мекрюков: дизайн, продукты и эмоции – Telegram
мекрюков: дизайн, продукты и эмоции
5.91K subscribers
153 photos
121 videos
119 links
пеку пиццу, варю кофе в Dodo Brands как дизайн директор. авторский канал про дизайн продуктов. пишу о важном. ранее работал в яндексе, okko и дом.ру как арт-директор или дизайн-директор

по всем вопросам — @mekryukov
улыбайтесь чаще. 18+
Download Telegram
Сегодня хочу поговорить про деньги 💵

На выходных посмотрел серию интервью BBE от Алишера Хасанова. Особенно запомнились (но там их больше):
— Иван Васин из Щуки — смотреть
— И самый классный выпуск с Ильёй Рудерманом — смотреть

Почему стоит посмотреть?
Это отличная возможность понять, как мыслят фаундеры крупных российских агентств, и послушать крутые вопросы Алишера. Для тех, кто работает с бизнесом, его подходы и намёки будут особенно понятны.
Эти ролики полезны для всех дизайнеров, особенно тех, кто строит портфолио и хочет позиционировать себя не как «исполнитель за часы», а как профессионал, который продаёт свою ценность и экспертизу.

Вот небольшое упражнение для размышления — попробуйте ответить на три вопроса:

1. За что вам платят деньги?
2. Что вы умеете делать лучше всего?
3. Вас сложно заменить?

И если вы думаете: «Ну Сереж, это для синьоров и выше», скажу сразу — нет, не так! Каждый мидл-дизайнер может прокачать хотя бы один навык и делать разницу в своей команде или компании.
Главное — начать и думать глобально про карьеру, а не про часы. Верю в вас! 🙂

🙏
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
633🔥12
Горжусь ребятами! ❤️ Делают просто улёт
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💯12🔥5
Forwarded from Dodo Desisign
Ура, 1000 подписчиков!

Спасибо всем, кто подписан, кто ставит реакции и оставляет комментарии. Вы супер!

Дальше — больше. В слайдах делимся спойлерами по ближайшим планам, потому что ну как не поделиться с любимыми подписчиками 🥰🌹💋

Пожалуйста, бустаните наш канал, чтобы можно было добавить побольше кастомных реакций
1135🔥20
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как создать лучший эмоциональный опыт? 🎢

Брайан Чески, генеральный директор Airbnb, прикольно рассказывает. Его подход к созданию идеального UX и взрывного сарафанного радио звучит очень интересно: представьте, что вы разрабатываете идеальный опыт для одного человека, а потом поднимайте планку. Например:

6 ⭐️: Вы приезжаете, а вас ждут вино, фрукты и рукописная записка от хозяина.

7 ⭐️: Лимузин забирает вас из аэропорта, а дома — серфборд, потому что хозяин знает, что вы обожаете серфинг.

8 ⭐️: Вы едете на слоне, а по дороге для вас устраивают парад! 🎉

9 ⭐️: В аэропорту 100500 подростков скандируют ваше имя, а у дома пресс-конференция в духе «The Beatles Check-In».

10 ⭐️: Илон Маск лично забирает вас и говорит: «Полетаем в космос?» 🚀

Да, звучит как безумие. Но главное — начать мечтать. Даже если 10 звезд остаются фантазией, такие размышления открывают море идей, которые могут сделать ваш продукт действительно уникальным и для миллионов.

Вот почему я люблю дизайн: единственные границы здесь — в нашей голове. Творите, создавайте эмоции, а цифры и релизы пусть остаются для других!

Хорошей пятницы ❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6🔥3621👍5💔2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В А К А Н С И Я М Е Ч Т А

Ищу продуктового дизайнера в команду B2B-продуктов, которые будут прокачивать 🍕 Dodo Pizza и 🐳 Drinkit. Мы уже создаем офигенные цифровые продукты для всего мира (24 страны). А наша цель стать №1 в Мире!

Нам необходимо сделать следующий шаг: мы хотим сделать наши системы не просто информативными, а умными и удобными. У нас есть собственный стор продуктов и мощный портал знаний, которые предстоит доработать и развивать дальше.

Что нужно делать?

➤ Разрабатывать умные и красивые B2B-продукты.
➤ Делать удобный и современный UI, от которого пользователи будут кайфовать.

