сцене
- Рендеринг – просчёт трёхмерной сцены в изображение
3. Post-Production
На этом этапе всё соединяется воедино, создаётся финальная картинка – этим занимается композер. Корректируют цвет, добавляют какие-то детали вроде бликов, всё шлифуют, чтобы заказчик остался доволен
Мы познакомили тебя с кратким описанием анимационного пайплайна, но за кулисами ещё больше интересных моментов
Пиши в комментариях ХОЧУ, чтобы получить полный гайд по профессиям в CG!
Весь процесс работы в CG делится на 3 этапа: «Pre-Production», «Production» и «Post-Production»
Конечно, всё индивидуально для каждого проекта, но задачи на проектах в целом проходят через одни контрольные точки
1. Pre-Production
Всё начинается с идеи! На этом этапе собирается креативная команда и придумывает концепцию, создаётся раскадровка и черновая анимация
2. Production
Здесь происходит самый большой фронт работы, на каждом этапе работают разные CG-спецы, причём некоторые из них выполняют сразу несколько задач:
- Layout – подготовка к анимации с примитивными фигурками
- R&D – разработка внешнего вида визуальных эффектов
- Моделинг и текстуринг – создание форм и их раскраска под текстуру
- Риггинг – добавление «скелета» к модели: с помощью рига аниматоры управляют персонажем и предметами, тем самым «оживляя» их
- Анимация – оживление этих моделей
- VFX – создание всеми любимых визуальных эффектов от огня до волны из миллиона апельсинов
- Шейдинг и лайтинг – создание материалов для объектов и персонажей, а также настройка света в сцене
- Рендеринг – просчёт трёхмерной сцены в изображение
3. Post-Production
На этом этапе всё соединяется воедино, создаётся финальная картинка – этим занимается композер. Корректируют цвет, добавляют какие-то детали вроде бликов, всё шлифуют, чтобы заказчик остался доволен
Мы познакомили тебя с кратким описанием анимационного пайплайна, но за кулисами ещё больше интересных моментов
Пиши в комментариях ХОЧУ, чтобы получить полный гайд по профессиям в CG!
❤4👍4🔥2
Как любовь к творчеству и людям свела Пашу с графикой? Читай в карточках 🤩
👍4❤3🔥2😇1