Кого ищем?

➤ Неравнодушного и проактивного человека, который хочет влиять на продукт.
➤ Мидл+ или выше — нужны крепкие руки и голова на плечах.
➤ Опыт в B2B обязателен: CMS и прочие системы не должны вас пугать — наоборот, вы должны видеть, что с ними можно сделать.
➤ Глобальное мышление — умение смотреть на решения шире текущей задачи.
➤ Современный UI — мы не делаем скучные системы, интерфейсы должны быть не просто рабочими, а кайфовыми;

Что дальше?

Присылай резюме и портфолио мне @mekryukov
Я очень хочу найти клевых ребят, чтобы вместе сделать мировой продукт! Делитесь 😘
1🔥52129👀2
Каждую 🗽 неделю делюсь рефами, которые меня вдохновили или просто подняли настроение. Подборка с прошлой недели.

Получил кучу резюме и портфолио — смотрю и отвечаю. Вы крутые, ребята! 🙌 В следующем посте расскажу про типичные ошибки и подскажу, что можно улучшить. Stay tuned!
47🔥173👍1
Завтра, мы собираемся с Димой и Юлей, чтобы открыто и честно поговорить о редизайне Dodo Pizza. Никаких заготовленных сценариев и чётких планов — всё по-настоящему.

За крутым результатом всегда скрывается другая сторона: проблемы с процессами, дедлайнами, целями и прочими подводными камнями. И мы решили поговорить об этом открыто, потому что верим — такие вещи важно обсуждать.

Честно говоря, пока кажется, что только мы готовы так откровенно делиться своими факапами. Но именно это и делает нас сильнее. А уж если речь про РЕДИЗАЙН, то без ошибок точно не обошлось.

Если вам интересно узнать про процессы, неудачи и подводные камни — приходите завтра на стрим в канале Dodo Engineering. Будет честно, откровенно и полезно.

Когда: 17 декабря (вторник)
Время: 18:30 (МСК)
Где: Dodo Engineering

И да, задавайте вопросы в канале Dodo Engineering — обязательно разберём! 🚀
🔥2514💯2
Шахматы и дизайн

Я не раз говорил, что люблю играть в шахматы (особенно блиц, это партии до 3 минут) на chess.com и зависать в TikTok на разборы ловушек и дебютов. Но чем глубже я погружаюсь в шахматы, тем больше вижу сходств с продуктовым дизайном.

Звучит странно? Смотрите сами 👇

01.
Дебют — Начало игры, где каждый ход критически важен. Как и в продукте: с самого старта нужно заложить чёткие UX-паттерны. Плохие ходы в дебюте → страдания в миттельшпиле.

02.
Миттельшпиль — Здесь начинается активная фаза. В дизайне это период, когда флоу готов, команда работает на максималках, а ты лавируешь между дизайном, фичами и сроками. Всё как в шахматах — нужна гибкость и контроль над ресурсами.

03.
Игра на опережение — В шахматах выигрывают те, кто думает на 2-3 хода вперёд. В продукте — те, кто предвидит, как текущее решение повлияет на будущее. Способность видеть “чуть дальше задачи” — это и есть стратегическое мышление.

04.
Сакральная жертва — Иногда приходится отказаться от привычного ради большего выигрыша. В дизайне это означает выкинуть старый интерфейс или полностью переделать флоу. Жертвуешь сейчас, чтобы выиграть позже.

05.
Форсированные ходы — В шахматах это ответ на действия противника. В дизайне — реакция на рынок, конкурентов или пользовательский фидбэк. Команда должна быстро выпускать итерации, но важно не терять контроль над логикой и качеством.

06.
Эндшпиль — Поздняя стадия. В шахматах — это доиграть до мата. В дизайне — стабилизация продукта, поддержка и масштабирование. Ошибка здесь может стоить дорого, но каждое мелкое улучшение способно решить исход игры.

Как итог, успех и в шахматах, и в продуктовом дизайне зависит от того, насколько быстро и точно ты умеешь принимать решения. А ещё — как быстро ты исправляешь ошибки, свои или чужие.

Дико рекомендую! 😮
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
34🔥18👍6💩5